
详情介绍
命途(The Use of Life)是一款由PLAYISM发行的2D风格JRPG游戏,游戏以一个魔幻世界为背景,玩家将扮演村长兔人葛修,你的村庄被巨龙袭击,最后仅你一人存活,而你背负起故乡众人的怨念,因此逐渐变得强大,你能否完成复仇,战胜恶龙。
命途电脑版游戏中采用回合制和QTE元素相结合的战斗机制,敌我双方每个回合都有三次行动机会,玩家需要权衡应对敌人的攻击,技能的搭配等,制定对应战术掌控局面。游戏拥有众多随机事件,随机事件的结果由多种因素决定,玩家能力的高低,选项的选项,骰子的结果等等,并且会影响游戏最后的结局。如果你对此有所兴趣,不妨前来本站免费下载游玩。
游戏特色
1、结局会因你选择的“命途”而改变
游戏中,根据玩家选择的不同,主人公的【执念】乃至性格和想法也会随之发生改变。游戏的结局也会随着你所选择的“命途”而变化。
主人公自己的【生命】是为自己而使用、还是用于帮助他人,都全凭玩家自行决定。最终会根据玩家对于【生命】用法的选择迎来不同的结局,但并不存在传统意义上的【好结局】或是【坏结局】。
2、以【静&动】为主题的刺激战斗
本作的战斗玩法,以“回合制战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征。
敌我双方在1回合内会各自进行3次行动,在【如何应对敌人的强力攻击?】、【如何最有效地使用大招?】等等细节上,玩家的行动战略会直接影响战斗胜负。
这次没能战胜的敌人,在多次挑战后逐渐明白攻略方法最终成功打倒。特别是在BOSS战时,克服生死一线的紧张感,本作的目的便是让玩家在打败强力BOSS后能够获得巨大的成就感。
3、独特的事件机制
游戏过程中也加入了很多独特的随机事件,包括像TRPG里那样通过掷骰子来判定结果的事件。
哪怕是同一个事件,根绝玩家做出的决策以及判定结果不同,导致的结局也会大不一样。
安全而谨慎地行动、亦或是一路蛮力突破,都全凭玩家的喜好,同时这些行动也会影响到主人公后续的思考方式。
4、丰富的角色成长系统
主人公通过诅咒获得了超乎寻常的力量,通过一次次死战积累经验来强化自己喜欢的属性。不同的属性提升会为主人公在不同的能力上带来加强,这不仅仅体现在战斗中,对探索时事件也会产生很大影响。
另外,在升级后你可以对各个职业进行强化,进而习得多种多样的技能。
・用纯粹的物理斩击将敌人一刀两断的【战士】
・追求暴击率来进行瞬间超高爆发的【武士】
・咏唱魔法来战斗、追求高风险高回报的【法师】
・用各种附带异常状态的攻击将敌人玩弄于股掌的【巫师】
选择不同的技能升级路线,体验迥异的战斗吧。
5、“新感觉”JRPG
本作可以算是一款JRPG游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG。我们的目标是打造一款能让玩家感到:“原来还有这种进化方式”的“新感觉”JRPG。
命途游戏各职业通关攻略
1、法师路线
A: 玛尔莎的隐藏房间。向左移动并与墙壁互动即可进入。你可能需要先进入北面的常规房间才能解锁进入权限。进入后将获得额外经验值,并学会如何在B区域无伤解除守护者次级首领的防御机制。
B: 守护者次级首领。必须击败它并关闭能源水晶,才能挑战最终首领。
C: 特伦特次级首领。击败后可获得经验值与一件高价值装备。
D: 藏有饰品「白之魔导书」的宝箱。该物品能使所有法术消耗降低25%,是法系职业的必备物品。
E:损坏的核心。你得找到它,还得指望随机掉落给力。这是米莎制作强力装备的必备物品。不过这件装备倒也不是非有不可。
2、战士路线
A: 诅咒之痕。一把造成诅咒伤害并使攻击附带中毒效果的长剑。
B: 战士臂铠。本质上算是本区域的次首领。若你的能量火焰高于65%,可与之战斗获取大量经验和金钱。
3、巨像路线
A: 寒冰之室。对首领造成4000点伤害并将其属性转为冰系。这会使其获得冰抗性但弱化火抗,同时改变其攻击模式并转为冰属性伤害。
B: 火炮室。需花费一回合进行读档,随后与Gargantua展开常规战斗。转移至其他房间再返回即可激活火炮,对首领造成12000点伤害,但激活后即刻损毁。
C:过载系统。需进行高智力检定(智力极高时约65%成功率)。可关闭Gargantua的防御系统,使其陷入全属性弱点状态(包括诅咒与毒素),从而造成巨额伤害。该操作还会大幅削弱它的攻击力。但存在一定风险——若检定失败,你将被迫进入常规战斗(大成功/大失败会对自身或首领造成伤害)。此外,使用该技能后需冷却约3回合。
D:休息室。需进行躲藏检定(SPD属性)和休息检定(普通成功率为25%)。若被发现则强制进入常规战斗。大成功可恢复更多生命值或反伤,此环节可重复触发。
E:炽焰之室。对首领造成4000点伤害并将其属性转化为火焰。这将使其获得火焰抗性,但会暴露出冰系弱点。同时会改变其攻击模式,所有攻击都将附带火焰伤害。
F:藤蔓房间。需要两根蠕动藤蔓才能使用。这个技能应该能让首领几回合内无法行动。不过我从来没用过,不确定实际效果如何。
游戏精评:命运交错的世界
这款2D日式RPG最吸引我的地方在于,它将“选择”真正融入游戏的核心机制中。
游戏通过“命的执念”与“力的执念”两大系统,让玩家的每个决策都能实质性地改变剧情走向。这种设计使得每一次对话选择都充满分量,不同执念值的组合甚至会开启完全不同的故事地图和解决事件的方式。
战斗系统巧妙结合了回合制策略与QTE动作元素。敌我双方每回合各三次行动的设定颇具新意,而QTE闪避机制则大大增强了战斗的紧张感和操作上限。BOSS战尤其考验反应能力和策略安排,成功击败后带来的成就感十分强烈。
游戏中类似TRPG的掷骰判定机制以及丰富的职业路线(战士、武士、法师、巫师)为游戏增添了更多可玩性。不过需要注意的是,QTE操作在游戏后期可能会对注意力要求较高,但游戏也提供了足够的成长空间让玩家调整策略。
总体来说《命途》是一款能够在剧情和战斗上都带来新鲜感的日式RPG,值得玩家投入时间体验它精心构建的命运交错世界。
命途游戏敌人简介
1、小型查乌里斯:行动缓慢且容易对付,注意避免消耗法力或损失生命值。弱点是诅咒。
2、查乌里斯群:同样简单,只需注意攻击频率增加即可。弱点是诅咒。
3、小型史莱姆:容易对付,但需要使用火系魔法或毒素才能造成伤害。会使用水系攻击。
4、狗:中等体型,攻击速度较快,闪避起来可能有些棘手,是应对首领战的不错练习对象。偶尔会施展火焰攻击。弱点是冰属性。
5、大绿强盗:中等体型,攻击速度缓慢但威力十足。掌握正确闪避技巧后其实很容易对付,但千万别掉以轻心。毒属性对其效果显著。弱点是诅咒。
6、蓝色软泥怪(大型史莱姆):高难度,地城副首领。攻击迅猛,伤害极高且血量雄厚。弱点是火与毒,免疫物理攻击,会造成水属性伤害。建议清空地城其他所有敌人后再挑战它,在最终首领战之前——这样你就能攒够等级和技能。若选择物理系职业请使用污秽之剑,并尽可能施放火焰魔法。若感到吃力,也可在商店购买Hydrorobe护甲。
7、沃尔夫:难点在于地牢首领。攻击速度极快,伤害高且血厚。弱点是冰属性。如果你能击败史莱姆,这战应该不会太难。可以用污秽之剑叠毒伤,或者用蔚蓝之剑打冰属性伤害,冰系法术、伤害类物品和毒咬术也管用。记得练好完美闪避或格挡他的攻击,后面的战斗只会越来越难
8、黄蜂:简单难度。弱火属性,抗毒属性。注意躲闪螫刺攻击,避免中毒造成过量伤害。
9、蜂群:中等体型。弱火属性,抗毒属性。本质上就是普通黄蜂的变种,但具备多重攻击能力且生命值更高。由于它们行动较为迟缓,你应该能稳定闪避其攻击。不过要注意毒刺攻击,现在叠加的中毒效果可能会造成可观伤害。在我看来,对付群体敌人最轻松的方式,就是在它们发动多性向攻击时使用反击。每次攻击都能触发反击效果,这样你只需专注闪避就能造成大量伤害。
10、鸡仔:简单。没啥好说的,注意它狂暴时的特殊攻击就行,可能会连续打出多段伤害。
11、蜘蛛首领:难度较高,属于本区域的次级首领。擅长快速攻击并会引发麻痹状态。弱点是冰属性,对火和毒有抗性。如果向西前往再次遇见米莎的区域,很快就能遭遇它。以当前实力可以击败,但需要费些功夫。麻痹状态最棘手的是——即使你消耗回合使用物品解除异常,仍有概率无法执行动作,可能彻底打乱行动节奏。如果已从强盗据点获得天青之剑可用其攻击,或使用冰系法术和物品。
12、赤蜂:高难度次级首领。攻击迅捷且附带大量中毒效果。弱火属性,抗毒属性。若携带驱蜂剂可跳过此战。其生命值不高,玩家可/应稳定闪避其攻击。格挡在此收效甚微,因其基础攻击力不强,但每次攻击都会造成严重中毒,即便格挡成功或轻微擦伤也会持续损血。建议从商人处购买净毒长袍。可使用火系法术和物品攻击。该首领防御较低,普通攻击亦有效果。切记合理使用解毒剂:需权衡使用解毒剂或改用其他治疗手段哪个收益更高。
13、Pilgriff:硬核区域首领。攻击速度快,会造成麻痹状态且伤害极高。它还自带烦人的SPD和STR增益buff。注意躲避所有名称带"雷"字的招式,避免被麻痹。狂暴状态下的终极雷电更要小心——虽然红色攻击前摇很长,但一旦命中会造成巨额伤害外加麻痹;要是在麻痹状态下中招就糟了。它使用这招前需要浪费一回合准备,好好把握这个机会。这个首领没有明显弱点,不过中毒效果和普通攻击比较有效。对魔法攻击有一定抗性。如果没把握的话可以穿戴些抗麻痹装备。
系统需求
最低配置
操作系统: Windows 10 / 11
处理器: 1.2 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: DirectX 9 compatible graphics card
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