当前位置:首页 > 安卓网游 > 策略塔防 > 王的崛起 v1.1.25无限钻石金币破解版

王的崛起

类型:策略塔防

语言:简体中文

更新:2021/1/13

大小:324.9MB

版本:v1.1.25无限钻石金币破解版

平台:安卓,4.0以上

标签:SLG,策略,王的崛起

王的崛起是一款神话题材、战争模拟的沙盘类策略游戏。小编提供的是王的崛起破解版,修改无限钻石金币,玩家进入游戏即可获得哦。玩家在王的崛起游戏期间会有一种运筹帷幄于千里之外的感觉,你不需要自己去捉对厮杀,但你的一个决定可能会影响到整个战局的变化。玩家更多的时间在观察局势的变化、外交关系的变化、资源储备的变化和军队战斗力的变化,基于这些动态变化的因素内找到适合自己的行动节点,以换取战局的胜利。在普通的策略游戏之中,玩家只需经营好自己的一座城池即可获得足够的战争资源。但在王的崛起中,每局游戏所有玩家都处于50万粮草的同一起跑线,每一座打下的城市都能够作为新的据点提供资源,为封王之战提供新鲜的血液。王的崛起这款游戏颠覆了常规商业手游的设计理念,以确保换来更有乐趣的游戏体验,希望喜欢策略游戏的玩家能够在游戏中找到你的游戏初心。
温馨提示:32r软件站提供王的崛起破解版,修改无限钻石金币版,快来下载试试吧。

游戏特色

1、 放弃全部快餐商业化游戏的设计体验,沉下心来体验会觉得越来越好玩。
2、 类4X沙盘战争模式,每局三至七天不等,后续也会持续优化更高代入感的战争氛围。
3、 赛季模式,每人每天一次5连抽,不能氪金,公平竞技。
4、 合作模式,多人组队联合沙盘,勇敢面对每一关都会变得更强的异鬼大军。
5、 全局用户心流体验注重思考、布局、谈判和部署,玩家在不断决策中前行。

游戏模式

【合作模式】
政令上限:30个 ->50个;
购买次数上限:8个 ->30;
出征时间:第一关和第二关:15分钟->5分钟,后续关卡均调整为15分钟,每个关卡会以倍速形式提示,出征时间会跟随倍速变化而变化。
政令回复时间:1小时恢复1点;
月卡额外获取时间:3小时恢复1点->1小时恢复1点;
购买时间:3小时恢复1次购买机会上限10次->1小时恢复1次购买机会上限30次;
开局后默认政令:1->11。
【排位模式】
政令上限:30个
购买次数上限:8个
出征时间:25分钟->10分钟
政令回复时间:1小时恢复1点;
月卡额外获取时间:3小时恢复1点->1小时恢复1点;
购买时间:1小时;
购买时间:4小时;
开局后默认政令:1->6。
月卡新增功能:英雄经验值获得+10%。
排位赛中增加了双防城池攻占数量。
加入联盟的玩家每天可以互赠政令,(政令道具仅限合作模式中使用,未及时使用会过期哦)。

王的崛起英雄属性介绍

1、力量:力量在王的崛起中就是代表着一个将领的物理输出,与普通攻击还有一些物理系将领的技能挂钩,力量影响着将领的物理攻击力
2、智力:有力量就会有智力,那么智力是否是和力量是相同效果呢,答案是不是这样的,智力不仅是影响着魔法攻击,他还有一个作用是力量所没有的,那就是还影响着魔抗。
3、敏捷:你以为敏捷是代表着暴击或者闪避吗,错!敏捷在游戏中影响的是物理防御。因此,建议那些输出不怎么高的将领例如美杜莎,赫尔墨斯这类的防御或是控制型将领可以带锤子或者大剑,这将进一步增强将领的生存能力。
4、耐力:耐力影响的是将领的带兵数量,也可以理解为传统游戏中的血条,耐力越高的英雄,可以带的兵力就越多,相应的能够扛的伤害也就越多。    
5、暴击:顾名思义,将领打出了暴击伤害(基础是150%),这个属性只对于普通攻击生效,只有某些将领升星或者有缘分的将领同时上场激活才能拥有。
如果升星里没有暴击属性,缘分里也没有,那么这个将领一辈子也不可能打出暴击。
6、闪避:闪避就是闪避普通攻击,这是一个非常恐怖的属性,因为将领释放技能是需要怒气的,而怒气的最基本来源就是普通攻击,闪避了敌方的普通攻击意味着敌方无法集齐怒气也就无法释放大招,可以说是废掉了敌方的将领,萌新标配中,小火女和小巫女就是缘分加闪避,可以使用很长的时间。

王的崛起新手攻略

【功能篇】
1、右上角有张纸的地方为战报,有未读战报会有标亮提示,可以查看与自己有关的所有战报
2、右上角几座烽火台的地方,可以看到城池的建造情况,打开后有自己比较详细的建筑和军事情况,可以通过选中右边的框进行自动建造(默认80次),点击城池名称可以直接进入相应城池。
3、右上角的返回键可以返回大厅界面,在大厅界面可以进行招募和查看联盟等操作,一定要记得每天去参加玩法中的委托,可以获得钻石和招募券,也有橙色碎片等道具。
4、商店记得要每天刷新,只有刷到一定等级才会出紫装和橙装,紫装橙装的效果非常显著,所以每日刷新十分的必要,如果有充足的钻石也可考虑清除商店的cd来刷新。
【对局篇】
1、探路:让一个不用的武将带上一个兵去进攻某座城池,这样就可以通过战报来看对面的兵力和阵容,既节约了10000面包,还能看到侦查看不到的敌方阵容。
2、佯攻:佯攻是基于探路的操作上,派多个1兵队伍同时进攻多个城池,其中混入一些主力队伍,来达到以假乱真的效果。
3、同盟:除非是熟人双排局,有时候往往自己的路人盟友被打败后,可以选择换一个人进行同盟,一般存活到比较后面的玩家可以寻找城池数比较多的玩家进行结盟来保证自己的胜利。(为了胜利可以不择手段 )
4、合作进攻:自己和盟友,有时候可以进攻同一座难以攻打下来的城池,这时候可以让多只队伍同时进攻某一城池,先到的队伍会先交战,后到的队伍会排队,等待上一场战斗结束再加入战场,这时候就可以做到以多打少的优势。
5、地图方面,所谓金角银边,如果在边角落出生,就可以很好的往某个方向进攻,而如果出生地处在中间,往往会有几个玩家包围,这时候需要去外交了,选择其中英雄数比较少的玩家作为进攻目标,英雄数比较多的往往会比自己强一点,尽量先避战
6、英雄升级:每一局会重置,考虑到不能把鸡蛋放进同一个篮子这一思路,不能在一局中就把所有经验用于升级英雄,这样会导致之后的对局十分缺少经验,所以这里推荐每一局大概两队左右武将升到6-7级就够了。
【英雄篇】
1、前期特别好用的蓝卡有:小巫女萨丽尔、沃尔夫(需要6星)、魔剑士罗伊德,这三者都是技能倍率高且只需要2格怒气的英雄,沃尔夫更是配合组合技可以开场就放大。由这三个英雄就可以组成一个蓝卡队
这个队伍前排都有闪避,但是蓝卡队伍比较吃星级,而且这队以法伤为主,物理伤害较为缺少。
2、前期比较好用的蓝卡:个人认为,所有两格怒气的英雄,都算是前期比较好用的武将,前期能够越早的放出技能,所占据的优势就越大,尽量选用有组合技的英雄,可以有着各种较高的加成
3、前期特别好用的紫卡:美杜莎、赫尔墨斯、西芙、贝德维尔、督尼,维拉。美杜莎和赫尔墨斯作为前期赠送的卡牌,组合技增加闪避实战效果十分优秀;美杜莎技能附带控制,可以有效控制对面;西芙作为唯一可以抽卡获得的紫卡治疗,还能够回复前排怒气,自身如果放在前排就相当于是一个只需要2怒的奶;贝德维尔和督尼的增伤减伤buff在前期多用蓝紫卡的时候效果也很显著,维拉既有群伤又有buff加成,配合西芙能够放一个吃到buff的大招非常强势。
4、前期比较好用的紫卡:紫卡作为游戏比较长一段时间的主力,个人认为尽量凑足组合技再上阵,都是比较厉害的,就不做细分,欢迎大家开发各种新型套路
5、好用的橙卡:莫德雷德、卡萨斯(这两个作为一开始就赠送的橙卡,还互相之间有组合技,可以使用很长一段时间),目前版本没有强到逆天的橙卡好像,总的来说就是有组合技就可以用,没组合技可以考虑用紫卡组合来代替,高星的紫卡效果未必会比橙卡差多少。

游戏截图

相关软件
网友评论

0条评论

评论需审核后才能显示