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黑色坠落中文典藏版

  • 大小:858M
  • 语言:简体中文
  • 类别:动作冒险
  • 类型:汉化软件
  • 授权:免费软件
  • 更新:2023-08-29
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
  • 本地下载
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情介绍

黑色坠落中文典藏版是由Sand Sailor Studio制作的一款动作冒险类解谜潜入类游戏,它在2017年进行游戏风发售,本作属于横版类型的游戏,玩家需要扮演一名已经失忆的主角,来到一个未知的地点,他会遇见一个已经遭受遗弃的机器人朋友,而为了能够逃离这个是非之地,玩家们必须在这里展开一次冒险,通过自己所带有的一些能力来解决路途上所出现的众多障碍,最终到达指定的目标。而游戏内有三个独立的世界,每个世界都有独特的风格,玩家们能够感受到不一样的游戏体验!
在经历了几十年的艰辛之后,一名老机械师密谋摆脱邪恶党派政权的压迫。通过隐藏的通道,阴影和悲伤,他挣扎着。独创性、反射和欺骗是他的工具。在路上,他成了最不可能的生物,一个被遗弃的小机器人。他们能一起逃离这个阴冷而致命的世界吗?如果喜欢可以下载!
黑色坠落中文版下载

黑色坠落中文版操作说明

A、D键:移动
S键:蹲伏
W键/空格键:跳跃
shift键:奔跑
鼠标左键:使用激光瞄准镜
鼠标右键:激光瞄准
E键:使用

游戏玩法

基本玩法
玩家要扮演一个机械人,根据键位操作可以了解到这个机械人可以跑跳、蹲伏之外,还要用到一个特殊装备“激光瞄准镜”以及互动。
因此游戏冒险、解谜基本就靠着机械人跑跳、潜行(蹲伏)、互动、激光瞄准镜来进行。
玩家观察环境善于利用这四类操作,能够相对顺利通过游戏。
游戏的解谜很创新,因此你需要留意解谜房间墙上的一些警示牌,参考个中的含义,又或者阅读下文的“常见谜题分析”,了解《黑色:坠落》处理大部分谜题的手法,方可让你得心应手。
进阶玩法-奔跑
奔跑的速度较于普通的步行要稍快,但要企图透过奔跑躲过正在下降的闸门、处于警报状态监视器、兽人的枪械瞄准等是不可能的。
一般情况下,奔跑只能用于快速躲避监视器、兽人的视野。不过要注意,奔跑状态下会发出巨大的噪音,会引起敌人的注意。
有些情况是要刻意引起敌人的注意,可以使用奔跑,然而你需要确保奔跑的距离不宜过长,尤其是确保奔跑的终点处有安全地带或是掩体。
奔跑的另一个作用就是增加跳跃距离,可是你会发现,基本上机械人原地起跳跟助跑起跳距离相差无几,如果有助跑路段的话,出于求安稳的心态,还是助跑一下吧,但实际意义不大。
再者,奔跑还有一个更重要的作用,那就是撞毁木板。在游戏当中有些监视器会始终锁定机械人并跟随机械人的位移,这时候你往一端进行奔跑,跟随你移动的监视器就有可能撞破其途径的木板,从而找到出路或彩蛋入口。
进阶玩法-潜行(蹲伏)
蹲伏在兽人本身或者平视的时候就最适合使用,可以让机械人在兽人的眼皮底下通过。
蹲伏移动的时候不会产生异响,但要注意,如果路上有一些易掉落的物件,蹲伏途径时也会将这些物件碰倒,那就会立马使到附近的兽人或监视器警觉。
因此在蹲伏移动过程中,留意四周有没有红色高亮的物件,倘若有,就小心翼翼地将它们挪开。笔者最常用,亦都觉得最好的潜行办法就是蹲伏潜行时,一直不断点击E键,这样不单止能够快速“侦查”到容易碰倒的东西,还可以有“意外发现(找到彩蛋入口)”。
要注意一下,蹲伏并非万试万灵,如果连蹲伏都无法通过的路段,就证明这里需要用一些巧妙的手法转移兽人、监视器的视线,甚至是摧毁它们。
另外有些楼层间隔很低的区域,就需要用蹲伏来通过。
进阶玩法-互动
能够互动的物件一般都显示为黄色(上文提到过,一般发出噪音的物件是红色),它们多数为门、地板门、阀门、电梯、自行车、按钮等。
如果上述的设备亮起红灯,就表示需要用到激光瞄准镜来激活。
平时在“闲逛”的时候按E键,而机械人附近没有能够互动的装置,那么机械人就会摊开双手,表示没东西可以进行互动。
若果在探索的时候去到一个死胡同内,可以让机械人走到死胡同的每个角落中并且不断按E键,也许能够发现隐藏的机关。
不过互动也不要太随意,尤其是附近有兽人、监视器的房间,此时激活任何形式的门也会发出异响触发敌人警报,所以最好等到敌人的视野远离后再与这些装置进行互动。
进阶玩法-激光瞄准镜
激光瞄准镜是机械人唯一配备的装置,整个游戏的解谜大部分都是围绕着它来进行。
激光瞄准镜有两个作用,一是远距离对感应激光的装置进行激活,二是远程操控其他机械人。
之前提到过有些装置一开始是亮起红灯,相当一部分的装置是需要用到激光瞄准镜“射击”设备红灯的位置,这时候就可以激活这些设备。譬如电梯,对电梯顶使用激光瞄准镜,那么电梯就会上升,反之就会让电梯下降。
远程操控的元素非常有趣,在你与其他机械人没有阻隔的情况下,用激光瞄准镜“射击”它们,就可以令到其他原本为红灯的机械人的指示灯变为白色,此时你可以指挥这个“变节(白灯)”的机械人前往指定的地点(这些地点必须是这台机械人能够到达的,并且激光瞄准镜与该地点之间没有障碍物)。
要注意的是,所有的敌人以及他们的视野也算作“障碍”,如果强行用激光瞄准镜穿过敌人及他们的视野并且进行装置激活、机械人骇入,那么必然会惊动到敌人。
其实这种情况你可以注意到激光瞄准镜的射线有一段会变为红色,但射线终点不会显示“交叉(一般射线遇到实物障碍物,终点会显示为交叉)”。
此外,激光瞄准镜还可以配合转动装置使用,那么激光瞄准镜就可以与你(机械人)分离,有些闸门需要不断接收到激光才能够维持开门状态,那么你就需要将激光瞄准镜放到转动装置内,而你本体就可以“先”穿过这道闸门。
放弃激光瞄准镜会出现一些“风险”,因为在一些解谜场景中,游戏要约束你,令你不得不放弃激光瞄准镜,但在附近有攀爬的出口,却又有电梯,若果你要搭乘电梯,则必然需要用到激光瞄准镜。笔者认为在一周目必须要做些“取舍”,某些场景可能暂时无法抵达,也许在多周目当中能够用额外的激光瞄准镜前往(或者是取得第二个激光瞄准镜之后返回这些“分歧路线”上)。
进阶玩法-击杀敌人
首先你要明确一点,凭借机械人自身直接击杀敌人是不存在的。
你得巧妙借助场景周围的机关摧毁监视器以及击杀兽人。
一般来说,在监视器、兽人途径的路上,你会发现一些危险的机关,譬如蒸汽管、火焰喷口等,这些是固定的陷阱,你要引诱敌人去到这些固定陷阱处,让陷阱除掉他们。
此外有些“位置”可以与你互动,从而击杀敌人。例如易碎的地板,你在这些地板上不断跳跃,就可以使到地板脱落并且砸死或砸毁敌人。

解谜攻略

解谜手法:运输性质的触发门
一些机械闸门只允许机械人以外的死物它通过,而且门前方会有警报装置。
此时你需要踩单车,然后令到运输带上的运输器皿载上物资后,运输器皿通过闸门的瞬间,你就需要立马以奔跑通过打开的闸门。
解谜手法:以遮挡物通过敌人侦察
有些场景你会发现被敌人的视野给覆盖,或者是前无去路,但附近有几个刚刚熄灭的火坑。
这时候你第一时间要留意屏幕上方或下方的阴影,如果你发觉有影子移动甚至明确见到有输送带运送着一些板块时,你可以借助躲在这些板块下方(跟随着板块的移动)躲过上方敌人的监视。
解谜手法:以“装模作样”躲过侦察
有些监视器会左右来回地进行侦察,而往往这些场景当中会有一些单车。
你可以在监视器视野远离时,就可以按E键在单车上进行作业,当监视器的视野再扫回来的时候,它却无法认出你。
有些时候,你需要先下达指令将远处单车上的其他机械人命令到另一台单车上,好让你踩上就近的单车。
解谜手法:潜行记得除路障
玩惯潜行游戏的你当然知道蹲伏是最好的手段,但路上会有一些易掉落物件。
在潜行期间你需要将这些带有“红色油漆”的物件移除,那么就不至于在乾兴寺碰到这些物件而发生噪音,因而被敌人所发现。
解谜手法:摧毁监视器
有些监视器会始终跟随着你进行位移,引诱它们去到喷出蒸汽、火焰的喷口附近,就可以摧毁这些监视器。
另外可以引诱这些监视器撞击附近的木板,就可以借助这些“尾随性质”的监视器撞破木板发现到出口。
解谜手法:指挥机械人升起遮挡物
有些装置与你不在相同楼层,你就需要利用激光瞄准镜骇入一台机械人,让他们前往指定的装置前进行操作,升起遮挡物。
要注意的是,这些遮挡物升起或是未升起的过程中,你会注意到它顶部会释放出一些气体表示不能踩踏,若果你走到它顶部就会立马死亡。
这些遮挡物并不能完全挡住敌人视野,因此要时刻注意敌人视野的走势。
解谜手法:转移敌人视线
有些敌人的视野完全覆盖住出入口,这时候你需要利用附近装置转移敌人的视线。
最常用的就是奔跑、触发门打开等手段就可以产生噪音令到敌人立马注意到异响地点,但这样容易暴露你所在的位置。
部分场景会有指定的装置用来吸引敌人,譬如一个电影播放机,只要正常开机,敌人就会坐在座椅上观看影片,你就可以静悄悄从旁边的阴暗处通过。
解谜手法:压力板
有些出入口是在压力板下方,而你一个人冲到压力板一端,可以令到压力板倾侧,从而令到出入口外露。
但是你从压力板下来后,出入口就会关闭,那么你需要骇入其他机械人让他们站在压力板一端。
不过一个机械人不足以令到压力板倾侧,虽然你能够一人令到压力板倾摆,主要原因是你是冲跑过去,然而其他受你操控的机械人只是慢步走过来,是不会令到压力板动起来,因此你要指派两个机械人站在压力板的一端。
最后你就要以蹲伏钻进压力板下方的出入口。
解谜手法:透过折射进行骇入
当你与其他机械人分隔两个楼层,而楼层之间只有一两个缺口,那你就需要借助上方的反光物件令到激光瞄准器的射线来骇入其他机械人。
要注意一下,一些反光物还需要挪动它们的位置,以获得更好的折射角度(来避开一些障碍物)。
解谜手法:使用激光装置
除了你的激光瞄准镜之外,某些场景还会有激光装置放出射线。
最基本的激光装置需要你手动旋转阀门,然后移动鼠标来调整激光装置的射线角度。
这种激光装置不足的地方,就是它们一旦活动,就容易引起敌人的注意,如果敌人在警觉状态过后仍未发现你的踪影,他们会去重置激光装置,令到射线(角度)恢复原状,那么你又得去调整一回。
另一种激光装置缺少释放激光的核心部件,那么就需要你将手上的激光瞄准镜放在激光装置内,此时你与瞄准镜就会暂时分离(那么之后你也许要回头拿回这瞄准镜,或者是寻求另一个)。
解谜手法:躲过激光闸
上面提到一些激光装置激活后会触发警报,这些警报有可能会触发出激光闸。
激光闸会来回移动,此时你需要爬到附近高处,然后跃过相向移动的激光闸顶部就可以避开它。
此外,如果你又需要通过这个激光闸的时候,你可以在附近找到一些按钮,能够消除警报,从最根本移除激光闸(不过肯定之后又要激活它)。
解谜手法:阴影错觉
有些路段阴影位置非常多,而且乌漆嘛黑的,前方的路你根本就看不清(不用调光亮度,这是游戏硬性规定的)。
游戏会刻意令到真实的道路变为黑色,而空隙则是有反光,令你误以为这些地方有“平台”,你一踩上去就会坠落…
因此你要注意反光以及“阴影”之间所呈现的平台轮廓,一般真实平台的轮廓会包含管道、破损处等细节,这就表示这些“深黑的阴影”是真真实实的平台,相反那些反光位被两侧的阴影轮廓所“侵占”面积,就表明它们是空隙。
解谜手法:听声辩危机
一些场景黑到身后不见五指,所以你的感官就剩下听觉(用手柄的话可以加上震感来辨别危机)。危机多数是一些喷口,你可以留意喷口喷发的声音,就如同旧式电视没有信号出现雪花的声响一样(笔者是不是暴露年龄了)。
这种声响会有间隔,多数是“三短一长”、“一长一短”,你就要趁间隔处于“长期”时以奔跑(因为你不知道你与喷口的距离)通过。
若果通过一个喷口,慢慢又听见喷口的声音,就表示前方又迎来一个喷口,所以要立马站着,细心听声。
收集要素讲解
这里所提及的“收集”,其实是“彩蛋”。
游戏场景中会有一些隐藏出入口,它们可以带你去到一些藏身所。
这些藏身所内住着是一些像你一样有思维的机械人、真实的人类或者是远离体制的兽人。
彩蛋主要是透露出游戏更多细节,譬如荒无人烟的残垣断壁,这就表明了游戏中的文明社会早已被摧毁,频临灭绝的人们转居地底,而且受到兽人所压迫。
彩蛋的入口比较难发现,因此在途径任何地点时,都建议你多点击E键,以侦察出秘密入口。

流程攻略

step1.你与一大批机械人一样搭乘电梯落到工厂。
然后你独自往右侧走去,会看见一道感应门,踩上左侧的自行车,令到矿车在矿口取得炙热矿物后,你就不需要再踩单车,因为矿车会自动进行运输。
此时你需要在矿车经过感应门的同时,你以快跑穿过感应门。
期间无视刚才踩到的警报装置。
step2.下一个房间有一个监视器死死地盯着走廊,你会发现到上方的输送带不时有板块会遮挡监视器的视线,你可以趁板块途径的时候,借助板块作为遮挡物避开监视器。
去到右侧下方的时候按住E键推开一道铁网门。
step3.来到户外的管道上,先爬上左上方,将阀门关闭掉,然后右侧的喷口就不会有蒸汽喷出。
step4.搭乘电梯来到一处有机械人派对的走廊。
当看守的兽人去推撞一个机械人时,立马从下方的管道往右侧通过。
step5.接着需要搭乘外墙清洁电梯,使用右侧的控制台,是控制清洁电梯的运行方向(上下左右),而左侧的控制台则是移动控制台。
首先下降清洁电梯,然后令到清洁电梯往右侧撞破玻璃窗。
此时有无人机过来查看,注意此时你不要随意动弹,否则就会被发现。
step6.随后会见到三台单车,中间的单车并没有机械人。
你趁这里的摄像头移开时,坐上单车以躲开监视器的侦察,当监视器视线去到左侧的时候,你就可以离开单车往右端走去。
step7.前方的房间内有一个坐着的兽人,你先以蹲伏去到房间左侧将一个红桶拿开,否则你通过时会将它碰倒。
然后不论兽人是否面朝前方,你都可以用蹲伏通过。
此小房间右侧有一个坑,不过底层有蒸汽堵住去路(估计有办法关闭蒸汽,可能在多周目后可以通过),那么此时只能够跳到右侧的走廊继续前进。
step8.在一栋破烂大楼前,你需要立马跑进低洼处并且蹲伏,这样才可以避开摄像机的射击。
摄像机的机枪只会连射10发子弹,之后它会进入到更换弹夹的状态时,你趁机去到右侧使用装置,令到左上方的管道释放出火焰,然后你又需要等到摄像机机枪更换弹夹,回到最初的低洼处躲避,因为这台摄像机是带有追踪(你)效果,它就会移动到左侧的喷口前被火焰摧毁。
接着你在右端来回奔跑,就可以借助这个跟踪你的摄像机摧毁右上方的木板,打开一条出路。
step9.你进入到下一个工厂内,先留意二层的兽人站在楼道中央的时候,你在三层跳跃,就可以令到地板塌落压死兽人。
然后从这个兽人手中取得一个激光瞄准镜。
接着对着地面的机械人使用瞄准镜,骇入它以后再指向房间右端的装置,让这个机械人帮忙将门打开。
step10.下一个房间中央有毒气,而且上方有监视器,因为瞄准镜的射线一旦穿过敌人的视野并激活的话,会被敌人发现你的行踪。
因此你只需在毒气泄漏位置的左侧边缘使用瞄准镜点击一下,让step9房间内的机械人进入到此房间,当监视器发现到这台机械人时,它会被迫去到毒气右侧激活装置将一个通道升起。
那么之后你就可以利用此通道避开监视器的视线,而右侧的大门还需要操控下层的机械人去到房间右端的装置前进行激活,方可打开。
step11.随后要搭乘电梯,将瞄准镜指向电梯上方及下方的接收板,就可以令到电梯上升或者下降
step12.及后的苏联纪念室当中,你需要以蹲伏通过。
在右端的铁网前,你需要等到铁网内的兽人打开闸门并且往左侧走去时,你才能通过。
至于你身后“追赶(不知情地慢步靠近)”的兽人不足为惧,因为他之后会在地板上捡起“小黄鸭”耽搁他跟上的步伐。
step13.搭乘下一台电梯去到放映厅。
先用瞄准镜骇入下方的机械人,命令他操控投影仪轨道中间的装置,令到投影仪移动到右侧,然后再让机械人操作投影仪播放出影片。
那么守在荧幕旁边的兽人就会坐在椅子上观看影片。
而你就可以从左侧通过并爬到荧幕的上方。
step14.下一个车间有大批量的单车,同样车间内有来回观察的监视器。
你先坐上左端的单车,当监视器视线移到右端的时候,你下来控制前方(从左数起第二辆单车)的机械人去到刚才你踩踏的单车上,而你就坐在从左数起第二辆单车上。
当监视器的视线移到左端时,你立马去到最右端离开这个车间。
step15.车间右端出口是在一个压力板下方,你可以骇入车间内的两个机械人,让他们踩在压力板右端,此时压力板就会倾侧,而你就可以以蹲伏钻进压力板下方的出入口。
step16.锅炉房内有两个不停转动的扇叶,首先你透过房间左侧的天花板缺口朝上方的反光管道使用瞄准镜控制左侧正在踩单车的机械人去到第一个锅炉控制器前关闭扇叶。
然后操纵这个机械人归回(回到单车上),他踩单车的同时,会令到屏幕顶部的单截反光管道移动到两锅炉之间,为关闭下一个锅炉控制器做准备。
这时候,你去到右侧的天花板缺口透过这个单截反光管道就可以将瞄准镜射线落在第二个锅炉控制器上,让机械人关闭第二个扇叶。
step17.随后你要通过一个阴暗房间,你要留意一个正在敲打的机械人影子,当敲打的时候会有光芒出现,这时候你可以看清楚阴暗房间的裂缝,你就能轻松跳过。
step18.然后你进入到锻造输送带,留意上方装置的出现位置,然后选择没有装置的铁板进行躲避,基本没有难度。
第一个机关是站在铁板的左端,第二个机关是站在铁板的中间,第三个机关铁板剩下两块,你同样是站在铁板的左端。
当输送带抵达尽头时,你需要爬上管道。
step19.借助管道前进,然后打开一道扇叶门。随后在暗处进行攀爬,途径一个卫星接收器的时候,要快速攀爬,否则会跟随卫星接收器一同坠落。
step20.搭乘电梯落到下层,先用瞄准镜对准右侧闸门的红色接收器发射射线,虽然只是暂时升起闸门,但亦同时令到电梯井右侧的铁板脱落。
这时候你重新搭乘电梯,在电梯井中层利用铁板脱落的位置跳到房间中央的吊台上,使用这里的激光装置,让激光射线对准闸门红灯,就可以将闸门永久性打开。
step21.接下来是一个模仿玉米田的舞台,先等到下方的兽人往右侧走去的时候,你跳到下方打开地板门进入到地道。
然后去到地道右侧使用激光装置对准右侧闸门的红灯将闸门打开。
因为激光装置被人使用,所以会出现警报,兽人会走到激光装置上方往下进行张望,你需要先躲起来。
然后兽人会回到左侧使用控制器打算将激光装置复位,你就需要立马使用右侧地板门外出,然后穿过闸门。
step22.你途径一个控制室时,会发现太阳系行星装置房间右侧可以发现地板有一个入口,进入后会发现一个彩蛋。
要接近这个彩蛋有一定困难,你需要等到蒸汽不泄露时才能坠落,因为游戏下坠时你必然会抓住攀附物,所以会造成时机不对,你要不断按S键,确保一跌到底。
在这个隐藏的房间内,你会看见活人,他们会示意你别挡住黑白电视机。
step23.随后来到一个有巨大喷口的房间。
先将你的瞄准镜放入激光装置内,然后用激光打开左侧的玻璃房门。
然后踩踏单车,令到屏幕顶部的反光管道移到最右侧。
然后你取回瞄准镜,爬回到玻璃房顶部,对着反光管道使用瞄准镜,令到射线落在右上方电梯的地板上,此时电梯会下降。
接着你搭乘电梯前往下层,记得期间要记住左侧的平台避开电梯井内上下移动激光。
step24.随后的通道内有一个前后观察的监视器,当它的视线没有落在走廊上时,你方可通过。
接着转动绞盘升起吊桥,当你通过吊桥后,它就会立即坠落。
step25.下一个房间的入口将你手上的瞄准镜放入激光装置内,打开房间的门。
先跳到影片播放控制台上,然后跳到左侧管道,继而跳到上方的悬吊平台。
使用这里的激光装置对准左侧门上的灯盒,此时悬吊台上会出现激光闸,你需要爬到右侧高台上,然后在激光闸靠近时,从上方跃过,回到房间入口取回瞄准镜。
因为你移动过影片播放房间的激光装置,所以电力会关闭,此时使用影片播放装置就能恢复电力(并且关闭顶上悬吊台的激光闸)。
再次激活悬吊台激光装置,将射线对准右侧门上的灯箱,此时激光闸再次出现,如法炮制(从右侧高台跃过),就可以落回地面从右侧的门穿过。
step26.接着跃过一个地面激光然后搭乘电梯前往下层。
底层是一个死胡同,在杂物堆当中可以找到彩蛋入口,内进地道会发现一个逃离体制的兽人。
而这里真正的出口是在电梯井中部,你会发现右侧的缺口连接着一条管道。
step27.沿着管道前进,期间会途径一群机械人在收看影片
再搭乘电梯后来到一个房间门前,你同样需要先将瞄准镜放入激光装置内,然后打开闸门(在一周目,第一个瞄准镜是拿不回来的,倘若有瞄准镜的话可以操作房间右端的电梯)。
在房间当中利用右侧的管道爬到上层管道。
然后借助反身跳去到右侧下层管道(而非顶层管道),走到尽头时,你会发现有大批机甲被运输到户外。
step28.机甲移到户外后,可以从左侧打开的地板落到地道。
然后转动绞盘控制缆车往右侧移动,去到轨道末端,你需要跳过空隙。
接着要跑酷通过多段断裂带。
step29.然后进入到一个坑内,去到坑的左侧触发左侧的墙体往右侧移动。
你需要爬到坑中央的箱子上,在墙靠近时就爬到移动墙的顶部。
当移动墙抵达右侧时,墙体会复位,之后你会发现坑下方出现深坑,你就可以跳下去。
step30.接下来的路上你会站在荧幕前,荧幕上会出现柱子的影子,你需要避开这些影子,否则会被压垮。
step31.随后是一个斜坡去到右端,此时一个火舌会往左侧斜坡顶不断延伸,你需要立马往回跑。
然后爬上左侧高台继而再跳到火舌柱子的顶部,此时就可以安全往右侧坡下走去。
step32.接着要通过三段地面火舌,去到右侧使用装置将火舌关闭。
然后火舌喷口只会升出蒸汽以及有灯光,你会发现有代表平台的影子出现,朝这影子出现的空隙跳下去,就可以落到移动平台上。
step33.然后你要进入到一条漆黑的通道。
透过听力辩清楚前方喷口的停歇的时机,然后你方可以奔跑通过。
接着你就可以走出这个工厂去到户外。

游戏评价

《黑色坠落》一作为横板解密闯关游戏。游戏中的Limbo/Inside影子很浓,在其他地方介绍时也大多以此开头。通关后查找发现本作之前还有个完全不像的Demo,也是纯黑白版非常类似Limbo。当然作者应该也没有回避这点,在游戏中也有着纯听声音全黑通过的一小段,正是致敬Limbo中纯听声音的隐藏关卡。
脱胎换骨后的本作与Limbo/Inside相比,采用红黑色调为主的彩色风格应该是个成功的转型,并且场景色彩搭配方面也较好契合了游戏场景。
解密关卡方面,关卡比同类作品更具多样化,其中还有用到动量守恒定律这样丧心病狂的设定。同时中期出现的下伙伴带来的一系列合作解密也比较眼前一亮。后期那个高达是个纯噱头不说也罢。
当然游戏性方面的缺陷也不少。采用Xbox手柄操作激光束灵敏度实在成谜,几处比较严苛的地方忍无可忍采用鼠标+手柄的混搭磕磕绊绊过去。不知采用其他手柄有无这个问题;好几处谜题不明显,直接导致卡关——「看到题目解题难」和「找题难」还是很不一样的——比如那个丧病的撑起机器狗顶碎木头。
最后是剧情方面,游戏原型应该是罗马尼亚十二月革命。但是比较遗憾除了宣传语中的Control is Freedom,一开始的人力骑车发电,外加一些隐藏地点的荒诞剧情(比如那个喝酒的,耐心看完其实很重口)这类,很有1984标签的元素外,其他方面反而没怎么表现出那个时代特有的齐奥赛斯库统治的特色,即使是气氛营造方面也不足够。最后广场开高达更是强行点题。作为除南斯拉夫内战外唯一一个非和平成功演变的重大事件,本作显然没找到最合适的表现方法,加上后面制作组还专门补了大量历史资料,未免有些蹭历史热度借题发挥的意思在里面。
总体评价:B-
推荐指数:B
+ 从Demo的Limbo山寨风格中成功转型
+ 多样化,重复度控制较好的关卡
+ 采用的红黑彩色色调有很好的情绪调动作用
- 对手柄支持不好,右摇杆控制激光非常难受
- 若干题目不明显会导致瞎按卡关
- 剧情深度不够,未较好描述故事背景,最后生硬点题

配置需求

最低配置:
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: Intel Core2 Duo E8400, 3.0 GHz / AMD Phenom II X4 940, 3.0 GHz
内存: 3 GB RAM
图形: GeForce GTX 550 Ti, 1 GB / Radeon R7 250, 1 GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: Intel i7 920 @ 2.7 GHz, AMD Phenom II 945 @ 3.0 GHz
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 680, AMD Radeon R9-280X
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间

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