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权力的游戏全六章游戏版

  • 大小:2.9GB
  • 语言:简体中文
  • 类别:角色扮演
  • 类型:汉化软件
  • 授权:免费软件
  • 时间:2017/11/15
  • 官网:
  • 环境:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

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权力的游戏 游戏版是由Telltale Games进行开发的一款冒险解谜类游戏,它在2014年进行游戏的发售,本作根据人气美剧《权力的游戏》改编而来。权力的游戏 游戏版总共有着六个游戏章节,基于《冰与火之歌》这部小说,主要讲述的是“五王之战”中的森林氏族(House Forrester)的故事,故事线始于电视剧第三季结束之后终于第五季开始之前。森林氏族是乔治R.R.马丁所创造的冰与火世界中的一个家族,出现在小说第五卷《魔龙的狂舞》中。权力的游戏 游戏版中可以造访君临、绝境长城以及其他熟悉或不熟悉的地点。森林氏族的家堡Ironrath将会优先出现。本作将通过森林氏族五名登场人物各自的视点角度来为玩家们深入故事的剧情发展。如果喜欢可以下载!!
权力的游戏 游戏版

章节介绍

第一章《权力的游戏:冰之钢》于2014年12月2日发售。游戏剧情延展血色婚礼这一故事,开头主角作为树家族的仆人。在成为少主的监护人之后,卷入了一系列宫廷争斗。
第二章《权力的游戏:失落的领主》于2015年2月3日发售。这一章的游戏剧情讲述了少主被放逐后,在王者之地需要与敌对势力周旋,踏入政治游戏的领域,而主角监护人正在努力证明自己的价值。
第三章《权力的游戏:暗剑》于2015年3月24日发售。本章剧情继续深入,盖伦的故事终于和米拉的一样复杂而充满潜力,而亚瑟也在一个非常有趣的地点突然消失,罗迪克是否能够打破Ironrath的循环魔咒?一切都将在本章火力全开。
第四章《权力的游戏:冬之子》于2015年5月26日发售。本章将再一次完美重现剧中的经典剧情,让玩家切身体验到“冰与火之歌”的魅力,龙母的霸气登场让她的高贵冷艳尽显无遗,而龙、异鬼军团首领的登场也说明本章将围绕他们而展开。

操作说明

游戏采用WASD键控制移动。
左键和右键则用来选定和控制。
ESC:暂停并调出菜单
SHIFT:奔跑
T:显示可互动项目

游戏心得

玩家在游戏中随时面临多种处理问题的方式选择。
不同的处理方式会得到不同的回应。
不过,不同的选择只会改变与游戏互动的方式或者改变达到目标的途径。
游戏的整体流程和线路不会有大的改变。
所以,融入你的角色,不要太在意选项可能导致的结果,尽情的进行角色扮演就好。
看看无名小卒是如何在混乱的大时代成长为传奇英雄的。

权力的游戏 游戏版攻略

冰之钢
孪河城
北境领主奈德史塔克的死激起了临冬城的强烈反弹,也拉开了冰与火的战争大幕。
少狼主罗柏继承了父亲的遗志,在母亲——徒利家的凯瑟琳——辅佐下无往不胜。
但是,对付兰尼斯特光靠勇武是不够的,他们需要更多的盟友,和弗雷家的联姻正是这个目的。
加雷德是森林氏族的一员。

这个小氏族效忠于深林堡的葛洛弗家族。
而葛洛弗家族始终是北境之王史塔克的忠实臣属。
按住鼠标左键,上下移动鼠标。
加雷德擦拭着印刻着森林氏族标记的钢剑。
对于他来说,孪河城是一个陌生的地方。
可以通过对话选项和人物进行交流,进行选择是有时间限制的。
当伙伴鲍文告诉加雷德利剑难寻时,他可以进行多种反应。
说鲍文是土包子,或者说自己肯定能获得一把好剑。或者反问鲍文。
都只是简单的人物互动。
但是针对不同性格的人,不同的说话方式会有各样的效果。
玩家可以试着自己塑造加雷德的性格,选择自己认为合理的方式。
这并不会影响游戏的主线走向。
当然,针对不同人物的反应会给相应人物留下记忆。
这就会影响他们对你的态度。
如果给人以不好的印象,可能会使以后的交涉情况有所改变。
但是这些改变都是细节上的。
玩家可以借由这些改变体验剧情和人物的细节。
不过,故事的发展和主线的推进并不会被玩家的选择改变。
所以,尽可能的融入剧情吧。
做一个临冬城的坚守者!
福瑞斯特领主带领着森林氏族的战士们追随少狼主来到这里。
孪河城是河间地领主弗雷的地盘。
临冬城需要争取弗雷侯爵的支持。
加雷德听从鲍文的建议,递给自己的领主一杯酒。
是的,河间地各领主的支持对史塔克家太重要了。
而兰尼斯特家也清楚这一事实。
这里可以拒绝鲍文建议或者让他做。
当然接受建议会让他好受点。
不过,福瑞斯特依旧怀着谨慎的乐观。
他提议大家为战无不胜的少狼主干杯。
想来弗雷家也不至于公然挑战宾客权力。
这时候没有一句话比史塔克家的格言更能提振士气。
加雷德一声:凛冬将至!大家举杯祝酒。
也可以选择只是打呼或者说北境会记住。
效果也是一样。宾客权力是这个世界最古老的法则。
如今,史塔克家的人们已经食用了弗雷家的食物。
那么,弗雷家就不能对史塔克家动武。
虽然觉得弗雷家不可信任,但是这个古老的约束几乎没有人敢打破。
不过,福瑞斯特领主依然祝福加雷德跟紧罗德里克爵士。随时听候爵士的调遣。
可以选择荣誉、战斗或者迷茫的说法来塑造自己的角色。
加雷德向大营走去,正巧遇到需要帮忙搬酒的鲍文。
他决定帮助他。
鲍文对自己的出身很没有信心。
他认为至少要有哪怕再低微的贵族血统才能出人头地。
加雷德安抚了自己的朋友。
两人信步走进了孪河城的军营。
弗雷家的人和史塔克家的人正在一起饮酒作乐。
似乎一切担心都是多余的。
但是,警惕的加雷德发现了一个奇怪的状况。
弗雷家的人虽然怡然自得,但是都兵甲在身。
掀起的幕帘里居然是全副武装的士卒。
这可不是安定祥和的好兆头。
加雷德意识到要出问题了。
弗雷家正在暗中布置军队。
他立即提醒鲍文。
可以暗示鲍文他喝多了,或者说我们要走了。
不过鲍文都不明白暗示的含义。
但是,鲍文并没有会意,而弗雷家的人已经虎视眈眈的出现了。
加雷德只有做出最艰难的决定。
舍弃鲍文赶紧前去通知罗德里格爵士是一个选择。
出声警示鲍文也是一个选择。
不过,这都改变不了弗雷家血洗孪河城。
加雷德决定向罗德里格爵士驻地冲刺。
这时需要根据提示按方向键躲开攻击。
需要一定的反应和按键速度。
他拾起盾牌,挡住了弗雷弩手的攻击。
在燃烧的稻草车下按方向键向前艰难爬行。
在需要用力时,必须全力快速点击Q键。
要在短时间将Q键周围绿条充满。
最后按E键用力踢翻倒下的车辆。
在被敌人缠住时也需要快速点击Q键。
如果出现过多点击错误,加雷德就会受伤致死。
游戏会回到上一个存档点。
加雷德杀出一条血路,但是还是没能及时通知罗德里格爵士。
爵士战死了!
斯塔克的部队正在被无耻背叛的弗雷侯爵的部队屠杀!
弗雷的家臣一路追着加雷德而来。
这时他必须捡起地上的剑应战。
游戏中有许多标注了点击的物体位置。
需要快速移动到位并点击。
福瑞斯特领主身负重伤,少狼主和徒利家的凯瑟琳更是生死未卜。
加雷德和领主艰难的暂时杀出了重围。
但是,活命的机会不多了。
最后关头,领主决定自己殿后。
他将森林氏族的巨剑送给了加雷德。
要他承诺以自己的生命守护北境!
加雷德虽然是一个有些软弱的孩子,但是此时不容多想!
他拿起了领主的巨剑。
遵从他的意志向深林堡方向赶去。
他要赶紧通知其他的家族——弗雷背叛了。
河间地的恐怖堡波顿家也跟着弗雷家一起背叛了。可以誓言,也可以采用没有信心的回答。
这本是北境之王和臣属相谈甚欢的聚会。
本是一场罗柏与弗雷家联姻的大喜之日。
但是,无耻的背叛让这一天成为了惊骇的红色婚礼。
五王混战。
少狼主无坚不摧,却倒在了宴席的桌前。
凯瑟琳坚韧犀利,却未料到古老的誓约已然在乱世失去了力量。
权力,一切都是因为权力!
君临的铁王座吸引着众生贪婪的目光。
龙王伊耿统治过的大地已然风雨飘摇。
而当人类混战时,北境长城之外,隐隐的异动更让人担心。
凛冬将至......森林氏族领地
加雷德从血色婚礼中幸存,肩负着使命,赶回森林氏族的领地。
他要带回领主最后的信息。
这也许是家族最后的希望。
在官道上,可以利用WASD移动四处搜寻。
这里有着与平时不一样的气息。
加雷德立即意识到了周围的异动。
地上有鲜红的血液。
点击可以查看。
加雷德发现是新鲜的血。
加雷德的家庭有一个养猪场。
而现在路上却能发现猪的尸体。
还有翻倒的货车和散乱的货物。
出事了!
慢慢靠近自家农场,发现几个怀特希尔的士兵正在议论。
他们随意杀死农场饲养的猪。
士兵发现加雷德,出声让他滚开。
但是,加雷德看到了他最不愿意看到的一幕。
奄奄一息的父亲正靠在院墙边。
选择立即抽出利剑或者赶到父亲身边。
这都不能阻止父亲的死亡。
加雷德决定和这帮凶手拼命,绝不犹豫。
接着就是根据提示快速反应。
按方向键进行战斗。
怀特希尔的士兵说这里已经是恐怖堡领主波顿的土地。
而加雷德可以戏谑的回答,你拿去试试。
或者直接咒骂和挑衅对方。
愤怒并没有帮助加雷德。
他并没有实力打败训练有素的武士。
但是,关键时刻,草叉帮了他。
这里必须短时间选择斧头或者叉子,然后点取。
建议叉子,更容易打斗。
加雷德突然的困兽之斗让怀特希尔的士兵们大吃一惊。
仗着草叉的长度,加雷德混不吝的狂挥乱舞。
虽然腿部中剑。
但是居然重创了三个敌人。
在连续快速闪避和按提示攻击后。
加雷德将剑对准了最后一个士兵。
可以选择杀死他或者宽恕。
不过,这都改变不了父亲和妹妹的离去。
怀着悲痛与愤怒。
加雷德拖着伤腿艰难回到了氏族的堡垒。
事务官立即给他治伤。
按住左键依照提示方向滑动可以拉开伤口。
这样可以将蛆虫放入吞噬掉腐肉。
当事务官询问加雷德情况时,可以选择回避。
或者选择悲观的说辞,也可以透露领主最后的遗言。
建议不要说出遗言信息,这不符合领主遗愿。
加雷德被包扎妥当,决定活动活动。
可以看看窗外,并查看领主座椅上的家徽。
再检查一下左面的绷带和草药并拾取。
和事务官谈论一下当前的形式后选择离开。
这时,领主夫人和塔利娅来了。
遵从荣誉和责任,加雷德决定将佩剑归还领主夫人。
也可以在此透露领主遗愿或者闪烁其词。
不过,荣誉和忠诚才是加雷德的选择。
这时,家族的两个重要人物出场了。
老成的邓肯建议先服软,寻找机会。
激进的罗兰则表示要进行决绝的抵抗和复仇。
不过,邓肯显然更具说服力。
因为加雷德杀死了怀特希尔的人,他必须要给怀特希尔和波顿一个交代。
加雷德只能选择前往长城。不管是固执留下还是叫嚣自己不是罪犯都不能改变结果。
长城是整个北境或者说整个维斯特洛的屏障。
这里是苦寒之地最艰险的地方。
只有罪犯和流放者会被送到这里。
加雷德决定告诉邓肯领主的遗言。
北境之原不能丢失。
这个神秘的传说之地就连邓肯也不是十分清楚。
拿着塔利娅最后送上的信物项链。
加雷德毅然踏上了前往长城的旅程。
他知道,邓肯这么做是在保护他,也在保护家族最后的希望。
而这边,新的领主,年少的伊萨正在和弟弟妹妹嬉戏。
可以选择跳出去说自己赢了。
也可以照顾弟弟情绪让他找到。
他们都很担心堂兄弟加雷德的命运。
不过伊萨说加雷德很聪明,不会有事的。
也可以说加雷德强壮或者不会受伤,不过都不是加雷德的本质。
塔利娅提醒伊萨,他现在是领主了,需要改变。
伊萨可以答应,也可以拒绝。
这取决于你想让他成为一个成熟或者感性的人。
这时,罗兰来报。
怀特希尔的人来找麻烦了。
伊萨表示自己能够掌控情况。而怀特希尔的人显然是气势汹汹。
必须在气势上获胜。
伊萨选择只是礼节性的感谢,并不同怀特希尔握手。
也可以选择握手或者直接忽略他,不过这两种行为都比较极端。
不过,怀特希尔现在有波顿和弗雷撑腰,有恃无恐。
伊萨可以选择说自己能掌控弗雷德的决断。
或者告诉他已经发配弗雷德到长城,或者忽悠说没看到弗雷德。
伊萨说已经发配了弗雷德,不过怀特希尔不依不饶。
幸好此时领主夫人出现了。
怀特希尔这个小人对曾经的女主人还是心存敬畏。
在母亲的帮助下,伊萨暂时摆脱了困境。
可以选择此事已经结束、我听够了或者谢谢来访来打发怀特希尔。
第一个回答显得强硬,第二个则有些无智,最后一个很是圆滑。
但是,大家都知道,事情远远没有结束。
忠于狼家的氏族一定会被逆臣们频频骚扰。
吞噬森林氏族的野心只会越来越膨胀。
也许,只有在君临的姐姐能够帮上忙了!

游戏评价

用Telltale的方式重新演绎一遍《冰与火之歌》的全部故事或许真的是个不错的主意,不过Telltale的野心似乎暂时还没有这么大,所以,在其最新的《权力的游戏(Game of Thrones - A Telltale Games Series)》系列里,我们所收获的将是一条隐藏在波澜壮阔的大背景下的全新故事线,而非正在被HBO演绎着的乱世烟云。本作的故事从发生在孪河城的悲剧开始,叙事重心放在了一个小家族Forrester肩上,这是一条扎根在北地的古老血脉,也是Stark家族忠诚的封臣。而随着Westeros的风云变幻,Forrester家即将因为在内战中站错了队而面临严峻的考验。
Forrester家族不是真正意义上的草根阶级,大小也算得上是一方领主。但在这个国王与权贵们的脑袋接连滚落的时代,Forrester所扮演的角色却能让你真切的领悟到无助的含义。此时的Forrester家族在内失去了顶梁柱,在外则没有靠得住的外援,再加上“怀璧其罪”的道理(Forrester控制着北地最大的一片铁木林,算是军事物资),哪怕在相对比较安稳的那些年里,周边的其他领主也一直对Forrester的这笔财富虎视眈眈。而现在,在Forrester遭受着内忧外患的时候,它的仇敌和邻居却抢先抱到了新的大腿。
Forrester与狼家很相似,这个家族有一个可敬的领袖,一个贤惠而干练的母亲,有一群相亲相爱的兄弟姐妹,也有许多忠勇的追随者。只是世事弄人,在那场骇人听闻的血色婚礼之后,Forrester也陷入和狼家几乎同样的境地。在第一章之中,我们将扮演的角色有3个,其一是家族的三子Ethan,领导家族的责任过早的落在了他的身上;其二是原领主Gregor的扈从Gared,他原本一片光明的前途才刚刚萌芽,却也被发生在孪河城的悲剧彻底断送;其三是家族的长女Mira,此时的身份是小皇后Margaery的侍女。游戏采用了和原著一样的多视角叙事模式,也就是说,它没有传统意义上的主角。但在游戏中,我们的角色都将拥有一个同样的目的,那就是让Forrester家族挺过眼前的这场危机。
尽管这是个天上飞着龙、地上跑着僵尸的奇幻世界,可归根究底,《冰与火之歌》与Telltale的逻辑恐怕还都是笔利于剑。或许正是因为如此,与不久前发售的《无主之地传说》相比,本作的QTE简直少得可怜,且即便失败了也通常不会立刻让你付出代价。而反观对话和选择方面,不仅几乎每一次对话都将影响到将来的故事走向,玩家在游戏中所作出的每一个选择也都将产生重大的影响,有些势必将成为后续章节的伏笔,有些则会立刻产生严重的后果。
在《行尸走肉》中玩家们首次体尝到的、Telltale赖以成名的那种紧张感在《权力的游戏》里得到了非常完美的继承,游戏中算得上“轻松”的对话很少很少,在危机的阴云之下,几乎每一个与你对话的“自己人”都被不可名状的焦虑所笼罩,也给每一个选择都赋予了额外的压力。而游戏中的反派阵营中则有着原著中最可怕、最疯狂的几位,经常会让玩家感到当脊梁硬不起来的时候,牺牲尊严和良心也未必能够挽回危局。这样的设计给暗哨最直观的感觉就是:可怕的事情发生了,而这都是我的错。
游戏中的角色刻画还算比较成功,Telltale在这方面已经是驾轻就熟,出场的几个原创角色都能通过寥寥数语让玩家清晰的捕捉到自身的性格特征,并让玩家不由自主的关心起他们的命运。只是当你向游戏中投射感情时一定要小心,因为这可是Telltale,这可是《冰与火之歌》。马丁大叔交给Telltale的可不仅仅是写在合同上的改编权,还包括他老人家那还沾着狼家鲜血的屠刀。所有人都可能死,如果在《冰与火之歌》的字里行间或是《权力的游戏》的刀光剑影里你还没有学会这个道理,Telltale则会给你提供一个再次接受教育的机会。
Cersi曾经在电视剧里说过这么一句话:“在权力的游戏场里,你要么胜利,要么死亡。”或许正是应了这句话,《冰与火之歌》中的选择要比《行尸走肉》中更加重大、更加残酷,整个事件的铺陈也仿佛一张大网,牵一发而动全身。相比之下,《与狼同行》中的那个侦探故事就要显得浅白得多了。你对付的是一群手握重权,但又往往视生命如草芥的家伙,你身上所承载的也并非只是自己的身家性命,而是整个家族的兴亡存废。
真正在游戏中握有免死金牌的是那些已经在电视上露过面的老角色,比如在宣传片中我们就能看到的小恶魔和皇后婆媳等人,由于这些家伙在原著中还另有任务,所以无论在游戏中我们如何努力,恐怕也无法改变他们的命运。这也引出了一个问题,那就是这部Telltale版的《权力的游戏》从技术上看完全是一部针对粉丝们的作品,如果你此前完全没有接触过原著小说或者是电视剧,本作的故事虽说不见得一定能把你绕到坑里去,但还是有许多背景上的留白会让你感到不知所谓。游戏的内置资料库里也只有新角色的相关介绍,从内容的丰富程度上要比《与狼同行》逊色了不少。
从故事的结构上来看,首章“冰之钢”在全部六章的游戏中所起到作用应该更多的是铺垫,Telltale的《冰与火之歌》将共有6个章节,如果不考虑DLC的因素,大概要比以往的作品都要更长一点。而在故事基调方面,Telltale似乎也并不仅仅满足于书写一个小家族在权力漩涡中挣扎求存的故事。在刺刀见红的政治倾轧背后,Forrester似乎还守护着一个能够影响Westeros命运的秘密。在现阶段,这个秘密还只出现在部分角色的耳语里,但想必一定会在将来成为重要的剧情元素。
《冰与火之歌》的画面依然沿袭了Telltale惯用的动画渲染风格,这样的画面有自己独特的魅力,如果不是因为有了HBO的电视剧,本作的画面或许也不会让人觉得有什么了不得的问题,而当电视剧中的角色出现以后……这么说吧,游戏试图用自己的系统还原那些真实存在的面孔,但实际的效果却很难让人感到满意。Tyrion这样极富特点的角色还好说,Margaery则变得有些吓人,仿佛洋娃娃和外星人合体。此外,由于有精雕细琢的电视剧在前,游戏的场景无论室内室外,怎么看都让人觉得缺少足够的细节和雕琢感。好在在游戏中出现的“老角色”都由电视剧中所对应的演员配音,多少算是对粉丝们的一种补偿。
总而言之,《权力的游戏》“冰之钢”既给我们展现出了Telltale式的撕心裂肺,也没忘了《冰与火之歌》的冰冷与残忍。而在这个世界里,生命虽然珍贵,但当家族的未来悬于一线,兄弟袍泽、儿女情长、乃至个人的安危之类的东西也开始变得更容易被我们抛弃。选择的意义变得前所未有的重大,每个选择也都有责任感所带来的焦虑与危机所带来的恐惧伴随左右。Telltale成功的开辟了一大片血腥的苗圃,至于将来能够结下什么样的果实,就让我们拭目以待吧。

配置需求

最低配置
系统:Windows XP(SP3)
CPU:英特酷睿2双核 2GHz
内存:3 GB
硬盘:3 GB
显卡:ATI或NVIDIA显卡,显存要求512MB
DX:Version 9.0

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