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穿越时空之战官方版

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  • 版本:v1.01.69
  • 大小:21.32M
  • 语言:简体中文
  • 类别:策略塔防
  • 授权:免费
  • 更新:2023-10-19
  • 权限:查看
  • 隐私:查看
  • 厂商:嗦鱼工作室
  • MD5:F33600416F6C2D04C8690A906C72414A
  • 包名:com.evkworld.cyskzz
  • 需要网络 有广告
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情介绍

穿越时空之战官方版是一款非常有意思的的战争策略手游。该游戏中的对战很精彩,在其中玩家可以通过各种策略来防御和战斗,在其中手绘的玩法将能够给玩家的体验带来极大的乐趣性和挑战性,而且玩家也可以通过各种简单的放置来进行对战,每一个玩家都可以体验到其中的乐趣。游戏中的人物设计非常简单,就像几根火柴构造而成,比较卡通可爱。玩家通过触屏控制士兵,以各种武器进行射击,与各种敌人展开战斗。而在操作方面则较其他触控游戏略有不同,需要玩家以拖拽的形式进行攻击。你可以加入丰富激烈的战斗对抗,自由竞争,增强团队实力,释放热门技能组合。也可以利用地形的优势进行匹配和攻击,抽卡招募,集结强大的士兵塑造最强团队实力的传说。
此外,穿越时空之战游戏还拥有丰富的地图类型,你可以在游戏进程中逐步解锁它们并参与体验,还可以感受全新引擎带来流畅的冒险活动和丰富多彩的冒险关卡。总之,所有的士兵都会听从你的指令伺机而动,是布置好陷阱然后诱敌深入还是等积蓄好足够的兵力然后一举拿下全都由你决定。你如果准备好了的话,就赶紧率领这群小士兵们踏上穿越时空之旅吧!
穿越时空之战游戏下载

穿越时空之战官方版特色

1、精彩战斗等你较量,在这里体验热血沸腾的战役,酣畅淋漓战场可以征服。
2、根据不同的兵种来作战,提高各自的战术,在这里提高强劲的策略实力吧。
3、首先有着非常丰富的作战单位,每个单位都有自己的职介分类,热血对决。
4、游戏有着非常强大的军械库可以使用,每一个武器的威力都不同,合理进行选择。
5、丰富的地图类型加入解锁参与体验战。引擎带来流畅的冒险活动和丰富多彩的冒险关卡等你参与。
6、地图利用地形的优势进行匹配和攻击,抽卡招募,集结强大的士兵塑造最强团队实力的传说。
7、加入丰富激烈的战斗对抗,自由竞争,增强团队实力,释放热门技能组合。

穿越时空之战无尽模式攻略

1、在穿越时空之战游戏的无尽模式中,突击兵依然很猛,拒马被削了就再加上大盾兵抗。20个大盾,80个突击,两三排拒马。优先把突击兵升到2-3级,然后升满拒马,再升满大盾,突击兵最后升满。开局还是用吹箭兵和拒马苟着。不过难度增加了之后前排很容易挂,得抓紧升级,要不拖经济。个人觉得突击兵厉害的原因是他有无限成长技能,除非其他兵种也加上此能力,不然突击兵永远是主力。

2、无限模式机枪流,前期快速刷新野怪攒钱,出一个机枪一个大盾,然后以此类推,慢慢的就无敌了。

3、无尽模式,拒马加突击兵,就完事了。前期用10个吹箭兵和2个拒马苟一苟,第一个突击兵出来就无敌了。吹箭兵射程短,后期会死的一个不剩,剩下的全是突击兵(强迫症福音),这家伙的无限成长技能太bug了,永远不会缺伤害。拒马只加肉度就行了,突击兵自带击退,后期敌人很难打破拒马,所以召唤距离也不用升。三四排足够了。然后就是进攻-列阵-进攻-列阵无限循环。不过后期会很卡,尤其是突击兵扔炸弹的时候。

4、现在无人口上限,升级原始人到1个金币,死亡得一个金币,几率召唤两个兵,等于无限兵加刷金币,轻轻松松通关无尽。

5、无尽模式通关了,分享点感受。突击兵和木据马太强了,其他兵种太弱了,另外士兵可以超过上限。

穿越时空之战新建筑介绍

1、沙包:
三星,建筑,坦度适中,无护盾无防御力但是血量很高。建造时间很快。
2、草堆:
五星,陷阱,被摧毁后概率产生一个或多个随机野人士兵(有可能出远程士兵)但是也有可能不产生任何士兵。
3、捕兽夹:
一星,陷阱,敌方踩上去后立即触发,对该单位造成高额的单体伤害(25%当前生命值+10点固定伤害),同时赋予永久的移速下降效果。
4、地雷:
五星,陷阱,敌方踩上去后立即触发,对大范围内的敌方单位造成群体伤害和强力的击倒效果,同时永久增加命中敌方单位的倒地时间。
5、地刺:
两星,陷阱,敌方踩上去后立即触发,触发后持续7秒触发状态,触发状态时会对踩上去的敌方单位不断的造成伤害。

游戏亮点

1、对立控制战略,在战争决斗中杀死一切对手的军队,最终获胜。
2、应用弓箭手完成分配规避风险,灵敏规划走位,快攻取胜。
3、晋级武器配备技艺,伤害叠加,热震,闪烁观众,风险降临等你化解。
4、玩家能够自在搭配属于你的军队,多种游戏形式玩家能够自在切换。
5、这款游戏即使是在没有网络的状况下也能够停止操作,游戏起来没有难度。
6、在穿越时空之战中,化身成一位战场指挥官,率领你的军队去完成各种各样的对战任务。

更新日志

v1.01.69版本
这次更新内容主要是推出了四个全新的精英单位,我们把他们叫做“传说”家族。四名成员分别叫做“风”、“火”、“山”、“林”,这四种单位是首次制作玩家阵营的精英级单位,强度远超普通单位!
【全新的单位】
1、风:高攻速、高移速,可发动旋风斩在敌人中间快速的穿梭并造成范围伤害,技能冷却时间为15秒,每当“风”主动攻击敌人时将会缩短这个冷却时间1秒。注意:风在技能过程中并没有无敌或者免伤的效果。
2、火:远程范围AOE、二段伤害,可向敌人投掷火把造成真实伤害。技能可以一次性投掷出三团大火把,火把或者大火把落地时将会在地形上产生持续的地火,接触到地火的敌方单位同样会收到灼烧伤害。
3、山:高护盾、高生命,被动技能可以反弹所有敌方箭矢!包括女王的技能都可以原封不动的返还回去。除了箭矢和投矛之外的远程弹药虽然不会反弹,但是可以吸收任何类型本将贯穿单位的弹药。注意:反弹箭矢自身仍会受到敌方箭矢的伤害!
4、林:高攻击、高抗性,拥有极高的抗击退效果和抗击倒效果,攻击力也非常高。技能可以发动一个蓄力的破空斩,破空斩的最后一下还会追加发射一段贯穿敌人的月牙波。普通攻击时也有概率追加发射一段小月牙波。
5、除此之外,这四个单位也加入了无尽模式的免费体验,也为他们定制了专属的升级效果。需要注意的是,精英单位的升级并没有普通单位那么丰富,但是升级的收益却远远比普通单位来的高。本次加入的四个精英单位升级项和升级费用是完全一致的。
【调整】
1、春节抽卡反馈的活动已下架。
2、抽卡界面显示抽卡内容的星级功能临时取消,所有抽到的卡牌恢复0颗星的显示,这个改动是为之后将要推出的升级卡牌功能做准备。
3、固定摇杆调整,之前各种不顺手的操作应该有所改善,欢迎大家多多体验改版后的固定摇杆!
4、主线模式取消开局时所有卡牌进入冷却的设定,因为新推出的“风火山林”冷却时间过长,不适宜在开局时读秒冷却,所以主线模式中取消这个设定。但是在无尽模式中,这个效果仍然有效!
【修复】
1、修复主线19、20关中挑战分判定不正确的问题,这个问题之前导致了玩家在这两个关卡时获取分数过于简单。
【平衡性调整】
1、铜墙铁壁的冷却时间下调,但是费用有所提高。
【新版本预告】
1、下个版本将要推出全新的换装功能!也就是说之前很多人想要的玩家更换装备的核心功能即将上线!
v1.01.60版本
【重要更新】:
完成全面屏适配!(大屏手机游戏体验效果更好了)
玩家如果对系统默认适配效果不满意,还可以通过主界面的“设置”或者主线模式里左上角菜单里进行手动调整。调整结果还会进行本地存档,下次打开游戏时将适配为上次游戏调整后的结果。
另外,需要注意一点的是调整适配后的结果还将略微影响到无尽模式的战场大小,我们是故意这样设置的,如果该设置引发了任何问题或者有玩家觉得不好用之后将取消适配值对无尽模式中战场尺寸的影响。
【新内容】:
1、主线模式新增“沙包”、“草堆”、“捕兽夹”、“地雷”、“地刺”五种新建筑。
2、主线模式新增“触屏灵敏度”调节,可以在左上角打开菜单面板后进行调节。
3、主线模式新增一个“敌人位置指示”的提示。
4、无尽模式新增“木盾兵”和“飞羽射手”的敌方单位,它们将在前期少量出场,后期大量出场。
5、无尽模式新增可以提前结算的按钮,位置在点击返回主菜单之后的暂停菜单里,点击“结算”按钮将提前收到当前进度100%的奖励。
6、开放主线16,新增“两面夹击”的Buff及“同步增援”的Debuff,分别在主线15和主线16时可以预览到。
7、主界面新增了几个简单的小动画效果,未来还计划准备更多的小场景部件、小人动画和可互动操作(也有可能会加彩蛋)。
8、无尽模式新增一个玩家基地血量减少时获得金币的收益效果。当前收益是每次收到伤害获得1个金币,基地总血量为1000点。
9、应玩家要求给玩家操控的角色也添加了暴击率,除此之外增加了匕首的攻速。
10、开放关卡挑战分机制的测试,之后的版本会继续完善该机制并做出说明。本次更新仅推出各关卡的简单分数评定和排行榜显示,不做过多说明。
【调整内容】:
1、主线模式“进攻”指令效果调整,该效果将指引士兵们寻找离他们最近的敌人发起进攻。
2、无尽模式人口上限的限制正式生效,该举措有可能极大的影响到游戏难度,所以我们后续将重点关注大家对无尽模式的反馈。
3、所有单位的身高和作战位置进行了一次大换血式的调整重做,近战的攻击面积均略有调整,远程的远程子弹发射位置也略有调整。
4、无尽模式所有暂未开发完成的技能升级项全部被临时替换为“攻击力+1生命值+5”的升级效果,后续如果真正制作兵种技能时可能会替换回来。
5、无尽模式列阵效果调整,士兵排列的列间距拉大,整体排列比原来要疏松很多。
【问题修复】:
1、修复进入主界面的强行旋转屏幕错误。修正进入娱乐模式后返回主界面菜单没有关闭的问题。修复重置数据时左侧文本显示错误的问题。
2、修复了上版本只要进入“电力充盈”Buff后再进入其它关卡也会生效的BUG,所以玩家可能会感受到修复后的部分关卡的难度变高了。
3、修复了无尽模式中按住升级按钮或指挥按钮等任何其它位置时,同时触屏点击士兵牌导致士兵牌全部消失的BUG。
这次修改完之后,无尽模式如果需要点击士兵牌出兵,则必须松开其它触屏操作。
【平衡性调整】:
1、主线5敌方BOSS攻击力下调但视线距离上调;主线模式中所有建筑的建造时间都默认设置为无尽模式的一半。
2、因为不少人反映无尽模式中军团突击兵的强度仍然过高,所以军团突击兵再次削弱。

游戏截图

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