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火焰之纹章if白夜王国电脑版

  • 大小:1.56G
  • 语言:简体中文
  • 类别:角色扮演
  • 类型:汉化软件
  • 授权:免费软件
  • 更新:2023-08-30
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下载
8.9
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情介绍

火焰之纹章IF白夜王国电脑版是由日本的INTELLIGENT SYSTEMS公司进行研发的一款战略类角色扮演游戏,它在2015年由任天堂进行游戏的发售,本作属于火焰之纹章系列的最新一部作品,也是接着觉醒之后的游戏。整个火焰之纹章IF分为白夜王国和暗夜王国两个版本,在系统方面,白夜王国与前作又或者一定的相似程度,本作继承发扬了《觉醒》的特色并有所强化。在游戏内有着非常自由且地形更加复杂环境要素丰富(龙脉),战略性强,即使是白夜的地图,比起觉醒仍旧要强上不少。并且整个游戏分为多种难度,能够让新老玩家自由的选择,白夜王国主张的是正义与和平。在白夜王国当中,关卡的难度向对于暗夜来说低很多,可以无限刷遭遇战,玩家可以尽情培养角色。如果喜欢可以下载!!!

游戏模式

《火焰纹章if》需要选择“游戏难度”,游戏难度分为普通、困难和高级难度,此后还要选择“游戏模式”,游戏模式则包括每回合战死的单位下回合复活的“不死鸟模式”、下一章节复活战死单位的“普通模式”和传统的战死单位无法复活的“经典模式”。在不同的难度下可以选择不同的游戏模式,但需要注意的是在游戏中降低难度后,无法再次更改游戏难度和游戏模式。

角色介绍

共通角色
男/女主角 卡姆依

演员 CV;岛崎信长/佐藤聪美
配音 岛崎信长/佐藤聪美
默认名字都是カムイ,源自阿伊努语,可译为神威,指拥有神格的高位灵。官方公布的卡姆依形象是银发赤眼的少年/少女,气质脱俗出尘。而且卡姆依还能变身成龙,说他不是人类,是高位灵也是顺理成章。
马库斯 

演员 CV; 小西克幸
配音 小西克幸
暗夜王国的长兄,性格沉默耿直。为了祖国而忠实服从父王的命令,特殊建模兵种为圣骑士。
里昂

演员 CV;宫野真守
配音 宫野真守
暗夜王国的王子,与哥哥马克斯不同,更加擅长魔术。而且是一个凡事追求完美的精英派。特殊建模兵种为暗骑士。
卡米拉

演员 CV; 泽城美雪
配音 泽城美雪
暗夜王家长姐。溺爱着弟弟(妹妹)的主角,甚至达到了可以杀人别人也无所谓的地步。特殊建模兵种为亡灵骑士。
艾莉婕

演员 CV; 诹访彩花 
配音 诹访彩花
暗夜王国最小的女儿,性格天真烂漫。对待没有血缘关系的主角有如亲生家人一般。特殊建模兵种为杖骑士。
龙马

演员 CV; 中村悠一
配音 中村悠一
白夜王国的长兄,也是主角的亲哥哥。尊崇武士道精神,是一个非常值得信赖的存在。特殊建模兵种为剑圣。
拓海

演员 CV; 梶裕贵
配音 梶裕贵
白夜王国的弟王子。为了让他人承认自己的力量而不断磨练自己的武艺,虽然有些猜疑心但性格坚强。特殊建模兵种为弓箭手。
日乃香

演员 CV;名冢佳织
配音 名冢佳织
白夜王家的长女,拥有如武人一般朴实的性格。由于主角被对方掳走,而开始勤练武艺。特殊建模兵种为天马武者。
樱花

演员 CV; 金元寿子
配音 金元寿子
白夜王国最小的公主。性格内向怕羞,即使对于家族内部也一直使用敬语。特殊建模兵种为巫女。
阿库娅

演员 CV; Lynn
配音 Lynn
暗夜王国的公主,和主角对应,被白夜王国俘虏。在游戏故事中,阿库娅和主角相遇,不管主角选择哪个阵营,她都会和主角一起行动。职业为歌姬,可以使用枪。

游戏攻略

序章
开始玩家只能控制主角一人,且主角并不是满血,但对付一个斧头佬并不难,第二回合巫女会帮主角回血,并且NPC弓使能成为可控角色,利用弓使的间接攻击再配合主角便可轻松干掉新增援的枪兵。
第一章
本章是主角和暗夜BOSS的单挑,不过BOSS不会主动攻击,过去斩一剑后有剧情,BOSS会放个魔法阵个主角补血,毕竟这是练习而且主角是BOSS的妹妹嘛,补血后再去攻击,如此类推很快就能干掉BOSS了。
第二章
本章除了主角外可控制的还有执事和系列管理跟着主角的高级职业大叔,不过这次大叔不是圣骑士而是大骑士,敌人只有6人,有两个BOSS,忍者威力低但速度快回避高,鬼妹攻击力高。我们可以左右随便选一边进攻,执事能间接攻击,可以间接攻击后再用主角补刀,先满血干掉一只再说,然后再敌回合把敌杂兵打残,第二回合先干掉教弱的忍者BOSS,可用大骑大叔把他打残再用主角补刀,下回合再干掉鬼妹,鬼妹攻击力很强,建议用制事把她打残,再用主角补刀,如果主角不能把她打死,那就只能用大叔上了。
第三章
本章开始有个光头狂战士NPC,不用管他,他会自动去送死,你挡也挡不住。本章建议大叔和主角组队,移动到右边桥的敌人前,结束回合,敌人会自动上来送死。最右边的侍比这关BOSS还厉害,而且周围还有3只弓使,自己还和一只弓使组队,暂时别搞他,光头NPC会自动去找那只侍,随后被两刀砍死,哥哥还说要小心他……。我们往下面的桥走,会见到一个黄色的烟幕,那是龙脉,只有主角走过去才能铺出条石桥,主角大叔队越过桥先把那些烦人的弓使引过来干掉,最后再和执事一起打侍。干掉侍后原路返回往下再踩另一个龙脉,把附近的两只敌人引过来干掉,BOSS是忍者,攻击一次BOSS后下方会出现3只敌天马增援,主角有7级以上的话完全能无双,接着再把BOSS忍者干掉镇压就能过关了。
第四章
本章我方可控制角色除了主角外还有前一关打过的鬼妹和忍者,NPC有小樱巫女、天马和白夜哥哥龙马,敌人都是些丧尸类的暗夜兵,天马妹妹很厉害,剃刀两刀干一只,单挑的话没问题,千万别让敌人一窝蜂地涌上去就行了,旁边有小樱巫女帮她补血。而我方有个超强的龙马哥哥,虽然不想让他抢人头,但这关敌人平均实力比我方可控角色强那也没办法了。本章建议忍者先去上面的村庄拿道具,主角和鬼妹往左走,下回合忍者和鬼妹组队,主角只管踩龙脉,敌人就交给鬼妹队和龙马哥哥好了。注意小樱巫女下面有只敌人是往她那去的,一定要赶快上去将其引下来干掉,如此同时有一大波敌人往天马涌去,干掉小樱巫女下面那只后立刻赶过去将其引下来减少天马的压力。解决掉上面后主角靠近天马有对话,并得到调合药,最后只剩下下面的四只敌人了,只要踩破龙脉它们就会一起攻过来,建议鬼妹队和主角靠在一起增加存活率,敌人攻过来后我方必定被打残,因此立刻往上移并且利用回复道具来回血,等敌人再攻过来利用反击来干掉,另外主角和天马妹妹对话后还能和小樱巫女对话,不过没道具拿就是了。
第五章
本章主角因为妈妈被杀而发怒变龙,可控角色多了小樱巫女和歌姬,歌姬唱歌就是再动,要多加利用。本章的主角异常强大,但要注意3只拿屠龙刀的敌人,虽然他们一击杀不了主角,但和魔法师一起攻击就麻烦了,特别是左下角的那两只拿屠龙刀且组了队的敌人,至于龙马哥哥不用理会,那是剧情败退的。开始先让主角移动到右边屠龙兵的攻击范围最后一格引诱其过来,利用反击将其秒杀,下回合再把上来的魔法师杀了,巫女补血,歌姬再动巫女,再补,这时右边的两只敌人也差不多上到来了,继续把主角扔过去利用反击将其秒杀,接下来是最难的部分了,鬼妹和忍者组队,忍者做前卫,从右方下去,移动到下方靠右的魔法师的攻击范围最后一格,利用反击将其打残,其余同伴跟随其后,这时如果没错的话中央喷水池和下方的瓦砾之间有一个位置只能容纳一个人,而那个位置现在被一个敌魔法师站着,接下来就要利用堵位战术了,忍者把刚才反击打残的魔法师杀了,然后主角把站在喷水池和瓦砾之间的魔法师秒掉,歌姬再动主角,主角站在刚才秒杀魔法师的位置秒杀旁边的屠龙兵,这样剩下的一只屠龙兵就只能攻击主角了,利用反击将其秒掉。第五回合左右两边各有一只魔法师增援,没什么难度,引诱过来杀掉即可,最后剩下BOSS,和龙马哥哥战斗过后只剩8滴血,主角过去一招秒掉。
第六章
本章其实就是继续序章的战斗,只是人数减少了。战斗开始执事会重新归队,战斗开始执事先间接攻击前面的斧头佬,主角去补刀,如果补刀也打不死的话歌姬再动,再攻击。然后弓使攻击桥上的骑兵,一箭秒杀他,天马攻击魔法骑士,正常情况是打不死的,接着龙马哥哥攻击黑骑哥哥。敌回合龙骑姐姐飞过来,补血骑士会帮魔法骑士补血。第二回合用弓使下去秒杀龙骑姐姐,天马和主角一起干掉魔法骑士,鬼妹攻击补血骑士,最后就是两个哥哥的最后一击了。过关后再进入星界,这时可以建设星界了,走出星界后看见龙门,那里就是DLC地狱的入口。
第七章
本章可控角色增加了我头像的侍妹和天马哥(尼玛没看状态前我以为是之前的天马妹妹),开始时执事和主角组队,执事为前锋,站到下方的围墙前引诱下面的弓使上来,利用反击将其击杀,忍者去开右边的宝箱,天马哥和侍妹组队,利用歌姬的再动移动到左边斧头佬攻击范围的最后一个,鬼妹紧跟随后,利用反击把斧头佬打残,然后侍妹往回走,巫女补血,接着鬼妹顶上,执事干掉下面的弓使后立刻赶往鬼妹处,侍妹回血后也赶回去,一起把上来的的人干掉,往下的弓使和斧头佬组队的敌人不会移动,可以先灭掉斧头佬,留着弓使先不杀,利用他来堵位置,把上来的敌人利用忍者和执事的间接攻击将其击杀,再杀掉弓使,下面的那一队也是,先杀斧头佬,留着弓使堵位,把上来的骑士全杀了再杀掉弓使,剩下的可以站在其攻击范围最后一格处引诱过来击杀掉就行了。
外传
本章下方中间位置有个村姑,别想了,全员立刻往那里冲,敌人只要走到其攻击范围就会主动进攻,利用上关结束时加入的红发忍者和大蛇姐的间接攻击把敌人打残再补刀是个不错的选择。要注意我方往下移动时上面会有只敌人冲下来,留两人在后方应对。村姑能力很弱,但按照管理必定会是个强角色,因为特技中就有个成长良,好好锻炼吧,少女。
第八章
经典的沙漠战场,但本作的沙漠战场没有宝物。左边的NPC会自己移过来,但我方初始配置地方左边就有两只侍,要先把他们干掉,好让NPC畅通无阻,然后让主角说得天马妹妹,三人NPC同时加入。上面的有一匹敌人会主动冲下来,主角别急着踩龙脉,利用地形和间接攻击把敌人逐一击退,上章加入的大蛇姐姐是本章的主力,买两只好生肖(牛和羊)给她,再找个加速度的角色(如天马哥哥)和她组队,对付敌人就算打不死也能残血,特别对敌人的诅咒师,大蛇姐姐能发挥绝大作用。把冲过来的敌人都消灭了剩下的都是只要走进其攻击范围才会进攻,BOSS有减我方攻击力的技能,建议用大蛇姐姐来对付,后面站个巫女补血。
第九章
本章开始前把加速加幸的药都给大蛇姐吃,并且在道具屋把除攻击力增加的暂时药外全部都买一遍给大蛇姐吃,战斗开始和执事组队,因为制事对其速度和幸运都+3,主要是针对本章的BOSS。开始先干掉下方的骑士、咒术师和小偷,天妈妹妹因为有盾刀所以可以放心打上方的骑士,另外咒术师对其伤害是0,放心打开心打。第二回合有两个NPC增援,可用主角分别说得。下方有两只骑士和一个咒术师冲上来,先把战力留守在这里。
有两只小偷会走上上面偷东西,一个是天使之羽一个是钱,不用急着打这两个小偷,他们偷完东西会下来的,到时再打也不迟。到第八和第十回合右边两个楼梯出现骑士增援,第九和地十一回合右边楼梯出现咒术师增援,不想打可实现站在楼梯上,要经验的话放人在那里守着,中间4只重甲同样用大蛇姐打,上面两只小偷弓使会下来攻击,都是找死而已。
打完四只重甲两只偷东西的小偷应该下到来了,用大蛇姐和侍妹妹各对付一只,歌姬要再动大蛇姐才能把小偷打死。上面两只咒术师同样可以引下来打,再灭掉弓使和重甲组的队后只剩BOSS了,这只BOSS比较麻烦,只因武器有必杀,本作的必杀威力是4倍,所以必须要强化大蛇姐,装备老鼠与之抗行,如果歌姬已有10级的话配合特殊唱歌效果更好,巫女也要在大蛇姐后面准备补血,这样胜利就十拿九稳了。
第十章
本章有很多看不到的陷阱,踩中后每回合扣2滴血。开始时有一波忍者和咒术师冲上来,因此我们不用冲那么快,先在原地把上来的敌人全灭再冲也不迟,上面偏右的忍者和枪兵可以找个人和拿盾刀的天马妹妹组队飞过去,在树林旁边和其周旋,巫女跟着天马妹妹可以在和敌人相隔两棵树的位置帮天马妹妹补血,不出三个回合天马妹妹便可将那堆人全灭。第二回合二哥作为敌人增援在我方后方出现,可以用歌姬去说得加入。
冲来的敌人全灭后再攻击中间那不会动的两只忍者和枪兵队。另外中间下方会出现敌增援,增援为弓使和咒术师,立刻将其击杀,因为那个地方就算你占领了增援也会在旁边的空位出现,所以挡也挡不住,只能等其全部出完再继续攻略下去,后面的就是利用引诱战术了,BOSS可以先用天马妹妹攻击将其打残,再用大蛇姐击杀。
第十一章
开始时要注意下方有两只龙骑,小心别被偷袭了。第二回合有个大妈NPC登场,可以用主角说得加入,第三回合开始敌人不断有援军出现,敌人只要进入骑攻击范围就会进攻。
注意到十五回合敌人便会发动总攻击,也就是全员一起上,因此建议先解决掉船下面的敌人,空中的可以用大妈和天马妹妹一起干掉,如果到十五回合敌人总攻击的话建议边退边打,退到中央楼梯处主角踩龙脉降低敌人移动,然后再一鼓作气将其消灭,不然硬碰硬我方别死人。
第十二章
本章路很窄,而且敌人国王不能打死,就算你完全够能力打也好,因为打死敌国王就GAME OVER了。开战前建议鬼妹和大蛇姐都吃各种暂时加能力的药,因为鬼妹要挡路,大蛇姐要打黑大哥,黑大哥在第二回合作为等增援出场,还带了两个小弟,这次黑大哥的职业是圣骑士,攻击防御都很高,唯独魔防低,所以只能靠大蛇姐来打,但黑大哥偏偏有个圣盾,所以大蛇姐最好装备牛来打。开始天马妹和大妈组队消灭左边偏两条船上的四只敌人,大妈最好带个调和药预防万一,中间宝箱是龙盾,先不必理会,敌小偷会帮忙开锁拿的。
主力方面先把下面的敌人引上来一一消灭,接着往右进攻,赶在第五回合之前把宝箱附近的敌人消灭掉,这时敌小偷应该偷了龙盾往回跑了,大妈飞下去将其消灭,就算被敌黑骑攻击一次也死不了。第五回合敌人进行总攻击,我方立刻退回最左边很窄的那条路(见下图),找人和鬼妹组队,因为这时防御最高是鬼妹,且组队那个人支援必须B以上,然后后面站个大蛇姐,大蛇姐后面站巫女,就这样直到把敌人全灭为止,主要黑大哥有很大几率发动圣盾,所以必须要歌姬给大蛇姐再动才能打死。
紧接着后面还有一只黑骑跟着来,如果黑大哥打得快的话黑骑还有一回合才来到,如果打得慢最好把黑骑消灭了再打黑大哥。消灭完后再把国王周围的重甲引上来打,最后天马妹带着主角到目的地突破过关。
第十三章
开始不必主动进攻,因为上面会有一大波龙骑和骑士冲下来,找鬼妹这种肉盾(名副其实的肉盾)去挡住进攻,然后再将其歼灭,将这些家伙全灭大概需要两回合吧,因为距离问题,所以必须来一波灭一波。
右边的斧头佬可以让侍妹(组个队)前去即可。龙领姐姐是高级职业,且有弓杀,因此弓使对她就没有任何杀伤力了,能打她的唯有大蛇姐,打残后再找人补刀,到这关我大蛇姐已经转职了。
右边偏上的位置还有只光头狂战士,其攻击范围刚好和上面的龙骑妹妹重叠,同样用鬼妹去引诱,注意的是当把这两人引下来后其余敌人都会一起冲下来,因此狂战士和龙骑妹妹要速杀,再用大蛇姐解决右边冲下来和弓使组队的将军,先解决一边另一边就好打了,注意别被他们的援护攻击打死了。
第十四章
本章的高级职业有圣骑士、将军、狂战士、英雄,狂战士和英雄作为敌增援在城里出现。本章最大难度就是开始冲下来的那堆骑士,建议和鬼妹搞支援的人和鬼妹组队,把上章过关加入的龙领的必杀斧给她,左右两边随便选一边冲上去,能对鬼妹做成伤害的只有圣骑,然而如果圣骑用投枪打的话依然无法伤害鬼妹分毫。
而另一边则集中所有兵力去攻略,但不要急着冲,建议还是等敌人冲下来再打,另外鬼妹不要冲得太上,稍微回防一下和女忍一起消灭中间冲下来那三只重甲,配上歌姬再动,可以一回合全灭,剩下一只弓使留着下回合打也没关系,最主要先消灭那堆骑士。第七回合城里出现增援,其中有高级职业狂战士和英雄,狂战士拿的雷斧,找个魔防高的去引下来打,如果执事横转了魔骑的话可以用他把狂战士引下来练级。
守门口的三只将军不会动的,随便打,城里的弓使和斧头佬用鬼妹去引过来,其她人捡漏,门口附近有三个龙脉,均对城里的敌人做成10点伤害,3个就30点,建议先踩2个,因为有些低级职业承受不了3下龙脉攻击,全灭杂兵后再踩最后一个龙脉,BOSS只剩几滴血,找个要练的人过去打就行了,可以说是打到现在最容易打的BOSS。
第十五章
本章全是兽人,狼人型的,白色的是低级狼人,灰色的是高级狼人,初级敌人会自动下来,先把下来的敌人灭掉,另外所有据点和左下方都会出现增援,要做好准备,可以先把配置初级的两个据点先占领了,免得增援出来搞鬼。敌人都**到一起后踩龙脉下暴雨降低敌人能力,然后开始大屠杀,一路杀上去,另外可以拿出之前得到的杀兽枪,给防御力高的角色拿着完全可以无双,这章是序章以来最简单的一章。
十六章
本章路有点窄,且敌人有远距离地图炮,魔防不高者会受到伤害。开始先干掉初始配置下面的两只重甲,然后就是上面路口的两队重甲,上面的斧战士和英雄等敌回合下来反击将其打残,英雄如果有兴趣的话用大蛇姐把他抓了,没兴趣的就拿需要练级的人去补刀,然后宝箱那边的敌人引过来干掉,因为敌人中有斧战士和诅咒师,建议找魔防高的角色和物防高的角色分别取把敌人引下来,小偷先不用管,他偷完东西会回来送死的。
第一个房间的楼梯会出现斧战士,连续出现两回合,而上方会先出现小偷增援,他的目标是右下角的宝箱,让他去吧,等他偷完再把他杀了,而那三只魔法师建议找大蛇姐上去把他们干掉,且那里会出现诅咒师增援,可以直接守在那里,右边先把斧战士引过来消灭,之后再把诅咒师引过来消灭,沿路向下走,那里的两只斧战士和英雄不足为惧,直接把鬼妹扔过去就行了。
注意下面的楼梯会出现增援,都消灭后右下角的两只小偷应该偷完东西回来了,将其灭掉,再把右下的3只重甲引过来杀掉,挡在门口的那队重甲安全起见用大蛇姐去打,方便把上面包括BOSS在内的诅咒师全部引过来消灭,除了BOSS外其余诅咒师都无法对大蛇姐造成伤害,下回合将其全灭即可。
十七章
本章看上去只有女仆姐姐一人,而且有很多屋子可以访问,其实有些一访问就会出现敌人,初期配置的上面两个屋子,还有BOSS下面的两个屋子,进去都会出现敌增援。另外只要移动到地图中间湖泊附近,BOSS周围也会出现增援,其中还包括部分高级职业,建议都引过来后再杀掉,BOSS女仆姐姐不强,找要练级的上去干掉即可。
十八章
本长周围的沼泽会出现怪物,优先将其全灭,然后左右两边各找两人去把BOSS旁边的两个BOSS引下来干掉,注意别把大BOSS也引下来了,不全员冲上去是因为下回合沼泽还会出现怪物,等小BOSS和第二批怪物全灭后再去打大BOSS。
十九章
本章分了几层,但只要知道敌人的能力就能轻松过关,左边的魔防超过,物防0,找物攻高的人去闯就行了,右边则是物防超高,魔防0,找魔法师去闯就行了,中间的能力一般般,BOSS那层只要注意一下狂战士就行了,他们攻击力超高,但HP只有15,只要命中随便一击都能秒杀,对,只要命中,BOSS旁边两只枪圣不会移动,只要把BOSS身后那一队引下来干掉就行了。
二十章
本章全是怪物,且地形几乎都是胃酸,站在上面会伤血,但胃酸里有龙脉,踩上去会消去胃酸变回平地,本章怪物不强,但会不断增援,尽快消灭过关吧。
二十一章
本章最大威胁就是敌人的石头兵,伤害高不单止射程还远,因此还是需要高防御的鬼妹去应付,好在会魔法的的人不多,最上面的两层完全没有会魔法的敌人,鬼妹可以安心冲上去,如果鬼妹已经习得鬼神一击再拿必杀斧的话就更猛了,当然首先要把前两层的敌人消灭掉,还是使用引诱战术,石头兵要优先干掉,同时也要注意其他敌人的攻击范围,因此同时也要吧周围最有威胁的敌人消灭掉。关于龙脉,每个石像下方都有两个龙脉,千万不要随便踩,因为踩错的话地面会变成熔岩,我方会受到伤害,同时地上的小洞洞会出现敌人。其实正确的很好认,最接近熔岩的那个就是对的。一直打到最上层,先把BOSS周围会动的敌人引过来消灭,这里要注意只要受到BOSS攻击地面就会变成熔岩,小洞洞也会出现敌人,所以建议找个拿灵剑的剑圣和鬼妹组队,向BOSS处进击,另外拿枪的大姐姐(好像是叫奥波罗?)装备盾剃刀,主角和她组个队增加防御力,这样除了BOSS就没人打得动她,和鬼妹一起冲,主要是帮鬼妹开路,鬼妹冲到BOSS旁换剑圣用灵剑干掉BOSS,尽快结束战斗,因为这种情况下持久战对我方极不利。
二十二章
本章开始要先把下方的诅咒师和女仆干掉,占领魔法台和暗器台,左右两边的狂战士会冲过来,要留意其攻击范围,等其过来后再消灭,魔法台和暗器台需要忍者和魔法师才能启动,另外这两台机器旁边每回合都会出现诅咒师和女仆增援。至于上面的敌人同样需要我们引下来,要特别注意敌人拿银斧的狂战士,他们是有必杀率的,因此引诱的时候最好用高回避的角色来引,敌人那边有弓箭台,但我方防御力足够的话完全没有威胁。第七回合敌人上方会出现增援,BOSS会自动冲下来,他的弓射程为3,飞行单位要注意了,本章小心点还是不难的,过关后BOSS阿修拉加入。
二十三章
本章是到目前为止最麻烦的一张,只因龙骑姐不停地方地图炮,范围内全员减10HP,说真的若我不是之前串门拿了两个天照技能真不知道怎么过,龙骑姐的地图炮只对大路有效,一些窄行是无法攻击到的,因此首先占领窄行,但那也是要第二回合以后的事了,但敌人不会让你占领窄行再行动,而是一开始就一窝蜂的涌过来给你压力,所以我们的法师会很忙,同时最好每人带一个补血药,这次的主力建议使用回避超高的龙马哥哥,再配合支援S的角色(我的是爆乳女忍)组队,高回避高必杀,流星发动率也高,带两个血药,完全是谁挡杀谁,只要打下冲下来的那一波,压力基本已经援解了,虽然敌人有增援,但也不足畏惧。在进攻的时候第一区域站的人数最好比其它区域要多,不然龙骑姐会踩第二个龙脉炸你人多的地方。敌人的超级英雄美国队长可以用主角对话,对话后和重甲妹变成绿色NPG,到了龙骑姐的攻击范围她会冲下来,优先干掉,剩下的应该龙马哥哥一队人应该就能搞定了。
二十四章
开始先消灭掉下方的敌人,然后龙马哥哥两口子组队到右边无双去,或者跟个法师在后面补血。然后把全部战力集中在左边,另外别冲那么上,因为左下、右下、左右两边都会出现敌增援,所以起码要等这四个地方的增援停止再往上冲,右边依然靠龙马哥哥冲,另外左上和右上都会出现龙骑增援,而且出现回合还是挺多的,我以为是无限出,结果打BOSS前就停止了。优先干掉上边两只控制魔法台的阴阳师,BOSS前面的三只狂战士,可以用魔法台把他们打到残血,再上前秒杀,最后剩下废柴BOSS,想怎样打就怎样打。
二十五章
开始先干掉正对着上方的三只将军和魔法师,将军可以用魔法轰,或者用忍者的针镖,又或者大铁锤,方法很多种。左边的大骑士可以拿对骑士特效或者兽类特效的武器在其攻击范围最后一格等着,而右边则用龙马哥哥一人过去无双,先干掉大骑士,两只狂战士那点命中率毫无威胁,如果伤了血下回合补就是了,打将军时可以派多个拿大铁锤的鬼妹过去。本章左右两则,宝箱楼梯以及BOSS旁边都会有敌人出现,左边为大骑和弓骑,右边为大骑和魔骑,左边宝箱楼梯为法师和英雄,右边宝箱楼梯为女仆,BOSS旁边为狂战士和将军,建议等增援全部出完再冲。中间有个龙脉可以废掉范围内敌人的所有武器,不必急着踩,等增援都打完再踩,然后就是慢慢虐待没武器的敌人,BOSS旁边的英雄和将军引下来大,最后再慢慢收宝箱打BOSS。
二十六章
本章挺简单的,主角够强的话直接KO暗夜哥哥过关,当然正常情况下是不会这么做的。龙马哥哥到右边无双掉那些敌人,其余人集中火力在左边,上面的敌人会冲下来,看准敌人攻击范围进行反击,当暗夜哥哥开始对主角攻击时敌人便会往上撤退,本章没有敌增援,也算比较简单了。

人物培养与凹点心得

1. 关于成长率:
火纹的人物在升级的时候,各项属性都有机会增加1点,但并不是完全随机的,物理职业升级时更容易增加力量,法系更容易增加魔法,造成这种结果的原因便是成长率。成长率又分为角色成长率和职业成长率,一般认为(非官方)两者相加之和便为这个角色的总成长率。
图中第一行Avatar为自捏人物成长率,第二行Dark Prince为自捏人物初始职业成长率,二者纵向相加得出我们的自捏人物:HP成长率为60%,物攻60%,魔攻40%,技巧50%,速度60%,幸运55%,物防45%,魔防30%,这个几率便是我们的人物在每次升级时各项属性+1的几率,同时也解释了很多人抱怨的为什么自捏人物的魔防总是加不上去(不过这个成长率的计算并不包括在最开始创建人物时所选择的优劣势,下文关于此会做详细说明)。人物转职之后,职业成长率会有所变化,但算法不会改变,仍然是人物+职业成长率,具体的数值,大家去参考上面网站所给出的资料。
2. 关于自捏优劣势的选择:
根据上面网站所给出的资料来看,创建人物时所选择的优劣势,不仅会影响初始点数,同时也会影响成长率。对初始点数的影响不做解释了,不清楚的自行百度即可
这部分数值同样是与角色和职业成长率做相加计算。只有主角可以选择优劣势,所以还是拿主角举例。假设我们的主角选择力量优势, 魔法劣势,根据表中数据我们可以得出优劣势成长率:HP成长率为0,物攻15%,魔攻-15%,技巧5%,速度-5%,幸运0,物防5%,魔防-5%。好了,现在再将这个数值与之前我们计算过的数值进行相加计算,得出我们自捏人物的总成长率:HP 60%,物攻75%,魔攻25%,技巧55%,速度55%,幸运55%,物防50%,魔防25%,现在知道为什么你的角色魔防生不上去了吗? 其它的优劣势选择各位可以根据自己对自捏人物的定位自行计算,总得来说这次的自捏人物成长率非常高,培养起来也非常的自由,只要适当的凹一凹点,肯定是队伍里从始至终的绝对主力。
成长率计算公式:
自捏人物成长率=角色成长率+职业成长率+优劣势成长率
其它角色成长率=角色成长率+职业成长率
好了,如果到这里你还是对成长率的问题不明白,那么你还是开开心心去游戏吧,别再计较这些乱七八糟的数据了。
3. 关于转职的一般原则:
这个问题应该是现在网上问得最多的问题,中文资料也不少了,这里简单说一下。首先说这一代转职的一般规则,一般职业等级上限为20,10级之后可以转上位职业,转上位之后等级重置为1级,属性与技能保留。下位职业之间也可以转职,一般称为平转,平转之后等级、技能、属性均保留,且等级上限仍为20。平转的主要目的是为了拿到其它职业的技能,上位转上位同理,不过上位职业不能再转回下位职业。除主角外,其它角色在非支援条件(支援等级A+,S)情况下,可以平转的职业有限制,主角则是根据创建人物时所选择的“素质”决定,具体参考网站给出的资料。关于转职的原则,一般情况下是等下位职业练到20级满级之后再转为上位职业,这样可以有更多的升级加点。
4. 关于技能:
每位角色都有自带初始技能,具体参考网站所给出的资料。除特殊职业外,下位职业5级学会第一个技能,10级学会第二个技能;上位职业10级学会第一个技能,15级学会第二个技能。下位平转之后11级学会平转职业第一个技能,12级学会第二个技能;上位平转之后16级学会平转职业第一个技能,17级学会第二个技能。这些搞不懂也没关系,其实这一作火纹不用太担心技能问题,由于有了玩家之间的通讯系统,热门人物和热门技能基本都可以通过通讯来简单获得,如果你希望培养冷门人物和冷门技能,请根据转职资料自行安排转职路线。关于如何通过通讯获得技能,有专门的帖子介绍,这里不再赘述,只推荐几个我在逛论坛时发现的番号,都是守城人物无武器,直接压制即可:
01596-73547 07843-41562 04156-82520
43339-01301 73102-02753 28870-59083
请满怀敬意的去压制他们吧~!
5. 关于转职与成长率:
好了,那么既然上面已经说了,这一作的技能其实不靠转职也可以,那么我们该依据什么来转职呢?没错,就是根据转职之后的成长率变化。还是拿自捏人物举例,我们按照上面所说的优劣势,选择了力优,魔劣,那么我们主角的培养方向很明显就是物理型的了,升级过程中如果出现+1魔力,对我们来说都是浪费的。那如何规避+1魔力的出现,提高+1力量出现的几率呢?就是通过转职,这里我们选择自捏角色由暗夜王子/公主平转为斧战士
6. 关于人物培养:
  人物培养少不了凹点的过程,具体怎么凹下文再说。这里只说怎么判断哪些角色值得培养。最基本的就是看这个角色颜值高不高,是否为女性角色!咳咳,开玩笑。最基本的当然是看角色的成长率啦,其实如果你能坚持看到这里,并且对上面所说的完全理解了的话,这里其实就不需要我再多废话了。但是本着认真负责的原则,我这里还是继续举个例子来说明,顺便吐槽。这次不是我们的自捏人物啦,变成他/她的老师,没错,就是上来第三章就加入,第四章掉进悬崖的那位老伯伯了。
注意,这不是职业成长率是角色成长率哦,跟上面我们的自捏人物成长率隔的也不远啦,自己对比吧。是不是简直低的令人发指?之前看到有人发帖子抱怨说,这个老爷子凹了好多次,每次都只成长1点……这真不怪你,这是制作组的恶意啊!不过想想也挺合理,岁数都那么大了,确实不如那些年轻人成长的快乐。
现在你明白该培养哪些人物了吧?如果你非得要培养老爷子呢,当然也不是不行,哪怕只有1%的几率他还是可以成长的嘛,不过请及时调整好心态,并且尽量在柔软的地方操作你的3ds。接下来就是最后一部分如何凹点了,想练老爷子的各位请看仔细了。
7. 关于凹点:
先普及一点凹点的知识,凹点是指在在角色升级时,如果对本次的升级加点不满意,就读档重来。如果一个角色某项属性点数已经最大,那这项属性数值会变为绿色,且不能够继续提升。火纹的惯例是战斗中间不能存档,要读档必须从头打这一章,不过想必各位有不少玩过火纹之前作品的人是玩模拟器吧?模拟器的好处就是可以及时存档,从而大大降低了凹点难度。而从上一代觉醒开始加入了不死鸟模式,也就是不死人+中途存档功能,也成为了许多凹点党的福音。但是这一代,虽然不死鸟模式还有,但是你中途读档已经不能再改变你的升级点数了,也就是说这一代如果你想凹点,就只能从这一章的最开始重新打!更何况我这个玩经典模式的强迫症……还有关于L难度的传闻(有待考证),据说L难度从创建人物的那一刻起,属性就已经固定了,无论如何凹不了了,想凹只能删档重来,呵呵。不过这里只说H及以下难度的凹点。L+R+Start三个键一起按,是快速重启游戏,凹点过程中你会经常用到,请对你的3ds温柔一点~
8. 关于凹点思路:
首先明确一点,即使你再强迫症,再有毅力,你也不可能把所有角色的所有属性点都凹成绿色,所以见好就收。接下来是准备工作:
第一,在开始下一场战斗前,尽量把想要培养的角色的经验值升到90左右。也就是下场战斗一开始,随便打一下敌人或者加个血,唱个歌就可以让这个角色升级,这样如果不满意,便可以在战斗刚开始时就重新来过,不用耽误太多时间。这点不是那么关键,尽量就好。
第二,熟悉本章战斗思路。第一遍打先不要重来读档,因为一般人很难做到一遍就把这一章节打通,尤其还要做到不死人,所以前几遍哪怕升级点数不满意也不要急着读档,先把本章的战斗思路熟悉了,确保自己可以万无一失的通关本章以后再读档凹点,否则你前面凹的点数挺好,突然发生个意外,有角色被秒了,你前面的努力就全白费了。还有一点就是,你要记住,你想培养的角色在这一章会生几级。
第三,根据成长率表与职业特性,评估收益值。这点说来玄乎,其实就是说,升级加点并非就是加的越多越好,关键要加到对的地方上,像是法师加了力量,战士加了魔法,这种加点你就当做没加是一样的。相反如果法师加了守备,战士加了魔防,那这一点的收益你甚至可以看做是两点,因为这个属性对于这个职业或角色来说很有用,但是成长率却很低,一袋能当两袋撒~!
第四,设定心理预期。之前都准备好以后,请为自己设定一个预期目标,也就是你打算在本章获得多少有用点数。假设你在这一章打算练自捏角色,通过前面的练习战斗发现,这一章战斗,自捏角色要生2级,那你对这2次的加点要有个心理预期,比如我希望2次加点的有用点数总和要在7点或以上,那么一旦达到或超出这个预期,请立即停止继续读档,见好就收。实际操作中,比这个要复杂的多,因为你一章通常不可能只练一名角色,在多名角色同时需要凹点时,请根据自己的实际情况(时间,情绪,女友情绪等)去选择预期,重点凹一名角色,还是多名角色的点数总和达到预期目标,又或者全角色达到预期。
第五,千万别手贱,贪经验。已经达到加点预期目标的角色,你就让他准备下一场战斗的必要经验就行,平时就蹭蹭刀,搞搞支援度之类的,千万别贪经验再给他/她升一级,因为这一级是在你计划外的,万一升级加点崩了,前面的努力又白费了。不过如果前面已经完全熟悉这一章的打法,这种意外应该是很少发生的。
第六,幸运是个很玄妙的属性。幸运这个属性,会影响角色的命中,必杀,被必杀率,还有一些技能的发动跟幸运的数值有关,但是我个人倾向于把幸运的优先度往后放,大概算作升级加幸运=+0.5点吧。幸运对命中的加成很低,有兴趣的可以搜一下火纹的命中计算公式,幸运的权重比技巧低很多。必杀和被必杀几率,这种东西本身就看脸的,太不稳定,这一代命中本身就不高,你再依靠必杀几率去打的话,实在是有问题。不过有些好用的技能是跟幸运挂钩的,比如刷钱神技“左运”。怎么说呢,这个因人而异,可能很多人持不同的观点,开心就好。
第七,耐心和纪律是必不可少的。没什么好解释的~
好了,通篇攻略写完啦。可能你会觉得,这篇垃圾根本就没告诉我具体该培养哪个角色,该怎么给他/她转职,配技能,该凹哪些点。是的,没错,可能这篇东西确实没给你想要的东西,没有告诉你该具体怎么玩这个游戏,因为我本来就不是抱着这种目的来写的,我也没有这种精力把所有角色都分析一遍。将来一定会有大大写出更具体的关于角色培养的攻略,但所谓授人以鱼不如授人以渔。我只希望这篇攻略能为你带来些启发,让你有更大的几率去培养出一个自己喜欢的完美角色或一支完美队伍。具体怎么玩这个游戏,还有由你自己决定,开心就好~

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