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过关攒将

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  • 版本:v5.17.0
  • 大小:215.6M
  • 语言:简体中文
  • 类别:
  • 授权:免费
  • 更新:2025-11-29
  • 权限:查看
  • 隐私:查看
  • 版号:ISBN 978-7-498-09947-1
  • MD5:0BA8D2DEF45969BF485CEC998B5F1A0E
  • 包名:com.chuangguansha.cgs2
  • 厂商:重庆极娱游科技有限公司
  • 备案:渝ICP备20005079号-2A
  • 需要网络
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情介绍

过关攒将是一款结合了战旗和卡牌创新策略游戏,相信大家可能都有玩过三国杀,那么在三国杀的世界里有着桃、杀、闪等牌,而在过关攒将的世界里也同样有,在这里可以给玩家体验一把三国杀的战棋玩法。游戏提供了魏、蜀、吴、群雄四大国家可供玩家选择,同时还有超过50多种的卡牌可以选择,其中就分为基础牌、计谋牌、装备牌,每种牌拥有自己独特用法,只有在适当的地方和时机释放才能将该卡牌收益得到最大化。并且还有20各关卡可以挑战,每个关卡都是精心设计,关卡的推进绝不是靠简单增加数值来增加难度,设计了兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时闯关杀2游戏中还有朱雀,玄武,白虎神兽把守的boss关卡,挑战boss需要了解boss特点才能成功击破。另外,游戏内除了闯关,还推出了无限防御模式,玩家开始选择扮演防守的角色,依托箭塔,援军,障碍等帮助来抵挡无穷无尽的敌人,看谁能坚持的更久,喜欢的朋友不要错过哦!

闯关杀2游戏特色

1、关卡设计了兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民的任务,只有策略才是通关的王道;

2、玩家将带领您选择的国家开始闯关,各种精彩刺激的战斗任你挑战;

3、将三国杀玩法结合传统战旗玩法的创新手游;

4、武将之间的相互配合才能通关卡。

过关攒将规则玩法介绍

1、玩法及规则

过关攒将结合三国杀与战棋游戏特点进行设计,供玩家选择4个国家可以选择分别是蜀国、魏国、吴国、群雄,每个国家分别有1名主公战场头像有皇冠)和数名武将组成,玩家需要带领自己的主公和武将去挑战每一个关卡过关,后可以对自己的武将升级。

2、对战玩法

每关有多名武将登场,分别由玩家阵营和电脑车营组成两个阵营进行交替的行动,当玩家行动开始时,玩家可以点击任意一名武将进行行动,武将行动完毕后进行其他尚未行动的武将行动,所有武将行动完毕点击结束回合轮到电脑行动电脑行动完毕后又开始玩家回合循环交替。

3、武将行动

当确定一名武将行动是开始后,武将开始分为回合开始→状态结算→摸牌阶段→出牌移动阶段→弃牌阶段→回合结束6个阶段。

4、胜利条件

击退所有电脑阵营敌人。

5、失败条件

玩家阵营主公被击退。

6、武将兵力以及行动力

武将兵力是该武将HP,当兵力小与1时需向其他武将求援,若求援失败,则被击退,在弃牌阶段,每100点兵力可以让武将保留一张手牌行动力行动力:在回合开始阶段会增加6(坐骑可以增加)本回合行动力只能在该回合使用,选择目标地点进行移动会消耗行动力,不同地形消耗不同有些地形则不能移动。

7、武将装备区

武将装备区分为四种:武器,防具,坐骑,宝物,每个装备区可以放置一个该类型装备牌。

8、武将兵种

每名武将在进入战场时会携带一种兵种,每个兵种都有自己能力,武将可以通过经验来随机获得新的兵种,兵种分为3个等级,获得高级兵种的要求更高,游戏为玩家提供了30多个不同的兵种。

9、武将状态区

武将可能获得不同的状态,可能对自身有益,也有可能是负面,状态的持续时间也不一样,状态在状态结算阶段结算结算后彯响至本回合结束。

10、牌堆介绍

武将摸牌的时候都是从自己牌堆里面摸,牌堆里面的牌全部是由随机生成,牌使用后不再回到牌堆。

11、多目标结算顺序

当有结算为多名目标时(比如万箭齐发南蛮入侵),结算顺序为离发起人由近到远的顶序开始,若几名目标距离相等,则找当前的风向位置,从正风向位置开始逆时针结算。

更新日志

v5.17.0版本

新增机动型武将“潘璋”

「弑圣」:对武力比自己高的目标发动【任意攻】或【单打独斗】时,武力+980(至多增加至目标的武力)。

「赊酤」:(1)可发动获得【酒】加成300,回合限2次;回合结束若在发动点1范围内,将随机弃掉X(本回合发动次数)牌(2)【酒】增伤效果+50%。

「军市」:摸牌阶段结束时将牌堆7牌放入"军市",出牌阶段可从"军市"获得X牌再弃掉X任意牌,若获得为【任意攻】则加成800,相邻友军回合开始也可从"军市"获得X牌再弃掉X任意牌。

「夺刀」:(1)可对武器区有牌目标发动距离+1的【探囊取物】,回合限2次(2)对武器区有牌目标发动【探囊取物】时加成380;若拿到武器区牌则其将获得〈禁疗1〉你将获得〈猛攻1〉。

「奢泰」:装备区每有一牌则攻击伤害+320,若装备区无牌则攻击伤害-320。

「绝击」:(1)对兵力不足25%的目标攻击伤害+900(2)若使目标进入求援阶段,先使目标获得〈禁疗1〉。

新增辅助型武将“吴国太”

「辅君」:本方「主公技」紫数值+21%(若为「天险」「江东」「破虏」翻倍)。

「纠政」:(1)可让4范围内本方角色获得5牌再弃掉5任意牌,回合限1次(2)你的回合中本方角色获得零加成牌时获得加成210。

「交聘」:可让4距内2名目标互相发动【探囊取物】加成480,本方为明牌选牌,若双方结算完敌方手牌减少则其获得〈混乱1〉,若减少达到2牌则〈混乱2〉,回合限3次。

「诲育」:可指定4距内目标,每关限1次。若该目标回合开始在你4范围内开始回合,则其武力和计谋伤害+103至本关结束(至多生效10次)。

「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复115,若为敌方目标则改为本方情报+1(至多加4)持续至本方下回合开始。

「香君」:(1)军费-300然后摸牌阶段获得6【花】(加成350)(2)可将1张【花】交给2距内目标,回合限2次(可多次合并使用)。

新增大桥皮肤“乔装为蛇”

普通:对3距内目标发动【乱其军心】改为释放移动3距的白蛇,该蛇经过敌军时视为你对其造成〈混乱1〉的【乱其军心】。

神将:对4距内目标发动【乱其军心】改为释放移动4距的白蛇,该蛇经过敌军时视为你对其造成〈混乱1〉的【乱其军心】。

优化了“困龙不屈”、“东吴大帝”皮肤原画;优化董卓和华雄原画。

规则调整:

“休闲模式”新增可以使用“真命档”。

S84赛季开始,龙榜和巅峰第二名获得专家的条件改为“第二名达到500战功”,不再看第一名的战功。

功能性调整

优化排行榜中专家头像的显示,不会被过多挡住其他信息。

专家榜中增加显示自己武将的战功以及是否获得。

编队数量增加至20个(原16)。

优化技能升级界面,无法升级或者神将后可升级的都会显示。

战斗角色信息界面和回合开始界面加入"区域"按钮,可显示该目标能移动的范围。

极限榜中的角色显示“前七战功武将信息”改为“极限出战武将”。

卡牌加成效果调整:

【过河拆桥】:若加成×目标手牌达到1500则弃牌数+1,达到5000则+2,达到15000则+3。

【探囊取物】:若加成×目标手牌达到1500则弃牌数+1,达到5000则+2,达到15000则+3。

【陇上割麦】:所获得牌的获得50%加成。

【举国同庆】:所获得牌的获得50%加成。

【急行军】:每100点+1%效果,至多+50%。

【洛神赋】:「洛神」所获得牌的获得50%加成。

平衡性调整

1."月影连珠"皮肤调整:可以【月影连珠】和【木牛流马】二选一,且【木牛流马】也获得500加成。

2.「驭象」调整:可选择改为【战象】。

3.「拈花」:(1)采集〖花丛〗时消耗移动力-2且所得【花】加成600(新增,原加攻击伤害)(2)每次采集〖花丛〗获得〈猛攻1〉。

4.「花刀」新增效果:若本回合在〖花丛〗中攻击时伤害×1.5倍,攻击结算完后移除〖花丛〗。

5.【花】新增打出效果:在所在地面添加〖花丛〗。

6.【火攻】调整:取消可燃地形限制,若在不可燃地形则给对方加〈燃烧2〉。

7.粮草兵、宦官、战鼓营、医官、辎重营、铁匠、御医、大宦官、流马营、铸剑师、擂鼓营、御医精锐、宦官精锐、流马精锐、铸剑精锐、昆仑仙医获得「运载」:负重+20%。

8.舞女、绝世舞女、舞女精锐新增效果:你的回合中其他人伤害×1.1/1.2/1.3,去掉效果:被你求援时手牌中有【兵】须强制打出。

9.辛宪英「洞变」调整:若判定结果为黑牌则对自己范围内1个友军发动【攻】伤害×1.72(1.54)倍。

10.王异「闺言」调整:可以对友军发动。

11.孙策调整为攻击型武将的武力升级项。

bug修复

1.修复援军无法召唤的情况。

2.修复「获骥」没有升级也发动了【急行军】。

3.修复「骤袭」可能造成的卡住。

4.修复「赂探」托管中范围+1未生效。

5.修复"无当飞军"多次询问是否改为【毒攻】。

6.修复「卦象」获得牌受到「天险」两次的加成。

7.修复「节钺」没对护甲生效。

8.修复「枪阵」可能造成的卡顿。

9.修复「获骥」回合外不能触发【急行军】。

10.修复“法正传”成就异常。

11.修复攻城守城时的节气随机问题。

12.修复「直捣」溢出伤害的问题。

13.修复「直捣」对无效目标发动了【探囊取物】。

14.修复卡牌详细界面加成数值可能显示不全。

15.修复荆州精锐改变攻击目标时不能触发"瓮"。

16.修复"飞熊精锐"额外获得1牌。

17.修复邓艾「积粮」无法援护的效果无效。

游戏截图

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