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草图大师Sketchup Pro 2016 for Mac

大小:141M 语言:简体中文 类别:平面设计
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 更新:2023-02-28
  • 本地下载
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情介绍

Sketchup 2016 Mac版(原名草图大师2016)是上海曼恒自主开发的3D设计工具。它具有独特简洁操作界面有别于其他同类型程序需要繁琐的操作或命令才可完成操作,Sketchup 2016 Mac的使用就极其方便,它可直接在电脑上口明显直观的构思,且没有过多的绘画命令,可以说“一个鼠标即可完成基本的设计的工作”,其可快速生成任何位置的剖面,用户借此可清除的了解建筑的内部结构并可随意生成二维剖面图并快速导入AutoCAD进行处理。它具有方便的推拉功能,用户可通过一个图形而用户无需进行过多复杂的三维建模即可快速的生成3D几何体,且自带大量的门、窗、柱和家具等组件库和建筑肌理边线需要的材质库。在设计的过程中程序具有草稿、线稿、透视和渲染等不同的显示模式,而这些模式可准确定位阴影和日照,用户可根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析,并可简便的进行空间尺寸和文字的标注,并且标注部分始终面向用户。Sketchup 2016 Mac可与AutoCAD、Revit和3Dmax等软件完美兼容,它可快速导入和导出DWG、DXF、JPG和3DS等格式,并可与效果图与施工图绘制完美结果,同时可提供与AutoCAD和ARCHICAD等设计工具的插件。
新版重新加载3D模型库模型,现在用户可在一个组件上鼠标右键直接从3D模型库中重新加载一个新的组件,借此可快速及精确的建模。此外,它改进了平行和垂直推断参考功能,以及利用向下箭头找到最后推断参考出的边线或平面的功能,该功能对于偏轴平面上的延伸边线特别有用。

2016 Mac破解教程

1、打开Dmg镜像,将Sketchup 2016.dmg文件夹拖入到应用程序中

2、双击打开Sketchup Pro 15.X【SP】,点击放大镜图标找到应用程序—Sketchup 2016“Sketchup.app”
3、点击“Open”,等待放大镜图标变为打勾状态
4、完成破解,现在用户可完全免费的使用Sketchup 2016 Mac

槽体大师2016 Mac新功能

1、重新加载3D模型库模型
在SketchUp 2016中,你可以在一个组件上单击鼠标右键上下文菜单,直接从3D模型库中重新加载(或换出)一个新的组件。该操作将重新加载模型中那个组件的所有关联个体(类似于组件浏览器中的操作),因此对于代理模型来说,这是一种很有效的操作方法。如果该组件是从3D模型库中下载下来的,还可以利用右键上下文菜单来快速访问3D模型库详情页面
2、增强的推断参考功能和工具改进
学习并利用SketchUp的推断参考功能可以帮助我们快速、精确地建模。在此次发布中,我们强化了这项功能,推出了Slicker推断参考和全面锁定功能。实际上,这项改进是我们对推断参考和锁定功能做出的一整套智能化调整
3、偏轴推断参考
我们改进了平行和垂直推断参考功能,以及利用向下箭头找到最后推断参考出的边线或平面(具体取决于工具)的功能。这项功能对于偏轴平面上的延伸边线特别有用(需留意紫色突出显示出的新的“延伸边线”工具提示)。现在向上箭头是蓝轴的默认锁定键。
4、扩展的箭头键锁定功能
现在很多工具都可以利用箭头键来快速锁定轴线。另外,在点击需要旋转处理的工具之前(如圆弧/饼图工具、任意方向矩形工具、旋转工具、旋转量角器工具、多边形和圆形工具),你可以锁定法线或旋转轴
5、圆弧/圆形工具
现在SketchUp可以非常轻松地推断参考出圆形和圆弧的中心点。我们改进了SketchUp推断参考圆弧端点的功能。另外一项改进就是,现在你可以利用新的修改键更改分段数量(画完圆弧/圆形之后就可以查看状态栏)
6、坐标轴工具的灵活性
一项小而有用的改变:在选择新轴线的时候,你可以先用Alt键(PC)/Command键(Mac)在想要选择的几条轴线间切换
7、推断参考隐藏的剖切面
现在SketchUp能够识别出隐藏剖切面的交点。也可以利用这项功能对齐LayOut中的SketchUp模型元素。用户能在尺寸标注模型中,尤其是带有剖切面的模型中意识到这个巨大改进
8、辅助改进
我们还对移动、量角器、偏移和旋转工具做了辅助改进调整,以便改善可用性并做好收尾工作
9、Windows计算机中可定制的工具面板
在Windows计算机中,我们重新修改了SketchUp的浮动工具栏(样式、场景、组件等等),以便使它们整齐地排放在自定义、可收缩的面板中。你也可以利用这项功能为那些经常同时使用的工具栏分组,对于隐藏、浏览和显示转向工具来说极为有用。(额外的优点:工具栏不会完全消失,只是离开了屏幕)
10、更新材质贴图
材质贴图使模型不再局限于屏幕(和页面)。在此次发布中,我们持续改进修改了默认材质库,添加了临时材质贴图及全新的类别。按下‘B’键,尽情地发挥吧
11、LayOut云平台工作系统
在此次发布中,LayOut的参照对象是Web友好的。这就意味着LayOut项目可以参照并更新一些文件,这些文件在Dropbox、Google Drive和Trimble Connect Sync等云平台服务中存储并同步。当你从这些云服务平台中引入参照一个文件(.skp或其他)时,LayOut会通知用户一个更新 “网络引入参照”文件可用。当很多人同时工作于某个通过云同步文件夹中的.layout文件时候,再也不用担心错过必要的参照文件了
12、一个新的LayOut应用程序接口(API)
我们非常自豪地宣布,我们已经朝着LayOut扩展插件生态系统迈出了第一步。利用这一新的应用程序接口(API),开发人员可以打开、创建、修改、保存并导出.layout文件。实际上,这意味着其他的应用程序可以利用C API导入或导出*.layout文件格式(包括从SketchUp中创建一个.layout文件)。我们为开发人员准备了几个示例脚本,以供他们在发布的时候试验
13、小尺寸标注修改
我们对LayOut尺寸做了一个小的改动,新的”小尺寸“引线能够确保文本绝不干扰箭头或延长线,并且当你在狭小的空间内操作时,尺寸总是有伸展的空间。当LayOut检测到你的文本字符串会干扰尺寸箭头或延长线时,它将利用一条引线自动弹出尺寸标注 (当然,这是可以自定义的)
14、LayOut图层
我们已经对LayOut图层做了很多修改。无论是对不同图层的对象设组、在共享图层上绘制对象,还是找出堆叠视口的底层,新的图层都变得更好了。详情如下
▲多图层组:现在,不同图层中的实体可以成组了。如果以前你想要这么做,必须把整个组压缩到一个图层中去。
在复制粘贴过程中保留图层:现在,复制/粘贴实体将尊重原实体的图层分配(在以前,所有元素都将复制到现有图层中)。这样一来,复制/粘贴一个SketchUp 视口(以及所有分组的尺寸和标签)并保留图层分配将变得更加简单。如果你想要粘贴到现有图层中,也有一个新的对应命令。
▲右键菜单中的“移动到”图层:现在,你可以利用右键上下文菜单跨越图层移动实体了。利用新的“移动到”命令,然后从所有未锁定的图层中选择。(以前只能移动到当前图层,需要多步操作才能完成)
▲区分共享/非共享图层:用户在共享图层上创建或操作实体时,为帮助他们理解,我们添加了工具突出显示,在共享图层上绘制或选择元素时会显示出一种不同的颜色(红色)。(可以在LayOut参数设置>常规中自定义这一突出显示)
▲新页面中保留图层可见性:如果一个图层在当前页面中被隐藏了,那么它在新添加的页面中也将被隐藏
15、从LayOut中导出的优化PDF文件
我们很开心地告诉大家,在LayOut中导出PDF文件时可以选择压缩JPEG文件了。由于每一个光栅或混合渲染的.skp视口都有一个JPEG图像,因此从LayOut中导出的PDF文件量将大幅减小,但输出分辨率仍很高,且可以更方便地与他人共享。我们的一个测试文件从115MB缩减到了18MB,且质量损失很小。当然,你可以在导出时选择图像压缩水平,115MB的PDF仍然是可选的
16、其他改进SketchUp C API 改进
我们在2016版本的SketchUp C API增加了100种新的级别和功能。以便能大大的帮助研发者。这也是我们在放弃原来的C++ API 的同时作出的努力之一。我们会持续增加功能,直到C API能与随后需要停止的C++ API看齐
17、扩展插件的安全性和审核制度
当越来越多的用户下载安装扩展插件,我们意识到需要给用户和研发者提供一个更安全的环境。在SketchUp 2016中,用户可以根据自己的安全级别设定,来管理哪种扩展插件可以被加载。在扩展插件面板中的首选项对话框中,有三种扩展插件安全选择, 如下:
OFF: SketchUp将能加载任何扩展程序(这是之前版本的形式)
Approve Mode: 那些没有SketchUp认证许可的扩展插件加载时,用户会得到提示
Secure Mode: 只有被SketchUp认证许可的扩展插件程序会被加载
18、支持高解析度的工具栏图标,光标,图片
我们在渲染 SketchUp, LayOut, 和Style Builder 的所有工具图标, 这意味着这些图标将适合于任何分辨率设定,特别是在高解析度的屏幕上,会看起来更清晰,尺寸更合适。所有程序内的图片也都是高分辨率的,光标也是。
19、支持EI Capitan和Windows 10系统
我们的测试工程师已经对SketchUp 2016重新作出了调整,使之可与苹果的EI Capitan系统及微软的Windows 10系统完全兼容

2016 Mac特点

1、独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握
2、适用范围广阔,可以应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域
3、方便的推拉功能,设计师通过一个图形就可以方便的生成3D几何体,无需进行复杂的
4、快速生成任何位置的剖面,使设计者清楚的了解建筑的内部结构,可以随意生成二维剖面图并快速导入AutoCAD进行处理
5、与AutoCAD,Revit,3DMAX,PIRANESI等软件结合使用,快速导入和导出DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,实现方案构思,效果图与施工图绘制的完美结合,同时提供与AutoCAD和ARCHICAD等设计工具的插件
6、自带大量门,窗,柱,家具等组件库和建筑肌理边线需要的材质库
7、轻松制作方案演示视频动画,全方位表达设计师的创作思路
8、具有草稿,线稿,透视,渲染等不同显示模式
9、准确定位阴影和日照,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析
10、简便的进行空间尺寸和文字的标注,并且标注部分始终面向设计者

如何镜像?

1、打开SketchUp
2、在SU绘图区域中找到需要镜像的实体,然后选中这个实体,点右键创建群组,这样整个实体的所有的线面全部都在一个群组里面了
3、选中刚刚制作的群组,点击“缩放”命令(或者直接按键盘上的S键也可以),此时整个群组四周出现了好多绿色的点
4、此时可以把鼠标悬停在各个面上最中间的点上看下效果,会有提示。可以选择在红绿蓝轴的其中一个轴的方向进行缩放
5、找到可以在红轴、蓝轴方向缩放的绿点,选中然后拉动,直到右下角的框框中出现-1为止。即可实现镜像
6、在步骤2中提到说要创建群组,如果不熟练的时候,可以利用这种方法,如果已经可以很熟练的使用SU,那么不用创建群组,也可以直接利用缩放命令进行镜像

里怎么测面积?

要测量面积,首先肯定是一个完整的面,选中这个面,右键,实体信息,里面就有面积,单位是原先设定的单位,也可以在选中面之后,窗口、实体信息。另外,可以在选中一个或者几个面后,右键,面积,通过(选择的面、不同的图层、不同的材质)来查询面积

草图大师2016 Mac快捷键

显示/旋转  鼠标中键
显示/平移  Shift+中键
编辑/辅助线/显示 Shift+ Q
编辑/辅助线/隐藏  Q
编辑/撤销  Ctrl+z                           
编辑/放弃选择  Ctrl+T;  Ctrl+D(用林京的快捷键)
文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D
编辑/群组  G                                        
编辑/炸开/解除群组  Shift+G                    
编辑/删除  Delete
编辑/隐藏  H
编辑/显示/选择物体 Shift+H                            
编辑/显示/全部 Shift+A                        
编辑/制作组建 Alt+G
编辑/重复 Ctrl+Y                                
查看/虚显隐藏物体 Alt+H 
查看/坐标轴  Alt+Q 
查看/阴影 Alt+S                               
窗口/系统属性 Shift+P
窗口/显示设置 Shift+V (用林京的快捷键)                            
工具/材质 X                                   
工具/测量/辅助线 Alt+M
工具/尺寸标注 D                             
工具/量角器/辅助线 Alt+P
工具/偏移 O
工具/剖面 Alt+/                                  
工具/删除 E
工具/设置坐标轴 Y                                        
工具/缩放 S
工具/推拉 U                                      
工具/文字标注 Alt+T
工具/旋转  Alt+R                                     
工具/选择 Space
工具/移动 M                                             
绘制/多边形 P
绘制/矩形 R                                             
绘制/徒手画 F
绘制/圆弧 A                                              
绘制/圆形 C
绘制/直线 L                                          
文件/保存 Ctrl+S
文件/新建 Ctrl+N                            
物体内编辑/隐藏剩余模型 I
物体内编辑/隐藏相似组建 J                   
相机/标准视图/等角透视 F8
相机/标准视图/顶视图 F2
相机/标准视图/前视图 F4
相机/标准视图/左视图 F6
相机/充满视图  Shift+Z
相机/窗口 Z
相机/上一次 TAB
相机/透视显示 V
渲染/线框 Alt+1
渲染/消影 Alt+2

载地址

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  • /iPhone版
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