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不一样修仙苹果版

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情介绍

不一样修仙苹果版是一款简约风格的文字放置类修仙休闲手游,结合了众多的修真元素基础设定,创造出一套最容易被玩家们所接受的修炼体系,在游戏中没有角色之分,不同的修为能够加入不同的仙门,学习强大的仙法。玩家将作为一命普通的修仙者历经各种劫难不断修炼飞升渡劫,各种各样的功法招式应有尽有让玩家感受真实的仙侠世界,同时海量历练副本以及各类随机事件与自由修炼体系等众多内容等待玩家自行发掘在不一样修仙游戏中,有着非常自由的世界而且会跟随玩家的决定变化,玩家则可以在其中自由的做出各种选择。而且游戏中的所有描述都是使用的文字进行描述,让玩家能够直观的用文字感受事件的发生。还有丰富的特殊故事剧情随机进行触发,玩家可能因此获得各种好东西。不一样修仙游戏分为三界,从凡界开始慢慢修仙,不断获取资源和装备提升实力;掌握多种技能,在战斗中激发出无限的热情,探索小说般的广阔世界。

游戏特色

1、修行是需要花费大量时间的,好在这是一款文字修仙,全靠挂机就可以升级。

2、操作十分的简单,你可以畅快的把玩,随时去历练去闯荡,可花最少时间。

3、打斗的场景画面虽然减少了,但是丝毫不会影响感受,依旧是那么的讨喜。

游戏亮点

1、结合了众多的修真元素基础设定,创造出一套最容易被玩家们所接受的修炼体系。

2、每个小阶段的成长都需要度天劫,就算渡劫失败也不会死亡,只会损失大量修为。

3、渡劫丹能够增加极少的渡劫成功率,但是效果可以叠加,所以渡劫丹是非常贵重的资源。

4、历练塔每天可以挑战一次,游戏中你还可以选择修法术或者是修体术。

5、功法对人物战斗力还是有很大的加成的,而且在战斗过程中,体术防御力很高。

6、在渡劫的过程中,体术型的玩家更容易成功,血量多,能够抗住天劫的暴击。

游戏玩法

1、游戏采用了挂机放置玩法设定,轻松的点击即可让角色处于修炼之中。

2、融合了众多修仙的元素风格,大家可以修炼出一个属于自己的专属体系。

3、通过学习职业获得珍贵的资源,并学习一些奇幻的法术提升你的实力。

4、能够增加渡劫的成功率和机会,有众多好用的丹药可以使用满足需求。

不一样修仙各个重天的等级划分

第0重天:


第1重天:


第2重天:


第3重天:


第4重天:


第5重天:


第6重天:


第7重天:


第8重天:


第9重天:

不一样修仙新手攻略

我想许多玩家一开始肯定不知道怎么玩,会卡在某一个境界不到。其实每到一个重天的时候一开始就用手指头的屏幕得修为,我一般都用右手的四个指头一起点,推荐多指头点。开局先升一下体魄和灵根,一开始门派只用等一百年,先顺便加一个门派(如果一开始刷出了5级门派就去,我不推荐萌新刚刚开始就选择邪,推荐正教,正教相当于邪容易一些)。玩到0重以上的话就可以刚刚开始就可以一直等5级门派,因为到0重以上寿命就会一直加,这样就可以不怕寿命没有,就有足够的时间去找门派。加入门派后就可以得到寿命,名气(名望)的加持,这样就不怕玩着玩着寿命就没有了,接下来就可以放心的玩了。


以下是各种介绍:

1、体魄

体魄决定单点加多少修为,体魄越来越好则每一次单点得的修为也就越多。有时候进入门派需要到达相应或者比要求要高的体魄才可以,这时候就要升级体魄了。

2、灵根

灵根决定可以拥有功法的数量,灵根越好,可以修练的功法也就越多。有时候进入门派也需要灵根到达相应或者比要求要高才可以,所以这个时候也要升级灵根了。其实灵根在前面几重天不用升满,因为前面很简单,每一次到下一重天的时候,功法都没有满。所以灵根根据需要再升,一开始到达门派要求就不着急升了。

★以下是灵根以及体魄等级划分:

3、功法

功法可以每年给你提供大量修为,财富,寿命等,当然不是所以都是正面的加持。最好学习门派功法或者双修功法,不要学习散修功法。散修功法不能只能加修为,加不了财富,寿命什么的,加的修为也没有门派功法和双修功法多。门派功法和双修功法都是随机得的,并不一定那个一定比哪个好,要看运气。

在功法界面还有一个切换按钮,点了后就会加第几段后面的数字,加后面的数字也能够提高获得的修为加成,加后面的数字要的修为是下一段位的十分之一。当你把后面加到10的时候,就会向前面进1段位,而后面的数字清空。所以切换就相当于分期付款,当你修为不够,可以考虑考虑分期付款。

●补充点,就是在前期不要乱学功法,学适量的功法,否则修为耗费会提升。

4、门派

门派是每一重天必不可少的,我自己通常会一直等5级门派,每一次拜师学艺都要100年。但是不推荐0重天刷5级,0重天的寿命会不停扣,可以暂时加一个门派续命,然后再找5级门派。肯定有人会说,为什么要5级门派,我也不知道这是为什么,我猜居然门派有等级之分,那么肯定是有什么原因。于是我就顺便找了几个门派(忘了是几级的了)探究了一下,首先有的时候进去门派是没有门派任务,这是bag,并不是表明本门派没有门派任务,遇到这个情况只能重新加新的门派。没有门派任务的门派,相当于得不了奉献,没有奉献就说明挑战不了门派里的人,相当于废的。然后还要的门派任务奖励不好,5级门派任务是金色的,而那些都是绿色、蓝色的,不太好。所以有能力的我推荐5级门派。

门派挑战可以得法宝,但是你要挑战完所以的门派角色必须要到倒数第二境界,所以我一般一到第二境界就打完所以,然后赶紧叛逃门派找第二个门派。因为挑战门派角色可以得法宝,打完后就跑,这样当你到下一重天之前就可以得8个法宝了,这样你现在带那一个法宝的选择就多了一些。当然背叛门派也有可能扣修为,也可能减少名望和寿命。尽管扣除修为、名望和寿命的几率不太大,大部分都是没有惩罚的,但是还是要慎重考虑一下再退出。所以这个方法我自己还是不大推荐给大家,万一你本来可以飞天结果扣修为就不好了。

5、道侣

道侣要元婴(第0重天)才能拥有,我们可以和道侣进行修练,可以加一些修为,这个和道侣修练每一百年才能修练一次。而且还可以与道侣进行死斗,胜利了可以获得道侣七成修为,失败了还失去七成修为和寿命。而且拥有道侣还用少量成长加成,如果你不想道侣死,还可以与他进行结契,这样道侣就会和你共享寿命了。个人不介意结契,这样你就玩法享受击败道侣得的修为了,而且解除结契还会扣寿命。道侣如果比你的境界高,那么修练效果越好。在你刚刚开始一个重天的时候,不要着急进行修练,因为你会直接进好几段,这样去秘籍得法宝就困难了,建议先得几个法宝再与道侣进行修练。与道侣的默契度越高那么修为加成也越来越好,与道侣交谈可以增加默契度但是也会减,有时候会发生事件,可能减也可能加。

★注意:和道侣之间不能超过三重天,否则你与道侣之间的联系就会断。

★以下是道侣的资质划分:

6、信仰

信仰有信仰贡献和献祭博弈,一个是用寿命一个是用财富。这个是突破境界最有效的方法,我通常刷会把运气刷满。虽然有广告,不过一边看电视一边刷一下子就可以刷满,刷满会有提示的,当出现运气已经到达顶峰无法提升就满了。

★有一些朋友私聊我说,这个运气应该刷几个广告才能出现运气到达顶峰。为了这个我特意开了一个新号试了试(我原来号有增加信仰百分之十,为了追求准确的数据)我一共刷了11次,刷完十次之后又刷了一个就出了运气到达巅峰。所以刷广告的朋友们可以只刷10次就OK了,如果你没有时间的话推荐刷6次,这样刷10次大约只有2个或者3个不好的,不刷满也可以。还有就是每到新的一重天,广告也要重新看,但是你广告看得多,中一成几率就大一些,所以还是推荐看完。

我通常只要有2000寿命,1000金币就会刷。这里好的效果,有的可以增加几成修为,还有遇到某个人增加大量修为,在洞里捡到1000金币,每一秒增加一万分之一的修为(有时间限制,具体多长时间不清楚)。还有我个人觉得最厉害的是每一秒

还有不好的效果,扣几成修为,八成金币不见,道侣背叛你并偷袭你扣五成寿命(虽然说背叛,但是道侣并不会离开,就是找借口扣寿命),还有一口气扣九成修为和二成寿命。还有就是碰到大魔王,就是用寿命博弈的时候就几率刷出了被大魔头追杀,每年扣50寿命,而且还要被扣三十年。我想有好的玩家都刷到过这个,被大魔王追杀,我也刷到了好多次,留下了好多阴影。有时候刚刚刷完寿命就来一个大魔王,根本承担不了。

★但是凭借我机智无双的头脑就完美的解决了这个问题(主要是我无法面对大魔王,因为刚刚刷完寿命,根本承受不起),然后我就找到了关于破解大魔王追杀的Bag。当你刷到这个的时候,你退出游戏(删除后台),再进游戏就不会扣寿命(但是这个方法好像会扣修为,具体扣不扣不太清楚,起码不用担心自己好不好死。有一句话说得好,留着青山在,不怕没柴烧。虽然修为会少,但是自己起码还活着)。但是这个方法仅限大魔王这个,比如刷出了扣修为,扣寿命什么的,用这个方法就都不行了。

★补充一点,还有又不会又好的,失去了金币,但是加了修为。

7、法宝

法宝获得技巧每去秘境探险都会得到法宝,不过都是随机的,去秘境的门槛会随着你境界变。假如你离下个境界还有100,那么秘境门槛就是50;假如你离下一个境界还有1000,那么秘境门槛就是500。所以在前期最好先刷满5个法宝,因为到后面要的修为也越来越多,也越来越来存了。后期可以通过挑战门派的入门弟子来得法宝,推荐从下面慢慢挑战到上面。法宝可以增加寿命,名望,财富,正气,邪气什么的加持,还可以增加少许的成才加持。也有比较特别的,直接增加九成邪派修为,直接获得1000金币,每1000金币换1个法宝(最多5个)等等的法宝,所以法宝是不可以缺少的。

以下是我获得的部分法宝:

我最喜欢聚魂珠,可以直接加当前修为的九成(你修为越多,那么加的也越来越多)。乾坤袋,琳琅玉简。锦鲤抄是你不管什么时候都挺好的,也是我喜欢的。还有一个上善若水壶和锦鲤抄差不多的,但是稍微差一点点,法宝超过5个虽然会扣寿命,但是扣的也不多,但是不推荐超过5个。

8、灵宠

灵宠要金丹(第0重天)才能得,每一次要一百年。灵宠可以喂养,但是至少要500寿命,就会消耗三成的寿命,看广告就可以从三成减少到二成。灵宠等级越高,喂养得的经验就越来越多,一开始喂养就只能得350,有可能一开始一看只能得350就不喂养了。但是后面会越来越多,所以可以放心去喂。我一开始也是一看就350就放弃喂养,以为就只有350,就一直用寿命肝信仰去了,都不去喂养灵宠。所以我推荐刷完信仰之后剩下的寿命刷一下灵宠,这样灵宠等级就上升的快,灵宠有寿命,成长,财富等加持,等级越来越高,加持也越来越好。还可以去门派进行抢夺灵宠,而且灵宠还有散步,散步有可能加经验当然也可能减经验,所以我推荐喂养,因为喂养不会减经验只会加经验。

★以下是灵宠资质和潜力的等级划分;


9、神器

神器每突破一重天就可以得到一个神器,神器也有不同的效果,有博弈几率增加百分之十,有秘境开启的时间减少百分之十,每一次到下一重天额外带一个功法,初始财富增加100,下一境界修为可以减少需要修为的百分之十,离线修为翻倍等等。

以下是我获得的部分神器:

10、任务

任务每纪元可以做5次,任务可以获得财富,名望,立场(负的立场算邪,正的立场算正,立场决定你可以加入那种门派,负的只能加入邪,正的可以加入正教和中教,个人比较推荐正,因为正立场好得一些)和贡献(只有门派任务可以得)。而且有时候还要事件任务,都是值得可以做做的。蓝色的是事件任务,金色是门派任务。事件任务是随机出现的,门派任务大多数是固定的,门派任务中第一个是不变的,奖励也是门派第一个最丰富。(虽然得的名望是零,但是名望得了也没有多大的用处,所以要不要无所谓)但是这个认为要到渡劫期,渡劫期相当于第0重天的最后一段,所以这个任务在第0重天几乎没有时间做。做了也带不了到下一重天,只能第0重天以上可以做。


★以下是立场的等级划分:

★还有就是每一次升天的时候只能带一个功法,一个法宝(有的神器可以增加携带),所以在你升天的时候先不急升天,先选择好你要携带的功法和法宝,再把其他的丢掉。因为每次携带都是随机的,所以这样子就可以携带自己想要的。还有的时候飞天会失败,别点放弃,这样就会掉一大段,直接掉到倒数第二境界,特别坑。所以这个时候只能看一个广告,看完后可以直接进下一个重天,神器还有会有的,放心。还有就是现在版本最高也就9重天。

更新日志

v1.0.145版本

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游戏截图

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