《策魂三国》pvp地图解析之河
2021-01-0526次佚名
- 类型:策略塔防
- 时间:2024-03-04
- 标签:策略战棋,策魂三国
河,是策魂三国pvp5张地图里面积最小的一张地图,两军隔河相望,中有木桥连通,河岸周围,群山环绕,易守难攻也。今天小编给大家带来策魂三国pvp地图解析之河攻略,有需要的朋友可以看看哦。
1、地图面积与地形
河的地图面积最小,从自家门口出发,10移动力就可抵达对面门口,如果不是直接拆家,那么高移动力的阵容,其优势将被削弱,而正面硬刚的阵容,其优势将被增强。地形方面,地图中央的一条大河,河岸边上分布着树木、不远处就是各种山脉、高台,上下两道小桥,一格宽,中央一座大桥,两格宽。
大家都知道,任何部队在水中移动时,需消耗双倍的移动力(这里不考虑个别武将特技),且防御减少25%,受到水攻伤害剧增,且降2士气,而且这地图又小,如果让自己的部队泡在河中,对面走几步都能攻击到我们的部队,而下一回合我们却不一定能够得着人家。
所以大部分情况,我们是不会让自己的部队泡在水里的。
那如果走桥呢?
桥有三座,是全从中间大桥通过?还是分兵渡河?
地图很小,如果分兵渡河,很难不被发现,一旦分兵被发现,则很容易被各个击破。
所以,一般情况下,分兵不明智,那集中兵力呢?
木桥上,行动力倒是不减了,但所有部队防御-25%,受到水攻伤害更高!士气-2,受到火攻、焚营伤害也更高!
所以说,自己的前排走在桥上,就很不肉了。
而桥只有两格宽,这意味着部队阵型比较难维持,而阵型维持的不好,则己方后排容易被敌方直接伤害,危!
所以我们在平常的pvp实战里,经常能够看到两军隔河相望的场景,谁也不愿主动发动进攻
总结:仅从地图面积和地形上分析,此图易守难攻,占据优势的阵容为:正面作战刚猛的阵容、猥琐发育刷令的阵容、强拆老家的阵容、远程攻击强悍的阵容
P.S:拥有黄盖、甄姬等水中作战能力暴强的阵容,在这个地图暴强。
2、村庄数量与分布
河,一共有两个村庄,都在各自老家门口,骑兵或者探马一回合就走到了,容易占据容易防守。
总结:从村庄数量与分布上分析,刷令队在此图不太好打,本来地图小,刷令队大量的军师就比较危险,现在村庄还这么少,人口上限又给限制住了,难。而上面提出的 正面刚猛的阵容,强拆老家的阵容,远程攻击强悍的阵容,依然强势。
3、视野布控与卡视野
地图越小,视野越容易控制,如图所示,我使用的视野武将是潘凤,本身视野为3,装备为鹰+绝影,视野再+3,总视野为6,在两个基地的门口、木桥的旁边,都有一个1级高台,为本图先手的最佳视野点,后手需小心些,因为距离短,跑上去的视野兵可能第二回合就被集火死了。
至于卡视野的话,要么直接算对面视野最大距离,卡在最大距离外的1-2格,再的话,因为没有太密集的树木,靠一棵树卡不容易,但也不是不行,这个操作需要比较厉害的卡视野理解,可以在1颗树的背后藏1个部队。
或者,可以让自己的后排部队缩在城里甚至是城后边的山上,反正地图小,对面冲过来看不到你,你却可以一回合之内冲下去输出他。
4、部分优势阵容打法推荐
①、均衡阵容:有奶有坦有远程有近战有控,不上桥,视野站住,先稳几回合看对面会不会犯错,一般主动进攻的玩家挺不少,把自己的后排藏好。如果对面不进攻,那就侦查好对面的视野和站位之后,算好移动力,有机会一窝子冲上去秒人就直接上,没机会的话先利用远程消耗、雇佣兵送死、黄盖卖肉等手段创造机会。
②、法师队:法师队打这个图很好打,对面的人藏不住,你第三回合10移速,满爆发,直接冲过去秒主将就行。
③、骑兵队:骑兵队正面作战能力很高,第一回合就莽过去集火秒后排,看到他输出能力低的,甚至不管人直接3回合拆家都行。
司、弓将队:主输出的几个弓将藏好,用探马过去送死、侦查,对面露头一个集火秒一个。
1、地图面积与地形
河的地图面积最小,从自家门口出发,10移动力就可抵达对面门口,如果不是直接拆家,那么高移动力的阵容,其优势将被削弱,而正面硬刚的阵容,其优势将被增强。地形方面,地图中央的一条大河,河岸边上分布着树木、不远处就是各种山脉、高台,上下两道小桥,一格宽,中央一座大桥,两格宽。
大家都知道,任何部队在水中移动时,需消耗双倍的移动力(这里不考虑个别武将特技),且防御减少25%,受到水攻伤害剧增,且降2士气,而且这地图又小,如果让自己的部队泡在河中,对面走几步都能攻击到我们的部队,而下一回合我们却不一定能够得着人家。
所以大部分情况,我们是不会让自己的部队泡在水里的。
那如果走桥呢?
桥有三座,是全从中间大桥通过?还是分兵渡河?
地图很小,如果分兵渡河,很难不被发现,一旦分兵被发现,则很容易被各个击破。
所以,一般情况下,分兵不明智,那集中兵力呢?
木桥上,行动力倒是不减了,但所有部队防御-25%,受到水攻伤害更高!士气-2,受到火攻、焚营伤害也更高!
所以说,自己的前排走在桥上,就很不肉了。
而桥只有两格宽,这意味着部队阵型比较难维持,而阵型维持的不好,则己方后排容易被敌方直接伤害,危!
所以我们在平常的pvp实战里,经常能够看到两军隔河相望的场景,谁也不愿主动发动进攻
总结:仅从地图面积和地形上分析,此图易守难攻,占据优势的阵容为:正面作战刚猛的阵容、猥琐发育刷令的阵容、强拆老家的阵容、远程攻击强悍的阵容
P.S:拥有黄盖、甄姬等水中作战能力暴强的阵容,在这个地图暴强。
2、村庄数量与分布
河,一共有两个村庄,都在各自老家门口,骑兵或者探马一回合就走到了,容易占据容易防守。
总结:从村庄数量与分布上分析,刷令队在此图不太好打,本来地图小,刷令队大量的军师就比较危险,现在村庄还这么少,人口上限又给限制住了,难。而上面提出的 正面刚猛的阵容,强拆老家的阵容,远程攻击强悍的阵容,依然强势。
3、视野布控与卡视野
地图越小,视野越容易控制,如图所示,我使用的视野武将是潘凤,本身视野为3,装备为鹰+绝影,视野再+3,总视野为6,在两个基地的门口、木桥的旁边,都有一个1级高台,为本图先手的最佳视野点,后手需小心些,因为距离短,跑上去的视野兵可能第二回合就被集火死了。
至于卡视野的话,要么直接算对面视野最大距离,卡在最大距离外的1-2格,再的话,因为没有太密集的树木,靠一棵树卡不容易,但也不是不行,这个操作需要比较厉害的卡视野理解,可以在1颗树的背后藏1个部队。
或者,可以让自己的后排部队缩在城里甚至是城后边的山上,反正地图小,对面冲过来看不到你,你却可以一回合之内冲下去输出他。
4、部分优势阵容打法推荐
①、均衡阵容:有奶有坦有远程有近战有控,不上桥,视野站住,先稳几回合看对面会不会犯错,一般主动进攻的玩家挺不少,把自己的后排藏好。如果对面不进攻,那就侦查好对面的视野和站位之后,算好移动力,有机会一窝子冲上去秒人就直接上,没机会的话先利用远程消耗、雇佣兵送死、黄盖卖肉等手段创造机会。
②、法师队:法师队打这个图很好打,对面的人藏不住,你第三回合10移速,满爆发,直接冲过去秒主将就行。
③、骑兵队:骑兵队正面作战能力很高,第一回合就莽过去集火秒后排,看到他输出能力低的,甚至不管人直接3回合拆家都行。
司、弓将队:主输出的几个弓将藏好,用探马过去送死、侦查,对面露头一个集火秒一个。
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