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英魂之刃oppo版

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情介绍

英魂之刃oppo版沿袭了端游多年以来的平衡数值体系,一直以原汁原味的MOBA游戏体验为初衷,致力于打造更适合移动平台的极致MOBA竞技。而且还针对移动端的游戏时间做出优化调整。经过专业团队的多次测试,让玩家不用投入大量的精力也可以玩的激爽,让0氪玩家与大R都能够体验到公平竞技的快感。使得无论是什么类型的玩家都能在游戏中都找到自己擅长的英雄,并在实战中完成套路组合,用技术赢得真正的超神。而且英魂之刃oppo版中还有丰富多样的其他特色玩法如,三方乱斗、生存竞技、战技巅峰、至尊争霸赛、锦标赛及战队任务竞赛等并且支持一端双玩法,可以让玩家轻松享受与众不同的游戏乐趣,让玩家们真正做到凭实力碾压,靠技术超神!喜欢的玩家不妨下载体验吧!

英魂之刃oppo渠道服特色

1、纯正竞技体验,4技能指尖实时互怼
英魂之刃作为一款5V5公平竞技类手游,在系统设定上与dota相一致:继承端游的百名英雄都由力量、敏捷、智力三大属性与4个独一无二的技能组成,每位英雄都极具个性。无论玩家喜欢传统的肉核冲脸,或者法核依靠技能的爆炸输出,都可以从中找到自己适合的英雄。
2、真队友讲策略,跟无脑开团说再见
5V5竞技类手游,玩的就是游戏的公平性与策略性。如今市面上主流的MOBA类手游,实际上带来的却并不是真正意义上的MOBA,游戏中虽然设定了英雄、防御塔、基地塔这些内容,但上手就干、哪边抱团紧哪边赢这样过于无脑的套路完全偏离了MOBA设定。
3、没有变态装备,大数据辅助数值平衡
作为一款主打公平竞技的游戏,英魂之刃手游更注重技能数值上的平衡调整与玩家的操作体验,资深玩家都知道游戏平衡性对于一款MOBA来说是多么的重要,这直接影响到游戏的可玩性以及寿命。因此在游戏里面,没有影响游戏平衡的RMB装备。
4、多样化玩法并存,未来可玩性爆表
如果说5V5是MOBA游戏的根基,那么其他玩法就是主流玩法的调味剂。英魂之刃手游除了传统的5V5对战之外,后续也将陆续推出1V1、7V7等更多样化的游戏对战模式,包括PV三技能的副本模式与10V10的乱斗模式,以此来满足不同玩家的游戏体验,让手游的整体可玩性变得很高。

英魂之刃推荐上分英雄

1、关羽
关二爷,是英魂之刃手游中的野区一霸,一技能的控,二技能集高伤害和逃生为一体,科学上网杀人越货无所不能,三技能的闪避和暴击又蛋疼无比,大招的魔免状态让关二爷在团战中有资本耍流氓。而关二爷前期的GANK能力可谓数一数二,即使不配合线上队友,一二A一套连招也能将对面打残了,更别说线上有队友的情况了。

2、猎魔人
作为一个ADC,猎魔有着控,位移,护甲穿透,几乎是个完美的ADC。被称为坦克杀手毫不夸张。三技能的无视护甲,使得许多仗着有护甲的肉痛哭流涕。二技能的隐身也让猎魔的机动性发挥到了极致。而一技能才是决定一个好猎魔的关键,一个好的猎魔,有着与切后排的肉一样的作用,她能冲进人群把对方ADC直接一弩射出去,然后安然逃脱。在团战中猎魔应该躲在后排作为一个收割的角色而存在,不需要冲脸,只需要收割对面的脆皮,赶走对面的肉控,这就是猎魔的使命。

3、吕布
一技能的三段位移加控制,让吕大爷的机动性发挥到极致,加上不俗的伤害,更加显得牛逼哄哄。二技能的OP带线能力和不俗伤害,增强的吕布的在线和发育的能力。三技能的最大生命值百分比伤害让多少肉痛哭流涕,也让所有脆皮恐怖不已。大招的高伤害和短CD,也一定程度上加大了吕大爷的强势。在团中,吕大爷作为一个冲脸英雄,并且肉肉的,自然要站在前排,找机会切入对面,对对面ADC一顿胖揍。尽量使一技能的三段多晕一些人。

4、嫦娥
中单霸主之一,一技能的吸蓝加控制,二技能的减速加高伤害,三技能可以增加嫦娥的普攻伤害,大招爆高的伤害和超远的距离,都让嫦娥傲然于AP之中。一个好的嫦娥的一技能,能留ADC能救队友能丝血秀死。极其恶心的游走能力和清线能力都让很多AP头痛不已。

5、波塞冬
一技能的无法锁定不由得让人大呼一声蛋疼啊,二技能的减速加不错的POKE能力,还有数一数二的推线能力,三技能的法伤增加,还有团控神大招都让海神处于不败之地。团中的海神,会玩一些的是不会乱抛二技能的,他们会找寻时机,二技能到敌方身后,然后一个大招千层浪。

6、金乌
作为英魂最强的ADC之一,金乌拥有令人发指的POKE能力和极高的机动性。一技能的双重伤害,只要把握好极限距离就能完美释放,二技能近乎小泰坦的存在,还增加双抗,三技能的被动使得金乌开大追人时近乎无敌,而大招高的令人发指的机动性更是让金乌笑傲群雄。团战中的生存能力提高了不止一个档次,更加让金乌成了不会停歇的喷吐火焰的战斗机。而团战中的金乌堪称需要无敌走位,而战斗机状态的加速BUFF更是让金乌躲避技能变得易如反掌。

英魂之刃属性详解属性介绍

1、主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量、敏捷、智力中恒久设定一个。
2、力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度。
3、敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加6点护甲。
4、智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度。
5、生命值:生命值是英魂存活的条件之一,当生命值为0的时候,英魂则会死亡,需要满足特定条件后方可复活。
6、魔法值:魔法值是英魂使用技能的条件之一,当魔法值低于技能消耗时,将无法使用技能。
7、生命恢复:以N/秒的形式恢复生命值,该值越高,生命恢复越快。
8、魔法恢复:以N/秒的形式恢复魔法值,该值越高,魔法恢复越快。
9、攻击:物理攻击以N~N的形式呈现,分别表示最小攻击/最大攻击,攻击越高,普通攻击造成的伤害就越高。
10、防御:护甲可以提升自身对物理攻击的抵抗能力,可以减免物理伤害,护甲越高,减免伤害越多。
11、法术强度:法术强度可以提升技能伤害,提升效果由法术强度和技能类型决定。
12、法术抗性:法抗可以提升自身对魔法攻击的抵抗能力,可以减免技能伤害,法抗越高,减免伤害越多,最多减免50%。
13、攻击速度:攻击速度决定英魂普通攻击的速度,攻击速度越高,单位时间内进行越多的攻击次数。
14、移动速度:移动速度决定英魂在战场中行军的快速,移动速度越高,则单位时间内移动的距离越远。
15、暴击几率:暴击几率决定英魂普通攻击造成暴击伤害的概率,几率越高,越容易造成暴击效果。
16、暴击倍数:暴击倍数决定英魂的暴击伤害,倍数越高,暴击伤害的效果越明显。
17、闪避几率:闪避几率决定英魂躲避普通攻击的概率,几率越高,越容易躲避普通攻击,闪避最高叠加到35%。
18、减少冷却:减少冷却可以降低技能的CD时间,数值越高,减少的技能CD时间越多,最多减少30%的技能CD时间。
19、物理吸血:普通攻击将会转化一定的伤害为自身生命,百分比越高,转化的生命越多。
20、法术吸血:法术技能攻击将会转化一定的伤害为自身生命,百分比越高,转化的生命越多。

游戏亮点

1、游戏采用网龙公司自主研发S3引擎开发,为玩家展示一个3D次世代的炫丽画面。
2、百名英魂,定位各异,每只英魂具备独特技能与特色玩法,英魂精英组合,真正实现1角无限玩。
3、魔幻商店根据每个英魂的属性不一,将提供推荐装备和装备合成功能,一键即可精通,保证轻松上手。
4、打破传统繁琐的养成过程,大幅度减少养成内容,鼓励玩家将更多精力集中在对战过程中。
5、对战即游戏,游戏即养成,游戏为玩家呈现,真正的以战养战。

更新日志

v3.3.2.0版本
1、英雄平衡调整(详细数值请见游戏内公告)
1)暴君萨特
2)项羽
3)莫莫
4)蚩尤
5)利姆鲁
6)罪业狂屠/暖心女仆
7)超械少女
8)夏侯惇
2、全新赛季即将开启,敬请期待全新的战场吧!

游戏截图

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