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大周列国志华为版

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情介绍

春秋战国时代背景下的历史策略类模拟经营手游——大周列国志震撼上线来袭啦!游戏主打以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景,不仅采用了经典国风水墨风格,恢弘壮观的建筑场景设计,以及丰富精彩的剧情内容,为大家再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。其次除了以上优势,大周列国志游戏针对于玩法方面也非常经典考究,不管是从内政管理到外交谍报、军事系统到祭祀系统、还是学宫辩论、求学典籍等玩法都一应俱全,让大家不但可以像历史上的君主一样,在游戏中选拔和任命人才,处理军队建设、政治上的等等各种大小事情。又或是带领他们一统天下,利用计谋攻城掠寨,统一自己国内的文化。而且游戏中还提供有超多的随机事件等你来触发,抉择不同其走向也不同,总之是挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;还是东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土,霸王之路又或是皇者之路,全在“君上”一念之间!

另外为满足不同玩家对于游戏版本的需求,此次带来的是大周列国志华为版,也是运行于华为客户端的一个渠道服版本,玩家不仅可直接用华为账号登入注册,还更可在华为游戏中心领取到大量新人专属礼包和资源福利,让你可以有效提高自己的实力,从而快速通过新手期体验到游戏带来的乐趣所在哦,有需要的小伙伴不妨来本站下载试试吧!

大周列国志华为渠道服特色

1、【剧本与AI】

从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描绘了那段历史风貌。

AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。

2、【王朝模式】

王朝系统诠释了从礼乐治世到诸侯征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。

在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

3、【百家争鸣】

这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。

文化:诸侯与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。

国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!

人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。

4、【内政管理】

宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。

城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…

地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。

大周列国志—都城建筑功能介绍

各位主君好!想必新手入坑手游,大多不知所措,只能盲目的跑完新手教程,然后开始自己懵懵懂懂的初体验。为了帮助各位主公能够快速上手大周列国志,少走弯路,小龙创作了这篇攻略,希望能助各位主公一臂之力。

【宫廷】

1、任命

可任命朝臣,朝臣根据自身智略产出贤能值,贤能值在处理都城内政,治理都邑,对外征战等事件中皆有用处。

制定政策任用不同文化流派的朝臣能够解锁对应流派的政策,而国家的符合主流文化的政策则会得到增幅。

【计府】全国物力

可降低预备役、隶工的人数,增加全国人口数量;可以建设农田和兵舍,增加治下都邑的农田与兵舍的开放上限

1、全国赋税

可以通过调整国家税率、隶工率和预备役率决定国家战略资源每年的产出

2、全国规划

可以统一规划治下都邑的发展进度,未达标城市会自动发展,消耗资源。可以通过安抚、诛乱、赏赐控制治下都邑的突发情况【闾府】可在此单独任命都邑大夫,或者由系统自动任命都邑大夫,帮忙治理都邑

【军府】换帅

统帅率领军队训练,统帅的智略以及流派影响军队训练成效

1、改建:提升军队人数上限

2、整编:增加军队人数

3、训练:提升军队战力,提升的数值和消耗时间受到统帅影响

4、犒赏:增加军队士气

5、重新分配:编辑虎贲、两翼和三军的兵种和军备

【礼府】

1、外交:制定对列国的外交政策,可通过示好、结盟、联姻拉拢列国,也可以通过宣战、威压、索贡、谴责压制他国。

2、会盟:发起同盟或者加入同盟,可与同盟共预外敌,也可秘密破坏内部瓦解列国同盟。在同盟中可以获得对违背誓文和擅自退盟国家的征战名分

【学府】

1、文苑:朝臣数最多的文化将成为国家主流文化

2、学堂:童子和士子可在此地求学,可以选择避居读书或外出求学

3、书阁:收集的文化流派书籍皆保存在此,重要的大臣过世,也可以为其著书立传,保留其流派政策。

4、史馆:记录历代本国大事件和列国大事件

【禁府】

1、处理囚犯

可处死、变卖、释放、劝降人才,也可去其所属国家勒索赎金

【驿馆】

1、质子:他国质子被软禁在此

2、集贤:通过集贤令可快速招募人才

3、游士:国家人望提升到一定级别,天下人才会自动聚集到驿馆中,可以招募人才,也可以将其软禁或关押到禁府

【宗府】

1、储君:可以设立和废黜储君,如果储君在继位时年幼,则设立摄政

2、宗亲:宗府司职培养,任用,分封宗亲,也有惩治宗亲之权

【门舍】

1、推贤纳士:派遣国内大才外出游历列国招募贤士

2、扩建门舍:修建门舍,增加门舍容纳门客的数量

3、门客:培养门客,可让其赴任官职,也可让其暗中进行谍报活动

【庙宇】

1、祭祀

消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑僭越

开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是游戏的终极目的

游戏亮点

1、独特的外交制度,包括双边外交(两位王子),多边外交(多位王子)和单边外交(主权与附庸)。

2、特殊的间谍战系统,从侦察情报,拦截外国特使,煽动叛乱的朝臣到暗杀国王,构筑其他国家以及煽动叛乱。

3、允许玩家在“仁慈先生”和“老虎与狼之王”之间反复跳跃。

4、超级战斗系统,数千人同一个画面,不断变化的战场,以及多臂大型方阵共同作战,使玩家可以从全局上指挥战斗。

5、展示自己强大的战略和战术组合,每次您都会变得更加兴奋。

6、令人兴奋的体验任务供您享受,不同的游戏方式将为您带来美妙的结果。

7、有许多冒险故事带给您,还有更多惊喜任务等待您完成。

8、角色对话的内容中会有问题和答案,玩家做出的每个选择都有可能有不同的结局。

更新日志

v2.1版本

一、地图扩充与族域新增

●新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,总计增加城邑五百余座。

●新增多个AI势力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等,新族域将配置对应的特殊机制以及行为逻辑。

二、典章国制制度玩法扩展

●新增军事制度 - 军屯制在典章国制内完成“军屯制”改革后,可解锁“军镇”玩法,可对荒废城邑进行【军屯】、【征召】、【回镇】和【撤镇】操作。

●新增行政制度 - 州郡制完成典章国制内的“州郡制”改革后,可解锁州郡玩法,增加新的行政单位 - 州。

三、年号系统新增“年号系统”,当新君继位时,在满足条件的情况下将会提示进行年号创建,可通过占星进行年号的选择与创建。在满足修改条件的情况下,可在庙宇内对已有年号进行更改。

四、界面调整

●新增“卿事寮”界面以及相关功能

●城邑界面调整五、其他更新

●逻辑优化

●全新文物

游戏截图

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