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Substance Designer 10官方版

版本:v10.2.2.4285 大小:375.15M 语言:英文 类别:图像处理
  • 类型:国外软件
  • 授权:共享软件
  • 更新:2023-11-20
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下载
9.1
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情介绍

substance designer 10是一款基于节点的三维贴图材质制作软件,功能上软件就为用户们提供了一个完全非破坏性的工作流程实现你的设计目标的服务呢。为什么说是完全非破坏性的工作流程呢,那是因为软件是基于节点进行操作的,而用户们可以通过节点操作来完成同组合的材质搭配服务,且不用担心误操作导致的破坏性后果呢。至于在应用领域上,软件也是相当广泛的,而这其中就包含了游戏、电影、运输、建筑领域等在内的多个方向。同时软件还能与Maya、Max、U3D、UDK、UnrealEngine、Flame等平台软件互相搭配的使用哦。本次小编为大家带来的是substance designer 10对这款软件感兴趣的用户们,欢迎大家免费下载体验。

Substance Designer 10安装教程

1、解压从本站下载的压缩包,得到如下文件

2、双击Setup.exe,勾选协议,并依据提示进行安装

3、安装完成,先不要启动软件(取消Launch Substance Designer前面的的“√“),然后点击finish退出安装向导

4、将crack文件夹下的补丁复制到软件安装目录当中

5、启动软件就可以免费无限制使用了,以上便是安装流程

新功能

1、新的快捷方式编辑器可为任何Substance Designer节点创建
自定义键盘快捷方式。该发行版中的关键功能包括新的快捷方式编辑器,使用户可以将自己的自定义键盘快捷方式分配给Substance Designer中的操作。
编辑器(一个长期的用户请求)可以为用户的自定义Substance Designer节点以及软件的本机功能创建快捷方式。

2、新的PBR渲染节点和FXAA节点
此更新还重写了软件的PBR渲染节点,该节点首先在Substance Designer 2018.3中引入。
新版本被称为“物质节点内的全路径***”,可生成精确的光线追踪材料预览,并具有包括IBL背景,景深和光晕的效果。
甚至可以渲染应用于球体,圆柱体或平面的材料的可旋转预览。

上面的演示图像显示了Substance Designer的2D视图的渲染预览的屏幕截图,展示了新的视觉特性,包括各向异性,透明涂层材料和发射率。
其他更改包括新的FXAA(快速近似抗锯齿)滤镜,该滤镜应有助于平滑纹理贴图和蒙版上的锯齿状边缘。
3、贴图烘焙和颜色管理的
更新对现有工具集的更改包括在烘焙环境光遮挡,厚度和弯曲法线贴图时改进了采样,当使用较少的样本数量时,这应会减少噪音。
此外,得益于Adobe Color Engine的集成,Substance Designer 2019.3中添加的基于OpenColorIO的颜色管理系统现在支持ICC配置文件。
所做的更改应使Substance Designer和其他支持ICC配置文件的软件(例如Photoshop)之间的颜色匹配成为可能。

4、通过单独的免费插件提供的MaterialX支持
核心软件中没有的一项功能是新的MaterialX着色器图形,该图形最初在Substance Designer 2019.2中进行了预览,现在已作为Substance Share上的免费插件发布。
该系统可以以MaterialX格式创作材料,这是Industrial Light&Magic的开放标准,用于交换丰富的材料数据。
尽管当前在许多其他DCC应用程序中不支持MaterialX本身,但是可以使用其他常见的材料标准(包括MDL,OSL和GLSL)导出使用该图形编写的材料。
因此,它们应在Substance Designer的OpenGL视口中始终显示为GLSL着色器,并在使用集成Iray渲染引擎创建的渲染中以MDL材质显示。
通过OSL导出到其他软件(包括3ds Max和Maya)时,它们的外观也应保持一致。和姊妹应用程序Substance Painter,导出是内置的单击操作。

载地址

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