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十三月手游官方版

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  • 版本:v3.24.0302
  • 大小:711.95M
  • 语言:简体中文
  • 类别:角色扮演
  • 授权:免费
  • 更新:2024-04-27
  • 权限:查看
  • 隐私:查看
  • 厂商:LINE Games
  • MD5:D221C1A432555CB204165761F4D054D1
  • 包名:com.linegames.udg
  • 需要网络 需要谷歌框架
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情介绍

十三月手游官方版又名《恶月十三》、《Undecember》,这是韩国Line Games公司旗下的一款可玩性十足的暗黑风格多平台动作RPG游戏,采用了虚幻引擎制作,画面高清精致,游戏中的草原、荒野、沼泽、冰川等众多地图设计的栩栩如生,真实感十足,能够给玩家视觉上的超凡享受。游戏在玩法上的体验是十分爽快的,集合了杀敌、刷装、副本、附魔、组队、联机、外观、宠物、多职业等众多玩法与一体,带给玩家丰富游戏内容,玩家自由的控制自己的角色在不同的区域刷怪打宝,享受全方面的游戏体验。

值得一提的是十三月手游没有传统职业的设定,取而代之,制作组推出了可玩性丰富的符文系统和技能树设计,可以让玩家们自由组合搭配,享受打破界限、构建技能的趣味,在主题多样化的地图内自由的展开冒险,游玩不同的风格流派,去击败一个又一个敌人,享受割草无双带给你的强烈快感。

游戏特点

1、不变的游戏本质意义

有趣的世界观以及战斗玩法,呈现趣味与感动。

2、远超期待的成熟RPG

在主题多样的地图上展开冒险,体验远超期待的惊喜战斗。

3、无限的技能组合

通过技能符文与链接符文的各式组合,享受打破界限、构建技能的趣味。

4、自由改变的战斗风格

无需选择职业,体验按自身喜好培养战斗风格与变化的乐超。

5、欲罢不能的丰富内容

从突袭到公会战,于丰富内容中挑战自我极限。

十三月手游新手战斗指南

一、怪物级别

1、普通:这是狩猎场最常遇到的怪物,没有任何特殊增益。

2、魔法:从魔法级别开始,怪物出现时会随机激活buff ,并出现多个相同类型的怪物。

3、稀有/独特:20000天,并表现为比魔法等级更高档次的怪物的对象,出现了同时具有多个爱好者的。

4、Boss :装饰舞台或场景末端的怪物,具有高攻击力、耐力和特殊攻击。

二、怪物信息

1、瞄准怪物时,目标怪物的信息显示在屏幕顶部。

2、基本上会显示怪物的名称、HP量表、 buff 和 debuff 信息以及特殊效果信息。

三、属性信息

1、怪物基本上是单一属性,一些怪物,包括boss可以有多个属性。

2、怪物的属性被划分成物理/ 火/冷/闪电/毒药/混沌。

3、您可以在世界地图上查看阶段怪物的推荐属性抗性。

四、buff和debuff图标的位置

五、宝箱

1、在野外打猎时偶尔会发现宝箱。

2、宝箱有几个级别。

3、点击宝箱会召唤怪物,并可能与召唤一起触发陷阱。

4、如果你杀死所有的怪物,宝箱会掉落各种物品。

六、装备和使用符文

1、符文可以通过点击完整菜单中的技能图标或按快捷键“K”打开技能窗口来装备。

2、同一技能符文不能在符文施放中复制,但链接符文可以复制。

3、同一链接符文的效果不会重复应用于一个技能符文。

七、符文成长

您可以通过镇上的魔法师提升技能符文等级和链接符文。成长符文需要黄金和元素物品,元素物品分为5类:红/绿/蓝/土/光。如果用于符文成长的元素物品和符文颜色相同,可以获得额外的经验值。元素和网站的轻元素是在所有颜色的符文的额外的经验可用,它没有,如果你使用的轻元素消耗德加的目标。

八、可用于符文附魔的精华类型

十三月旋风斩攻略

技能加点力量,辅助敏捷

52战士,走了不少弯路,技能的强化也错了

技能连发

旋风斩+饥饿+攻击伤害%增加(名字忘记了)+额外物理(红色)+攻速+再升力幻影斧头+攻击伤害%增加(名字忘记了)+额外物理(红色)+广域效果+识破弱点

忍受痛苦+时间加速

斗士愤怒+时间加速+时间延长

守护屏障+时间加速+时间延长

翻滚+使用次数+减少魔力消耗

跳跃+使用次数+减少魔力消耗

主手输出技能,副手状态技能

刷图前切换到副手,开启忍受痛苦和幻影斧头

然后切换到主手转起来就好了。放放守护屏障和斗士的愤怒,基本上刷图很轻松的

本来是玩的双手斧子,但是刷小怪掉血严重,于是换了单手剑盾

刷图只废蓝不废红

补充一点:后期抗性很重要(刷图前最好看下抗性,确保所需要抗性足够、确保所需要抗性足够、确保所需要抗性足够,重要的事情说三遍)

补充第二点:给技能和链接技能点蓝、点金色很重要,伤害加成非常高。

十三月手游全流派攻略

1、地面猛击

前期就能获得的技能,单体数值极佳,配合满血暴击天赋70,

搭配装备数值即可过10w,效率提升极佳,

割草效率得到最大提升,开荒BOSS的压力会小一点,

后期支持同类型技能切换,因为这个技能后期略微鸡肋。

2、旋风

转转转,近战招牌技能,第三章即可获得,提升割草效率,

分成多个流派,同样都是中后期的的刮痧代表,因此只有前期使用。

3、寒霜波动/寒霜打击/交替砍击

同为近战攻击,交替砍击为物理系,其他的两个为元素伤害,

配合广域范围实现中距离大家,提升一定生存率,

高强度AOE技能,不会受到限制,后期成长性一般。

4、传统物理弓

扩散射击+连续射击,刷图效率配合一定走位

生存环境比较优秀,60级之前都可以使用

后期的成长性不足,转成元素的攻击

5、冰冻箭

元素射手的代表,自身触发严寒效果,刷图需要拉扯

近身后比较难受,要和小伙伴们一同游玩,制造出输出环境。

6、毒系技能

瘟疫刺+毒域, 瞬间的单体爆发伤害足够

优先点满智力和敏捷,不容易出现卡BOSS的情况

并且后期的成长属性也很高,同时无视怪物的护甲

7、冰/火/雷法

体输出法师由于同样属于元素伤,且打击感不太舒服

8、召唤系

目前分为弩箭召唤及随从召唤,输出表现都不错

且对人物属性要求不高,可穿戴爆率增加装备刷图

更新日志

v3.24.0302版本

1.新内容——尤诺斯矿井

2.新增升级内容-新增宝石槽

3.新的成长内容——新增人物特质

4.新增成长内容——符文大师等级

5.新boss - Naht / Apollyon

6.新增技能/链接符文

7. 现有技能/十二宫改进

8.物品等级扩展

9. 新增 38 个独特物品

10.新活动——布朗幸运骰子

11.游戏内bug改进

游戏截图

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