战争警戒
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详情介绍
战争警戒官方正版是一款设定在世界战争时期的RTS策略类PVP手游。玩家将回到二战时期扮演一名战场指挥官,布局各种类型的士兵、坦克、火炮和机枪手,组建自己的小队,准备在PvP对抗中展现你的战略智慧。
战争警戒国服手游中玩家与其它玩家一同匹配进入不同战场当中,你需要配合其它队友协组战斗,并根据不同地形放置常规步兵、架设武器小队、特种作战部队、装甲部队等兵种单位,最终一步步攻陷敌方阵地,获取比赛胜利!精美真实的图形、战斗场景、武器和装备,画面感极强,让玩家体验到战斗中瞬息万变的紧张氛围。赛季积分排名系统,根据玩家积分进行实时排名,下一个知名指挥官就是你!
背景故事
战争的阴云笼罩着全球,世界正处于战火纷飞之中。作为指挥官,你的任务是引领你的军队,改写历史,保卫自己的国家并夺取胜利。重返那个历史性的时刻,让你的策略和勇气成为英雄的标志。
准备好了吗,指挥官?投身于这场全球冲突,展现你的战略天赋,成为伟大的军事家!
战争警戒官方正版游戏攻略
美苏德三个阵营的强度我大概分一下
苏>美>德(1V1中的强度,但即使是2V2也差不多)所以我建议萌新优先玩苏美,玩之前先要抽卡,拿到那些核心卡,这样上手很容易,核心卡会在下面细说
二、 接着是关于三张1V1的地图
第一张是最小第一张是最小的图,中间点是两座房子,打出优势的最佳方式是占房子,两侧同时站资源点,稳步推进就可以了,机枪进房子是最棘手的,图小也能体现这个优势,对于不同阵营,不同卡组的打法,我会在下面细说
接着就是第二张图:地狱公路
它是比较大的图了,可以看到,掩体非常少,房子只有一座,所以步兵很难利用掩体的优势,我的思路是,机动作战,就是车辆配合战斗工兵协同作战,德军和美军都可以这么玩,都有buff的叠加,在一本车辆步兵作战的时候,在二本之前打出优势,就可以省去很多麻烦
最后就是第三张图了,比较大的图,而且有很多掩体,我认为这张图不适合车辆作战,车辆的寻路是很弱智的,导致原地打转或者卡在墙后面不攻击,这一张图的主要打法是步兵作战,也就是步兵蹲点,机枪进房子,这样的打法
这大概就是我对三张图的理解
三、接着就是对不同阵营不同卡组的理解了
我个人只玩德军,所以对德军的理解比较深,这里优先讲解德军,而且德军也是最难赢的一个阵营
三个指挥官中,分别是:
奥古斯特
弗雷德里克
德特里希
我推荐使用的是前两个,第三个没有实用性
游戏特色
1、战略指挥
在你的指挥下,每一步都决定了胜利或失败。使用你的策略智慧来部署不同类型的部队,利用地形和资源,打败敌人。
2、历史真实感
游戏精心还原了战争的历史背景,包括真实的战斗场景、武器和装备。你将体验到那个时代的紧张氛围。
3、多样的单位
征召各种士兵,包括常规步兵、架设武器小队、特种作战部队、装甲部队。你可以根据需要建立自己的队伍,以迎接各种挑战。
4、PvP对抗
与全球的其他玩家一起参与激烈的多人对战。测试你的军事策略,争夺胜利。
5、联盟建立
组建联盟与其他指挥官合作,在4v4的PvP战斗中一同征服敌人。
6、精美图形
游戏中的3D图形令人惊叹,为你呈现出壮丽的战场景象。
更新日志
v1.5.0版本
版本更新
1. 全新小队将于8月28日14:30上线!
新增赤色同盟传奇小队约瑟-152重型突击炮、史诗小队M5资源运输车、稀有小队伞兵小队,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。新增小队短期内无法在其他卡池抽取。约瑟-152重型突击炮为限定传奇小队,将在1.8.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。活动时间:2025.8.28 14:30-2025.9.11 4:00。
2. 非限定传奇小队近卫狙击小队、史诗小队88毫米重型坦克歼击车、稀有小队18型105毫米榴弹炮阵地已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌;猎兵指挥小队为限定传奇小队,将在1.7.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。
3. 修复了邮件附件、未读邮件数量显示异常的问题,现在邮件内容中会显示过期倒计时。
4. 优化了回放系统的按钮大小;优化了回放折叠细节面板的步骤;优化了回放兵牌的表现。
5. 新增了一张1v1地图街垒工厂。
6. 修改了较为敏感的装甲五型中型坦克和装甲六型重型坦克的模型。
7. 在自定义房间内暂时移除地图海边城镇与扎伊尔绿洲。
8. 将军团战地图更改为寂静村庄。
战斗优化
1. 修复了诺森工业区中部分可进入建筑选中范围过大的问题。
2. 删除了荒原前哨中的部分掩体。
3. 调整了个人显色下的颜色表现。
4. 修复了地图郊外激战的显色错误。
5. 修复了近卫步兵小队坚守阵地技能不正常移动的问题。
6. 修正了指挥官伤害加成生效时的数值误差。
7. 修复了近卫狙击小队攻击索敌不正常的问题。
平衡性调整
全体
1. 1V1模式中的玩家基地血量上调50%,4V4模式中的玩家基地血量下调25%。
2. 修复了架设单位架设时不能对范围外目标使用技能的问题。
大洋联邦
1. 战斗工兵的生产消耗从300补给资源降低至280,升级喷火器技能弹药消耗从17降低至15。
2. 空降兵的生产消耗从380补给资源降低至360。
3. 侦察队的生产消耗从240补给资源提升至250,升级BAR技能弹药消耗从20降低至15。
4. 步枪队的生产消耗从280补给资源降低至260。
5. 地狱猫坦克歼击车移除三层改装的狩猎模式技能中提升的弹药消耗。
6. 潘兴重型坦克的前部装甲从260提升至300。
赤色同盟
1. 游击队的补给资源消耗从220点上调至240点。
2. 近卫狙击手的补人消耗上调至50点,补人时间延长至15秒。
3. 特-70主炮的散布增加。
4. 伏式-1的正面装甲从260上调至290,后部装甲从140下调至130,炮塔转速降低至28度/秒。
5. 坦克猎手的主动隐身持续时间延长至25秒,火箭筒的基础伤害增加20%。
6. 安德烈主动技能的弹药消耗从30点上调至40点。
7. 现在赤色同盟的近卫狙击小队不会自动攻击车辆。
铁血帝国
1. 下调了35%铁血猎兵指挥小队在中近距离造成的伤害。
2. 将铁血步战队的生产所需补给资源由240上调至250。
3. 将弗雷德里克指挥官被动技能步兵与载具之间的生效距离由12减小至10。
4. 将38型坦克歼击车改装喷火器技能所需的油料消耗由10减少至5。
5. 将18型105毫米榴弹炮生产所需补给资源由400下调至350,油料消耗由25下调至20。
6. 将18型105毫米榴弹炮在废墟状态下变为榴弹炮所需的补给由150下调至100。
7. 将18型105毫米榴弹炮的炮弹边缘AOE伤害提升了20%。
8. 修复了18型105毫米榴弹炮显示穿甲错误的问题。
9. 将装甲四型G中型坦克的油料资源由55下调至52。
10. 将装甲六型重型坦克的生命值上调5%。
11. 将ZW号三型坦克的主炮散布下调了8%。
12. 将18型105毫米榴弹炮建造所需时间由30秒下调至20秒。
游戏截图
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