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魔力遗迹0.74汉化版

  • 大小:303MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:动作冒险
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 时间:2017/11/15
  • 官网:
  • 环境:Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

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魔力遗迹是由SmashGames创作的一款独立沙盒类动作冒险游戏,它在2014年进行游戏的发售,本作是糅合了rougelike要素的2D清版过关类游戏。虽然魔力遗迹第一眼看上去非常类似MC或者泰拉瑞亚,游戏内的怪物种类丰富,地图特色各异,每次开局都会是不同的游戏世界,随机性相对来说比较看脸,玩家投色子随机决定角色的三围和天赋;出生道具也由随机决定;每个地图尽头会随机出的三条难度不同的出口,当然游戏的难度也是在同类游戏中数一数二的,你不但需要弄明白合成或获取更好的装备,还需要搞清楚怪物的移动和攻击方式。史诗般的野兽,随机生成的世界,各种可收集的战利品,制作各种战斗机械,和收获的生存资源。这就是这个游戏最好的概括。玩家将在随机的世界里躲避或者击杀怪物来赢取生存的权利。细致的观察世界,收集一切可用的资源。并且靠着聪明的头脑琢磨出资源的可用途径。利用可以利用的一切,在这个艰难的世界里生存到底!
魔力遗迹

操作说明

游戏采用键盘加鼠标的操控方式。
A\D键控制左右移动。
Q\E键通过消耗体力进行左右冲刺。
W键进行互动。
空格键跳跃。
R键打开背包。
左键攻击、右键使用道具。
ZXC键释放技能。

人物解锁需求

Peon:砍伐50棵树木后有20%几率解锁。
Noble:杀死15个怪物后有20%几率解锁。
Orclops:采集20个矿石后20%几率解锁。
Trogon:快速通关游戏解锁。
Remnant:通关游戏后20%解锁。
Earthkin:抵达游戏区域10后20%几率解锁。
Pigfolk:不使用生命药剂通关后解锁。
Dwelf:获得技能后5%几率解锁。
Crusader:获得第二项技能后5%几率解锁。

人物属性介绍

人物特性界面
选择人物后就进入人物特性界面。
包含了可以选择的外观和人物技能。
基本的人物生命和攻防属性。
基本属性
HP 生命 生命值上限
ATK 攻击 影响近战伤害
DEX 敏捷 影响远程伤害
MAG 魔力 魔法值上限
人物技能
人物的会获得两个初始技能,可以点击统计进行刷新。
可以无限刷新直到选到你想要的技能组合。
人物以后升级还会随机获得技能。
技能功能如下:
战士 攻击+2 防御-1 重攻轻守
卫士 生命+2 防御+2 攻击-1 基本必学
健壮 生命+2 不值得投入
迅捷 敏捷+2 不值得投入
智慧 魔力+2 不值得投入
吃货 饱食度上限双倍 缺乏食物时比较有用
工匠 合成物品时幸运+10 也就是10%概率能造出魔法物品
采集 采集各类植物时 获得量双倍 新手推荐
炼金 直接制造更高一级的药水 新手必备 原来是2草做2HP的药 有了它就是4HP的
矿工 使用锄头有50%几率不降耐久度
木工 使用斧头有50%几率不降耐久度
扒手 一定概率偷走NPC的钱
锁匠 开箱子和开门不需要钥匙

游戏玩法

基本玩法
魔力遗迹是采用横版过关的玩法。
需要玩家具备一定的操作水平。
怪物都不是能通过站着不动的连续打击打败的。
需要跳跃躲闪,再抓住机会攻击。
游戏具备二段跳功能。(后期甚至能掌握三段跳)
跳跃到空中的时候再次按空格会再次腾空到更高的高度。
这能够帮助玩家到达一些正常跳跃不能前往的区域。
魔力遗迹的关卡由区域组成。

完成一个区域后就能进入下一个区域。
而区域地图是随机产生的。
要完成一个区域,最简单的方法就是一路飞檐走壁,找到区域传送门。
但是,这样是无法持久游戏的。
玩家还是需要通过打怪提升等级和技能。
同时通过采集获取增强实力的装备和药剂。
采集
游戏中,玩家需要对多种物品进行采集。
例如木材,目力所及的所有树木都是可以采集的。
只需要玩家手持斧头站在树前点击左键就能将树木砍伐成木材放入背包。
同样,要获取石材,就必须使用矿工锄。
斧头和矿工锄这样的工具都是可以通过原来进行合成的。
而且其本身也可以当成战斗武器使用。
同理,路边的花花草草也是需要注意的对向。
对其直接进行攻击就能获取。
这是配置各种药剂的原料。
如果玩家攻击野兽。
在击败他们后,也有几率获取兽皮兽骨。
还能获取用以维生的生肉。
资源管理
采集的原料都会存放到背包中
玩家可以通过点击原料进行合成。
电脑会自动合成出两种原料能够产生的最大数目的成品。
如果玩家不想全部使用掉原料。
可以右键点击拆分。
每次拆分都会将原料对半分成两堆,当然,也可以重新合在一起。
保持生存
游戏中,最核心也是最难的部分就是保持生存。
玩家要面对各种怪兽的攻击。
所以想尽办法少受伤害并且及时进行恢复才能继续游戏。
而食物也是制约游戏进程的要素。
玩家可以生吃获取的肉恢复体力。
如果你可以点燃篝火,熟食会有更好的效果。
在火堆旁右键生肉就能烤熟了。
升级
在获取了足够的经验后,玩家会提升等级。
开始系统会随机给予玩家属性上的奖励。
更高级别后,玩家就有了技能选择的权利。
通常会给予3个技能让玩家选择其中一个。
苦难
除了城镇外,玩家不能在一张地图上呆的时间太久。
否则苦难就会出现,这是能够轻易秒杀玩家的怪兽。
所以,想要慢慢收集小心打怪是不行的,时间不等人!
过关
在成功通过一个区域后,就能来到过关的大门前。
玩家可以选择进入的下一个区域。
门的颜色预示了下一个场景的难度。
场景难度颜色:
绿《白《褐《紫《红色《地牢《boss战
面4个是前期随机出现 后面三个是中期才会出现。
最后如果你选了绿色门 经过村庄出口变成紫色那就是boss战。
所以,过关后先进入村庄好好的整备一番吧。
锻造一身坚固的铠甲。
购买一把锋利的宝剑。
然后向着更艰巨的挑战前进!

道具合成攻略

游戏中的道具是成功击败怪兽获取胜利的关键。
是保障生命争取生存的基础。
所以,道具的合成是游戏的重要组成部分。
合成,首先要收集足够的道具。
利用之前讲到的方法伐木、采矿、杀怪、采药。
准备足够的原料后打开背包就能进行合成了。
按住SHIFT并点击两个原料就能进行合成。
例如木棍和木头都是基础的收集资源。
用两根木棍可以合成一个斧柄。
而两个木头可以合成一个木板。
两块木板能合成个木刃。
木棍和木头都是基础的收集资源。
再用斧柄加木棍就可以合成锄柄。
最后,锄柄加上木刃就能合成木锄了。
木锄是初期采集矿石的工具。
所以,你只需要通过伐木就能合成不少的物品了。
当然,在冶炼炉进行熔炼和锻造也是合成的一部分。
利用三块精炼矿石锭就能合成装甲了。
同样的原理也适用于石头、草药的合成。
玩家只需要不断尝试和摸索,就能用有限的资源合成出无限的可能来。
而这也正是游戏的一大乐趣。
基本合成:
木头+木头=木片
木棍+木棍=斧柄 (2木棍)
斧柄+木棍=稿柄 (3木棍)
稿柄+木棍=无弦弓 (4木棍)
木片+木棍=剑柄 (木棍+木片
石头+石头=精炼石头
(除了石头外,其他精炼矿石需要到铁匠处合出来)
工具武器:
斧柄+木刃=木斧
稿柄+木刃=木稿
剑柄+木刃=木剑
斧柄+巨型石刃=大石斧
(木刃可用其他刀刃代替,巨型石刃可用其他巨型矿石刃代替)
刀刃:
木板+木板=木刃
精炼骨头+精炼骨头=骨刃
精炼石头+精炼石头=石刃
石刃+石刃=巨型石刃
精炼铁+精炼铁=铁刃
(精炼矿石+精炼矿石=矿石刃) (矿石刃+矿石刃=巨型矿石刃,只能用斧柄来合)
法杖:
火宝石+木棍=火球法杖
雷霆宝石+木棍=雷霆法杖
冰宝石+木棍=冰法杖
网(Net)+木棍(Wooden Stick)=捕虫网(Bug Net)
弓箭:
木棍+木棍+木棍+木棍=无弦弓
蜘蛛网+蜘蛛网=线(String)
无弦弓+线(String)=弓
精炼石头+木棍=石箭
(精炼矿石+木棍=矿石箭)
药水:
药草(Herb)+药草(Herb)=生命药剂
生命药剂+生命药剂=大生命药剂
蘑菇+蘑菇=法力药剂
法力药剂+法力药剂=大法力药剂
药草(Herb)+根(root)=神秘的药水 (随机4个效果:加血、加蓝、加饱食、扔毒药)
药草(Herb)+蘑菇=神秘的药水
根(root)+蘑菇=神秘的药水
神秘的药水+神秘的药水=大神秘药水
其他:
石头+煤(coal)=火种(firestarter)(或者:煤+煤=火种)
线+线=网
网+木棍=捕虫网
火虫+火虫=火宝石
冰虫+冰虫=冰宝石
雷霆虫+雷霆虫=雷霆宝石

魔力遗迹技巧

1、 通关可达到的最高等级大概是20左右(基本清光所有地图所有怪)。
2 、5/10/15级会获得学习魔法的机会。只能选择魔法派系,具体习得的魔法是随机的。
3 、在城镇里不会减饱食度,合成物品最好在城镇研究。
4、 关卡末尾的门,绿色多草药、紫色多蜘蛛,可以获取蛛丝。
5、跳在天上的时候可以使用QE加速移动。
6、随时注意武器和工具的耐久度。
7、装备的耐久度目前是不会损耗的。
8、村民和村子里的动物是可以杀死的。村民掉钱,动物掉肉,不过被攻击后的村民就不会卖东西给你了。
9、最终BOSS大概有4K左右的血量,而且战斗有时间限制,要有备而去。
10、巨人初始只有木剑和木锄,对于伐木的问题。要么通关第一张图后去村庄碰运气购买。要么刷骨头合成骨刃,1骨刃+1骨头=骨斧。
11、每次升级属性随机给予(也可能不加)到一定等级后能选择技能。
12、昆虫需要合成捕虫网来抓获。

游戏评价

尽管《Magicite》(魔力遗迹)第一眼看上去非常类似MC或者泰拉瑞亚,但实际上它却是一款糅合了rougelike要素的2D清版过关类游戏。怪物种类丰富,地图特色各异,对于轻度休闲玩家来说来说会绝对的物超所值。
每一次的流程里,玩家需要通过19个充满怪物的小地图,并在图中灵活地使用人类村落的商人与冶炼屋,最后到达第20层挑战boss。游戏的初期很是艰难,玩家能做的只有握紧手中的斧头,一边躲避怪物的追杀,一边空出手来搜集木材和矿物。之后,玩家可以把最基础的材料一步步合成高级的物品。然而游戏的合成机制不太友好,没有提示没有手册,也没有充足的时间让玩家三光(因为会有像《spelunkey》里的幽灵的生物出来追玩家,听到BGM突变请迅速逃走),没耐心拿命试的玩家请直接翻阅社区指南。并且合成的种类也不太丰富,武器和装备很少,还包括一些玩家可能做一次就再也不想看到的鸡肋。
游戏的关卡设计和怪物设计比较出彩,尽管每次只会经过20个地图,但场景是不可能一次全部玩全的。不同的场景氛围风格各异,怪物种类完全没有重复,物品与装备的爆率也是各有侧重。有时候地图里还会出现不常见的强力怪物,这让每次的流程变得有趣而富有挑战。尽管玩家总是会一不小心就死掉,但游戏气氛却总能显得轻松愉快,这也是为什么我一直在推荐它给休闲玩家。可惜游戏物品种类较少,不然冒险的机制还有很大的进步空间。
本作无时无刻不在高呼“随机主义万岁!”。玩家投色子随机决定角色的三围和天赋;出生道具也由随机决定;每个地图尽头会随机出的三条难度不同的出口(有时甚至会在前几关直接通向高难度的后期地图,也有可能会在需要冲级的后期给个通向新手村的门);村落商人会提供5个随机的道具、而因为他们的位置也是随机的,所以有时会因地形原因导致物品被卡只剩4个;最不能忍的则是技能也是在升级时随机选定的。有时人品爆表随机出三个一样的废技能,实在让人想砸键盘。
在游戏通关之后,还有数十种主角种族,众多服饰与宠物供玩家收集。每个种族都有不同的天赋技能与出生装备,每个服饰和宠物也都有不同的特效。玩家可以来追求不同的通关姿势。还好游戏并没有成就系统,因为有的物品解锁条件真的过于苛刻了,“不喝药通关”,“只杀一个怪通关”,“无伤通关”等等根本不是能轻松完成的任务。不过要是只考虑休闲,这个游戏一定是个很棒的选择。
优点:
+ 丰富的怪物与场景
+ 轻松愉悦的游戏过程
+ 恩,没有成就
缺点:
- 过于随机的技能机制
- 合成机制显得简陋
- 武器/道具略少

配置需求

最低配置:
操作系统: Windows XP, Vista, 7
处理器: 1.6Ghz
内存: 512 MB RAM
存储空间: 需要 450 MB 可用空间
声卡: Any
推荐配置:
操作系统: Windows 8.1
处理器: 2.4 Ghz
内存: 4 GB RAM
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 1 GB 可用空间

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