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活下去手游九游版

类型:冒险解谜

语言:简体中文

更新:2021/3/9

大小:142MB

版本:v8.24

平台:安卓,4.0以上

标签:活下去,冒险解谜

活下去九游版是一款末日生存游戏。小编我的背紧贴着走道,手里拿着一把小刺刀,我下意识地闭紧呼吸,身后是遍地的污血与发臭的死尸。一片死寂的5级密道里,安静的连自己的心跳都听的一清二楚。我将脸探出观察着情况。眼神四处紧张不安地移动着,最终落到了一个机会的箱子上,我再三确认没有危险后,便走上前去,准备一到劈开箱子的锁🔒。突然,一个无面者向我发动了突袭,我扭转过身,将手中的刀“噗”地一声直接插入它的头颅,我杀死了它。我,走回远处,劈开箱子了箱子上的锁🔒,期待不要再是弹药材料,我用颤抖的双手打开箱子,,箱子中爆发出一阵金色的光芒。我定睛一看,又是弹药材料。。。。。。总的来说,2.0比1.2有更有趣的玩法,武器维修费用大幅度降低,血液掉率也直线上升等等。但新版本对新手的,态度可不好:找遍写字楼和居民楼也搜不出泡面这样的垃圾食品。在5级食物店里反倒是搜出了一堆蔬菜,这使我感触颇深:即使身处末日,也要健康饮食,多吃绿色无公害食品,少吃或不吃垃圾食品(手动滑稽)。希望官方加油,为我们带来更好的游戏体验。

商人物品价值计算

在活下去游戏中商人那儿是可以兑换物资的,可以用你多余的物品去交换稀缺的物品。那么,活下去商人那儿有什么物品呢?怎么交易才划算呢?一起来跟着小编来看看活下去商人怎么交易最具有性价比吧。
首先商人的东西都是高于原价值的,所以说都不会十分划算,只不过是用你多出来的物品换自己稀缺的物品罢了,就目前版本来说,金属板的价值比较高,而且极容易获得,数量非常庞大,一般兑换都是带金属板去兑换就可以了!
这里就拿价值最低的火药来说,假设火药价值为1
1水=9火药=5手枪子弹+1火药
2水=19火药=10手枪子弹+3火药=5步枪子弹+2火药=1散弹枪子弹+7火药
那么就可以得出
1水=9.8
手枪子弹=1.66
步枪子弹=3.52
散弹枪子弹=12.6
刀具零件=2.8
手枪零件=58.8
步枪零件=175.4
散弹枪零件>500
皮手套=51.8
皮夹克=97
高强度手套>500
防弹服>500
锅盖=28.4
折凳=78.4
小木门>500
老式手枪=198.8
军用手枪=705.6
警棍=233.2
这是商店物品的价值,另外在讲一下各种物品在兑换时的价值吧,所有物品中大部分物品价值都只有1-3,但有些东西价值比较高,这里就来详细说说吧
材料
比较贵的有尼龙布12、精密金属零件14、金属板16、高密度帆布19、手枪零件20、精密绝缘零件33、步枪零件57、聚甲醛晶颗粒71、复合木板74、高密度金属板130、高导体电线145、散弹枪零件175
食物
比较贵的有热汤10、肉汤10、自酿麦酒12、面包12、萝卜汤12、运动功能饮料17、土豆炖肉22、玉米面包24、咖啡53、蔬菜炖肉71、汉堡72、蔬菜点心72、披萨233
医疗物品
烟叶15、混合草药汤20、提纯酒精29、医疗弹I型37、绿色草药汁39、槟郎44、黄色草药汁52、红色草药汁56、粗制卷烟61、抗生素127、精制卷烟219、医疗弹II型326、医用专业绷带368
以上就是活下去商人那儿交易物品的详细情况啦,对于怎么交易划算也有一定了解了吧,小伙伴们想换什么快对号入座吧。

人物状态有什么用

活下去中比较重要的就是人物状态了,在人物状态中,可以看到buff栏和装备栏。那么,人物状态又在哪儿看了,又有什么作用呢?一起来看看吧~
人物状态就在游戏底部第二个那里
点开之后就会显示详细信息

Buff栏:显示你身上的Buff,例如“吃饱喝足的你心情变得愉悦起来”,熟悉游戏后Buff栏作用不大。
装备栏:显示你身上的装备。装备又分:武器、防具(衣服、手套)、负重及交通工具。
武器:在战斗时使用,装备后随身带在身上。防具:提供护甲,护甲能在战斗时降低受到的伤害。
负重:决定你背包的容量,外出时负重越高能装的物品重量和越大,负重只看重量,不看数量和种类。
交通工具:目前只能制作自行车,加快你在地图上的移动速度,减少移动花费的时间。
以上就是活下去人物状态的详细信息,还不知道人物状态有什么用的小伙伴快去游戏里看看吧。

物品在哪寻找

活下去中有着各种各样的物品,缺物品了就得出去搜索,那么,你知道什么物品在哪的掉落率最高吗?这可得对症下药,一起来看看物品掉落排行吧。
活下去物品掉落排行 物品在哪寻找
武器:1武器店 2服装店 商场 3五金店 工厂 居民楼 写字楼 医院
食物:1食品店 2商场 3居民楼 写字楼 4医院 武器店 五金店 工厂 服装店
药物:1医院 2 居民楼 商场 3写字楼 五金店 4武器店 食品店 5服装店
材料:1工厂 五金店 2写字楼 居民楼 3服装店 商场 4食品店 医院(总之拆家具都有)
详细物品掉落可看简介,多往污染区走。高阶污染区的家具最好全拆材料高级给的多(可能出密道),晚上僵尸阶数会提高列如什么第二天一阶污染区出三阶僵尸,建议晚上最好搬东西和拆家具或者造东西睡觉。
以上就是活下去物品掉落率排行了,需要什么物品就去什么地方哟,再也不用到处乱跑了。

有用的小常识

Q:如何逃跑?
A:进战斗以后逃跑是需要后退到6格以上的,武器的攻击速度跟移动速度也是分开的,比如手枪攻击速度快,但是移动速度很慢,如果要后退,切换空手再后退。
Q:生存点是啥?
A:生存点是你这个档挂的时候结算,探索,科技,战斗点数之和。只有挂了才会结算生存点。
Q:肥料怎么获取?
A:两种方式拉粑粑8小时一次,在化学台用腐肉合成。
Q:怎么放风筝?
A:用中DEBUFF的武器,如喷火器(燃烧),长矛(流血),毒气枪(中毒),手雷(火焰),毒气弹(中毒);这些debuff都是真实伤害无视防御的,怪物中了debuff,切空手跑路就行了。
Q:生存点的实际结算公式是啥?
A:探索点*1+科技点*0.5+战斗点*0.33=最终结算的生存点
Q:无尽模式开档离感染区近好还是远好?
A:当然是近好,大地图跑路是非常费时间的。
Q:群攻武器有哪些?
A:喷火器,手雷,毒气弹,毒气枪,长矛,散弹枪等
Q:高级材料在哪找?
A:高级材料需要对应感染区才会出现,比如碳纤维金属板至少需要4级感染区才会出现,一直在非感染区或者1级感染区游荡是无法获取高级材料的。
Q:人物天赋怎么升级
A:天赋获取方式2种,A充值,B死掉的人物结算的生存点来获取天赋。
Q:剧情模式和无尽模式区别大吗?
A:剧情模式主要是有剧情穿插,有彩蛋,比如某些道具(工厂钥匙等)需要带到下一个章节会用到。然后难度会稍微低一些。适合有刷完美剧情倾向的玩家。无尽模式就是字面意思,无尽模式而已,没有剧情,适合刷生存点等

特殊效果解析

首先是切割武器的特殊效果:流血
1阶切割武器1级流血:持续3-5回合,每回合10生命
2阶切割武器2级流血:持续4-6回合,每回合20生命
3阶切割武器3级流血:持续4-6回合,每回合35生命
4阶切割武器4级流血:持续5-7回合,每回合50生命
5阶切割武器5级流血:持续5-7回合,每回合70生命
6阶切割武器6级流血:持续6-8回合,每回合90生命
然后是燃烧武器附带的特殊效果:燃烧
1阶燃烧武器1级燃烧:持续3-5回合,每回合15生命
2阶燃烧武器2级燃烧:持续3-5回合,每回合20生命
3阶燃烧武器3级燃烧:持续4-6回合,每回合30生命
4阶燃烧武器4级燃烧:持续4-6回合,每回合40生命
5阶燃烧武器5级燃烧:持续5-7回合,每回合55生命
6阶燃烧武器6级燃烧:持续5-7回合,每回合70生命
最后就是中毒武器的特殊效果:中毒
1阶中毒武器1级中毒:持续7-9回合,每回合10生命
2阶中毒武器2级中毒:持续7-9回合,每回合15生命
3阶中毒武器3级中毒:持续8-10回合,每回合25生命
4阶中毒武器4级中毒:持续8-10回合,每回合35生命
5阶中毒武器5级中毒:持续9-11回合,每回合50生命
6阶中毒武器6级中毒:持续9-11回合,每回合65生命

更新日志

活下去手游 v8.24更新日志(2021-3-9)
1.新增了载具碾压尸潮怪物的功能,玩家可以在进入尸潮或尸潮援助时选择驾驶载具碾压怪物的新玩法。
2.添加新天赋“碾压技巧“,可以增加载具碾压怪物的攻击力。
3.公园探索点,现在每隔一段时间会有怪物重新涌入。
4.电台频道分开,我们将聊天频道与尸潮救援码频道分开,玩家可以在右上角随意切换频道。
5.剧情模式现在去掉了尸潮援助的功能,剧情模式的电台只用于玩家聊天。
6.所有科技列表选择数量的界面中加入了“收藏”的按钮,增加收藏页签,筛选置顶,可以在其中快速找到常用的科技列表。
7.增加了无尽模式的解锁条件,完成威廉篇引导篇也可解锁无尽模式。
8.修复了一系列尸潮数量不对的bug,玩家在“更多信息”中的击杀怪物数量为所有存档针对这同一场尸潮的击杀数总和。
9.修复尸潮进去后怪物血量自动少五分之一的BUG。
10.修复了寻路卡住无法移动,同时遇怪与切换场景会报错的bug。
11.修复了玩家中毒Buff显示错误,并且中毒后扣血异常的Bug。
12.修复注销账号后更换账号,然后下载存档会错误覆盖回之前账号存档的BUG。
13.修复了数量选择“MAX“超重的问题,现在“MAX“物品数量按玩家背包重量上限计算。
14.修复了大地图行走多次点击会出现“遇怪事件”异常的BUG。
15.修复了前院“维修车间”默认显示问题,现在会默认显示有需要修理的车位。
16.修复了战斗中“击退”Buff导致怪物死亡不消失的BUG。
17.对电台聊天发送功能进行了优化,未发出的消息会一直显示“发送中”状态,直至消息成功刷出在频道中。
18.优化了战斗界面中六维属性条被遮挡的问题。
19.修复了一系列loading条件下触发事件错乱的BUG。

游戏截图

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