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神创卡牌手游

类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2021/11/11

大小:351MB

版本:v1.0.481安卓版

平台:安卓,4.0以上

标签:神创卡牌

  • 游戏介绍
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神创卡牌最新版本是一款以超高人气动漫游戏王为背景打造的经典卡牌手游,丰富的独特玩法、多样化的养成模式、炫酷的技能特效等着亲们前来体验。游戏融合了原创剧情中的所有卡组进行游戏,精致的画面表现效果,丰富的游戏内容玩法。游戏颠覆了传统玩法,巨神兵,青眼白龙,黑魔导士,黑魔导少女等你来召唤。游戏中玩家可以在游戏中组建各种强力的套牌进行实时对战,玩法非常的激情。拥有十分丰富的游戏玩法感受多种多样任务的磨练,酣畅的享有其中战斗的快乐充满对策的游戏玩法感受,激燃的招式借助自己过人的才智进行卡牌的组合。喜欢的朋友欢迎下载体验!

神创卡牌手游特色

1、随从都是不死小强,即便被打倒一会就会回来,请放心大胆派他们上战场
2、战斗真的很独特,间谍牌作用很大,让我感觉像是昆特牌,但是卡牌也需要升级,这点很蛋疼
3、相比九宫格、刀塔传奇甩技能、大多卡牌游戏的拼运气比,把把满手牌的设计很贴心
4、配音很好玩,个人感觉比那种白痴武侠和大妈装嫩型二次元配音好,感觉有点怪怪的感觉
5、独创3D卡牌召唤画风,整体感觉都是非常的不错,堪称为经典之作

游戏亮点

1、巅峰竞技,畅享王者盛宴
前往决斗之城,挑战各路强者,实时PVP,享受实时战斗的快感
2、怪兽复刻,还原经典战斗
怪兽100%复刻,还原最经典的战斗,上百种怪兽卡牌,专属强力技能。更有青眼白龙、黑魔导、破坏剑士等超强怪兽等你召唤
3、王国夺宝,重组千年神器
惊险刺激的王国夺宝,收集千年神器碎片,等你解禁暗黑邪神
4、怪兽养成,打造最强卡组
怪兽升级、进阶,激活羁绊技能,最强对决卡组由你亲手打造

游戏攻略

1.装备
开局第三天送一套紫装,第五天送一套橙装,首先只够两个卡牌能够获取高战力的搭配,而且,前期你根本看不出来金币的作用,到了后期才发现装备升级吃金币是几百万几百万的吃,平摊六套装备,白装?蓝装?对的起这些辛辛苦苦肝出来的金币吗,金币的开销越往后开销越大,只能用钻石去买。
2.技能点
对于平民来说,120~180秒一个技能点,一套30技能点需要一个小时,前期的技能点根本不够用,这里花钻石去买,看似简单,但是前期动辄一天二十级,需要的60技能点,如果六个卡上就是360个技能点,需要的13个小时,而且每个时间节点要上一次线,为了炮灰,不值得。
3.资源
重点是升级基础的核心,这个是没有上线的,开始10个核心就够激活一个,激活一套是50个核心。当激活到第二页面的时候,你就会发现,这个是累积叠加的,第二个页面需要100个,第三个150个,以此类推,虽然墨沫在肝,但是两个核心页面到了第八页已经是捉襟见肘,其他的四个位置沦为炮灰。
4.刷图
六个,拿不到三星的,白图分两阶,第一阶出来几个菜鸡供你展示漂亮的技能,第二阶会出现小BOSS,出手就是一个技能,莫得商量,上述所讲的炮灰,在没有装备和资源的情况下,根本经不住这样的折腾,直接倒地。所以养一个主力就够了,刷图完全没有问题,能打能扛,阿威十八式,全活不打折
5.竞技
人多力量大,放在这里不适用,一个人的力量超越一个团队,我们说原理。
①战力
这个游戏没有战力压制一说,所以当我们资源全部给一张卡牌的时候,他的战力看起来虽然不高,但是打的出伤害,经得起打击,因为之前的核心和装备已经让这张卡牌的防御和攻击全部到达了巅峰,是不是好嗨呦~
②能量
打人有能量,挨打有能量,我们一个卡牌对阵对方六个卡的时候,上述所讲,扛伤害的时候,可以吸取能量,基本可以做到1~2回合放一个全体大招。普通卡是三条能量一个技能,稀有卡是五条能量一个技能,多名队友上阵无差别抢能量。
③卡片
装备可以一套一套送,卡片只能一张一张给,卡片后期玩的就是三星红色,如果养两个,升星是不可能升星的,养一个勉勉强强够用,而且一张红色卡的价值为3600钻,家里有矿也不够买啊,我们这里着重介绍一下卡片属性,这里简单直接将所有卡归纳为攻击卡和防御卡。
6.攻击卡
忽视防御||给队友加血||增加攻击
忽视防御你要有高攻才能打出破防的高伤害;
给队友加血,如果每回合攻击救队友,结局是大家一起玩完,所以炮灰不要上,救了也是白救;
增加攻击同理,没有资源的支撑,连防御的上限都打不到,简直就是挠痒痒。
7.防御卡
反伤卡||全队防御||防御差值打伤害
反伤,如果基础不够,反的血不如对面吸的血多,很尴尬;
全队防御,这个略有用,但是同理,为了5%的防御上阵,还要占用能量的使用和对方的能量获取,中规中矩;
防御差值虽然计算的是正负差值都可以,但是防御超越对面,打出的伤害才有作用,如果异想天开,自己没防御,对面防御上万,一刀上去会不会打出几千的伤害?其实当防御低的情况下,能不能出手还两说,毕竟防御低了,培养也低,速度也低,攻击更低,炮灰依靠这个差值打伤害不显示。当然也有个正义点,就是肉和防御流,这里重申下能量的问题,肉,是块肉,但是任人宰割,让对方吸血吸能量。
所以红技能卡要给识货的英雄,如果一张卡组的英雄上限高,一个红技能就超越一个卡牌,比如反伤卡和反伤队友的对比,你的反伤卡建立在你十万血量的基础上,而反伤炮灰建立在三万血量的基础上,而且结合攻击和防御,他的作用根本达不到25%的数值,沦为对方的能量和血量。(除了七星女王的全队反伤可以上,其他单体反伤基本不够看)

游戏截图

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