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三国连环战手游小米版

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情介绍

一款全新且极具高人气的3D自由沙盘策略国战手游—三国连环战正在火爆运行中,本次小编要给大家分享的是三国连环战手游小米版,此版本玩家可以直接使用小米账号登录,并且还可以在游戏中心领取到很多的游戏礼包和超多福利哦,充值优惠力度更大,给玩家带来不一样的奖励方式可以让你得到新的体验!与此同时,三国连环战游戏人地图场景恢弘,玩法丰富易操作,更有着跨越春秋战国、秦月汉关、三国隋唐等多个时空的数百位英雄角色等你来招募收集。在这里,你可以和这些英杰共聚一堂,或把盏、或笑谈、或出生入死、或抵足同眠,且看谁来搅弄乱世风云,一统九州天下归一?

游戏特色

1、策略至上,摒弃一张卡牌定胜负的数值型战斗,让策略成为制胜的关键
2、战斗选择,多种地图的任务挑选,副本难度等级选择,很多敌人怪物狩猎异常激烈
3、百名不同的武将,趣味十足的内容,还有着丰厚的奖励等着玩家来拿
4、每天都有不同的内容,玩法上十分的有趣,并且还有趣味十足的奖励
5、能够跟自己的好友一起分享的游戏,热血风格,让自己的激情在游戏世界中得到最好的释放
6、多种不同的属性和技能,每一个英雄都很独特,无可取代,作用强大
7、辽阔的三国世界,玩家可以招募武将,建立自己的势力并不断征战

游戏亮点

1、【恢弘大地图,拟真战略对抗】
《三国连环战》设置了弘大地图,玩家通过不断攻占领土、建设城池、发展战力来扩张势力。游戏真实还原了三国对战的环境,玩家在游戏中可以感受三国时期的风云变幻。恢弘大地图为玩家提供了资源,在游戏中只要懂得策略之道就可以运筹帷幄大肆发展,所需资源也提供了丰富的获得途径。随着玩家发展扩张,有限的资源将成为战争的导火线,玩家之间的战争不可避免;
2、【万人同图国战,真人实时策略博弈】
《三国连环战》实时同步玩家的一举一动,玩家的每一步都将永远影响游戏世界走向。数万真人玩家同置于一张大地图上,所有对战、协作、冲突均是真人玩家的实时博弈。并且,玩家还可加入军团,共享军团技能、军团叛兵,与成员协作玩出声东击西、斩首行动等种种古今经典战法花样;
3、【因地制宜,大国科技还原现实战争】
随着《三国连环战》技术玩法全面上线,武将、资源对战局的影响。比如玩家可以在采集矿产,为自己提供充沛的培养资源;通过强化可以提升武将能力,使其驻守部队受到的伤害降低,以坚固前线阵营。策略热爱者对不同地表形态的合理应用开发,逐一还原现实战争中不同环境对战局的影响,因地制宜而收获战略奇效;
4、【攻防博弈,科技玩法引发策略升级】
在大国博弈的攻防对决中,对信息的掌握从很大程度上影响了战局走向,稍有延迟可能就错过了调兵遣将的最佳时机。在游戏中,策略热爱者可通过各种战术来取得胜利壮大自己的战力,从而为战争结果带来更多可能。

城建系统

1、君主府
君主府会提升采集队列的上限,提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级

2、银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到


3、兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势

4、校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了

5、拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现

6、天策府
科学技术是第一生产力,三国连环战中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力

7、医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关

8、烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在三国连环战里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算

9、城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算

武将克制关系解析

这个游戏的武将克制以及兵种克制特别明显,在适当的时机使用适合的武将,会收到意外之喜。在这里整理了一些常用武将的克制关系,当然这些并不是绝对的,和武将的培养等阶、装备、兵种配置以及星级属性都有关系。但也希望可以通过这些基本的克制让大家有初步了解,让后面可以发展出更多不一样的配置武将!
兵系克制关系为:
刀兵=》器械=》枪兵=》骑兵=》刀兵,循环克制。
以下为各个赛季武将克制关系比较明显的,但最终还是看属性及配兵具体情况而言。
一赛季:
刘备:克制诸葛亮/姜尚(不克制郭嘉)
诸葛亮:克制姜尚/郭嘉/张良,以及大多数防将
吕布:高属性武将,利用属性和骑兵压制大多数武将,可用卫青、姜尚换命流或岳飞对抗
曹仁:克制诸葛亮/姜尚等术法系智谋将
鬼谷子:克制武力将(也看配兵克制),被智谋将克制(如诸葛亮)
庞统:高星后威力恐怖,二技能重生,点玩家主城100%成功,打火机之称
貂蝉:克制吕布,这个貂蝉培养需要及星级较高才行,主要是枪兵克制骑兵导致
卫青:克制刘备,对防将武力将均有克制,为换命流,被智谋将克制
岳飞:克制大多数武力将,具体看属性及配兵
赵云:克制大多数水系火系智谋将
郭嘉:可以打刘备
二赛季
项羽:高属性武将,对大多数武将以属性压制获胜,需换命流消耗
关羽:高属性武将,虽然兵种被骑兵克制,但技能有百倍暴击,时常有意外惊喜
司马懿:克制姜尚等部分智谋将,被诸葛亮克制
白起:技能关系,可克制大多数武力将,可配置全武力、全防或半武半防,可用换命流对抗,如卫青姜尚
嬴政:高级防将,但是克制大多数智谋将,需卫青或其他高武力将克制
杨延昭:破防将,对智谋将也有一定克制,二赛季好用的橙将
李白:克制大多数智谋将,除非属性或兵种压制差距较大的没办法
荀彧:换命流智谋将
张辽:克制武力将,被高属性智谋将克制
三赛季:
典韦:高属性枪系武力将,克制骑兵将,统御提上去,对大多数武力将克制明显
陆逊:打城神将,一个高星陆逊基本拿下一座城,被袁术嬴政白起李靖克制
李靖:枪系武力将,克制骑兵将,克制智谋将,可打陆逊孙权,除了芈月
黄忠:器械武力将,克制典韦
芈月:克制大多数武将,被刘备张道陵克制,高星陆逊可耗血
张道陵:克制芈月,但被其他智谋将及李白克制,技能重生,可作为打火机点其他玩家主城
吕不韦:克制白起、刘晔,为换命流,也可以打李靖典韦,具体看属性配兵
徐晃:武力骑兵,高星后不受术法系伤害,可打诸葛司马芈月
许褚:肉盾防将,但对高属性红将的技能不免疫
活动武将:
黄盖:克制武力将,算是肉盾类型
袁术:克制比他高属性的智谋将,技能为互换智力(芈月除外)
刘晔:克制大多数武力将,被诸葛司马吕不韦等智谋将克制
孙权:克制大多数武将,高星孙权十分恐怖,打他基本要单方阵配兵,被李靖、低星袁术等克制
这些武将克制并不完全绝对,可能会受到武将属性配兵等影响,具体情况具体分析,希望可以给到大家一些启发,对游戏武将配置有更多的了解。

更新日志

v56版本
1. 新增元宵节日称号
2. 修复部分战报无法查看的问题
3. 修复寻访中的武将影响到君主技能佩戴的问题
4. 修复君主技能兵种攻击类导致攻击伤害异常的问题
5. 修复部分玩家马匹技能显示异常的问题
6. 修复部分已知bug
v55版本
1、S4新增武将:钟会,魂·典韦;于后续关联活动投放
2、S1-S4新增系统:厉兵秣马,可于拜将厅/摘星楼进入,使用兵法残篇道具,抽取君主技能
3、S1-S4新增系统:君主技能,可于君主界面进入君主界面技能,选择并佩戴指定君主技能,给与对应国家和类型的武将提供特定加成
4、产出调整:血盟礼物,守卫蓬莱活动增加兵法残篇道具产出
5、商城调整:元宝商城每周限购,血盟补给-功勋15级,增加兵法残篇道具
6、系统奖励调整:赛季秘宝(仅S4)、招财进宝、限时礼包,月卡/超月,部分奖励项增加兵法残篇道具
7、系统拓展:浑天地动的等级拓展至30级
8、修复部分已知问题

游戏截图

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