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敢达争锋对决体验服

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情介绍

敢达争锋对决体验服是杭州炎魂网络科技有限公司推出的敢达争锋对决先行测试服,该服务器无充值通道,每日可以领取大量高级货币,还可以提前一星期到半个月体验游戏新版本内容,让人乐不思蜀玩过了就不想回到正式服。敢达争锋对决是由万代南梦宫正版授权苏州聚和网络科技有限公司开发的一款真正的高质量的真实比例高达手游。游戏拥有剧情模式,实时对战和挑战等多种对战系统,完美还原了动漫中的剧情与世界观,玩家将驾驶熟悉的敢达机甲完成各种高难度的人物。玩家可以通过机体和机师的收集、养成,在游戏中一手打造自己的无敌军团,在对战模式和竞技场中一展身手。游戏真正还原了高达VS的部分精髓动作。游戏的的初见体验从操作元祖高达RX-78的教学关卡开始,移动、锁定、射击、格斗以及双击两次方向的STEP都是高达VS系列的基本操作,老玩家们一定都不陌生冲刺(BD)取消动作、垫步(STEP)取消动作的系统,新玩家经过游戏的教学后也能够大概了解这款游戏的基本玩法。在开发中的每一个场景、机体、影音特效光效等美术效果在力求还原原著的基础上精益求精,超爽快的机体战斗打击感和操纵感相信一定能满足众多粉丝的期待,并且支持一键升星功能,让玩家们可以一键升星,相信有许多朋友已经迫不及待了,那还犹豫什么,快来3322软件站下载体验吧!

游戏特色

1、超越系列界限,集结复数作品机体
拥有压倒性画质的本作敢达争锋对决将会超越系列的界限,集结复数作品的机体!玩家可以体验收集不同敢达系列的机体的乐趣,享受实时动作对战的爽快感,无论你喜欢那一台机体都能通过本作乐在其中。
2、颠覆手游画质极限
敢达争锋对决实现了令人难以想象的优秀画质!所有的机体,地图,效果等全都忠实还原了机动战士敢达的世界观。为所有的敢达迷献上了一款优质的手机动作对战游戏!
3、实时动作对战,证明自己实力的时刻到了
实时联机对战的超爽快PVP玩法,完美的操作手感,令核心主机玩家都尽情享受白热化的战斗。本作通过压倒性的画质与爽快的动作战斗,成就了史无前例的手游巨作。
4、全系列机体集结
作为高达粉,机体数量一定是玩家最为关注的游戏内容之一。而敢达争锋对决拥有全系列的高达机体。是史无前例的高达手游巨作
5、画质好评不断
高达手游的画质竟然可以如此之好!这款游戏的画质可以说超越了之前国内发行的所有高达PC游戏和手机游戏,甚至不输于PSP版的GVG,不愧为压倒性的手游画面
6、多种玩法高能来袭
敢达争锋对决拥有剧情模式、实时对战和挑战等多种玩法。也就是说,这是一款同时兼具PVE和PVP玩法的高达手游,满足了多方面敢达粉丝的需求。剧情党、操作党、竞技党都能在这款游戏中找到自己的乐趣

游戏玩法

1、真正还原了高达VS的部分精髓动作。游戏的的初见体验从操作元祖高达RX-78的教学关卡开始,移动、锁定、射击、格斗以及双击两次方向的STEP都是高达VS系列的基本操作,老玩家们一定都不陌生冲刺(BD)取消动作、垫步(STEP)取消动作的系统,新玩家经过游戏的教学后也能够大概了解这款游戏的基本玩法。
2、没有实体按键确实少了几分搓招的手感,为了配合手机的虚拟按键,一些机体的动作得到了简化,但是格斗、射击、特殊攻击、蓄力攻击、变形的基本操作都得到了保留,经典的机体招式并没有进行大幅度的操作改动。另外游戏中允许机师换乘,但是只有对应原作中的专属机师驾驶,才能使用各自不同的觉醒必杀。
3、游戏中准备了三套虚拟按键操作模式,经典风格能够一键使用垫步(STEP);进阶风格一是较为传统的操作风格,双击两次方向键能够使用垫步(STEP);进阶风格三则将操作更细化,多出了上升与推进的按钮。询问过官方的老哥后,得知游戏也支持手机手柄的。

敢达争锋对决机体排名

1、巨剑强袭敢达
被巨炮强袭支配的恐惧蔓延的公测中,巨剑强袭敢达成为了少数能够以微操作和运气逆袭王者的机体。本次中的巨剑强袭敢达,在属性上变化并不大。依然结合可以另对手短暂麻痹的回旋镖,使用攻击范围可观的突刺格斗,有效的杀伤对方。由于有一测的使用基础,也不是特别难获得的机体,自然成为值得早起信赖的机体。重点强化格斗锁定范围,再活用新版本增加的连击练习,那么哪怕面对高阶对手,造成伤害的机会就会多很多。

2、空联强袭敢达
作为签到即可获得的空联强袭敢达在本次测试中直接进入了玩家人气榜实在是令人意料之外。但观察了数据和属性的改动后,空联强袭的好用就跃然纸上。得益于滞空时间的增加和光束武器攻击硬直的缩短。空联强袭高速奔袭中的三连光束攻击是哪怕新人也只需一些意识,掌握好节奏感就能给对手带来麻烦的攻击。没有特点就是特点大概说得就是二测中的空联强袭敢达吧!最后要说的是,当星级和改修达到比较高阶后,空联强袭的优势将更令人畏惧,如果你的对手是高阶于你的空联强袭,就请千万小心。

3、巴巴托斯敢达
巴巴托斯敢达,2017年才完结的《铁血的孤儿》中的主角机。秉承当年的TV主角机性能一定不弱的原则,巴巴托斯的强大则在意料之中。在格斗被大部强化的二次测试中,设定中的巨大锤枪从气势上凌驾他机一成,在攻击力上更是霸道的没理由。同等级别的锤枪命中后不但会造成巨大损血后,还会抵消所有行动判定,并伴随击飞。而巴巴托斯敢达的敏捷的高速移动,即使在近距离也能比较大几率回避掉对方的光束攻击,锤枪判定的大范围攻击也弥补了近战的攻击范围的不足。幸好该机的实弹远程攻击的硬直和判定比较弱化,不然对手的麻烦就太大了。

4、飞翼敢达零式
飞翼敢达零式,几乎还原了设定中的一切所设定的武装。从可变能力到仅仅蓄能就可以反复使用的360度螺旋光束炮攻击,可以说是威力和实用结合的完美典范。可变机能能够快速的和对方拉近或拉开距离。360度光束炮攻击的范围判定上,是PVP中2V2模式白热化战中的杀手锏。幸好作为本次测试中的高端机想获得是一件不容易的事,否则新一代的战场统治者就非他莫属了。

5、强化ZZ敢达
很多人会说,为什么是强化ZZ敢达,而不是Z敢达。在先前的文章中我们已经比较过Z敢达和强化型ZZ敢达之间的区别。从机动力和攻击丰富度的角度上,Z敢达可以说是RX-78-2始祖敢达的强化型,具有更好的性价比。而在考虑到整个游戏多种模式的适配上,强化ZZ敢达的重击、多发实弹追身连击的攻击就优势明显起来。特别是在BOSS挑战中,Z敢达几乎没有太好的方法在规定时间内击破MA,而12连发导弹和头部MEGA粒子炮的设定,哪怕使用猥琐流的卡位战法也会更加驾轻就熟,这也是为什么中后期测试中,BOSS战中普遍会见到强化ZZ型的道理吧。

敢达争锋对决训练模式攻略

1、进阶格斗技巧
在格斗连续技中,通过闪避取消格斗硬直,再次按压格斗键形成连续技,来实现更多的格斗打击与伤害。

2、进阶射击技巧
通过闪避取消射击硬直,来实现三连射甚至更多连射的实力技巧。

3、蓄力技能
部分拥有蓄力技能的机体,通过按压蓄力键来准备招式,再次按压该键就能释放当前蓄力技能。大威力的蓄力技能往往能扭转乾坤。

4、格斗组合技巧
在格斗的连续攻击中,按压指定机体技能键来形成格斗派生。不但招式收尾会变得不一样,部分机体的招数甚至还会携带追加的持续伤害。

5、射击组合技巧
在普通射击或者机体技能的释放中,快速按压指定的机体技能键,能够形成连续的射击组合技。连续、猛烈的射击动作会让对手无法逃离,进而形成大幅伤害。

快速通关技巧

2022年日本台场更换了全新的地标雕塑RX-0独角兽高达之后,引起全球高达粉丝的热议和追捧。同在2017年,在国内高达圈内掀起一阵狂风的还有一件事,那就是年末上线的高达动作对战手游《敢达争锋对决》了。在此游戏中,一大玩点就是火爆的PVP对战,而另一大玩点就是剧情闯关模式了。使用自己心爱机体,参与到历代系列中的历史进程,成为撼动未来的关键节点,对于喜好这个世界观的粉丝而言别提是多么幸福的事情了。而剧情闯关除去体验剧本,能够获得不菲的奖励道具,来帮助机体升级也是受到玩家喜爱的原因。今天就来讲一下如何能够快速的通关,来帮助自己的机体队伍达成最强的段位吧。

《敢达争锋对决》的目前收录的PVE剧本总计有3个,分别是《机动战士高达》《新机动战记高达W》《机动战士高达SEED》,3个系列刚好代表着3个时代的黄金作品,无论哪一个都是人气鼎沸的存在。3个剧本分别设置有3个难度,从简单、普通到困难,从名称中就显而易见。这一点设置可是帮了大忙,那是因为机体升级光靠使用是不会有反应的,需要单独的、对应等级的经验量升级道具组合。而在初次通关时,享有的奖励道具会比较多,3个难度就有意味着同样的关卡有着三次的机会可以获得,这可是收割的好去处。并且,在3个剧本中游戏组都制作了精致的过场动画,可以在开打的开头与片尾以及大决战之前欣赏到。在通关过后,过场动画还能作为单独的影片播放,想要啥时候体验经典自己说了算。

为了获得更多奖励,尽快给机体升级,快速通关也是必须要掌握的技巧。这时候就必须对手里拥有的机体进行一个妥善的分配。在攻克剧情关卡时,所需要的机体和PVP对战有点不同。抛开使用自己偏好的机体外,只需要保证出击机体的高出力,也就是高战力的机体即可。光有高战力还不够,尽可能是那些单发攻击出力较大的机体,诸如独角兽、强化型ZZ都是不错的选择。在确保了战力方面,部件的安装也能给快速通关带来较大的帮助,此时的部件芯片应该放弃防御力、机动、命中等方面,直扑提升威力的那一项。为啥这样做的原因,就是因为AI控制的NPC在躲闪上模式单调,但是近战上却比人操控要精准一些,初学者往往在近战上都不擅长,如此将出击机体尽可能保持单发高火力的优势,是可以做到迅速解决目标的。

在攻克关卡中,都设计有3项不同的关卡条件,如果达成了,奖励还会更多一些,所以这也是必须要争取的地方。这些关卡条件看似繁多,其实大致为几个方向:时间限定、全灭or击破特定机体、技能成功和指定存活。时间限定这个比较好理解,通常都是在三分多钟内击破敌方角色,这时候就对配置有高战力的角色有需求了,并且单发出力够强也保证了战斗时间的缩短,得以达成目标。在全灭这点,顾名思义,就对高战力更为迫切了。需要注意的是,攻击目标必须要有选择,先消灭对方的僚机。如果干掉是关卡条件中的队长机,反而在某些关卡达成了第一胜利条件,就做不到消灭全部的机体了。击破特定机体如前面所说的反面,对着特定机猛怼就对啦。

第3种技能成功则有着好几种细微的分类,主要是防御成功、必杀攻击成功(必杀击破成功)、格斗组合技能成功和射击组合技能成功等。先说后3项,这3个相对达成比较容易,只要依照设定所说完成攻击动作即可。就是在必杀击破成功上要多注意,这可不是仅使用一次必杀就可以了,而是使用必杀击破目标的对手才行。若要保险,可用普通攻击先将目标对手HP削减至濒死,最后用必杀做溢出的攻击输出为好,可以保证所需条件的高达成率;在觉醒的释放类型上,无双类比较保险,并且采取极近距离觉醒-必杀连续释放会更为妥当。而另一项的组合技能成功有两种,格斗和射击组合技能的成功。有的机体并没有对应的组合技能,但是只要按照指示需求按压那些传统的组合指令,其实也能算成功。
防御成功的达成就是较为难达成的了,这曾经是2测时候最为艰难的任务了,经常会碰到自己举盾了,对方打死不出攻击,卸盾了对方猛攻击,然后因为皮太薄很快就被击破,直到最后都没有成功的例子。不过在公测时已经消减了这类的情况,只需要耐心对应,还是能够快速完成的。考虑到敌方角色大多有机枪和光束系以及格斗类的角色,放弃光束系和格斗类,去蹭机枪这一类的角色攻击,达成率会比较高;并且尽可能保留对手的数量,在开局去完成这类目标会更好。

再来谈谈难度等级对攻略的影响。简易难度如同字面意思,是测试机体和体验剧情的好去处。在此难度下,通过普通的三连射,和防反格斗都能形成有效打击,即便错误的输入一些错误的指令,也不会招到很严重的损失,一路下来容错率较高。一旦升级到普通难度上,对手的AI有所上升,血量也有着对应性的提高,此时在攻击选择上就需要多多注意,推进取消的使用可以避免射击后摇给自己带来的站桩硬直。多开展牵制攻击,依据自己机体的强势定位空间内开展动作。在攻击时机上,避免随意开火造成的弹药浪费与格斗动作硬直,尽可能寻找敌方在跳跃后的下落硬直,以及射击硬直来进攻。如果敌方采取突进的格斗,通过回避取消进行闪避,发动反击会比较稳妥。

而在困难难度下,不仅仅是血量和战力的提高,一切就必须变得更为谨慎。此时一般三连射都会变得很难命中,甚至在跳跃后的惯性降落硬直都变得难以预料。熟悉对方的多种机动模式,以牵制射击搭配射击组合技能就成了射击战的根本。尽管敌方的行进模式变得刁钻,推进槽总也不是无限的,在几次闪避后总有硬直的时候。在发动射击前,观察NPC队友的所处方向,利用队友发动的攻击当做牵制射击,如果正好所处是空气墙和建筑物,更是能形成火力网,利用连续的攻击形成有效打击。自身的推进槽注意不能胡乱释放,尽可能保留一半的储量,用作对应不时之需。在格斗战时,因为对手的格斗捕捉更为精准,适时拉盾显得尤为重要。再发动格斗反击,整体作战的成功率就会提高许多。如果遇见对手较多,特别是多重机枪形成的火力网时,多利用惯性跳跃,从空中打开突破口,而不是在地面东躲西藏。在积攒觉醒槽时,可采取用对杂兵用格斗技,觉醒槽的积累会比较快。在有必杀攻击击破的限定条件,保险起见的话,觉醒的回避也谨慎释放,在清除了全部杂兵后,采用连续释放来保证目标的达成。
快速通关的技巧简单概括的话,就是高战力、多阅读(目标达成条件)、平常心。以上的技巧可能有人早已知悉,有人可能知晓后豁然开朗,不管如何能够给大家带来帮助自然是极好的~

更新日志

v7.1.1版本
系统更新优化部分
1、修复和优化了当前版本存在的游戏体验问题
2、主界面-【设置】-【基础设置】、战斗界面-【设置】新增“分辨率设置”(仅对战斗内画面生效)默认为“高”,玩家可根据自己手机的性能进行设定

游戏截图

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