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监狱建筑师手机汉化版(Prison Architect: Mobile)

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  • 版本:v2.0.9
  • 大小:284.59M
  • 语言:简体中文
  • 类别:经营养成
  • 授权:免费
  • 更新:2023-08-23
  • 权限:查看
  • 隐私:查看
  • MD5:31BF4A90DAD5A70279CE14080DC2A9AB
  • 包名:com.paradoxplaza.prisonarchitect.shiba
  • 标签:越狱手游
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情介绍

监狱建筑师手机汉化版是一款玩法非常新颖的模拟经营类游戏,它的乐趣在于玩家对于整个游戏布局的把握。让玩家通过上帝的视角去合理的建设监狱,并监视里面每一个犯人的一举一动。当然游戏进行中还会给玩家带来意想不到的事件,比如暴乱,火灾,也让玩家来体验一把监狱管理员的辛劳。Introversion的这款安全类模拟游戏以有趣的方式将资本、建筑、管理和道德融为一体,将多个往往相互矛盾的目标摆在你面前:例如囚犯的安全、高效利用空间、囚犯的健康、盈利以及确保你的监狱绝对安全。建立和管理一个安全监狱,从监狱的建设规划到管理员工的工资和囚犯的士气,你是设计师,狱长,和执法人员。监狱设计将包括监狱的基本必需品,如囚房,食堂,警卫室和基础设施等。当然还要有一些独特的设施例如禁闭室,放风期间的锻炼区,甚至执行室。
监狱建筑师汉化版游戏开始你就要建造并管理一座最高防备监狱,当清晨的阳光洒落在这片美丽的郊野之地,时钟开始发出滴答滴答的声音时,你就得抓紧时间努力建造拘留室,因为一车又一车的囚犯正在被黄色大巴车即将运送到你将建成的监狱。 当你的工人们砌好拘留室的最后一块砖,就要抓紧立刻开始建造一间又一间合适的牢房,来关押你即将接管的囚犯。 一旦工人都有了各自休息的地方,有趣的事才真正开始。这个时候你将需要建造食堂、医务室和保安室,噢,别忘了还要建厕所,否则将脏乱不堪。不过,要不要建一个锻炼场?或者单人禁闭室或者死囚室?这些都是需要你去考虑的问题了。
监狱建筑师手机汉化版

监狱建筑师手机汉化版特色

1、游戏中玩家通过上帝的视角去建设监狱;
2、玩家要建造各种防御建筑、配置各种人力,监视囚犯,防止囚犯逃走;
3、游戏中会发生各种奇葩事件,可能会有袭警、斗殴、越狱等突发意外事件;
4、建立和管理监狱,容纳各种不同的囚犯;
5、兼顾安全需要、基础设施和迫在眉睫的预算;
跟随在战役模式的故事来学习新的监狱建筑技术,通过一系列的过场动画和目标知道监狱生活;
6、游戏的画面看起来很不错,而且对于人物细节的刻画也相当的精彩,不同时段的犯人也会有不同的动作与表现,一切都是那么的有规律,就像真正的监狱一样;
7、在游戏中,玩家将通过上帝的视角去合理的建设监狱,并监视里面每一个犯人的一举一动。当然游戏中还会给玩家带来意想不到的事件,比如暴乱,火灾等等,让玩家体验一把监狱管理员的辛劳;
8、暴力罪犯:管理不同类型的罪犯,并通过洪水、火灾、战斗和全面骚乱来控制他们。

游戏特征

1、自定义监禁
配置资源来让监狱发挥最大效益,但别限制人群流动,因为若遇上洪水、火灾、斗殴或严重暴动将酿成严重后果。
2、投资与创新
运用联邦拨款的基金来对抗疾病、帮派活动和诉讼案件等项目!
3、恩威并施
雇用顶尖的武装安保、心理学家、医生、律师和告密者,确保您的监狱“绝大部分”都符合道德与安全规范。
4、特设矫正
需根据每位囚犯的犯罪记录安排不同的治疗项目、劳动计划和自新工作坊。
5、封锁对决
于逃狱模式中,尝试冒着高风险逃离自己门禁森严的监狱,或是于在线模式中,从 12,000 名玩家建造的监狱中择其一来尝试逃狱。还能在沙盒模式中不受拘束地扩展您的矫正伟业。

监狱建筑师手机汉化版游戏攻略

1、水电
不需要房间,但是发电机周围最好多留一圈来放置capacitor,发电机可以不止一个的,但是前中期不需要。水只需要一个水泵就够了。电和一些大型的耗电多的必须用电线直接连接,(你看看直接连接到这个电器还闪,但周围已经有电,说明要直连。)这些包括有水泵、洗衣机、灶台等(一般五百块以上的电器基本都要直连)需要电直连。可以用开关和阀门控制给水或电,来保证电力整体的供应。主干最好用大水管(可能会帮犯人逃,不过没关系,几率小并且可以在监视之下),水管必须直接连接到需水的东西,而灯等用电则是不需要直连。需要水电而没有,就会闪烁,如连上则不闪。
2、研究
看之前雇员那里基本已经讲到,需要注意的是研究时除了在界面内点选外,要有相应的高级管理人,研究会花钱和时间(虽然不是很多就几个小时)。研究出买地后,可以通过点地图边缘的具体的大小价格等红字处来购买。
3、指派
区域以完整封闭(用墙和门才算)来计算,可以设置工作地限制放开区域等,还有规划巡逻的区域和警戒区。
4、紧急
分别为消防、特警和医生,每次使用花100$。这些人是你可以控制的操作和其他一样。一般来说除了有很多high risk的监狱,处理时候用普通 guard 就可以。
5、规划
方便你建造,提前对需要的格子数等等有数,以防多次造浪费钱,注意别忘记,算上墙体所占格。

新手常见问题一览

1、建立了澡堂、饭堂等但犯人压根不去:
这是因为没有把所有建筑围起来,初期没钱可以用免费的围栏,后期钱多了可以用围墙,围墙的作用就是能拦截挖洞的犯人。
2、犯人刑满了但不释放:
由于犯人犯了事但没有相应的处罚措施(一般就是没有禁闭室)导致惩罚没法执行,建立好相应的建筑即可。但又有一种情况是跟(1)相同,没把围栏建上。
3、用水设施接上了水管,水管连接上水泵,水泵也正常运作,但用水设施还是提示没水:
这是由于用了小水管,水管太长而水压不够,换成大水管即可。
4、犯人都待在拘留室,不到牢房里,很多牢房空着:
守卫不足。
5、执行了建筑/拆除/安装命令,但工人不工作:
①已经接受命令的工人在途中卡住了,需要手动选中工人,然后再点击其他地方,如果是卡门了,可以手动把门打开。
②卸货区满了,无法卸下需要安装的材料,可以手动把一些材料(如食材)丢掉或者扩建卸货区。
③其他命令还没执行完,等其他命令执行完即可。
6、增建了卸货区,但工人还是不把货物放那儿:
工人只会在一个卸货区卸货,建两个卸货区没用,但可以在原来的卸货区上扩建,要注意的是,卸货区和垃圾区的位置,必须是卸货区在上,垃圾区在下,否则会把垃圾当货物卸下来,导致死循环。
7、点击研究新职业,但研究进度一直不动:
需确保已经雇佣了该职业的上一级人员,并且配备了办公室,如要研究清洁工,就要先雇佣一名工头,并且工头要有自己的办公室。
8、牢房建的足够大,并且摆上了两个马桶两张床,就是只住一人:
牢房就是为单人配置的,无论里面放多少床,只能住一人。
9、四周都是墙和门了,但建筑还是提示未封闭:
①房间定义时不能把门的位置也选上了,随便点一个房间定义,然后右键点击一下门的位置即可;
②牢房有地道,要把地道封住。
10、犯人太多不想再收容了:
点击右下角的报告,切换到犯人的页,默认低危和高危都是不接收的,只有中危的,把中危那一个绿色的按钮点一下变成红色即可。
A区<优点:离探视区、出口近,满足一下犯人脱狱的欲望 <缺点:虽然离出口近,可惜离全武装狱警也近.万能的大狱长要是点了free fire,后果真是不堪设想...
B区<优点:分区大、离操场近,可以充分得到锻炼,在此区居住的老大们体质上会比其他区的强壮 <缺点:离探视区远,想脱狱估计要靠挖地道。
C区<优点:远离其他两区,发生大规模冲突的话 只会处于隔岸观火,离操场也近,埋头锻炼身体也可以跟其他两区老大争争天下 <缺点:分区小 人少容易遭受其他区老大欺负。
D区(拘留所)<优点:人员号称无限,离医务室近 <缺点:人太多也是缺点,门口武装分子+警犬巡逻。

监狱建筑师手机汉化版角色说明

一、监狱工作人员
你的员工,狱警和工人等,需要他们才能使您的监狱完善地运行。一些员工在你通过“行政”菜单解锁它之后才能雇佣。员工有三大类:正常工作人员、政府成员和外部人员。
正常工作人员在整个监狱中执行自动化任务,确保监狱继续运营。他们可能会自动工作或被控制,但通常会自己工作。政府成员,无法直接控制整个监狱,他们也不执行任务。相反,政府成员执行机构研究任务以解锁额外的监狱功能,他们需要自己的办公室。除了心理医生可以雇佣多个以外,其他政府成员只能雇佣一个。外部人员无法雇佣并得不到任何工资。相反,他们在需要的时候出现,如果离开监狱,他们的工作就完成了。可用的员工可能会雇佣的人员在屏幕底部的菜单,并可能被解雇,可以在右下角“报告”中的“工作人员”菜单,点击员工删除它们。
二、狱中囚犯
囚犯需要接收和管理,他们是你最主要的经济收入来源。他们有各自的名字,基础需求、犯罪记录,有不同的发型、体表特征和隐藏性格。一个监狱只能接受男性或女性囚犯,不存在混合监狱。
游戏开始时可以接收三种不同等级的囚犯。你可以从三种等级大致判断囚犯的刑期、闹事概率、性格等。风险等级不直接决定囚犯闹事的概率,但内在的性格特征会影响它。你需要根据囚犯的犯罪记录进行不同的安排以避免风险,有时你可以改变他们的安全评级,囚犯们将为造成的损失负责。囚犯若谋杀他人将被增加额外的25年刑期,并将自动重新分配安全等级。超重刑犯和重点保护囚犯只能手动分配,而不会从外部被纳入,死刑犯不能手动设置,只能从外部纳入,不同颜色的囚服代表不同的安全等级。

游戏评测

我认为Prison Architect是最近几年最好的模拟建造+经营类游戏之一——因为这个类别现在实在是没有什么竞争对手了,毕竟受众和广大的“蓝海玩家”比起来那简直是少得要命了,“大厂”是不怎么看得上的。CSL则是侧重城市规划+建造+经营,角度和Prison Architect还不太一样。但同时其实Prison Architect的成功其实也说明了,有部分玩家真的不是成心犯贱非要和厂商过不去,如果一些工作室实力不强规模不大,做不了3A级别的大作,那么做这样的作品同样也会获得尊重以及商业成功——不然你花了Prison Architect数倍的投入去做一个长了一张3A的脸但是质量奇差和3A一点边都不沾的作品,实际上还未必能卖的比这样的游戏多呢。

更新日志

v2.0.9版本
修复部分BUG

游戏截图

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