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桥梁建造师行尸走肉

类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2020/11/20

大小:114.06MB

版本:v1.0免费完整破解版

平台:安卓,4.0以上

标签:角色扮演,桥梁建造师行尸走肉

桥梁建造师行尸走肉破解版是一款将富有挑战趣味的传奇级解谜游戏Bridge Constructor™以及AMC电视台《行尸走肉》的后启示录僵尸宇宙完美结合的游戏。小编带来的桥梁建造师行尸走肉游戏已破解,修改解锁全部关卡,免费体验完整游戏内容,快来试试吧。加入一帮幸存者,同他们一起对抗成群结队的行尸走肉以及充满敌意的人类社群,建造桥梁以及其他建筑物,以通过荒凉绝望的环境与各色废墟残骸。与诸如:Daryl、Michonne还有Eugene这些粉丝最喜爱的角色组队,为系列作品中的标志性载具打造安全通路。在你诱导僵尸步入致命陷阱并引导幸存者抵达安全场所的过程中,让可移动关卡物品、爆炸物品与诱饵充分为自己所用吧。在僵尸们屈服于重力的同时,请好好享受这场基于物理的狂欢派对以及基于布娃娃物理系统的动画演出。
温馨提示:32r软件站提供桥梁建造师行尸走肉破解版,解锁全部游戏关卡,免费体验完整内容

游戏特色

1、当AMC电视台《行尸走肉》遇上了Bridge Constructor™
2、创造精心设计的建筑物以及致命陷阱
3、引人入胜的情节,以新面孔与系列作品中标志性角色和载具为特色
4、海量烧脑关卡以及无数嗜脑僵尸
5、充分利用可移动物体以及爆炸物品,引诱僵尸步向终结
6、拯救您的幸存者,碾碎不死僵群
7、极其滑稽的僵尸布娃娃物理系统

游戏玩法

1、从定位点或锚点拖拽,进行建造
2、轻触屏幕以在行车道和支柱间切换
3、连续轻触一个元件可以将它删除
4、拖动屏幕,以移动视角
5、双指开合调整视野
6、按住并等待,然后拖动到新的定位点

游戏亮点

1、每一个场景的不同,还有建筑材料的不一样等等,这些都给玩家在游戏时最不一样的视觉体验
2、在玩法上,这款游戏有着建筑桥梁模式和行驶模式,玩家可以在玩的时候随意的切换,让你欢乐不停
3、游戏玩法很考验玩家的想象力,如果你这想法一直很死板,我建议你可以来玩一玩这个
4、桥梁建造师行尸走肉是一款好玩刺激的单机游戏:玩家进入游戏可以随时随地的进行游戏,不用担心会消耗流量
5、有着强大的系统:玩家在游戏里面进行到哪一步都可以退出来,系统会记录游戏进度

桥梁建造师行尸走肉破解版攻略

1、一般性建议
使用“带对话开始”按钮重新进入任务,以重新显示所有任务对话和教程元素。
可通过关卡秦单保存和上传最多5个任务解决方案(包括建筑和所有路点选择)
尽可能早地多次进行模拟,以熟悉游戏机制。失败也充满乐趣!
2、杀敌数量和资源徽章
注意消灭僵尸或突袭者以增加杀敌计数。如果完成任务的前提是需要有一定数量处于行尸状态的僵尸,那么你只能猎杀其余的敌人。(游戏中显示的任务最大可击杀数已经考虑了此因素。)
随着建造技能越来越熟练,你可以尝试优化你的建筑以降低成本,并通过完成任务来获取资源徽章。
3、三角形
使用三角形搭建你的建筑。这样可以使结构稳定。
4、拱形
使用拱形建筑的自我支撑结构,但请注意并非所有拱形都同样有效。
如果拱形太缓或太陡峭,就无法充分地均匀分散压力。
合适的角度可以很好地分散压力。
拱形行车道会提供额外的支撑。

大多数情况下,建议保持各段行车道长度相同,这样整座桥梁的各个部分就能平均受力。
5、加固
为了分散压力,可以尝试:
增加支柱的数量
并列使用支柱
结合多种施工方法

6、更多构造建议
拱形同样可在行车道下方搭建。
如果建筑或部分建筑与某个锚点连接,则该建筑能够围绕锚点旋转。这样就能搭建钟摆或其他动态、灵活的建筑,从而满足某些任务的需求。
行车道比支柱重。平衡动态建筑时,如果可以使用配重,就实际操作试试吧。
对于拉力和压力载荷来说,钢材都是最坚韧的材料,这也使得钢材成为行车桥梁的理想材料。但钢材的成本也是最高的。
缆绳的拉力载荷是木材的两倍。
木材可节约材料成本。建造人行桥梁时,主要使用木材和缆绳,且试试仅在载荷较大的部分使用钢材。
7、路径点和指令
某些关卡有路径点。路点可以为英雄分配当其抵达时可执行的不同指令。
大多数路点位于通往上层或下层的梯子处,你可以操作英雄走你想走的路。
某些英雄抵达路径点后,能够执行特定技能指,如投掷噪音诱饵或发射武器,然后再继续前进。
某些路径点还有其他指令类型:有时路径点位于控制面板处,英雄可使用路径点激活场景中相关对象,以完成任务需求。
8、理解指令顺序
每个路径点最多可保存5条指令。无论是单次触发路径点,还是随后依次触发路径点,英雄们都可按序执行所保存的指令。
以下为指令示例和指令阅读说明:

第一个指令指示英雄射击,第二个指令指示英雄去左边。两个指令捋在英雄首次抵达路径点时触发。注意,槽位中间的灰色区域显示属于同一次遭遇的指令。
方向性指令总是会命令英雄离开路径点,所以上面示例中还需使用第三条指令,以便指示英雄回到路径点。
9、理解部分细节
当从模拟模式进入指令模式时,模拟捋暂停,而且之后可继续从暂停的地方开始。进入建造模式后,模拟将重新开始。
可在模拟开始之前或在模拟期间放置路点。
任务可用弹药量决定了英雄开火、投掷手榴弹和噪音诱饵的频率。
请注意:指令模式不受任务弹药量限制,可分配更多开火和/或投掷次数。然而,弹药一旦耗尽,模拟将忽略所有投掷或开火指令。
10、英雄能力
英雄们和敌人正面遭遇时将使用近身攻击将其击杀。但他们无法应付从背后偷袭的敌人。
近身攻击需要体力。如果体力在战斗期间完全耗尽,那么英雄就会败下阵来。Michonne体力值高,因此可击杀大量敌人。
英雄们在攀爬、绊倒或躺在地上时无法进行战斗。
英雄们可翻越齐腰高的障碍物。
英雄们可跳过小沟。
英雄们可从约为自己身高两倍的高度跳下或跌落而不至死。根据影响落地冲击力的因素不同,具体高度也有所不同。

游戏截图

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