帝国权杖与文明
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详情介绍
帝国权杖与文明是一款集城市建设、文明发展、英雄招募与经典战役再现于一体的SLG沙盘策略游戏,玩家扮演一国领主,将引领弱小走向强大、引领文明崛起。玩家需要精心规划领土扩张路径,指挥军队参与战斗并管理城市的居民生活以及商业发展各方面,每一次决策都将影响帝国命运,需深思熟虑应对各种复杂局势。
帝国权杖与文明不止局限于陆地征战,还设计了丰富的海战体验,玩家可以建造强大的海军战舰,与敌人进行激烈的海上对决。还有海贸系统的全面铺展带来的大航海时代,在内城修建船坞即可开放海贸系统功能,玩家可以选择普通商船进行交易,或选择武装商船前往争夺区域的航线进行一场激战贸易。来此开启一场穿越时空的冒险,一起书写属于自己的帝国文明传奇吧!
游戏特色
【谋略当胜,多文明博弈特性增强】
游戏中共有五大文明系统,各文明个性迥异又相互协助。
华夏文明适合协同作战类玩家,使用上限非常高,适用于战场指挥、调动;鼓舞士气、推进战争
侧重经营类玩家的罗马文明,则适用于开荒、资源占领、铺路、辅助战斗
喜欢战争扩张类的玩家可以选择维京文明,该文明有助于PVP对战、以战养战、撕破防线,爽感直接拉满
而波斯文明更偏向资源囤积类玩家,在贸易、打造、获取装备中助您降肝减负;不列颠文明可帮助协同作战类玩家实现战场推进、防守、建造工事。
本次更新中,文明系统全面升级,在原有的多文明系统中,我们增加了更多的战斗效果和互助效果,使五大文明更贴职业性,玩家在博弈抗衡中会对多文明特性有更直观的感受,与家族盟友相互协助,抵御外敌!
【纵横沙盘,海陆相交版图无疆】
作为一款高性价比的沙盘策略游戏,《帝国:权杖与文明》不止局限于陆地征战,还设计了丰富的海战体验。
玩家可以建造强大的海军舰队,与敌人进行激烈的海上对决。无论是控制海岸线、封锁港口还是进行远洋贸易与劫掠,海战都将成为游戏中不可或缺的一部分。
在具体操作中免连地设计让新手也可快速操盘,海陆结合玩法,自动铺路易上手,让你的疆土领域无边无尽。
此外,本次公测版本中还优化了土地开发玩法,放开玩家对指定等级的土地进行开发,沙盘上的低等级土地也可通过开发提升等级,降肝降氪更易升级!并且加入“世界BOSS”沙盘全新玩法,让您眼前一亮,具体玩法快来预约体验!
【向海图强,海贸系统全线铺开】
海贸系统的全面铺展为您带来大航海时代的辉煌,让玩家尽兴体验海上贸易的繁荣与掠夺的刺激。
玩家在内城修建船坞即可开放海贸系统功能,您可以自由选择普通商船进行交易,或选择武装商船前往争夺区域的航线进行一场激战贸易。
海域战争一触即发,与家族好友汇聚万艘战舰,齐发火力猛攻海上要塞,开辟出一条通往核心资源大陆的战略航道。在巨炮轰鸣、硝烟蔽日的战场上,属于你的帝国霸业无远弗届,穷山距海,不能限也!
【场景升级,享受全新视觉盛宴】
本次游戏迭代中,不仅主界面与战役关卡的视觉场景得到了全方位的精致优化,所有地图建筑也实现了彻底革新,彰显着不同文明的建筑特征风格!
华夏文明建筑的恢弘磅礴、气势非凡;大不列颠文明建筑将贵族气质与精致工艺完美结合;波斯文明建筑洋溢着独特的异域风情,令人耳目一新;维京文明建筑以其独特的野性与坚韧,诠释着北欧的原始魅力;罗马文明的建筑,则是古典美学与优雅风范的典范。
多文明内城建设与交互玩法,让您在开疆扩土的征程中感受着各文明时代不断升级的视觉盛宴。
【半价抽卡,重新定义性价比】
低付费,多福利!作为一款高性价比的SLG策略游戏,我们拒绝传统SLG游戏中抽卡环节的暗箱操作,放弃“小卡池放新卡”的设定,让玩家在初始大卡池就有机会集齐所有武将,20抽必出橙卡,7日连登领百抽,降价不降质,降氪真减负。
我们深知,每一位玩家都渴望快速、精准地抽中自己心仪的英雄武将。因此,我们不断优化抽卡机制,只为提升玩家抽卡的满意度与幸福感,全力保证战场环境平衡性与趣味性,让玩家更快、更准、更爽地抽到自己心仪的英雄武将。
另外,此次公测中还为玩家准备了多种福利回馈活动,海量游戏道具奖励恭候您前来领取~
帝国权杖与文明新手攻略
对于新手玩家前期如何获得资源增加资源产量从以下几点来说明:
主要以地块、研究所科技、建筑和家族等级加成为主,那让我从中来说明一下在前期如何获得资源和增加相当应的资源量。
1、地块
何为地块,在过完剧情任务之后打开世界,从0到12级不等的资源地块为主,分为陆地地块、浅海地块、深海地块和沙滩地块,在陆地地块、深海地块0级地块攻打资源获得会有所不同,在陆地地块0级会获得铜币,在深海0级地会获得粮食,从1级开始陆地地块获得的资源就有所不同。
陆地地块资源分为石料、木材、铜币、粮食地块,而深海地块和浅海地块就只有两种资源粮食和铜币地块。
2、研究所科技
在游玩过程中,当玩家城镇中心升级一级会解锁研究所,研究所分为两种技术和军事,资源相关主要以技术研究为主,在科技中开垦、冶炼、铸币、砍伐、开采为主要提升资源产量科技。提升资源产量的同时不要忘记提升仓库的存储等级。
在游戏过程中玩家可以对等级高的资源地块进行强征,在强征时就会发现资源获得量会很少,这主要是研究所的强征产量的科技没有升级,提升育种术、矿镐、双人锯、爆破术来提升强征资源量。
在这边建议玩家每天在有政令的时候,可以把政令用在地块强征来换取自己所需的资源。
3、建筑
当玩家占领地块之后,玩家可以在地块之中进行建筑来提升相对应的效果,储藏室五级以下可建筑。
首先你得有农民才能进行建造,在主城内提升房屋等级来增加你的农民。
但是在建筑储藏室之后,怎么没有提升资源产量呢?这里说明一下建筑储藏室之后的前提是科技解锁水井(提高资源增产效率)和独轮车(提高增产影响范围),这里建议在主城附近不要在重新建造储藏室,因为主城范围内也是可以进行增产的,做完了这些之后发现怎么还是不能进行增产呢?这里推荐在高等级堆积地块附近占领一个五级以下地块来建筑储藏室之后来进行增产。
玩家在占领10级地之后可以建筑工坊,工坊建完每种资源产量加1000产量,每升一级每种资源加1000,最高每种资源加5000资源产量。
4、国家和家族加成
在游戏刚开之际,玩家可以通过用宝石来创建家族,玩家在加入家族后可获得一定的资源量加成,家族提供的资源加成和家族等级以及占领的城池有关。
家族等级来到25级之后占领一个城池既可以创建国家,加入国家后可获得一定的资源产量加成,国家提供的资源加成和国家等级、国家占领城池以及所有家族的资源加成有关。
更新日志
v0.1.24版本
1.战斗平衡调整与优化:
1)技能【灵巧之智】数值平衡调整
2)修复技能【断谋列阵】抵挡未生效问题
3)断谋列阵效果调整:
4)修复技能【引祸东流】实际分担比例异常的问题
2.多文明海战体验BUG修复与优化:
1)巨弩可以在特定建筑上修建的问题
2)特定情况下拒马建造错误的问题
3)探索小队指令错误出现的问题
4)投石车错误占领地块的问题
5)特定情况下银羽堡垒视野错误问题
6)血帆劫掠者指令重复的问题
7)炮船和炎煌的炮击效果新增限制
3.玩家体验精修:
1)英雄等级互换允许未觉醒英雄突破45级的限制
2)仓库现在会提供更大的资源存储空间
3)七级开发地和八级开发地提供的势力值更加准确了
4)城内建筑的功能在可用时将获得更清晰的提示
5)攻城预约发起时添加了及时的推送提示
6)若参与守军消灭的领主人数过少,拍卖分红会有更高比例分配给参与耐久拆除的领主
7)迁城的冷却时间下调到24小时
8)前线战事告急,交战双方当日立即补给预备兵的数额受到了更大的限制
9)千峰灵山 、丝绸之路、文明、装扮等系统的展示信息优化
10)部分美术效果优化
游戏截图
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