60秒重制版ios版
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- 版本:v1.2.5
- 大小:434.9M
- 语言:简体中文
- 类别:
- 授权:内购
- 更新:2026-03-13
- 厂商:Robot Gentleman
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详情介绍
60秒重制版ios版是一款黑暗喜剧末日生存策略游戏,支持iPhone和iPad设备。游戏核心玩法分两阶段:核爆前60秒,玩家在随机布局的房子里疯狂冲刺,优先抢救家人与关键物资,空间有限需权衡取舍;进入避难所后,进入生存管理阶段,每天要分配食物水、处理随机事件,如辐射蟑螂、家人伤病、门外求救等,你需要派遣家人外出探索废墟,同时管理家人关系与士气,关系好坏会影响探索效率与互动剧情,这个故事会有一个圆满的结局吗?都看你的了!
60秒重制版ios版结局攻略
1. 军事结局
你需要:无线电、地图、斧头、手电筒,有时还需要卡片或口琴。
如何找到藏身处的收音机。
军队的消息将通过无线电传来。
完成军队任务:用手电筒发出信号,用斧头砍树,有时在地图上遇到武器,过一阵子,他们会开始敲门。开门。
结局:军队救了你的家人。
2. 双胞胎结局
你需要接电话,不要做坏事,怎么接电话,电话会在收容所响起。
接应号召——这是一群幸存者(双胞胎)。
完成他们的任务:提供汤或水,有时帮助社区赠送物品(卡片、手风琴、童子军书籍)。
重要提示:不要抢劫他人(老人、学校等)。
过了一会儿,会有人敲门。开门。
结局:幸存者拯救了家人。
3. 载具结局
特点:这个结局可能需要多次通关。
如何让派遣角色出击。
有时会出现事件:
发现坦克或装有冰淇淋的面包车。
在活动中,你需要用道具来修理。
细节逐步安装:盔甲、武器、装饰、车轮、燃料(汤)。
运输准备好后,家人离开了荒原。
4. 秘密特工结局
你需猫沙里科夫
如何买
一袋装着猫的猫,从商人那里买一罐汤。
猫沙里科夫会出现在收容所里。跟着他玩的线走。秘密特工会出现。
完成他们的任务:
帮助操作人员提供水或汤。
他们来了就开门。
结局是特工们疏散了家人。
5. 疯狂科学家结局
如何获得沙里科夫的猫。
不要给房主。
在事件中跟随猫咪。
一位科学家会出现。
帮帮他,给他补给。
经过一系列事件后,打开门。
结局是:科学家带走了家中某人,命运未知。
6. 猫女结局(猫女)
如何获得沙里科夫的猫。
不要帮科学家。
不要把猫送走。
出现了冰箱事件。
每天都会有一只新猫出现,吃一罐汤。
你需要撑过9天,并且至少有9罐汤。
总结一下:藏身处里全是猫,你会看到猫女士结局
7. 猫统治结局
如何启动猫女士活动。
汤不够。
汤喝完后,猫咪们抢占了庇护所。
结果,这个家庭被逐出地堡。
8. 突袭者终结
如何经常派人出游。
大约40天后,强盗可能会出现。
如果没有武器或防御:
城堡里的斧
头炮会被强盗占领藏身处。
结果,这个家庭都死了。
9. “你迷失了”结局(逝者)
所有成年人都饿死了,死于疾病
60秒重制版ios版探险机制介绍
1.点背包后即可出门,出门探险时间为5-8天,探险结果与人物无关联,去什么地方全看运气
2.整个游戏中一共有34个探险地点,算上3个散步有37个,每次出门回家会随机去其中1个地点,然后此地点本局不能再去,比较奇怪的是,电影院是唯一一个可以重复去的探险地点
3.出门探险时,人物身上的生病受伤疯狂计时器会暂停,在出门探险回家后,人物的生病受伤疯狂会判定过1天,饥荒脱水会先重置再判定过2天,前面2者判定过天数的首要条件是家中有人,单人跳天数不算过天数
4.生病受伤疯狂会降低探险回家几率,正常回家是80%概率,生病降低30%,受伤降低10%,疯狂降低40%,可以叠加,但探险有一个最低30%回家几率
5.探险回家几率计算在游戏内存在一个隐藏机制,如果人物出门回家之后,15天内再继续出门,则会判定为连续出门,在基础回家几率上减半,也就是默认掉一半回家几率,所以最好轮流出门
6. 探险从第2次出门开始就有40%概率被跟踪,往后每出1趟门,就都会增加10%跟踪几率,直到被跟踪为止,一旦被跟踪,就会确定刷新土匪,土匪刷新时间为跟踪当天往后推21-41天,已经被跟踪,还要出门,每成功回来1次,加快10天土匪刷新速度,土匪刷新之后,就会变成4天1刷的剧情事件,进你家玩,不管50%土匪结局,50%拿一个人走,同时这个时候出门,回家后有60%判定被抓
(土匪机制很复杂,有专门视频讲解,强盗也一样,跟土匪不是一个东西不过)
7.探险出门可以选择携带道具,探险道具共有7个,带出去有60%触发对应道具事件,50%炸了,独立判定
①跳棋 (3罐头/收音机/子弹)
②纸牌 (2水/地图/手册)
③杀虫剂 (2罐头/地图/收音机)
④子弹 (医疗包/面罩/随机道具)
⑤收音机 (3水/枪/医疗包)
⑥挂锁 (2水/枪/手册)
⑦口琴 (随机道具/随机道具)
⑧面罩和行李箱没有探险道具事件,但是面罩带出去可以将探险生病几率拉低至20%,行李箱可以多带3个道具出门
⑨探险道具带出去每次只能触发1个事件,且已经触发的事件不会再触发,与人物无关联,比如跳棋带出去换到了3个罐头,那么下次带出去只能再换收音机或者子弹
更新日志
v1.2.5版本
Xcode 更新
游戏截图
相同厂商
-
60秒差距苹果版(60 Parsecs) 冒险解谜 / 481.5M
玩家评论
共1人参与互动,1条评论- 第1楼中国–福建–南平移动网友发表于: 2026-01-27 12:24:32
- 跟电脑版一模一样。0盖楼(回复)































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