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第二银河小米版

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情介绍

第二银河测试版是一款融合了RPG和SLG元素的硬核向星际冒险游戏。游戏讲述2050年开始的三千年太空殖民后,地球文明向宇宙殖民进程中,人类世界的范围已经达到了1000光年,在这个世界的核心星域中,形成了“第二银河”的源点星域。在这片星域中,五大新兴政权互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了炫丽无比的太空战争史诗,为玩家勾勒出5867个恒星系的辽阔开放世界地图,含有行星、恒星、气体、尘埃、暗物质、暗能量等各种天体,说是世界显然已经无法体现它的广阔。
游戏中,玩家将建造并驾驶各式宇宙舰船,在多个人造虫洞间跃迁穿梭,于广袤而深邃的宇宙深处进行探索。游戏提供5个系列,6个等级,共计258枚舰船的超庞大舰船科技树,供玩家在游戏中研修,并根据自身资源情况进行攀登,通过定制组合上千种类型不同的武器、装置、组件和弹药,甚至生产出泰坦级的超级旗舰。第二银河游戏支持全星系玩家动态自主交易,玩家间的自由交易系统虽然在PC网游中并不罕见,但手游里除了部分游戏提供了摆摊和交易所外,绝大多数仍是空白。而第二银河中玩家可通过中立的贸易行星或地下黑市,将探索、开采、生产、打捞、掠夺和战斗得来的种种资源进行实时动态交易,非常的好玩,有兴趣的朋友可以下载体验哦。

游戏特色

1、争夺稀有资源,千人级的星系会战
宇宙中不断拓展的殖民战争,将由全球不同的玩家们来完成。为了争夺稀有资源,不同玩家联盟之间更会爆发出千人级的星系大会战,谱写一曲炫丽无比的太空战争史诗。
2、多样化的星际舰船体系设计
游戏中不同风格的五大势力,因其文明发展的方向各异,在科技、设计和军事等方面,也分别发展出了多样化的星际舰船。
3、超大世界,真实模拟宇宙
游戏使用了星系验算绘制技术,模拟构建了4961个恒星系,包括行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各种宇宙天体,宇宙直径超过1000光年。
4、开放世界,高自由度随机事件
玩家可以穿越虫洞,到达宇宙未知的另一端,并遇到无数意料之外的随机事件。每个玩家都会因为对待事件的不同态度,形成整个宇宙生态中“蝴蝶效应”的一个环节。

游戏亮点

1、独特的呼叫和外交系统。
2、以故事和使命为基础的自由模式游戏。
3、170多个各种类型的贸易商品的经济系统。
4、在危险活跃的小行星区域中采矿。
5、带有20多个太阳系和3d动态行星的宽广的银河系。
6、100个独特的3d太空站和30多艘可装备的3d太空船。
7、高质量的音乐组合,支持语音播放(英语)和3d音响。

第二银河舰长推荐

新的一天开始了,今天你在离开空间站时,是否训练了自己的舰长呢,如何选择舰长,如何在派遣任务中更快更高效的完成任务,今天就带大家一起来了解一下舰长训练吧?首先,雇佣舰长是可以支援指挥官的忠诚伙伴。雇佣舰长可以有以下作用,作为指挥官的僚机出站,单独组成舰队完成悬赏任务或者采集矿物,减少科研需要的时间和材料,减少生产需要的时间和材料。
1、雇佣舰长的分类
-雇佣舰长一共分为四类,分别为军人,科学家,探险家,工程师。每种类型的舰长会对应不同的天赋特长。

军人擅长战斗,科学家擅长减少科研需要的时间和材料

探险家擅长增加悬赏任务和采集矿物任务的收益

工程师擅长减少生产需要的时间和材料。
-雇佣舰长的类别在左侧有相关的文字介绍,同时在舰长图标的左上角会用不同的图例代表不同的舰长类型。
2、设置雇佣舰长
舰长可以被设置为援护舰长作为指挥官的僚机出站。点击援护设置按钮,可以打开援护设置窗口。

-援护一共可以设置三个,实际出站时会按照顺序优先级派出其中一个舰长进行援护,在对应位置点击设为援护按钮即可将舰长设置为援护舰长。

-当援护已经设置后,可以点击替换援护替换为新的援护舰长,同时还可以点击撤销援护,撤销对应作为援护舰长的舰长。
-援护舰长的选择建议选择军人,因为军人的基础属性较为均衡,能有效使用各种环境,在战斗中也能发挥他的特长,更好地保护指挥官的战舰。
3、雇佣舰长的升级
-舰长一共可以通过两个方式进行升级,第一个是派遣舰长完成悬赏任务或者采集矿物任务后可以获得经验值升级。
附上矿物资源的获取途径和方法。
个人使用矿物:
半导体凝胶:在任意等级的虫洞、深空探秘、舰长派遣、星系引力波扫描、军团活动中均有获得。
碳氢聚合物:在任意等级的虫洞、深空探秘、舰长派遣、星系引力波扫描、军团活动中均有获得。
超导陶瓷体:在任意等级的虫洞、深空探秘、舰长派遣、星系引力波扫描、军团活动中均有获得。
氧化物晶体:可在平静的虫洞的中层以内或更高等级虫洞、R2以上等级星图数据的深空探秘、二级以上矿区等级星系的舰长派遣、引力波扫描和部分军团活动获得。
铱钛合金:可在异常虫洞的中层以内或者更高等级的虫洞、R4等级的深空探秘、三级矿区等级星系的舰长派遣、高等级星系的引力波扫描和部分军团活动获得。
-第二个是通过训练进行升级,在雇佣舰长界面中点击训练按钮可以打开训练界面。

在训练舰长时的过程中,我们会优先训练一些品质较高的舰长,并且努力为他们积攒更多的资源,但是,有的指挥官忽视了舰长技能和舰船的升级。
4、雇佣舰长的天赋
每一个舰长都有4个天赋特长,这4个天赋特长都是根据舰长的职业、国籍、性别等随机生成。

而每个舰长的4个后天特长则可以依靠升级和特长学习来进行提升,玩家可以根据自己的需要把自己旗下的舰长按照需求来进行后天特长的培养。
需要注意的是,舰长在进行特长学习时,新学习的特长会有一定概率顶替掉现有特长。
5、雇佣舰长退役
如果指挥官在进行舰长培养后,发现并不适合自己使用也可以进行舰长退役操作,选择该舰长点击舰长退役,指挥官将会获得经验的返还,如果该舰长拥有后天特长还可选择一个后天特长进行保留。
以上就是本期的舰长训练计划,后续我们还将为各位指挥官介绍应对不同派遣任务和玩法的舰长选择方式,舰长的舰船特性,后天特长的选择等内容,感谢各位指挥官的收看。

第二银河新手攻略

1、关于国家选择
记住,无论你选了哪个国家,最后你总可以开所有国家的所有舰船,不同的国家只决定了你不同的出生地,以及游戏初期任务要求你升级的本国科研,一旦你想开别国战舰,升科研考驾照即可。对不同国家简略介绍如下:
①、晨曦:速度快,高速贴脸粒子炮突突。所以晨曦有飙车党,有贴脸打爆发的船。所以晨曦主流加点是攻击和速度,尤其飙车党,甚至会加全速。但是晨曦战列有个神奇的存在就是“晓级”,晓级非常肉,想玩晓级为主可以加防御。
【飙车党】指非常高的速度,经常开小船,配合隐身和舰长,采取高速环绕敌对,让敌对打不着你的策略,通过舰长击杀敌对。PVP中可以抓单,可以当眼船。
②、天启:激光,距离较远,高爆发。天启基本打的是爆发,一轮秒杀的快感。加点和脑插以攻击+暴击为主。
③、斯瓦罗斯:磁轨炮,远狙。联盟主力团的磁轨炮舰队射程普遍在80km+。
④、新欧:导弹,肉。新欧的铁壁级,基本以肉为主,巨高的抗性+护盾量,让敌对打不动,站着跟他对撸,撸不过掉头就跑。加点主防御。脑插主抗性+护盾量。
2、关于职业
职业影响你的初始属性,但一般而言,只要你不是追求某方向的极致加点,比如就要全攻击(那么你会很脆皮、,基本靠后期加点可以纠正,并且可以洗点,不用怕加错。
3、关于等级
等级不重要!等到等级高点了你们会发现,比等级远重要的是科技。所以新手们不需要关注如何快速升级,只要把每天该做的都做了,能到多少级就到多少级。
4、关于舰船/装备等级
舰船和装备有3代,即T1/T2/T3,代和代之间属性差距极大,当然了价格等等差距也很大。每代里有R1-R5(T1只到R4、,及R1-R5对应:白-绿-蓝-紫-橙。所以舰船/装备的好坏,首先看代,是T几?再看颜色。
一般而言,军团活动要求全部用T1R1的舰船和装备,这样损失较小,自己做任务下洞可以开高级船,效率高。但是千万注意,高级船容易被敌对爆,损失会很惨重,所以在你科技等级脑插这些硬核实力不够前,及时开好船,一定要怂!见人就跑!不然你可能辛辛苦苦攒出一条好船来,被爆了就想弃游了。
这同时说明一个问题,脑插和科研才是硬核实力,实力强的玩家即使开着比你低一代的船,依旧可以攻击你,这些硬核实力怎么提升后面我再讲。

更新日志

v1.11.10版本
- 新推出高收益任务、紧急任务与任务额外奖励机制,提供更多资源产出,助力指挥官快速升级;
- 舰长派遣系统全新升级,养成派遣舰队将能显著缩短派遣耗时,并成倍带回任务奖励;
- 科研与驾照系统联动升级,助力指挥官建立循序渐进的养成计划;
- 生产队列功能正式上线,助力指挥官无缝衔接生产线不停歇;
- 技能系统全新改版,指挥官将能预设3套技能与属性方案进行自由切换;
- 新推出半自动战斗模式,为指挥官提供全自动战斗与手动战斗外的新选择;
- 新推出星系养成功能,通过营建军团设施将能显著提升星系的经济产出与防御能力;
- 新推出军团奖励机制,助力军团长向卓有贡献的军团成员发放奖励。

游戏截图

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读取系统底层日志
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显示系统窗口
显示系统窗口
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访问GMail账户列表
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开机自动允许
允许程序开机自动运行
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写入外部存储
允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
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读写系统设置
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结束系统任务
结束任务通过restartPackage(String)方法,该方式将在外来放弃
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连续广播
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结束后台进程
允许程序调用killBackgroundProcesses(String).方法结束后台进程
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