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怪物工程师魅族版

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情介绍

怪物工程师魅族版是一款自由度极高的怪物养成游戏,游戏画风虽然算不上精美细腻,但是其新颖独特的游戏玩法,还是为其揽获了不少玩家的喜爱。游戏的操作十分简单易上手,在游戏初期有着最为细致的新手引导,可很好地将你带入一个全所未有的怪物世界当中。除了新颖独特的捏脸之外,还有进化这一系统,并且进化的方式种类繁琐,你可以通过征服敌对物种,掠夺它的身体部件来进行进化,也可以通过尬舞来同化同类。总之,无论是哪种方式,都是为了让你变得更加强大,统一所有的部落,迈向新的进化。感兴趣的小伙伴还在等什么?快来下载体验吧!

游戏特色

1、大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,虾米能逆袭。在游戏过程中,玩家可以收集到不同物种的部位来强化你自己的能力。
2、从胎生到卵生,从两栖到爬行,从鸟类到哺乳动物,给你带来不同物种的不同体验。
3、数十种属性搭配,数十种生物特殊能力,彼此不限制的自由搭配,给你更多的尝试空间。通过不同的属性和技能搭配,打造适合自己的游戏体验。
4、数百种生物配件,迥然各异的配件外观,捏造出只属于你的百变造型。
5、多种生物皮肤方案,DIY自身配色,成就你的专属外观。
6、部落家园通过资源获取和分配,带领你的部落崛起。
7、丰富的外部探索事件:奇遇、神秘的宝藏、庞大的史诗生物还有和其他部族的竞争对手与你一起争夺稀缺资源。

怪物工程师新手diy攻略

游戏开始后,玩家是只有腿和身体的物种,此时需要进入编辑将眼睛、触角、装饰给它安装上去才可以出门。

编辑完成后。点击探索就要经历自然界的优胜劣汰了,玩家从最小的虫蟲开始自己的成长之路。大鱼吃小鱼,自己这种小鱼只能吃虾米了,在吃虾米的过程中要小心被自己大的怪物吃掉。

不过好在它们对自己的兴趣也不是很高,不会一直追击,吃3个虾米就可以长大了。2级后就拥有更广阔的视野,刚才一直给自己造成威胁的甲虫就变成小甲虫了,可以被自己肆意凌辱。

3级之后碰见的第一个黑色甲虫会掉落一个金色的甲虫嘴,赶紧替换掉。此时最好将原来的嘴摘下换上这个嘴。(轻轻将原来的嘴从身体上拉下即可),25%的暴击还是很暴力的。

继续前行,再吃掉几只黑色甲虫之后会突然有一只绿色甲虫滚了过来(反正我是没有躲开,升级视野扩大后会好很多),硬咬死掉落了一个部位:甲壳。(游戏中是分技能部位与普通部位的,普通部位只有属性,技能部位附带不同技能)。

安装完甲壳后,最好将自己身上的其他部位也更换了,一个强力小强诞生了。

进入游戏发现自己也可以滚了,开心的滚死了几个怪物(要注意好像硬碰硬的滚,不一定是谁成功,最好等它滚完,下图笔者就脸黑)。

继续前行就即将面对boss了,驼背boss难度不高,注意躲闪就可以了。
战胜之后关卡内的小怪物会重新拜山头,认自己为老大,给自己搭建一个当前形象的雕像,每隔一段时间会上贡一些奖励(哎,这年头啥玩意都存活不易啊)

以上第一个副本就轻松通过了
回到主场景之后,会提示提升部位强化,将自己使用的部位强化到最高级。此时最好先去编辑一下先选高品质的,然后回来强化,将它们都强化到5级,再次多说一下,金色部位最好先留着,不要轻易消耗掉。出门继续搞事情了。

好吧这次刚进地图碰见了真正的小强,埋葬小强之后打死蜘蛛,会再次获得一个技能部位赶紧装备上,顺便替换一下部位。

出来之后就有了召唤技能。带上小弟,秒天秒地!可惜只能召唤2个小弟,一支穿云箭,两只小弟来拜见……。
刚才那个不能叫真正的小强,这竟然有两只推着粪球的小强。

当你拥有3个技能时,会有一个重设按钮,点击可以将技能全部从快捷栏中移除,点空的技能格重新选择技能。

OMG!哦忘了说了,粪叉处有一个宝藏可以挖掘,我就获得了一个金色的绝命大粪叉。

再加上刚才的召唤、蛛网,只能选三个技能组合,我已经不知道改如何选了。嗯换上粪叉吧,做一个合格的粪叉主义接班虫。(后来才发现这竟然陪伴了我一生)
有了粪叉、召唤之后刷图还是很快的,过程中千万记得替换部位,要换上高级的。嗯,有iPhoneX,为啥还用6Plus。 蜘蛛boss稍微有点难,作为一个boss没一点气度,都是靠召唤数量取胜,可惜碰见了我也是召唤流。
打过boss之后可以在一具尸骸上获得一个身体部件,终于不是球状身体了,好像点了之后不能后退,只能重新编辑所有的部位,嗯继续粪叉,召唤,然后其他的选金色、高等级。此时发现编辑不是很好点,需要有点耐心,耐心编辑(KFS快点优化)

这时候是绝对的强力小强推粪机,一路打到结尾,青蛙好像没啥能力,最后的粪球群倒是有一些挑战。最后多说一句,地上的尸骸千万记得去摸摸,不会吓到你的。

完成第二个副本之后,发现可以选择颜色了,赶紧换一下,作为一个小强,还是黄色比较好。完美造型!

进入第三个地图时先将领地奖励领取一下,然后把部位强化到自己等级。

第三关好像进入了大人的世界,开始就是松鼠、青蛙,可惜我带了小弟,完虐。松鼠掉了一个放陷阱的手臂,这个技能吊炸天。

继续前行就是泰国国宝了,第一次死在鳄鱼之下,打死之后觉得将它的部位换上,换上了一个尾巴,再也不是小强一族了,这尾巴一装有点触须的感觉。发现还是松鼠恶心,各种跳来跳去,陷阱、远程。

死了几次,换了几次部位和技能,觉得还是翻滚、召唤、粪球适合我,果断推图。终于得见boss真颜面,现在发现原来还可以这样,松子可以装成炮台!cost限制了我们的想象力啊,我也要这样,我要打29个!

不过boss也不是很难,更多是让你觉得:“哦,原来还可以这样组合!”,当然前提是要替换部件,估计用低级部位是打不过这个地图的。
三张地图完成之后测试地图就完成了,剩下的通过PVP来匹配与其他玩家的战斗,此时更多的看你自己的喜好了,血牛、爆发、速度都可以成为你的选择

更新日志

v3.0.0版本
1、新增3个妖王。
2、新增每日礼包系统。
3、新增战令系统。
4、新增vip系统。
5、图腾系统调整:默认激活,不需要击败首个妖王。
6、聚宝盆调整:探索结束时,额外获得探索奖励,不再需要消耗船票。
7、守卫和工人调整:为了提升性能,工人调整为统一模型(已有工人会折算成材料,通过邮件返还)。
8、若干其他问题修改。

游戏截图

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