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怪物圣所中文版

  • 版本:v2.1.0.35
  • 大小:195.02M
  • 语言:简体中文
  • 类别:角色扮演
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 更新:2024-04-18
  • 厂商:Moi Rai Games
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下载
9.1
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情介绍

怪物圣所(Monster Sanctuary)是一款由Moi Rai Games公司,Team17 Digital Ltd公司发行的一款像素风格的角色扮演游戏,游戏包含了非常丰富的冒险玩法,游戏将怪物驯化与银河恶魔城的融合。游戏中拥有各种奇异可爱的怪物,你能够在可爱的侧视像素世界中收集和训练怪物,这些怪物经过驯化之后可以为你作战,并和你一起探索这个世界中的秘密。本作对于剧情方面非常的注重,剧情紧凑有趣,不管是在精灵怪物和游戏背景环境设计都是非常优秀的。你能够从世界各地孵化、收集和训练怪兽,组建自己的团队。每个怪兽精灵都会有属于自己的独特技能树哦均,您可以根据自己的理解来定制属于你自己的队伍。欢迎喜欢像素风格冒险游戏的玩家在本站下载体验哦!

游戏信息

游戏名称:怪物圣所

英文名称:Monster Sanctuary

游戏类型:角色扮演RPG

游戏制作:Moi Rai Games

游戏发行:Team17 Digital Ltd

游戏平台:PC

游戏语言:英文,中文

发售日期:2019-08-29

游戏特色

1、选择你的灵魂使魔,跟随先人的步伐,成为一个怪物饲养人并拯救怪物避难所。

借助收集的怪物组建团队,开展史诗般冒险,解锁不断扩张的世界。在成为终极怪物饲养人的过程中,你将揭开威胁着人类与怪物之间和平的谜团。

2、探索银河恶魔城式的世界。

借助麾下怪物的各种能力,你可以在这个世界上进行探索,拓宽自己视界。砍掉树藤、撞倒墙壁、滑过间隙 — 在怪物的帮助下,通通不在话下。

3、组建你自己的团队。

从世界各地孵化、收集和训练怪兽,组建自己的团队。每个怪兽均具备独有技能树,方便定制你自己的队伍。

4、战术 3V3 作战,激情碰撞

有策略地发出进攻命令,发挥最大效果;集中进攻以创造各种连击。反复出招,找到最佳的连击,从而获得最为稀有的怪兽蛋。

5、与世界各地的怪物饲养员战斗!

针锋相对,在线上玩家对战中体验雄壮的战斗,接受技巧与能力的试炼!收集并训练怪物,点满它们的技能树,一路作战,让你的怪物撑到最后!

游戏机制

1、在战斗中不使用怪物旋转

这是新玩家最常见的遗漏之一。人们常常忽略了你可以在战斗中的怪物之间切换并以他们想要的任何顺序使用它们,但是新手总是按照默认的前后顺序进行操作。

虽然你可以通过仅将三人组的怪物按所需的顺序放在PvE中来使用此顺序,但不以Keeper Battle格式使用此功能确实会损害你造成伤害并利用连击仪的能力。因此,下次你在战斗中时,请查看战斗菜单的顶部并了解切换键!

看一下怪物肖像上方的顶部。

2、忽略非技巧动作

仅仅因为默认选项是技能使用,通常玩家会忘记自己可以在战斗中做其他事情。普通攻击显然没有任何标准(魔术攻击要好得多,但仍然令人难以承受),但是它确实允许你的怪物恢复魔法值,同时仍然造成伤害。如果你需要恢复生命值的物品,可以在战斗中使用这些物品。

如果遇到中途经过的地方,还可以使用此菜单的中途战斗烟弹。最后,别忘了你可以加入怪物。切入很少见,但是当它确实重要时,可以有很大的不同。

3、不了解减损的工作原理

通常情况下,玩家会不经意地将自己的防御力提升到高空,因此他们的怪物越发胖。这样做的问题是,除非你的怪物有防御超载将其值转换为攻击/魔法,否则你不希望使防御达到可笑的数量。

要了解防御能力,你实际需要检查的价值是减少伤害(DR),而你从防御中获得的价值往往会减少到你拥有的更多。基本上,由于公式的计算方式,减少45%的值比减少60%的值要容易得多。

最佳的通关路线攻略

山道结束,新手期结束进入驯魔人要塞,主线剧情直接打完苍蓝洞穴。在洞穴结束后,有几种路线,可以前往地牢,森林和雪山。前往雪山需要二段跳的鞋子加鸟才能飞过尖刺。

建议先前往雪山获得金尾兽的坐骑,将雪山的主线做完,乐土令牌的任务也是在雪山领取。

雪山结束后,前往地牢抓一个奔雷骑士,配合雪山抓的蜗牛,可以打开2种宝珠进入太阳宫区域,太阳宫需要刷级到25级才能容易通过,打完太阳宫主线,将获得锦鲤和乐土令牌。

获得锦鲤可以前往海滩,获得金尾兽可以前往熔岩。

太阳宫结束后,可以将森林和地牢的剧情打完,然后前往海滩,再到熔岩拿最后的令牌。全部令牌获得后进入地底世界。

地牢最上方可以前往神秘工坊,难度和地底世界差不多,可以打完地底世界再来。需要加强飞行的魔物才能抵达工坊入口。

线路:山道——洞穴——雪山——地牢——太阳宫——森林——海滩——熔岩——地底世界——神秘工坊

魔物获得建议

猫人狂战士:最有效率的刷图,打太阳宫主线也比较轻松。

熔岩蛾:熔岩虫用茧进化而来,强力输出兼顾套盾,地底世界需要熔岩蛾才能效率刷图。

格鲁鲁:debuff打boss必备成员,暗转化后可以将debuff叠加到更高的层数。

狂目:debuff打boss必备成员,四种属性攻击都有,输出的同时清洗掉boss的增益buff,获得五星的保障。

哥布林巫师:强力奶妈和辅助,有时候也能当输出,部分boss需要用到。

火锤:配合乌龟盾爆流的辅助,配合暴击流魔物也有不错的发挥。

乌龟:盾爆25级后成型,熔岩地区刷五星的最佳魔物。

大巫妖:强力冰冻流血等debuff输出手,兼具套盾和恢复的辅助能力,本身也能复活。debuff打boss必备成员。

企鹅:强力辅助和治疗,主动上电击和冻结,被动上破甲和中毒,除了无法上增益外几乎全能。

复眼:上减益能力极强,一次攻击上满debuff无压力,而且每上一个减益都可以套盾,对方减益越多受到的伤害也越高,超强辅助和套盾好手。

魔物进化配方列表

苍鸭+ 银羽毛= 巨苍鸭

熔岩虫+茧= 熔岩蛾

格绿米+ 星屑= 格鲁鲁

小牛头人+ 冬之碎片= 巨牛头人

奔雷骑士+ 太阳石= 白炽骑士

宁基+ 魔法黏土= 宁基南加

辉光虫+ 火山灰= 辉光龙

雏龙+ 火石= 御火龙

岩球怪+ 巨型种子= 巨岩怪

雏龙+ 黑石= 黑龙

boss打法攻略

打boss一般是两种打法,第一种爆发流找到boss的弱点进行输出,争取三回合内秒掉boss。第二种给boss上debuff,由于点燃冰冻等输出按照魔法来决定,所以能造成非常爆炸的伤害,上满debuff等boss第三回合自己死就完事了。

但有些boss的特性导致无法使用两种打法同时使用,比如麒麟没有属性弱点,弱debuff导致麒麟基本无法使用第一种,只能用第二种。而凝胶这种对debuff抗性高的boss,第二种就不好用,需要使用第一种。

1、阿修罗

第一种勉强能过,但无法出高分,推荐用第二种。

阵容:暗格鲁鲁,暗狂目,光巫妖(暗,普通也行)

技能:格鲁鲁升满酸雨路线,狂目四种单体输出都要升满,巫妖冰冻路线点满

打法:第一回合格鲁鲁酸雨降低阿修罗防御,狂目使用点燃叠加debuff,大巫妖使用冰球冻结阿修罗。36级满级的话,这里可以靠debuff打掉阿修罗五分之一的血。

第二回合格鲁鲁继续酸雨,运气好可以叠加到5层,狂目使用电压攻击阿修罗,运气好可以洗掉阿修罗套的各种增益,大巫妖继续冰球将冻结叠加到3层。阿修罗剩余四分之一血。

第三回合格鲁鲁可以治疗被打掉血的魔物,如果没有掉血则可以用太阳光线继续叠加点燃。狂目使用酸雨针对弱点打出更多的输出,大巫妖使用冰球或者毒炸弹,三回合结束阿修罗击败。

我个人是打出11228的分数,基本稳定五星。

这样打是考虑到阿修罗防御增益和闪避,使用输出可能无法保证三回合内击杀,而且处决的分数比buff分数难刷,大概率是勉强10000出头的分数不够稳定。debuff对于阿修罗来说可以保证三回合击败。

格鲁鲁可以换成哥布林法师,但这样debuff少了2层,可能无法三回合击杀,分数也可能就勉强过万。

2、管狐

使用第二种更好,因为管狐有闪避。

阵容:光哥布林巫师,暗狂目,光巫妖

技能:巫师升满全面进攻和大量回复,狂目一样四个路线点满,巫妖点满毒炸弹和冰球。

打法:第一回合,巫师对巫妖放全面进攻,狂目用喷吐孢子施加弱点降低管狐输出,大巫妖使用冰球叠加冻结层数。回合结束管狐掉了五分之二的血。

第二回合,巫师大量回复治疗被管狐打的血量,狂目使用酸雨降低管狐的防御,大巫妖使用毒炸弹爆发输出一波。回合结束管狐剩余十分之一血。

第三回合,巫师继续大量回复,狂目使用电压,大巫妖继续毒炸弹,管狐被击败。

3、黑龙

黑龙是两种打法都难对付的角色,暴力输出遇到黑龙的目盲容易打空,所以使用debuff流派轻松解决,这里我使用的是冻结队,黑龙抗土会抵抗中毒,冻结是不错的选择。

阵容:光企鹅,暗蓝龙,光巫妖

技能:企鹅冰冻电压和大量回复点满,蓝龙点满刺骨寒风和冰冻利爪,巫妖点满冰球和压缩。

打法:第一回合,企鹅使用冰冻打黑龙,蓝龙使用刺骨寒风,巫妖使用冰球。第一回合可以叠加5~6层的冻结,黑龙剩余四分之一的血量。

第二回合绝对会被黑龙打伤几个魔物,所以企鹅使用大量回复,蓝龙则使用寒冰利爪,大巫妖使用毒炸弹或者冰球。第二回合结束,黑龙剩余三分之一的血。

第三回合,企鹅大量恢复或者冰冻,巫妖压缩没满血的,蓝龙最后使用寒冰利爪输出。保证满血的情况下,黑龙将在第三回合结束时被击败。

没有蓝龙的可以用光霜灵代替,使用刺骨寒风或者护盾,第一回合可以考虑给巫妖上一个全面进攻。

4、编织者

可怜的编织者因为弱魔法输出,所以用乌龟的盾爆流就可以迅速解决。

阵容:电磁甲虫,暗火锤,暗乌龟

技能:甲虫升满奥数护盾,这个护盾与魔法攻击有关,带满加魔法攻击的装备。火锤升满锻造和一系列被动技能,锻造与攻击有关,所以火锤带满加攻击的装备。乌龟升满盾爆和一系列被动技能,尽可能带加防御的装备。

打法:第一回合,甲虫奥术护盾给乌龟,火锤锻造全体加盾,乌龟自带的护盾算上2波套盾直接满护盾,乌龟使用盾爆能直接打掉半血。编织者是第一个首回合掉血最多的boss。

第一回合编织者会复制甲虫的套盾,但别担心这点护盾不够乌龟打的。

第二回合,甲虫继续奥数护盾给乌龟,火锤继续锻造全体加盾,乌龟使用盾爆。编织者被击败或者剩余一丝血。

如果还有第三回合,甲虫继续套盾给乌龟,火锤使用火花四溅配合被动恢复一些损失的血量,然后乌龟用盾爆结束战斗。

总体来说,由于编织者抵抗负面效果,但弱魔法输出,使用盾爆暴力法术爆发是解决掉它的最佳方法。

5、凝胶

凝胶弱中性攻击,但对debuff抵抗,所以使用第一种打法最佳。管狐对付凝胶是最舒服的,如果不用管狐,可以使用猫人狂战士。但猫人自己上的buff没有那么强,三回合稳定击杀需要看脸。

阵容:光火锤,暗火锤,暗管狐

技能:火锤2个都升满火花四溅,光火锤升满荣耀魔法,暗火锤升满团队合作。管狐升满战争施法和重度割伤,同时各种暴击和爆伤的被动也点满。

打法:第一回合,光火锤使用荣耀魔法,暗火锤使用团队合作,管狐使用战争施法。这里需要看脸,凝胶如果暴击集火管狐,管狐没闪避掉死了,只能重来。如果是猫人可以第一回合就输出,暗猫人自己自动套盾可以避免被秒的这种情况发生。

第二回合,光火锤使用锻造,暗火锤使用火花四溅,管狐使用重度割伤。第二回合结束,只要管狐出了暴击,凝胶只会剩下三分之一血。这里光火锤如果不套盾会被凝胶打掉太多血,最后不能满血将影响分数。

第三回合,光火锤火花四溅,暗火锤火花四溅,管狐继续重度割伤。凝胶被击败。

使用猫人代替管狐的情况下,出暴击的猫人一样能打出差不多的输出,但如果没能暴击就可能无法做到三回合内击败凝胶了。

6、蓝龙

新更新的boss蓝龙,虽然弱物理攻击,但由于还有2个小弟的情况下,不太好用输出流击败。巨苍鸦有机会两回合击败蓝龙后,再解决掉2个雏龙,但巨苍鸦本身脆皮,蓝龙和雏龙输出又很高,容易导致巨苍鸦暴毙。

所以这次使用巫妖复活保底的debuff流。蓝龙目前很难三回合内取胜,由于打得回合数多,只有靠最容易刷分的增益和减益来提高分数以保证获得11000左右的分数。

阵容:暗格鲁鲁,暗狂目,暗巫妖。

技能:和之前不同,暗格鲁鲁要点满酸雨风暴的aoe,暗狂目要点满孢子云的aoe,大巫妖至少点1级复活,自带的被动复活也要点出。

打法:第一回合格鲁鲁使用酸雨风暴,狂目使用孢子云。由于蓝龙输出太高了必须要降低对方的输出能力,巫妖使用冰暴争取多上几个冻结,冻结减低boss的魔力可以迫使boss后面只能使用一次技能,剩下的魔力不足以放技能就只能普攻。让boss不得不放普攻非常重要,否则2个技能极有可能配合雏龙击杀你一个魔物。

第一回合结束对方几乎都没掉血,蓝龙就掉了十分之一血,2条雏龙掉了六分之一。

第二回合你的魔物大概率被蓝龙打残或者打死一个,被打死就使用巫妖的复活,被打残就用格鲁鲁的恢复去治疗。狂目需要使用燃烧去攻击蓝龙,否则后面伤害会不够,大巫妖如果不需要复活或者压缩治疗,可以使用毒云或者冰暴继续刷debuff的分数。

第二回合结束蓝龙剩余四分之三血,雏龙剩余三分之二的血。

我这里由于冻结层数不够,所以狂目直接暴毙,巫妖也被打残了。

第三回合巫妖复活狂目(格鲁鲁不太可能暴毙,只有狂目和巫妖有可能),格鲁鲁为狂目恢复,狂目最后使用孢子云进一步降低对方输出。

第三回合结束,蓝龙剩余二分之一血,雏龙剩余四分之一血。

可以看出蓝龙这个boss是很肉的,输出又高,debuff也很难三回合内击杀,还要保证自己的存活,另外还有2个雏龙要解决。我自己的巫妖在这回合被蓝龙的aoe击败,触发了被动复活,复活后因为被动获得了护盾。

第四回合,格鲁鲁为巫妖恢复增加一下血线,巫妖的压缩给到狂目,狂目继续孢子云输出,这里对方的debuff应该刷满了,想要高分就看狂目和格鲁鲁的debuff刷的怎么样了。回合结束,蓝龙剩余十分之一血,雏龙剩余一丝血。

这里开始蓝龙就没魔放两个技能,被迫普攻一下,所以下回合全力抬血线即可,对方下回合基本必死。

第五回合,由于格鲁鲁的再生,此处就狂目没有满血,格鲁鲁恢复狂目,狂目燃烧蓝龙,巫妖冰球冻结蓝龙。

回合结束时,蓝龙和雏龙全部击败。

我这次利用debuff刷了3900分!如果运气好满血的话分数将更高。

7、埃克鲁特(鲨鱼/虎鲸)

鲨鱼典型脆皮boss,只有打了弱点基本确保三回合内击败,所以才用暴力输出队,由于有水抗冻结不好使了,所以巫妖为代表的debuff队不适合使用了。

阵容:光火锤,暗火锤,巨苍鸦

技能:火锤还是老样子锻造和2个增益点满,被动要点出打人回血的那个。巨苍鸦要点满强力和飞羽风暴和各种被动。

打法:第一回合,光火锤荣耀魔法,暗火锤团队合作,巨苍鸦使用强力。回合结束鲨鱼基本会将巨苍鸦打掉半血。

第二回合,2个火锤都使用火花四溅。巨苍鸦使用飞羽风暴,回合结束鲨鱼剩余不到半血的生命。

第三回合,2个火锤继续使用火花四溅,巨苍鸦使用飞羽风暴,回合结束鲨鱼被击败。

要注意的是火锤必须出手攻击,否则没办法给巨苍鸦进行恢复。

8、麒麟

最好过的boss之一,debuff流基本稳过,抗水风导致冻结伤害不是最高,但中毒和点燃可是几乎翻倍,所以还是请出我们的狂目。另外注意非debuff速杀麒麟是比较困难的,盾爆是可以做到的。

阵容:暗格鲁鲁,暗狂目,光巫妖

技能:技能加点和最开始说的一样,狂目可以不需要点任何aoe,专心使用点燃和孢子。

打法:第一回合格鲁鲁使用酸雨降低防御,狂目使用孢子争取多叠加几个debuff,大巫妖冰球将冻结叠上去。回合结束麒麟掉了四分之一血。

第二回合格鲁鲁继续酸雨将破甲叠上去,狂目使用燃烧叠加点燃,大巫妖使用毒炸弹叠加中毒。回合结束麒麟剩余五分之一血。

第三回合格鲁鲁可以治疗一下掉血的魔物,全都满血就使用太阳射线,狂目使用电压或者燃烧,大巫妖使用毒炸弹。回合结束麒麟被击败。

9、拉杜伽

开始boss没有任何抗性和弱点,根据最后使用的属性攻击决定弱点是什么。火属性攻击变成抗火弱水,水属性是抗水弱火,风属性是抗风弱土,土属性是抗土弱风。

由于完全没有抗性的boss来说,第一回合上冻结等负面是最佳输出时机,所以使用七层冻结队是不错的选择。可以使用弱火的魔物来诱导boss使用火属性攻击,这样弱水的boss在第二回合就会被七层冻结打成残血,所以这里推荐静电企鹅,这样boss就不会使用水和风属性攻击,而使用火和土,火抗和土抗都对冻结的伤害没有影响。

阵容:光静电企鹅,暗蓝龙,光巫妖

技能:企鹅将冰冻电压和大量恢复点满,被动基本都要加。蓝龙将刺骨寒风和冰冻利爪点满,额外冻结层数也要点出,辅助路线可以不点。大巫妖还是老样子的点满冰球。

打法:第一回合企鹅冰冻boss,运气好直接来个七层冻结。蓝龙使用寒冰利爪或者刺骨寒风,大巫妖使用冰球。回合结束七层冰冻直接让boss掉了三分之一的血。

第二回合,boss八成会用火属性攻击,这样就可以一口气重创它了。企鹅使用大量恢复加血,如果都是满血则使用电压,蓝龙冰冻利爪输出,大巫妖压缩加血,满血则继续冰球输出。回合结束运气好boss被击败,运气不好boss也只剩余十分之一血。

第三回合,boss抗性是弱水就继续用水属性攻击,弱风就用风属性攻击。企鹅根据boss抗性用冰冻或者电压,蓝龙使用冰冻利爪或者刺骨寒风,如果boss还没死大巫妖补上一个冰球或者毒炸弹。回合结束boss一定被击败了。

10、哥布林之王

中哥布林之王算是最弱boss了,在正常流程里非常容易使用猫人狂战士打出五星,这个boss自带两个小弟,全部弱物理,所以选择2个火锤加上带有群攻的物理输出。比如管狐或者猫人狂战士。盾爆不适合对付这个boss,因为哥布林王和小弟都抵抗魔法。

阵容:光火锤,暗火锤,暗管狐

技能:和打凝胶的加点差不多,管狐要将大爆炸这个aoe点满。

打法:第一回合,光火锤使用锻造,暗火锤使用荣耀魔法,管狐使用战争施法。增益是一定要上满的,由于很难三回合击杀,所以要依靠处决刷分,没有满增益的管狐不太好刷处决。

第二回合,光火锤使用团队合作,暗火锤用投掷煤块攻击哥布林王,管狐使用大爆炸打全体。回合结束两个小弟掉了半血不到,哥布林王掉了四分之一血。

第三回合,光火锤对哥布林弓手这个小弟使用投掷煤块,暗火锤对哥布林术士这个小弟使用投掷煤块,管狐继续使用大爆炸。回合结束两个小弟击败,哥布林王剩余半血。

第四回合,光火锤投掷煤块,暗火锤投掷煤块,管狐用重度割伤输出。回合结束boss剩余十分之一血不到。

第五回合,前两个火锤用火花四溅避免将boss打死,如果第二个火锤可能打死则使用锻造,最后管狐用重度割伤刷处决分数。回合结束boss被击败。

11、电磁甲虫

甲虫弱土,推荐使用七层冻结队:企鹅,蓝龙,大巫妖可以轻松解决。这次用一下更下位的平民配置,光暗霜灵配合大巫妖来打这个boss。

阵容:光霜灵,暗霜灵,光大巫妖

技能:两个霜灵都要点满刺骨寒风和冻结额外层数的被动,光霜灵点满全面进攻,暗霜灵点满安全施法。巫妖还是老样子将冻结相关的冰球和被动点满,毒炸弹点满。

打法:第一回合争取叠满7层冻结,光霜灵使用刺骨寒风,暗霜灵使用刺骨寒风,巫妖使用冰球。我这里叠了4层,回合结束甲虫剩余四分之三血

第二回合,光霜灵对巫妖使用全面进攻刷一下增益分数,暗霜灵继续刺骨寒风叠加冻结层数,巫妖选择使用毒炸弹。回合结束boss被重创剩余四分之一血。

第三回合,暗霜灵先使用安全施法,光霜灵刺骨寒风,大巫妖继续毒炸弹。回合结束boss被击败。

霜灵是会上盾的,一般来说不需要治疗也能满血,真的运气不好被打残了就用大巫妖的压缩治疗一下。

12、幽灵

幽灵弱魔法,抵抗减益,使用输出队非常简单,有非常多的打法,这里还是使用老队伍双火锤和巨苍鸦的组合。

阵容:光火锤,暗火锤,巨苍鸦

技能:和之前的技能加点差不多,巨苍鸦记得将刺骨寒风点满

打法:第一回合,光火锤荣耀魔法,暗火锤团队合作,巨苍鸦强力。

第二回合,光火锤火花四溅,暗火锤火花四溅,巨苍鸦刺骨寒风,回合结束幽灵剩余五分之二血。

第三回合,光火锤继续火花四溅,暗火锤继续火花四溅,巨苍鸦继续刺骨寒风,回合结束幽灵被击败。

游戏评测

1、探索与战斗

驯魔人的日常自然跟魔物息息相关,主角沿驯魔人之路启程,平日不是在揍魔物,就是在去揍它们的路上。

拥有类银河恶魔城的地图和关卡设计,主角可以在庞大世界中左右横跳、自由探索,找到隐秘的房间,揭晓各种谜题。

2、魔物养成

虽然被称作驯魔人,但主角从不驯化魔物。通过击败野怪,玩家将随机获得魔物蛋,魔物蛋孵化的宝宝全都言听计从。有趣的是,主角也从不孵蛋,省去了计时或计步的繁琐,只需鼠标轻轻一点,直接让它出生。

魔物们不仅能携带武器与配饰,还拥有各异的技能树。玩家根据自己的培养方向,为每只魔物合理分配技能点,在攻击方式与属性增强上权衡抉择,打造自己的最强队伍。同时,通过对装备的锻造升级,以及各种强迫型的喂食,玩家的打工仔们一步步走向数值大佬的康庄大道。

驯服的魔物们不仅仅是陪跑,游戏中许多谜题需要借助它们独特的能力打破。飞行能力提供短暂的浮空,让玩家“滑翔”至正常跳跃无法到达的高台;阻截能力打破隐藏的墙壁,背后可能有宝箱和密室等待。将解谜要素分配给魔物的设计,让“同伴”的身份更加鲜明,它们不仅是玩家遇敌时的打手,也是陪着玩家翻山越岭的同游。

3、圣所的明天

目前处于抢先体验阶段,游戏内容仍相对单薄,文本翻译、数值系统、魔物种类等有待优化与提高。但瑕不掩瑜的是,制作者融合恶魔城与宝可梦的创意,以及现今呈现给玩家的游玩内容,让它的未来值得期待。

4、结语

人类历代而荣,从泥泞到钢铁,满足自己的贪欲却让自然万物作出牺牲。驯魔人的征途像一场长梦,梦里有我们心驰神往的世界,和各种古灵精怪的魔物作伴,奔跑过旷野,穿梭过森林,迎接一次又一次冒险。然而这样的世界,需要我们共同守护;人与野兽共生的乐土,需要我们为之奋斗。

配置需求

最低配置:

操作系统: Windows 7

处理器: Dual-Core, 2.0 GHz

内存: 2 GB RAM

显卡: GeForce 8800 GT 512 MB, Radeon HD 4870 512 MB

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 1 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 10 64-bit

处理器: Dual-Core, 3.0 GHz

内存: 4 GB RAM

显卡: GeForce GTS 450 or Equivilant

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

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