《塔塔帝国》神器洗练如何选择
2020-12-284413次佚名
- 类型:策略塔防
- 时间:2024-04-23
- 标签:策略,塔防,防御
神器是很多游戏中重要的组成一环。拥有厉害的神器,你将变得更加厉害。塔塔帝国中也有神器,而且神器还可洗练,很多玩家对此就不明白了。神器选对属性最重要,战力高低只是一个排名而已。今天小编为大家带来塔塔帝国神器洗练如何选择攻略,一起来看看吧。
1、神器强化
1-9没什么好说的,再往后10-12的话有随机符可以随到11然后用强化石上12,掉回8级重复以上步骤。13-15这个就需要保底符了,当然也可以慢慢的多和几把神器,然后一把一把点,也是能上的。只是就需要较多时间了,酒馆里合成箱子时候有小几率出橙色潘多拉魔盒,还有充值送的红色潘多拉魔盒都能开出,极小几率开出15直升符。强化15以后再强化掉级就只会掉回15级了,这个时候各位就可以放心大胆的点了,20总会上的,时间问题而已,反正爆了也就是爆回15而已。
2、神器品级
这个没必要太纠结最上品,差距并不大,中品以上就足够了,一把中品斧头也就比最上品少了2%伤害而已。其他的洗练属性和品级是完全没关系的。
3、神器洗练
神器可洗属性
【塔防向】
攻击20%
暴击20%
塔防普攻等级+1
塔防触发技等级+1
塔防能量技等级+1
塔防必杀等级+1
除了这些属性以外,比如伤害,攻速对于塔防都是不生效的
【对战向】
攻击20%
伤害20%
暴击20%
闪避20%
防御20%
减伤20%
血量20%
韧性20%
命中20%
对战普攻等级+1
对战触发技等级+1
对战必杀等级+1
细心的朋友可能发现了我没有把攻速写上去,因为不管塔防还是对战,装备神器增加的攻速都是没有用的,包括套装属性。不知道是不是技术猿偷懒了,这个大家自己很容易就能感觉出来。
4、神器及洗练属性的选择
①、塔防神器选择剑或者专属神器,斧子伤害是对战属性,对塔防无效,攻速上面已经说过了,直接分解完事,除非是新区没有更好的其他选择可以将就用用。
②、对战神器选择专属、剑、斧子、血盾、减伤盾。斧子和减伤盾比较偏后期,前期效果不如剑和血盾,但是后期等级起来以后(大概攻击面板三万血面板四十万以上)百分比的加伤减伤才是王道。
③、选择好神器以后,塔防神器就专注洗塔防属性
④、主输出攻击加成必备,辅助和控制的话就没必要太追求这些,至于技能选择得看英雄,比如雪女需要塔普和塔必,鬼刀需要塔普和攻击,地精则需要塔能,这个就不一一说明了,有需要的可以楼下问我我看到会解答。
【对战型神器就专注洗练对战属性】
①、一般来说,输出英雄主属性,攻击、伤害、对战必杀\对战普攻。选择必杀还是普攻看输出类型了,属性就五条,不要想着两个技能都选,那样你会失去更多。比如地精乌苏拉就是选择对战普攻,天使火女狐狸之类肯定是选择对战必杀。剩下两条属性有优先减伤血量,其余的防御闪避等等自己取舍,想洗出完美的自己要得属性很难的,大部分时候还是需要取舍。
②、防御英雄的神器相对好选择一点,血量减伤两个洗出来,其他可以选择的很多,必杀、防御、闪避、韧性、攻击等等都是很不错的选择。
③、关于神器对战力的影响,那个完全不用纠结,战力高并没卵用,技能属性加的战力前期会比较高,但并不代表你变强了,你拿着一串塔防技能的神器去打对战,战力再高还不是被别人吊打。
1、神器强化
1-9没什么好说的,再往后10-12的话有随机符可以随到11然后用强化石上12,掉回8级重复以上步骤。13-15这个就需要保底符了,当然也可以慢慢的多和几把神器,然后一把一把点,也是能上的。只是就需要较多时间了,酒馆里合成箱子时候有小几率出橙色潘多拉魔盒,还有充值送的红色潘多拉魔盒都能开出,极小几率开出15直升符。强化15以后再强化掉级就只会掉回15级了,这个时候各位就可以放心大胆的点了,20总会上的,时间问题而已,反正爆了也就是爆回15而已。
2、神器品级
这个没必要太纠结最上品,差距并不大,中品以上就足够了,一把中品斧头也就比最上品少了2%伤害而已。其他的洗练属性和品级是完全没关系的。
3、神器洗练
神器可洗属性
【塔防向】
攻击20%
暴击20%
塔防普攻等级+1
塔防触发技等级+1
塔防能量技等级+1
塔防必杀等级+1
除了这些属性以外,比如伤害,攻速对于塔防都是不生效的
【对战向】
攻击20%
伤害20%
暴击20%
闪避20%
防御20%
减伤20%
血量20%
韧性20%
命中20%
对战普攻等级+1
对战触发技等级+1
对战必杀等级+1
细心的朋友可能发现了我没有把攻速写上去,因为不管塔防还是对战,装备神器增加的攻速都是没有用的,包括套装属性。不知道是不是技术猿偷懒了,这个大家自己很容易就能感觉出来。
4、神器及洗练属性的选择
①、塔防神器选择剑或者专属神器,斧子伤害是对战属性,对塔防无效,攻速上面已经说过了,直接分解完事,除非是新区没有更好的其他选择可以将就用用。
②、对战神器选择专属、剑、斧子、血盾、减伤盾。斧子和减伤盾比较偏后期,前期效果不如剑和血盾,但是后期等级起来以后(大概攻击面板三万血面板四十万以上)百分比的加伤减伤才是王道。
③、选择好神器以后,塔防神器就专注洗塔防属性
④、主输出攻击加成必备,辅助和控制的话就没必要太追求这些,至于技能选择得看英雄,比如雪女需要塔普和塔必,鬼刀需要塔普和攻击,地精则需要塔能,这个就不一一说明了,有需要的可以楼下问我我看到会解答。
【对战型神器就专注洗练对战属性】
①、一般来说,输出英雄主属性,攻击、伤害、对战必杀\对战普攻。选择必杀还是普攻看输出类型了,属性就五条,不要想着两个技能都选,那样你会失去更多。比如地精乌苏拉就是选择对战普攻,天使火女狐狸之类肯定是选择对战必杀。剩下两条属性有优先减伤血量,其余的防御闪避等等自己取舍,想洗出完美的自己要得属性很难的,大部分时候还是需要取舍。
②、防御英雄的神器相对好选择一点,血量减伤两个洗出来,其他可以选择的很多,必杀、防御、闪避、韧性、攻击等等都是很不错的选择。
③、关于神器对战力的影响,那个完全不用纠结,战力高并没卵用,技能属性加的战力前期会比较高,但并不代表你变强了,你拿着一串塔防技能的神器去打对战,战力再高还不是被别人吊打。
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