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长安不是一天建成的

类型:经营养成

语言:简体中文

更新:2020/6/16

大小:39.1MB

版本:v1.10破解版

平台:安卓,4.0以上

标签:像素建造,模拟经营

长安不是一天建成的破解版是一款古城建造经营主题的模拟经营类游戏。在游戏中您将扮演一位唐代的城市管理者,从零开始打造一座繁荣雄伟的城市。精心规划城市布局寻觅最佳组合,招募、培养市民吸引游客,研究、制作工艺品发展经济,一步步实现您对唐朝盛世的憧憬。长安不是一天建成的破解版游戏已经修改为无限资源,用户在游戏中可以购买无限研究点数和金币,给你最爽的游戏体验。在游戏中您将回到盛唐时代,和最灿烂的文明为伍与最传奇的人物相伴,亲手建设一座辉煌绚烂的长安城。游戏在保留了《大江户物语》经典经营玩法的基础上丰富了美术细节,将中国古代文化完美融入,为玩家还原一个考究的盛世文明。本游戏是免费游戏,玩家无需充值就可以体验到游戏内的所有内容。
提示:本站长安不是一天建成的破解版,玩家可以内购无限研究点数和无限金币,有兴趣的朋友可以下载体验哦。

游戏特色

1、标志建筑古色古香 相性搭配相得益彰
游戏以像素风格再现了唐代古城的风貌,特别再现了长安城中的数个标志性建筑。同时游戏中的建筑设施之间存在相性,合理安排城市布局就能解锁诸多坊市组合增加城市收益。同时注重城市的景观搭配也能够极大的提升城市的评价。
2、万邦来朝游人如织 盛世景象细节重现
唐代作为中国古代最具有开放精神的时代之一吸引了无数外邦人士前来经商交流,游戏中的的旅行团再现了唐代“万邦来朝”的壮观景象。当城市发展到一定程度时就会有旅行团被城市的繁荣所吸引。他们的来访为城市带来了不一样的风景也增加了城市的活力,同时游戏中还存在着众多的异域风格建筑,还原了唐代开放的时代风气。
3、丰富职业多样养成 繁华城市摩肩擦踵
城市的发展离不开居住其中的市民,游戏中您可以招募唐代着名的历史人物入住您的城市,安排每个人的职业,每位居民安居乐业共创大唐盛世。市民穿梭忙碌于城市之中,或在商铺前驻足或欣赏景致或忙于工作皆怡然自乐的景象是游戏的一大亮点。
4、只砖片瓦积少成多 潜心经营勇攀高峰
正如游戏名《长安不是一天建成的》所表达的,城市的建设是一个漫长而艰辛的过程。从初始的荒芜到最终的辉煌,经营者要克服许许多多的困难,努力维持经济的平稳增长提高评价吸引住户,甚至还要克服自然灾害造成的损失。千里之行始于足下,建设城市的过程需要玩家充分发挥自己的智慧。

游戏亮点

1、还原盛唐气象,经营首善雄城。
2、士农工商齐乐业,盛世丰年踏歌行,一砖一瓦成天府。
3、在游戏中您将回到盛唐时代,和最灿烂的文明为伍与最传奇的人物相伴,亲手建设一座辉煌绚烂的长安城。
4、游戏在保留了《大江户物语》经典经营玩法的基础上丰富了美术细节,将中国古代文化完美融入,为玩家还原一个考究的盛世文明。
5、精心规划城市布局寻觅最佳组合,招募、培养市民吸引游客,研究、制作工艺品发展经济,一步步实现您对唐朝盛世的憧憬。

游戏优势

1、庞大长安盛世,等你亲手打造。
2、海量资源道具,轻松获取利用。
3、招募各界人才,任你自由调遣。
4、经典名胜古迹,增加城市风采。

游戏玩法

1、无需过多操作,游戏本身较为轻松,看跳钱和升级很舒服。
2、可以观看每个冒险者战斗过程。这对于有上百个需要培养角色的游戏来说很难得,而且可以分析任务为何会失败。
3、关于等级,金钱,装备等配置和研发需20级之后才可以慢慢体会到正确的玩法。
4、获得金币和钻石的途径需要增加,而不是简单的增加原任务获得金币的数量或者多招冒险者挂机。

游戏攻略布局

1、攻略已经基本完善,有问题需要帮助就留言。
2、关于游戏建筑
建筑不能移动!这个游戏不能移动建筑,如果建错了就只能拆了重建!
地图上的水都是可以拆掉的。
建筑出现的条件:基本上是随着总收入提高(即排名提高)出现。
划重点:只要排名第一并且年收入过15w,除了凌云阁所有建筑都会出现的。
集贤院是年收入15w的时候出现,所以不要着急
建筑基础收入最高的几个:
蹴鞠场地(1500)
大佛塔(1000)
华清池、将军府、乐游原(800)
菩萨像、珍兽馆(600)
有些地方不知道放啥可以丢上这几个。
3、关于居民和旅客
人物最多应该是36人。
居民房屋:房屋周围先是花石路才能变成宅院,变成宅院后把花石路改成石板路同时居民士大夫五级才能变成县衙。
居民数量跟总收入有关,正常来说排名第一后到结算一共会有33个居民。
空房子一定要有,至少要有一个,给后面的人留位置。
周围是花石路最高为宅院
周围是石板路宅院就能升级成县衙
房屋拆了人还是会回来的。
人物职业:
农夫   匠人   商贾   这三个可以任意互相转职
士人(也能种田)   前面三个职业满级才能转成士人
士大夫   前面四个职业满级才能转成士大夫
人物职业收入关系:
农夫匠人商贾的收入是一样的 
士人的收入为农夫匠人商贾的收入×1.5 
士大夫的收入为农夫匠人商贾的收入×2 
人物最终的归属一定是士大夫。
人物属性:官方的说明如下。
知识:较容易发现新的建筑物,职业等级提升也较快。(瞎说,总收入不到还是不会发现新的建筑,职业等级该慢还是慢。)
忠诚:数值越高工作越勤奋,钱包中的财产也就越多。(这倒是真的。也就是如果一直不去工作,可能就是忠诚低了,那咋办?拆园林啊,这样不就没办法去扯皮只能去工作了。)
魅力:比较容易进行外出活动和其他居民聚集交流。(前期多交流是好事,点数多,等到建筑全解锁就可以把园林拆了不要让他们交流了。外出活动的意思就是比较不会宅在家里不出去。)
才能:比较容易发现研究点数和工艺品等。(意思是去集市时,附近有符合的建筑同时你的属性达到要求,就有概率会发现工艺品。具体符合建筑和属性数值不明。)
人物坐骑:
羊驼解锁条件为马厩上有珍瑰坊和致远坊(不需要枫树,也不需要草坪),并且人物职业士大夫五级。
白马是士人就可以买到,楼主脸黑,基本上出羊驼了白马也出不来。
买到羊驼或白马都是概率事件。
旅客:
只说两个,第一个皇帝五十年的时候来。
第二个黑无常
一周目平原28年 总收入29w出现
二周目丘陵28年 总收入28w出现
三周目水乡28年 总收入24w出现
楼主也不知道黑无常出现条件是啥,按上面数据看可能是28年总收入24w左右出现。
4、关于赚钱
点数1点=5金,也就是如果缺钱,就用工艺品砸点数,一次10点基本上都是会失败,就能赚50金,实在没钱可以用这个方法用点数换钱。
排名收入(11月3周结束给)就不提了,收房租(4月初给)的钱才多,房租钱要多,就代表居民收入高,用建筑也多,钱来得也快。
但是没钱是前期开局必然遇到的问题,那么如果快速赚钱呢?
第一点就是刚刚提到的点数换钱,100点就是500金了,懂我意思吧?
但是这个要合理的用,自己准备解锁什么就留多少点数,一般12年后可以都留250点,多出来的就换钱,但是别换多了会解锁不了建筑的。不换钱也可以拿去升级工艺品。
第二点就是记得拆掉农田和公园,人物去官署获得的收入才是最多的,保留集市是为了工艺品,不缺点数的时候就不需要公园了,同理,距离够到官署就不需要通过农田和集市来获得收入了。
5、关于总收入
三个主要途径,坊市叠加,做工艺品,用工艺品。
坊市叠加是关键,如果想要通关前排名第一,做工艺品也必不可少。
坊市叠加范围为4×4格子内任意位置三个能形成坊市建筑就能形成坊市,四格建筑和两格建筑只要有一个格子在4×4格子内就行;形成坊市的任意建筑(不包括植物)为中心,往四周扩散两格,就是坊市的波及范围。
做工艺品带来的收入是不能忽略的,在前期建筑不多坊市叠不起来的情况下,带来的收入可能就是名次差了10名,特别是在前期1000收入就是10多名的情况下,做工艺品带来的收入是没办法忽略的。
所以一定要记得用点数做做工艺品。
工艺品可以用在人物身上,感觉比用在建筑上效果好,因为人物转职成士大夫后能获得两倍收益,但是不是所有工艺品用在人物身上都有效果,所以使用前记得保存一下,把用在人物身上有效果的筛选出来,然后关掉游戏重新读取存档再使用,这么做主要是不浪费钱。至于用多用少可以自己选择,楼主比较懒,就没有用。建议用在前三个转职成士大夫的人身上就好。
6、关于通关点数
通过点数由10个部分组成:
最终资金+居民人数×1000+建筑物种类×300+店铺合计等级×30+发现坊市×1000+总收入÷3.3(大概)+居民的资产(这个应该是从开始到结算居民钱包累计的钱,包括花掉的)×5+白马或羊驼的数量×1000+工艺品数量×500+旅客名单数×1000=最终通关点数
16W金奖杯,20W大唐奖杯。
通过点数的组成部分中,马的数量看运气,店铺合计等级看周目数,二周目店铺合计等级肯定高于一周目,三周目建店铺合计等级肯定高于二周目,当然店铺是会满级的。
工艺品数量也有点运气成分在里面,其他的基本上差不多。

游戏截图

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