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道友请留步小米版

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  • 版本:v8.02.030501
  • 大小:209.96M
  • 语言:简体中文
  • 类别:
  • 授权:内购
  • 更新:2026-03-09
  • 权限:查看
  • 隐私:查看
  • 版号:ISBN 978-7-89466-578-2
  • 包名:com.jzyx.dyqlb.mi
  • 厂商:厦门极致互动网络技术股份有限公司
  • 备案:闽ICP备11000618号-5A
  • 需要网络 无广告
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情介绍

道友请留步小米版是专为小米手机用户推出的渠道服版本,支持小米账号一键登录,并可领取小米平台专属礼包与福利。游戏本身是一款以中国神话与修仙题材为背景的RPG卡牌手游,采用精美的Q版动漫画风,融合《西游记》《封神榜》等经典神话元素,玩家需要收集并培养各类神话角色卡牌进行战斗。道友请留步游戏中角色分为人族、妖族、道族和神族四大阵营,每张卡牌都拥有不同的属性与技能,玩家需要根据输出、辅助、肉盾、控场等定位合理搭配阵容,同时集中资源培养核心角色提升整体战力。适合喜欢神话题材与卡牌策略玩法的玩家下载体验。

道友请留步曦幻法相「虚痕妄」测评攻略

一、法相属性与养成需求

附体法相先升星,法相升到2星才能聚法同品质法相。

聚法中的法相按0+0星→1+1星→2+0星的顺序升,法相0+0的属性比单2高,并且花费更少。

③ 正在聚法中的法相,升级/升练虚不会额外增加属性。

④ 法相重生可以返回升星消耗的精华。附体法相2+0星后可通过重生自由切换攻击防御法相。聚法法相0星余300精华时直接升1星,不用存着等合成,算上升星的够640精华后再重生变为0+0星。

曦幻法相新增了法相绝对属性,删除了造化属性,法相绝对不加战力,造化加战力。曦幻法相还有大量气运属性,气运属性战力增幅最高。 

二、法相攻防选择

人族只用攻击法,佛族只用防御法

道族妖族打人族用防御法,打佛族用攻击法。道族妖族互打随便用什么法。

● 法相不能充到2+0星的,更建议按喜好选,种族强度每四个月变一次,没必要因为种族强度而选择法相。

● 伤害计算中,每个属性乘区都有保底值与上限值,别连着四五个品质法相都选同一类型法相,可能触发上限值造成属性浪费,要综合一下攻击防御。

三、同覆盖率情况下,属性重要程度

伤害结果提升降低≈法相绝对增减伤≈星芒增减伤>四级命中闪避≈道源增减伤/道源值>命魂增减伤/命魂值≈三级暴击抗暴>气运增减伤/气运值≈法相伤害加成减免>格挡破挡>湮灭增减伤≈造化增减伤≈悟道增减伤≈生命盾加固破盾≈星灵盾加固破盾≈混沌增减伤≈战中全属性加成≈最终增减伤≈最终攻击防御≈总攻击防御>宠物伤害加成减免≈碎星增减伤≈星辰震伤≈至尊增减伤>神焰增减伤≈绝对增减伤≈四族至尊抗灭>伤害加成减免≈四族绝对抗灭>pvp增减伤≈全属性加成≈攻击生命加成>物法抗加成>暴击抗暴命中闪避≈攻击生命>物法抗>四族抗灭>造成受到的伤害提升降低=战力增减伤。

挂≈的差距不大,不分先后。属性强度不是一成不变的,每隔半年会重新更新一下。

● 半数属性本质没有高低之分,作用范围都一样,都是独立乘区,因为投放问题会导致属性作用稀释,投放越少稀释越小的就越强。

● 属性强度除了这个排序外,还要看覆盖率。

● 暴击伤害提高降低、格挡贯穿格挡加固,这两个属性不好排,作用有多强取决于暴击、格挡概率,上下限非常大。

● 不同来源的伤害结果提升降低,都是一个独立乘区,不存在稀释问题,不被某些道具废除的话永远是最强属性。

● 道源值差距可以让道源增减伤发挥0.5~3倍的效果浮动;命魂值差距可以让命魂增减伤发挥0.5~3倍的效果浮动;气运值差距可以让气运增减伤发挥0.5~3倍的效果浮动;

● 道源增减伤/道源值目前的重要程度,可以与其它几个属性并列第一,再过几月投放多了后,就没法并列第一了,所以提前往下排了。

● 命中闪避、暴击抗暴、格挡破挡、宠物伤害加成减免之间的计算方式都是加减法,即:我方闪避-敌方命中=闪避概率、我方暴击-敌方抗暴=暴击概率。

除了碎星伤害(星姬灵武伤害)、异常伤害、部分特殊的天书伤害外(比如龙脉的扣血伤害、饕餮的扩散伤害),其他所有伤害都可以被闪避。

命中闪避多数时候是对投的,互相抵消了,导致跟同级别的对手打多数时候感受不到作用。

● 格挡影响,其它伤害被格挡后,都会使伤害结果降低50%。

因为计算方式的原因,格挡高于敌方破挡100,多出的格档无用;破挡高于敌方格挡,多出的破挡无用;容易溢出浪费,或者数值低了不起作用(主要是新老区对打,或者特殊时期受道具的大量战中加成影响,才会溢出或者数值低了)。

格挡破挡上限与命魂同级,下限等于没用(一般摸不到下限),以往综合是跟造化悟道排在同一级,不过现在有灵武刃,可使格挡成功后触发一些额外效果,所以把格挡破挡排到造化悟道之上了。

● 法相伤害加成减免只存在于紫虚及以上品质法相,重要程度要看法相拥有的情况。

对于白嫖,重要程度约等于命魂,对于法相拉满的,重要程度不如气运,所以综合给到与气运同级别。

● 生命盾加固破盾只作用于打在生命盾上的伤害,星灵盾加固破盾只作用于打在星灵盾上的伤害,湮灭增减伤只作用于湮灭伤害,混沌增减伤只作用于混沌伤害,神焰增减伤只作用于神焰伤害,碎星增减伤与星辰震伤只作用于碎星伤害,宠物伤害加成减免只作用于宠物伤害,四族抗灭只作用于神仙与继承神仙种族后的幻仙,不作用于其它道具。

● 攻击防御属性有四个乘区,拿攻击举例:攻击*(攻击加成+全属性加成)*总攻击加成*战中全属性加成*最终攻击=真实攻击。

因为有无视防御这个效果存在,防御属性不如攻击属性,为了方便观看,在重要程度排序中没把攻击防御分开。

● 宠物伤害加成减免、碎星增减伤、星辰震伤这几个属性按作用本不该排这么低,主要是不给投放,给投放也是互相抵消,或者给的减伤大于增伤,刻意把宠物星姬灵武伤害限制为了低伤害,伤害占比低了,所以把这几个属性排序往下移了。

● 神焰伤害的占比变少了,以后会更少,所以把神焰增减伤提前往下移了。

● 局外面板中的造化数值远高于悟道,是因为法相给造化不给悟道,其它养成和道具本身的造化也比悟道多,这些都显示在面板上。

而悟道在战斗中的加成更多,不显示在面板上,特别是天书被动那能给72%~108%全体悟道,实际这两属性的数值是差不多的。

● 神器会压制50%伤害加成减免,20%绝对伤害加成减免,20%至尊增减伤,四族抗灭与pvp加成也会被压制。

这个不是单纯的百分比压制,是原数值越高,被压制得越厉害,类似开方或者取对数。

● 面板中的暴击/抗暴/命中/闪避都是1级的,现在完全无效,只加战力,能靠虚战力抢到先手就有用,抢不到先手就是废属性。

● 战力增减伤被星姬废了,造成受到的伤害提升降低被元神幻仙宠物神仙废了,这两属性只有刚玩不久的能起作用。

战力计算公式:

(攻击*3+生命*0.25+物防*5+法防*5)*(100%+命中+闪避+暴击+抗暴+加伤+减伤)*(100%+绝对增/减伤+造化增/减伤)*(100%+格挡/破档+至尊增/减伤+悟道增/减伤+3级暴击/抗暴)*(100%+气运增/减伤*0.5+未来的其他属性)*神仙战力系数*幻仙战力系数=单卡战力

这是战力计算,与伤害计算没一点关系,伤害计算未知的东西太多,已经没法写了。

所在乘区总数值越少的,获得时提高的战力就越多,没写的就是不加战力。

四、法相充值

● 法相活动不固定每月出1次还是2次,去年1月到今年1月出了14期法相活动,去年这是最少的一年了,今年会稍微多点。

法相固定每年1月出新,2月低一个品质的法相进入神石兑换,兑换上限320精华,所以一般3月才能兑换出来。

● 128与288每个星期只充一次,需要多充就分在两个不同星期充,为了多激活周神石。

● 月卡一律在书阁期间充(第一次没赶上例外),50+25*2或者50*2这样充,激活100元累充多拿神石。

获得的100玉书优先换幻仙升星缺的20碎片,之后优先天书。

● 部分出法价格还能压得更低一点,但几千都充了,没必要省那几十到一百多元,多充的那部分是为了激活累充档次,或者激活周神石,多获得的神石性价比超越多充的那点钱。

● 每年10月之前,除天书外没有任何5星道具的强度能与0星法相相提并论,而且法相还更保值。

10月之后可以不充法相,去充其他道具,用法相助力手卷的低品质法相过渡,然后等1月的新法相。

• 2~4期出法

• 4~8期出法

后续的9期出法没什么必要了,就是在幻化活动充(6+30+68+128+288)*9+6*4=4704元,比8期出贵了514元,多了一次基金,综合性价比是更低的,还晚爽了一期。

• 月卡加6元长征出法

1、普通月卡出法:100*8+24*15=1160元

●100*8意思是:每次书阁充2次小月卡加1次大月卡(25*2+50),或者2次大月卡(50*2),凑100累充奖励,充8个月(月卡领完要11个月)。

● 24*15意思是:有法相的主题每小期充6元,共24元,充15期法相主题(不是1月开始充,遇不到15期法相主题也没事,有免费送的红包与神石,本就不需要这么多期)。

● 可获得:书阁累充100元档的800神石+每小期累充6元档的600神石+月卡自带3200神石=4600神石(等于460精华)。15次法相主题每期4个6元可以换12*15=180法相精华。

2、 周年月卡出法:98*2+198*2+24*14=928元

● 98*2+198*2意思是:2个半年小月卡,2个半年大月卡,这两种月卡只会在12月上半到1月上半的这段时间出现。

● 周年月卡不激活累充活动,但会送98*2+198*2红包额度,这4个红包分别在三四个书阁活动搭配10额度使用,凑100或200累充奖励。

● 24*14意思是:有法相的主题每小期充6元,共24元,充14期法相主题。

● 可获得:书阁累充100或200元档的600神石+每小期累充6元档的560神石+月卡自带3600神石=4760神石(等于476精华)。14次法相主题每期4个6元可以换12*14=168法相精华。

3、征的实际花费一般是700多~900多元

● 完全不管其他道具只换法相能压缩到600多元,游戏一年12个月保底送15个30+10红包、3个98红包,过年、道友节、周年庆各送220神石(忘了过年是不是220神石,反正只多不少),算上使用红包额度获得的累充神石,一年最少可获得1530神石。这些红包神石需要补一些道具碎片,每个人的消耗不同,所以没把这部分算到法相长征里面。

4、98、198额度不能用在主题活动,只能搭配10额度用在书阁补幻仙天书碎片

● 不充6元时,10额度可以搭配30额度一块用在主题活动,激活累充36元的神石档位。如果不是每年1月就开始月卡长征的,可能要使用多个30红包或者充多个6或30元加快进度。

● 长征越晚开始,要使用的6+30就越多,5月才玩的就别搞月卡长征了,要不看上方的其它充法,要不等12月(周年月卡)再长征,要不充法相助力手卷。

五、法相技能

这个“无法被友方赋予、复制、转移非神焰祝福类的增益效果”后续就简称“冥途无归”了。虽然描述是友方,但实际自己给自己的增益也会无效,只会无效战斗中的增益,开局增益就算没标注神焰祝福也不会被无效。

• 曦幻法相对比琉璃法相

● 免疫控制概率没变。

● 对敌方生效的冥途无归概率没变,多了敌方对我方生效的冥途无归概率降低。这个效果比法相的其他三个效果加起来都强。

● 一阶多了20%、二阶多了10%、三阶多了5%天命值回复效率。

● 二三四阶多了绮焰点回复。天命/绮焰是神仙/幻仙释放技能所需消耗的东西,现版本挺实用的。

● 三阶的效果与二阶一样,所以把三阶省略了。

● 琉璃法相归源对比金霄法相归源,一阶多了10%冥途无归概率,二三阶多了12%、10%冥途无归概率,四阶多了12%冥途无归概率。

六、法相测试

观前提醒:

● 胜率是写的先手胜率。

● 有2星以上琉璃法,是0、1星曦幻法提升最小的情况(比原来少一个聚法孔);没有2星以上琉璃法,是曦幻法提升最大的情况,根据自己的情况两种胜率分开看,另一种无需参考。

因为以下两个原因,正式服法相可能比测试中的表现弱一点,但也不会弱多少。

● 测试是两个原本一模一样的号加配置后再打,这种情况每种属性作用能最大化发挥,对法相有利。

● 测试号的道具都有不错的基础,能够很好的利用法相,新区连各种配置都没凑齐的,发挥不了测试中的强度是正常的。

AvsB

18%vs83%,11.8,10.46回合

● 0曦幻法属性和技能都要比2琉璃法强,但法相不到2星会少一个聚法孔,0曦幻法那边少聚了一个2紫法(比半数满星琉璃道具强),所以才打不过2琉璃法。

● 下面的测试中有个号就算2琉璃法那边多个2紫法,也略弱于0曦幻法,可能是配置造成的差异,那个号是之前满档后来降低氪度的号,琉璃道具接近全满星,法相的冥途无归、提高天命值回复效率这两个效果发挥更强。

● A组:

2天后,五行神骏鬼神,3狮,3白泽,3烛

3欧冶,无常蝶梦两仪,3狼,2谛听,4篌

3小倩,苍龙灵幡白泽,3蝶,1毕方,3将

5颛顼,饕餮金羽水镜,2貔,3天狗,2伞

5人主,梵象白鹿万仞,2鹰,2腾蛇,5符

3真武,玄龟随便随便,2豚,5赑屃,5剑

0曦幻法,1琉璃法,2+2金法,2+2赤法

3刃,4鼠+7蛇,2幻灵

● B组:

2天后,五行饕餮鬼神,3狮,3白泽,3烛

3欧冶,幻沙神骏灵幡,3狼,2谛听,4篌

3小倩,无常蝶梦两仪,3蝶,1毕方,3将

5颛顼,苍龙金羽白泽,2貔,3天狗,2伞

5人主,梵象白鹿万仞,2鹰,2腾蛇,5符

3真武,玄龟随便水镜,2豚,5赑屃,5剑

1琉璃法,2+2金法,2+2赤法,2紫法

3刃,4鼠+7蛇,2幻灵

● 双方区别:

A组多了0曦幻法,战力511416.06兆

B组多了2紫法(这是聚法孔的问题,测试中与新区可以算多了,老区可以算没多),幻沙书,战力435874.67兆

AvsB

34%vs74%,7.24,6.64回合

●下面的测试证明了不是曦幻法弱,而是幻沙书太超标,加上这个测试环境幻沙书强度100%发挥了(在适合的环境,幻沙是无可争议的历史最强天书),对手法相好(幻沙克制法相的冥途无归)、对手没龙脉书(幻沙增益完全发挥)、幻沙的佩戴单位能活6回合以上(幻沙减益完全发挥)

● A组:

3天后,五行神骏鬼神,3狮,3白泽,3烛

3欧冶,无常蝶梦两仪,3狼,2谛听,4篌

3小倩,苍龙灵幡白泽,3蝶,1毕方,3将

5颛顼,饕餮金羽水镜,2貔,3天狗,2伞

5人主,梵象白鹿万仞,2鹰,2腾蛇,5符

3真武,玄龟随便随便,2豚,5赑屃,5剑

0曦幻法,1琉璃法,2+2金法,2+2赤法

3刃,4鼠+7蛇,2幻灵

● B组:

3天后,五行神骏鬼神,5狮,5白泽,3烛

3欧冶,无常蝶梦两仪,3狼,3谛听,4篌

3小倩,苍龙灵幡白泽,3貔,3毕方,3将

5颛顼,饕餮金羽水镜,3蝶,3天狗,3伞

5人主,梵象白鹿万仞,3鹰,3腾蛇,5符

3真武,玄龟随便随便,3豚,5赑屃,5剑

1琉璃法,2+2金法,2+2赤法,2紫法

3刃,5鼠+7蛇,2幻灵

● 双方区别:

A组多了0曦幻法,战力511416.06兆

B组多了2紫法(这是聚法孔的问题,测试中与新区可以算多了,老区可以算没多),天后/鼠/谛听/腾蛇/貔/鹰/豚/伞多了1星,白泽/狮/毕方多了2星,战力447698.33兆

AvsB

86%vs48%,11.92,12.52回合

● A组:

2天后,五行神骏鬼神,3狮,3白泽,3烛

3欧冶,无常蝶梦两仪,3狼,2谛听,4篌

3小倩,苍龙灵幡白泽,3蝶,1毕方,3将

5颛顼,饕餮金羽水镜,2貔,3天狗,2伞

5人主,梵象白鹿万仞,2鹰,2腾蛇,5符

3真武,玄龟随便随便,2豚,5赑屃,5剑

0曦幻法,2琉璃法,2+2金法,2+2赤法

3刃,4鼠+7蛇,2幻灵

● B组:

3天后,五行神骏鬼神,5狮,5白泽,3烛

3欧冶,无常蝶梦两仪,3狼,2谛听,4篌

3小倩,苍龙灵幡白泽,3蝶,1毕方,3将

5颛顼,饕餮金羽水镜,2貔,3天狗,2伞

5人主,梵象白鹿万仞,2鹰,2腾蛇,5符

3真武,玄龟随便随便,2豚,5赑屃,5剑

2琉璃法,2+2金法,2+2赤法,2+2紫法

3刃,5鼠+7蛇,2幻灵

● 双方区别:

A组多了0曦幻法,战力527069.13兆

B组多了2+2紫法(这是聚法孔的问题,测试中与新区可以算多了,老区可以算没多),天后/鼠多了1星,白泽/狮多了2星,战力496811.74兆

AvsB

52%vs73%,12.48,12.02回合

有2星及以上琉璃法,是0、1星曦幻法提升最小的情况,比原来少了一个聚法孔

● A组:

3天后,龙脉饕餮鬼神,3狮,3白泽,3烛

3欧冶,五行神骏两仪,3狼,3谛听,4篌

3小倩,无常蝶梦白鹿,3貔,3毕方,3将

5颛顼,苍龙灵幡白泽,3蝶,3天狗,3伞

5人主,梵象金羽万仞,3鹰,3腾蛇,5符

3真武,玄龟紫霄水镜,3豚,5赑屃,5剑

1曦幻法,1琉璃法,2+2金法,2+2赤法

3刃,5鼠+7蛇,2幻灵

● B组:

3天后,龙脉饕餮鬼神,3狮,3白泽,3烛

3欧冶,幻沙神骏两仪,3狼,3谛听,4篌

3小倩,无常蝶梦白鹿,3貔,3毕方,3将

5颛顼,五行玄龟灵幡,3蝶,3天狗,3伞

5人主,苍龙金羽万仞,3鹰,3腾蛇,5符

3真武,梵象紫霄水镜,3豚,5赑屃,5剑

1琉璃法,2+2金法,2+2赤法,2紫法

3刃,5鼠+7蛇,2幻灵

● 双方区别:

A组多了1曦幻法,战力562098.87兆

B组多了2紫法(这是聚法孔的问题,测试中与新区可以算多了,老区可以算没多),幻沙书,一组琉璃天书图鉴,战力466387.81兆

AvsB

43%vs64%,7.94,7.65回合

● A组:

3天后,龙脉饕餮鬼神,3狮,3白泽,3烛

3欧冶,五行神骏两仪,3狼,3谛听,4篌

3小倩,无常蝶梦白鹿,3貔,3毕方,3将

5颛顼,苍龙灵幡白泽,3蝶,3天狗,3伞

5人主,梵象金羽万仞,3鹰,3腾蛇,5符

3真武,玄龟紫霄水镜,3豚,5赑屃,5剑

1曦幻法,0+0琉璃法,2+2金法,2赤法

3刃,5鼠+7蛇,2幻灵

● B组:

3天后,龙脉饕餮鬼神,5狮,5白泽,5烛

3欧冶,五行神骏两仪,3狼,3谛听,4篌

3小倩,无常蝶梦白鹿,3貔,3毕方,3将

5颛顼,苍龙灵幡白泽,3蝶,3天狗,3伞

5人主,梵象金羽万仞,3鹰,3腾蛇,5符

3真武,玄龟紫霄水镜,3豚,5赑屃,5剑

2琉璃法,2+2金法,2+2赤法,2+2紫法

5刃,5鼠+7蛇,2幻灵

● 双方区别:

A组多了1曦幻法,战力569431.55兆

B组多了2赤法2+2紫法(这是聚法孔的问题,测试中与新区可以算多了,老区可以算没多),白泽/狮/刃/烛多了2星,一组琉璃天书图鉴,战力532194.74兆

AvsB

70%vs48%,11.06,11.33回合

有2星及以上琉璃法,是0、1星曦幻法提升最小的情况,比原来少了一个聚法孔

● A组:

3天后,龙脉饕餮鬼神,3狮,3白泽,3烛

3欧冶,五行神骏两仪,3狼,3谛听,4篌

3小倩,无常蝶梦白鹿,3貔,3毕方,3将

5颛顼,苍龙灵幡白泽,3蝶,3天狗,3伞

5人主,梵象金羽万仞,3鹰,3腾蛇,5符

3真武,玄龟紫霄水镜,3豚,5赑屃,5剑

2曦幻法,2+0琉璃法,2+2金法,2+2赤法

3刃,5鼠+7蛇,2幻灵

● B组:

3天后,龙脉饕餮鬼神,5狮,5白泽,5烛

3关羽,无常神骏两仪,5狼,3谛听,4篌

3欧冶,仙凡蝶梦灵幡,3貔,3毕方,3将

3小倩,五行玄龟白鹿,3蝶,3天狗,3伞

5颛顼,苍龙金羽万仞,3鹰,3腾蛇,5符

5人主,梵象紫霄水镜,3豚,5赑屃,5剑

2+0琉璃法,2+2金法,2+2赤法,2紫法

5刃,5鼠+7蛇,2幻灵

● 双方区别:

A组多了2曦幻法,战力703836.22兆

B组多了2紫法(这是聚法孔的问题,测试中与新区可以算多了,老区可以算没多),3关羽,白泽/狮/刃/烛/狼多了2星,仙凡书,一组琉璃天书图鉴,战力594832.46兆

AvsB

64%vs56%,12.1,12.64回合

● A组:

3天后,龙脉饕餮鬼神,3狮,3白泽,3烛

3欧冶,五行神骏两仪,3狼,3谛听,4篌

3小倩,无常蝶梦白鹿,3貔,3毕方,3将

5颛顼,苍龙灵幡白泽,3蝶,3天狗,3伞

5人主,梵象金羽万仞,3鹰,3腾蛇,5符

3真武,玄龟紫霄水镜,3豚,5赑屃,5剑

2曦幻法,1琉璃法,2+2金法,2+2赤法,2紫法

3刃,5鼠+7蛇,2幻灵

● B组:

3天后,龙脉饕餮鬼神,5狮,5白泽,5烛

3关羽,无常神骏两仪,5狼,5谛听,4篌

3欧冶,仙凡蝶梦灵幡,3貔,3毕方,3将

3小倩,五行玄龟白鹿,3蝶,3天狗,3伞

5颛顼,苍龙金羽万仞,3鹰,5腾蛇,5符

5人主,梵象紫霄水镜,3豚,5赑屃,5剑

1琉璃法,2+2金法,2+2赤法,2紫法

5刃,5鼠+7蛇,3幻灵

● 双方区别:

A组多了2曦幻法,战力640033.26兆

B组多了3关羽,白泽/狮/刃/烛/狼/腾蛇/谛听多了2星,仙凡书,一组琉璃天书图鉴,幻灵多了1阶,战力500448.94兆

AvsB

52%vs60%,11.7,11.62回合

没有2星以上琉璃法,是2星以上曦幻法提升最大的情况,比原来多了一个聚法孔

● A组:

3天后,龙脉饕餮鬼神,3狮,3白泽,3烛

3关羽,幻沙神骏两仪,3狼,3谛听,4篌

5欧冶,无常蝶梦白鹿,3貔,3毕方,3将

5小倩,五行玄龟灵幡,3蝶,3天狗,3伞

5颛顼,苍龙金羽白泽,3鹰,3腾蛇,5符

5人主,梵象紫霄万仞,3豚,5赑屃,5剑

2+0曦幻法,2+2琉璃法,2+2金法,2赤法

3刃,5鼠+7蛇,3幻灵

● B组:

3天后,龙脉饕餮鬼神,5狮,5白泽,5烛

3关羽,幻沙神骏两仪,5狼,3谛听,4篌

5欧冶,仙凡苍龙灵幡,3貔,3毕方,3将

5小倩,无常梵象金羽,3蝶,3天狗,3伞

5颛顼,五行蝶梦紫霄,3鹰,5赑屃,5符

5人主,万妖玄龟白鹿,3豚,4腾蛇,5剑

2+2琉璃法,2+2金法,2+2赤法,2紫法

5刃,5鼠+7蛇,3幻灵

● 双方区别:

A组多了2+0曦幻法,战力886195.56兆

B组多了2赤法2紫法(这是聚法孔的问题,测试中与新区可以算多了,老区可以算没多),一组琉璃天书图鉴,仙凡书,万妖书,白泽/狮/烛/刃/狼多了2星,腾蛇多了1星,战力686883.97兆

AvsB

67%vs64%,10.9,10.58回合

● A组:

3天后,龙脉饕餮鬼神,3狮,3白泽,3烛

3关羽,幻沙神骏两仪,3狼,3谛听,4篌

5欧冶,无常蝶梦白鹿,3貔,3毕方,3将

5小倩,五行玄龟灵幡,3蝶,3天狗,3伞

5颛顼,苍龙金羽白泽,3鹰,3腾蛇,5符

5人主,梵象紫霄万仞,3豚,5赑屃,5剑

2+1曦幻法,2+2琉璃法,2+2金法,2赤法

3刃,5鼠+7蛇,3幻灵

● B组:

5天后,龙脉饕餮鬼神,5狮,5白泽,5烛

5关羽,幻沙神骏两仪,5狼,5谛听,4篌

5欧冶,仙凡苍龙灵幡,3貔,3毕方,3将

5小倩,无常梵象金羽,3蝶,3天狗,3伞

5颛顼,五行蝶梦紫霄,3鹰,5赑屃,5符

5人主,万妖玄龟白鹿,3豚,5腾蛇,5剑

2+2琉璃法,2+2金法,2+2赤法,2紫法

5刃,5鼠+7蛇,3幻灵

● 双方区别:

A组多了2+1曦幻法,战力912738.13兆

B组多了2赤法2紫法(这是聚法孔的问题,测试中与新区可以算多了,老区可以算没多),一组琉璃天书图鉴,仙凡书,万妖书,白泽/狮/烛/刃/狼/腾蛇/天后/关羽/谛听多了2星,战力704150.36兆

AvsB

53%vs72%,11.28,11.02回合

● A组:

3天后,龙脉饕餮鬼神,3狮,3白泽,3烛

3关羽,幻沙神骏两仪,3狼,3谛听,4篌

5欧冶,仙凡苍龙灵幡,3貔,3毕方,3将

5小倩,无常梵象金羽,3蝶,3天狗,3伞

5颛顼,五行蝶梦紫霄,3鹰,5赑屃,5符

5人主,万妖玄龟白鹿,3豚,3腾蛇,5剑

2+2曦幻法,2+2琉璃法,2+2金法,2赤法

3刃,5鼠+7蛇,3幻灵

● B组:

5天后,龙脉饕餮鬼神,5狮,5白泽,5烛

5关羽,幻沙神骏两仪,5狼,5谛听,5将

5欧冶,仙凡苍龙灵幡,5貔,5毕方,5篌

5小倩,无常梵象金羽,5蝶,5天狗,5伞

5颛顼,五行蝶梦紫霄,5鹰,5赑屃,5符

5人主,万妖玄龟白鹿,5豚,5腾蛇,5剑

2+2琉璃法,2+2金法,2+2赤法,2紫法

5刃,7鼠+7犴,3幻灵

● 双方区别:

A组多了2+2曦幻法,战力1010227.69兆

B组多了2赤法2紫法(这是聚法孔的问题,测试中与新区可以算多了,老区可以算没多),天后/关羽/狮/狼/貔/蝶/鹰/豚/白泽/腾蛇/谛听/毕方/天狗/刃/烛/将/伞/鼠多了2星,篌多了1星,7犴,战力749090.16兆

前面的测试,法相实战看上去一般,甚至比往年差,纯属因为今年天书太强(如果有人觉得今年天书弱,那只能说往年天书更弱),特意去掉天书差距,看法相2+2能不能打过神仙幻仙宠物灵武集体3升5,星姬5升7+多个7

AvsB

86%vs24%,10.92,10.84回合

看来还差不少,B组在上面的基础上再给4件1阶曦幻装备,主副核各2件,战力759791.82兆

AvsB

62%vs55%,10.96,10.72回合

更新日志

v8.02.030501版本

1、新增养生服

游戏截图

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