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火影忍者究极风暴

类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2021/1/6

大小:1007.48MB

版本:v1.3.1大量模组破解版

平台:安卓,4.0以上

标签:角色扮演,火影忍者究极风暴

火影忍者究极风暴是一款根据漫画火影忍者改编的动作格斗类游戏。今天小编提供的是火影忍者究极风暴破解版,修改大量模组,中文翻译版,玩家进入游戏不用担心看不懂哦火影忍者究极风暴游戏采用了更加真实刺激的多轴作战系统,游戏的作战场地再也不局限在一两个平面。另外本次采用三人小队作战系统,在战斗中玩家可以让队友协助进行攻击。在任务模式中,有共计100个任务等待你的挑战,从中你更能再次体验动画原作的经典剧情。火影忍者究极风暴系列向来以对动画和漫画的高还原度、绚丽的效果、爽快的战斗以及易上手的操作而广泛获得好评。火影忍者究极风暴制作水准很高,巧妙设计的QTE虽然数量繁多,却并不让人感到厌恶,稳重舒缓的剧情与激烈的“打戏”巧妙地交织在一起,整个游戏节奏十分流畅,表现出复杂的喜怒哀乐时刻触动着观者的心房。尤其浓墨重彩表现友情与亲情,相信成年玩家看罢会感受到一些更加深沉的东西。  
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游戏特色

1、百分百还原动画剧情,更有剧场版剧情可供解锁。
2、完成剧情挑战,解锁高达118名可控制角色,展开热血竞技。
3、角色招式技能神还原,大玉螺旋丸,豪火球之术,写轮眼等等招牌忍术纷纷登场。
4、忍术技能绚丽多彩,奥义动画勾起回忆片段。
5、动画记忆场景,拳拳到肉,招招碎石,破坏力度绝对真实。

游戏模式

【故事模式】
故事模式分为不用的路线,分别为鸣人的路线和佐助的路线,两条线均需要打通才能开启下一个篇章,精彩的主线将为你还原动漫的故事情节
【冒险模式】
在冒险模式中,玩家可以自由的前往忍者世界展开冒险
【博人传】
开启博人传的全新故事,玩家将控制博人等等全新的角色引战全新的敌人
【收藏模式】
“收藏”则能以持有的金钱与忍宝交换各式各样的收集要素,除了在连线对战模式中会用到的“忍识卡”相关编辑要素外,另外也能购入角色们的服装模组与特殊语音。而在其他的游戏模式里收集到的终结特写画面与名号也能在“收藏”中进行确认,随时追踪收集的进度
【连线对战】
与来自世界各地的网友们在线切磋
【自由对战】
简称格斗模式,玩家可以自由的选择角色展开战斗,支持双人对战玩法,和你的好友一起切磋。

游戏玩法

1、组队闯关,一键邀请的好友助阵
与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界
2、生存挑战,纵横忍界的全服制霸
挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励
3、实时PK,热血刺激的真人对决
3V3实时真人对决,靠操作冲击忍界巅峰。通过iOS9的replaykit功能,提供战斗录像回放分享,保留经典战斗记录,分享荣誉瞬间
4、通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术
忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏
5、忍者组织,开启全新的三次元羁绊
独创迎击叛忍玩法。参与大型公会战,保卫家园,争夺资源,让“晓”也要臣服在你脚下

火影忍者究极风暴鸣人攻略

【少年篇鸣人】
优点:起手跟LL快
缺点:通病就是手短
推荐玩法:
1:LL反击,LL防反以及忍术防反
2:普攻逼破防
这个鸣人起手速度快,攻击几乎无缝,所以很容易逼对手防住到连完一套,对手红了多打几下,晕了 可以补一个奥义或忍术。
值得强调的是鸣人的忍术,打到对手,对手防御了,还有第二下攻击判定,所以急着反击的对手这时候就吃了螺旋丸
这个角色无太多技巧可言,充分利用攻速快,攻击频率高就可以虐到对手,LL阻止冲刺
觉醒后,鸣人连一套太慢,忍术不容易明中,其他招不如觉醒前。没必要的话就不要觉醒了
【疾风前传鸣人】
优点:乱拳有效阻止对手冲刺(其他不一个一个说了)速度快九尾螺旋丸破防效果不错(不推荐螺旋手里剑)
缺点:没什么显著的缺点,所以就跳过这个环节了
鸣人的普通攻击:(简称)乱拳,攻击频率高,搭配攻击范围,经常能阻止对手的冲刺,所以搭配风魔手里剑近身战鸣人还是很强的
推荐玩法:
1:乱拳扰乱(普通攻击,攻击频率快,破防效果不错,对手替身冲刺偶尔也会被打到。进可攻退可守)
2:搭配乱拳,把对手打红,直线丢一个九尾螺旋丸(对手防御红了一般就会因为防下奥义而破防)不是很实用,不过偶尔能骗到一个替身或者一个奥义的血
这个鸣人技巧也不多,掌握好乱拳跟风魔的配合(强调,乱拳可以有效阻止冲刺,不过不保证每次都阻止下来)
觉醒的九尾,暴漏太多硬直了,很容易被抓住各种连,还不能倒地。不过觉醒后查克拉手里剑配合尾兽炮还是很强力的

【仙人模式鸣人】
跟上一个鸣人连招完全不同PS:第五下攻击可以接奥义
优点:起手速度超快忍术速度快普通攻击范围大风魔手里剑
缺点:难收招LL没什么用
推荐玩法:
1:近距离普攻压制(不适用可以LL或者忍术反击的角色)
2:忍术防反(速度很快,预判对手冲刺成功一般都可以命中)
仙人鸣人本身速度快,范围大,近身优势很强(攻击频率一般),不过喜欢打打跳的同学不适合玩这个角色,因为收招速度慢,跳得晚,而且空中没什么显著优势
总体来说,比较主动但是缺少灵活性(表示我不用这个角色),不过呢,掌握好了攻防时机,把握好攻击范围是必要的
【尾兽闪光弹版本的鸣人】
优点:普攻(乱拳的好处已经介绍过)风魔手里剑(可以配合很多连招)等等
缺点:没什么明显的缺点
这个鸣人估计是所有鸣人里面最强的一个了
推荐玩法:
1:风魔接觉醒LL循环(用过或者见识过的都知道)防撞,风魔卡住对手,相对比较棘手
2:风魔循环(丢一个风魔,觉醒再丢一个,取消觉醒再丢一个,以此循环)
3:无限连(还是不多说)
其他的玩法不多说了,来强调一下这个鸣人的好处。首先这个鸣人的风魔配合觉醒LL,很实用,对手吃了还能各种追击,对手不吃自己也可以全然而退
普通攻击第四下可以侧跳接奥义,↓连招结束后可以觉醒继续连一套(建议←或→方向连),↓攻击最后一击前的那一击可以侧跳接LL,距离近的话LL之后还可以接奥义。投技也可以接奥义等等很多连招(以上都是些废话)
觉醒后,鸣人的前三下攻击属于追踪型,尾兽闪光弹距离不及惑星螺旋丸,不过破防效果好,打完之后还可以接其他招(例如风魔,或者冲刺之类)
废话就不多说了,这个鸣人的近身优势还是很明显的(远了可以用风魔配合LL接近)

游戏截图

特别说明

提取码:sfgg

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