梦幻模拟战装备攻略
2024-02-181155次佚名
- 类型:策略塔防
- 时间:2024-04-18
- 标签:梦幻模拟战,策略
梦幻模拟战是一款纯正的战棋SRPG手游,游戏当中有着丰富的职业选择和玩法模式。但在游戏中拥有丰富的装备系统,那么许多小伙伴都不知道梦幻模拟战中装备有哪些用途,装备的分析是怎样的,为了解决小伙伴这一问题,小编特此整理的梦幻模拟战装备深度分析,希望能够让小伙伴更好的了解梦幻模拟战梦幻模拟战装备攻略(重甲衣服),感兴趣的朋友一起来看看吧!
埃尼亚斯之甲:满级提供10%的防御和10%的提高治疗buff。
这件衣服很明显是枪兵更适用,10%的防御是几件重甲中最高的,大地虽然更高但是只有挨打的时候触发,对一些有力突的枪兵譬如格尼尔和巴尔加斯显然是这件衣服更合适,虽然在高压情况下表现一般,但仍然是枪兵最合适的2件胸甲之一。至于其他重甲职业也是可以一用,但是对于他们来说有比这件更合适的,毕竟10%提高治疗的buff对他们来说意义不大,都是一口抬满的事。
评分:90分(非t职业75分)
大地之铠:满级提供被攻击15%的防御加成和80%生命以上魔法减伤10%。
很显然这也是适合枪兵的衣服,在防御端应该是最强的一件装备,这件装备可以说是雷丁的毕业装,因为魔法减伤对于其他不能护卫魔法的枪兵来说作用没那么大,但是对于雷丁这种本身圣职属性的t以及未来可以同样护卫魔法的新人物古巨拉来说效果尤为强大,对于其他尤其是带力突的枪兵显然从全面性和实用性不如埃尼亚斯之甲,综合评分和埃尼亚斯之甲保持一致。
评分:90分(非t职业75分,雷丁95分)
风王战甲:满级提供5%的防御和生命加成和30%几率减伤远程伤害30%。
这件装备可能是和唯一能和最后之服并列的100分装备,特效实在过于强大。对于非枪兵的重甲近战职业来说,触发与否往往就是生与死的区别,进而是能不能过图或者竞技场能不能赢的区别。不只是在竞技场,在pve比如龙或者高等级远程兄贵的场合同样优秀,且物理魔法通吃。而且这件装备提供了5%的生命加成,相对于枪兵,其他重甲职业如果从防御和生命选可能都会选择生命。有人诟病特效触发几率低,你不要把它当成一个稳定的特效,因为这件衣服本身不亏属性,只要一些关键时候能触发就绝对不亏,当你竞技场打到残局时一件风王的触发带来的绝望体会过的都懂,其他重甲衣服的特效和风王一比无疑相形见绌。另外这件衣服对雷丁来说很难和大地进行取舍,我的意见是两件都要,根据不同情况更换。
评分:100分(枪兵80分,雷丁95分)
血纹魔铠:满级提供5%的防御和生命加成和30%几率被近战攻击减伤30%。
其实我是想给100分的,但是这件衣服的适用人群主要是枪兵,枪兵对于5%的防御加成还是有需求的,所以无法给满。相对于风王战甲之于其他重甲职业,这件衣服的特效就是为枪兵量身定做的,和cost的格挡技能比,血纹的血盾不受封被动影响且能对近战魔法生效(譬如克丽丝的普攻和未来可能会出现的魔法近战职业),所以其本身的价值要超过格挡。这件装备的缺点在于对于t来说防御是比生命更有价值的属性,所以5%的防御换5%生命加成不那么美,加分项在于这件衣服给其他非t职业的适用度同样非常高。其实枪兵对于血纹和埃尼亚斯的选择可以类比于雷丁大地和风王的选择,建议是两个都练,根据具体情况更换。
评分:95分(非t职业90分)
如果一定要让我选出一件最差的近战重甲,这件衣服可能会当选,其实我内心是十分矛盾的,因为这是我第一个强化到6星的铠甲。这件衣服最大的问题在于他的两个特效互相矛盾,相对于其他铠甲,50%以上的双防加成显然更适合枪兵,其他职业风王和血纹无疑更加优秀。而50%以下的攻击技巧加成又是剑兵和骑兵的优秀属性,而且8%的数值也有点偏低。尽管这件装备是唯一一件加魔抗的重甲衣服,但是前面提到过对于重甲这类基础魔抗比较低的职业,百分比魔抗不那么优秀。这件装备的加分项在于50%以下的攻击加成有时候是有奇效的,所以还不能完全被上面几件代替。综合来看这是一件更适合剑兵和骑兵的装备,但是如果要我选择我会常驻风王和血纹。
评分:85分又是一件明显只有枪兵能用的装备,其实这件装备的强度完全是被最后之服拉上去的,在竞技场里一件穿着最后之服的雪莉或者亚鲁特缪拉是每个枪兵的噩梦,这件装备不但能完美解掉最后之服的buff效果,像飞兵的先制打击和满月都有概率能解掉。故这件装备在竞技场里是一件趋近满分的装备,但是由于pve中几乎0作用以及本身属性亏了5%的防御来看,评分会拉低不少,不推荐平民玩家强化。另外芙蕾雅的天赋+倒刺配合这件衣服可能会有加分。
以上就是3322小编为大家带来的梦幻模拟战装备深度分析,希望能帮助玩家解决在梦幻模拟战当中关于装备的问题!
梦幻模拟战装备攻略
满级白字属性:436生命 64物理防御埃尼亚斯之甲:满级提供10%的防御和10%的提高治疗buff。
这件衣服很明显是枪兵更适用,10%的防御是几件重甲中最高的,大地虽然更高但是只有挨打的时候触发,对一些有力突的枪兵譬如格尼尔和巴尔加斯显然是这件衣服更合适,虽然在高压情况下表现一般,但仍然是枪兵最合适的2件胸甲之一。至于其他重甲职业也是可以一用,但是对于他们来说有比这件更合适的,毕竟10%提高治疗的buff对他们来说意义不大,都是一口抬满的事。
评分:90分(非t职业75分)
大地之铠:满级提供被攻击15%的防御加成和80%生命以上魔法减伤10%。
很显然这也是适合枪兵的衣服,在防御端应该是最强的一件装备,这件装备可以说是雷丁的毕业装,因为魔法减伤对于其他不能护卫魔法的枪兵来说作用没那么大,但是对于雷丁这种本身圣职属性的t以及未来可以同样护卫魔法的新人物古巨拉来说效果尤为强大,对于其他尤其是带力突的枪兵显然从全面性和实用性不如埃尼亚斯之甲,综合评分和埃尼亚斯之甲保持一致。
评分:90分(非t职业75分,雷丁95分)
风王战甲:满级提供5%的防御和生命加成和30%几率减伤远程伤害30%。
这件装备可能是和唯一能和最后之服并列的100分装备,特效实在过于强大。对于非枪兵的重甲近战职业来说,触发与否往往就是生与死的区别,进而是能不能过图或者竞技场能不能赢的区别。不只是在竞技场,在pve比如龙或者高等级远程兄贵的场合同样优秀,且物理魔法通吃。而且这件装备提供了5%的生命加成,相对于枪兵,其他重甲职业如果从防御和生命选可能都会选择生命。有人诟病特效触发几率低,你不要把它当成一个稳定的特效,因为这件衣服本身不亏属性,只要一些关键时候能触发就绝对不亏,当你竞技场打到残局时一件风王的触发带来的绝望体会过的都懂,其他重甲衣服的特效和风王一比无疑相形见绌。另外这件衣服对雷丁来说很难和大地进行取舍,我的意见是两件都要,根据不同情况更换。
评分:100分(枪兵80分,雷丁95分)
血纹魔铠:满级提供5%的防御和生命加成和30%几率被近战攻击减伤30%。
其实我是想给100分的,但是这件衣服的适用人群主要是枪兵,枪兵对于5%的防御加成还是有需求的,所以无法给满。相对于风王战甲之于其他重甲职业,这件衣服的特效就是为枪兵量身定做的,和cost的格挡技能比,血纹的血盾不受封被动影响且能对近战魔法生效(譬如克丽丝的普攻和未来可能会出现的魔法近战职业),所以其本身的价值要超过格挡。这件装备的缺点在于对于t来说防御是比生命更有价值的属性,所以5%的防御换5%生命加成不那么美,加分项在于这件衣服给其他非t职业的适用度同样非常高。其实枪兵对于血纹和埃尼亚斯的选择可以类比于雷丁大地和风王的选择,建议是两个都练,根据具体情况更换。
评分:95分(非t职业90分)
如果一定要让我选出一件最差的近战重甲,这件衣服可能会当选,其实我内心是十分矛盾的,因为这是我第一个强化到6星的铠甲。这件衣服最大的问题在于他的两个特效互相矛盾,相对于其他铠甲,50%以上的双防加成显然更适合枪兵,其他职业风王和血纹无疑更加优秀。而50%以下的攻击技巧加成又是剑兵和骑兵的优秀属性,而且8%的数值也有点偏低。尽管这件装备是唯一一件加魔抗的重甲衣服,但是前面提到过对于重甲这类基础魔抗比较低的职业,百分比魔抗不那么优秀。这件装备的加分项在于50%以下的攻击加成有时候是有奇效的,所以还不能完全被上面几件代替。综合来看这是一件更适合剑兵和骑兵的装备,但是如果要我选择我会常驻风王和血纹。
评分:85分又是一件明显只有枪兵能用的装备,其实这件装备的强度完全是被最后之服拉上去的,在竞技场里一件穿着最后之服的雪莉或者亚鲁特缪拉是每个枪兵的噩梦,这件装备不但能完美解掉最后之服的buff效果,像飞兵的先制打击和满月都有概率能解掉。故这件装备在竞技场里是一件趋近满分的装备,但是由于pve中几乎0作用以及本身属性亏了5%的防御来看,评分会拉低不少,不推荐平民玩家强化。另外芙蕾雅的天赋+倒刺配合这件衣服可能会有加分。
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