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秘境对决网易官服

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  • 版本:v2.1.22.93004
  • 大小:1.13G
  • 语言:简体中文
  • 类别:策略塔防
  • 授权:免费
  • 更新:2023-01-07
  • 权限:查看
  • 隐私:查看
  • 版号:ISBN 978-7-7979-8895-7
  • 厂商:网易游戏
  • 包名:com.netease.mjdjx16
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情介绍

由于暴雪、网易解约,今年很多暴雪游戏都将关服,为了留住炉石传说的忠实玩家,已经停服很久的,由网易游戏自主研发的3D对战卡牌游戏——秘境对决网易官服将重新上线,iOS、安卓和电脑版三端同服,玩家建号后可直接获得五色阵营中随机阵营卡池,含3张传奇卡,及每种非传奇卡各1张,以及签到送100卡包、精美卡背以及传奇卡伊莉雅,冬拥龙语姬的开服福利。游戏以TCG卡牌玩法为基础,创新设计了空军、延迟、埋伏、共鸣、吞噬、符文、屏障、神器、生物主动技能等卡牌机制,玩家可以非常轻易地学会运用它们,但想要爆发性的进行压制,则需要更多的经验以及策略思考。在类似炉石传说的卡组自由构筑的体系之上,秘境对决用五种牌色代替了不同职业,让游戏玩法有了一些万智牌的特点,同时,游戏还创新可延迟出牌的机制和牌的主动技能,氪金力度也并不算大。玩家可将任一张牌盖到延迟区,并在下一回合翻开、免费打出,不但能够避免浪费法力,也能在一回合内打出超过10费的连击,感兴趣的朋友欢迎下载体验吧。

秘境对决网易官方版特色

1、建号即送随机阵营全套卡牌!含3张传奇

建号即可获得五色阵营中的随机阵营卡池,包含3张传奇,及每种非传奇卡各一张。

2、签到再送100卡包

签到还可获得100卡包,及1张传奇卡牌!让你一次性开卡开到手软。

3、经典卡牌,轻松体验

简明爽快的战斗规则,五分钟轻松上手,无门槛享受游戏乐趣。

4、独创巧妙算计的盖牌机制

一牌两用,你可以选择将手牌直接打出,也可以选择盖住底牌隐藏战术意图,制造出对手意想不到的战局,让胜负在最后一刻揭晓。

5、你从未体验过的战斗方式

离开狭小的牌桌,来一场全新方式的卡牌对决。荒原、雪域、圣山、神殿、洞窟,都是你可能的战场。

6、没有职业限制的自由组牌

代表不同奥秘力量的五色卡组,近500张卡牌可供使用。随心组合打造你的专属套牌。

7、全新战场,打造你的荣耀战纪

这里没有欺负萌新的土豪老司机,有的是跟你一起切磋共同进步的牌艺爱好者。全新起点,无限可能。

8、戏谑好友的最佳利器

多种趣味玩法,四人轮抽相互挖坑,打造三五老友的专属锦标赛。

秘境对决网易官服游戏机制介绍

1、延迟机制

每—张牌都可以在本回合消耗费用将其盖到延迟区,并在下一回合翻开免费打出。延迟—方面可以充分利用剩余费用,另一方面可以更容易地配合其他卡牌组成各种combo。

游戏中,有大量与延迟互动的技能,比如埋伏、侦测、共鸣等。每张牌都能够依靠延迟隐藏自身战术意图,将对手打个措手不及,战斗更加充满变数,更加考验玩家间的心理博弈。

2、神器机制

在《秘境对决》中,玩家可以通过神器卡来自由DIY召唤师技能。游戏中有超过40种的神器可供玩家选择。它们大致可分为两类:主动类和被动类。主动类神器将通过使用来产生效果,它们有使用次数的限制,用完神器即告消失,这张神器卡也将回归坟场。被动类神器则会产生一个类似光环的作用,持续发挥功效。

游戏中不但有神器卡和围绕神器卡执行的战术卡组。还有专门针对神器卡,破坏神器战术卡组的卡牌。这些牌会让对手的神器卡组遭受重创,甚至产生反噬。

你将选择投入上古先贤的伟大造物——神器的怀抱,还是作为神器猎手去消灭那些安图拥有神力的人?快来《秘境对决》展开—场神器争夺战吧。

3、主动技能

生物在战场中除了进行攻击以外,有—些还可以使用主动技能。除特殊说明外,主动技能每回合都只能使用—次。施放主动技能往往需要消耗一定的“代价”,比如费用、行动机会、血量,这些都会在牌面描述上清楚的看到。场上生物因此而具有更多选择。

秘境对决模式介绍

一、对决模式

在对决模式中,玩家通过随机匹配的方式来和其他玩家进行对战。对决模式目前包括了天梯和休闲两种选择。

1、晋级赛

段位升阶时玩家需要经历晋级赛的挑战,只有达到规定场次的晋级赛胜利才能成功晋级,晋级成功不仅能得到卡包、金币的奖励,还能解锁全新的头像框。

2、限时挑战

征战天梯时,有概率在对局结束后触发隐藏事件,获得各种各样的限时挑战任务,完成限时挑战任务后将获得丰富的奖励。

二、竞技模式

竞技模式分为现开和轮抽两种玩法。这两种玩法都是用系统随机提供的卡牌,玩家收集的卡牌并不能带入其中。所以即使拥有卡牌不多的玩家也可以在里面享受酣畅淋漓的战斗。

1、现开

玩家从系统所给的随机牌中挑选卡牌,组成自己的牌组进行多场比赛。每一场胜利可以收集一把钥匙,用以开启对应的宝箱奖励;每一次失败后,可以获得提升卡组的机会,有可能成功逆袭。

现开允许玩家使用四个颜色点数的牌组,且没有同名卡牌张数的限制。在现开里,会有更多意想不到的combo以及与天梯不一样的战斗体验。

2、轮抽

由4名玩家参与的小型比赛。4名玩家从系统随机生成的卡包中挑选一张自己心仪的卡牌,然后将其传给下家,卡包轮转数轮,直至所有卡牌被选完。玩家从挑选的卡牌里构筑自己的套牌,分组进行淘汰赛,角逐最后的冠军。

轮抽选牌的过程中,既可以考虑强化自己,也可以考虑限制其他牌手,策略的博弈更加考验玩家的功力。

三、秘境模式

众星之子各造世界,观察者游弋于各世界中,记录见闻在华丽的卡牌上,结集成为圣典。在经过两次洪水灭世后的纳维利亚;活死人盘桓的死者之国;勇武的古希腊佣兵之国;在巨墙内生存的中世纪城墙之国;以及其他古典魔幻诸国共存于一块大陆;当圣典散佚,残页散落人间,召唤其上所记生灵、事物与历史的力量为人所用。各路英雄收集残页,用华丽卡牌的力量、战术与谋略互相对决。而世界他方,还有东方的奇异文明、蜥蜴人与虎人的野性部落、奥妙魔法的神秘族裔、冰封地底的蒸汽时代遗民,以及在巨舰上流浪的海民。世界之外仍有更多风格迥异的世界,等待英雄探索!

1、符文系统

符文系统是秘境里独有的。玩家可以在各处秘境游历的过程中,收集“菁华”和各式“符文”。战斗开始前,玩家可以自由调整符文的镶嵌,不同的符文在战场中拥有不同的效果和能力,使用符文需要消耗菁华,合理规划使用符文能力能帮助召唤师战胜强大的秘境敌人。

秘境对决红黑速攻卡牌推荐

这套卡组将红色的强力前期和黑色坚挺的后期结合了起来,红色的小生物和各种解牌负责前期保证场面优势,黑色的过牌和站场维持局势稳定,大生物也保证了不至于后期疲软。

首先从法术开始,【净焰投掷】已经不必多说,红色的万金油法术,解场打脸两相宜。【名城毁弃】不仅可以解神器,还可以打脸,效率很高但是怕卡手。【捏碎】是效率极高的解牌,有时候可以解掉一些难缠的大生物。【血契】过牌迅速,费用低廉,负面效果在进攻性卡组中不是问题。

神器方面,我们只带了【融铁战臂】作为伤害补充。我们是进攻性卡组,小生物压场可以给【融铁战臂】迅速充能,高耐久的神器可以很快结束比赛。

最后说到生物。

【溅射焰团】是优质的1费生物,亡语打1神烦,运气好可以带走对手2费生物。

【火花诡雷】延迟后可以补刀也可以打脸,满编。

【不灭维罗妖】站场非常赖皮,但是我们的2费曲线比较高,只带了1个。

【食腐渡鸦】配合我们这种小生物众多的套牌效果较好,可以在生物交换中不降低打脸效率。

【伯棱克利神速斥候】是实用的3费冲锋,必要时可以解场;

【地下街掠夺者】身材标准伤害也不低,对进攻性卡组来说同样非常优秀,这两个都满编。

【狡诈预言师】站场兼过牌,虽然有自伤效果,但对我们来说,血量也是一种支付出去的资源。

【塑骨大师】同样也是配合小生物的一张神卡,提高我方的生物质量,可以理解为一种另类的buff。

【伯棱克利陷阵兵】也是我们急需的冲锋,不过因为有限制条件所以只带了1张。

【恶瘴冥灵】出场不多,但快攻卡组很容易打成打1抽1的局面,这时候4费87隐匿就非常厉害了。

【笑面割喉客】既可以战场也可以解场。

【巴尔】负责终结对手,或者终结自己。

【瘟疫鼠王】站场强力,但是再强力也比不上【返命恶魔】。

【返命恶魔】主要用来复活【食腐渡鸦】,【火花诡雷】也是不错的目标。

使用技巧:

最为快攻套牌,前期我们不要怕手牌耗尽,要尽可能铺场掌握场面优势。后期的高质量生物让我们并不怕后期和对手打1抽1,而我们众多的过牌续航也可以保证我们的战斗力。秘境中解场是非场重要的属性,即使是快攻卡组也要带上为数不少的解场来防止进攻受阻。所以我们的战斗策略就是:前期进攻,中后期铺场后继续蹭伤害,最后用终结手段带走对手。

更新日志

v2.1.22.93004版本

1、大厅视觉效果全面升级

2、增加了离线模式功能:

可以在系统菜单中,手动将角色数据保存到本地;

这样不联网模式下也可以进入游戏体验部分内容。

(目前仅包括个人信息、鉴赏、组牌和AI对战。局域网对战及更多功能将于近期放出)

3、日常任务优化,降低了部分任务难度,并且大部分任务可以通过pve战斗完成

4、大幅提高月卡福利。

调整后:30元月卡立刻获得等量300蓝钻,并每日赠送30晶钻和30星尘。

额外福利:首次购买月卡送【伊芙琳,亚夏之殇】

提高了预组套牌福利及实用性。每套预组套牌均包含1传奇8卓越。(售价600晶钻)

6、降低了传奇卡牌合成难度,降低到900星尘。

(优化后通过日常活动、福利、月卡、礼包等即可跟上版本进度)

7、优化了闪卡获取途径:

增加晶珀代币用于激活闪卡,不再消耗星尘。

除了秘境副本外,增加通过日常任务、鉴赏等途径可以获得晶珀。

8、对卡牌内容进行了若干调整

核心调整思路:

·丰富战术套路,使更多套路有出场机会。

·重做了若干冷门卡牌,使得更具有发挥空间。

·减少了若干“只能延迟释放”、“力量反噬”等机制,减少使用限制。

·优化了若干“延迟”效果,使节奏和场面更具有选择性。

游戏截图

他版本

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