
灰烬之国
技能无限组合,动作肉鸽极致快感
- 版本:v0.6.6
- 大小:1.04G
- 语言:简体中文
- 类别:动作冒险
- 类型:国外软件
- 授权:免费软件
- 厂商:MyACG Studio
- 更新:2026-05-05
- 标签:
- 环境:Windows11,Windows10
- 本地下载
详情介绍
灰烬之国(Cinderia)是一款黑暗童话风的2.5D Roguelite动作游戏,背景设立在被黑暗吞噬的末世废墟,一场大火烧毁了整个王国,玩家将扮演拥有抗侵蚀体质的幸存者,深入灰烬之地,与怪物搏杀并探寻真相。核心玩法围绕肉鸽和无限构筑展开,在保留经典肉鸽元素的基础上,推出了魔卡、余烬、装备的三重构筑系统,玩家可自由组合技能、连招、被动与装备,彻底定制属于自己的战斗风格。
灰烬之国电脑版采用房间制+章节制的关卡设计,每个章节包含10个左右随机生成的房间,房间类型包括战斗房、技能房、装备房等。玩家在局内死亡后,所有局内进度都会重置,但局外解锁的永久内容将会保留。
灰烬之国电脑版如何让角色变更强?强化角色途径
1、谨慎选择技能
默认情况下,你可以选择冲刺、常规攻击和远程攻击,这些基础技能是每个角色都具备的。你最多可以拥有三项技能,但必须在游玩过程中获得它们。
一旦选择了某项技能,它会被锁定,无法更改。如果你之后获得了新的技能,且技能栏已满,那么新技能会作为现有技能的升级进行转换。
此外,获得至少一个技能后,你可以将后续获得的技能转换为现有技能的升级,避免固定选择某项技能。
2、解锁第二次冲刺
第一次回到庇护所后,你可以与Ella对话,她是位戴蓝色宝石的修女,她提供了灵魂祈祷,该祈祷可以解锁各种永久性升级。
这里的货币是在你的游戏过程中收集的,而且是不会丢失的,因此值得积攒它来获取特定的升级。
建议优先解锁加速升级,它能让你获得第二次冲刺,这个能力能够显著提升你的生存能力,可能比你预期的更有帮助。
3、管理侵蚀值
游戏中有个重要系统叫做侵蚀,你可以在屏幕右上角看到该值,每次获得技能时,都会增加一定的侵蚀值,侵蚀值的上限为100。
一旦你获得足够的技能使得总值达到或超过100,侵蚀值会重置为零,并增加超出的部分,此时你将被诅咒。
达到100侵蚀值后,会随机触发一个诅咒,这个诅咒会在接下来的游戏过程中一直存在,通常会让你变得更脆弱,例如每次受到伤害时会更虚弱,或是生命值较低时受到更多伤害。
4、进入神秘房间
击败初始区域的首个boss后,所有后续的区域以及再次进入第一个区域时,都会有机会出现神秘房间。即便你拥有相关的研究主题,也只能知道这是一个神秘房间,而无法得知其背后的内容。
这些房间通常是有益的,它们可能会让你选择钓鱼以恢复生命或资源,或者会让你有机会移除一个随机技能并替换成另一个完全升级的技能。
神秘房间通常会在特定时间和特定区域出现,如果你记住它们出现的位置,基本可以预测每次打开神秘房间时会获得什么奖励。
5、合理布置技能以增强效果
你的三项技能分别与特定按钮绑定,你可以根据自己的需求重新安排它们的按键顺序,以适应更自然的操作。
某些配件除了提供属性加成外,还有额外的效果。例如,精美书签可以减少中间栏位技能的冷却时间,这就让技能的按键配置成为一个战术决策。
你也可以调整技能激活方式,使技能的操作方式更加符合你的习惯。
6、投资锻造
在你首次通关后,可能会遇到一个被敌人包围的陷阱男。解救他之后,将他带回庇护所,并与他交谈。
他希望在庇护所建立一个工作台以便使用他的技能,但首先你需要提供一些石块。石块可以在探索过程中找到,也可以在商店购买。
工作台建立完成后,你就可以开始升级其他庇护所的设施,其中许多核心功能都与之相关,如厨房可为你提供战斗增益效果。因此,尽早建立工作台非常重要。
7、解锁更多可玩角色
游戏中有多个可玩角色,这是该游戏的一大特色,且角色的解锁方式非常自然,都是通过游戏进程获得。
不过,游戏并没有明确告诉你何时解锁了新角色。游戏初期你扮演的是Rue,但随着进程的推进,你会遇到其他回到庇护所的角色,这些角色也是可以作为玩家控制的。例如,在遇到铁匠的侄女后,她会成为一个可玩角色。
要更换控制角色,你需要在庇护所与该角色对话并选择“交换”选项。所有永久性升级对角色都是共享的,但每个角色的技能和能力是独一无二的。
8、配件管理
配件是灰烬之国中的另一个有趣系统。配件占据特定的栏位,并提供直接的属性加成,以及其他特殊效果,这些效果会随着配件的稀有度增加而逐渐变强。
与技能和能力不同,配件并不是锁定的,如果你获得更好的配件,可以随时拆解掉原有的配件。拆解后的材料可以用来增强其他配件的强度。
一些房间,特别是在进入新区域后,会让你有机会提升单个配件,使用拆解配件得到的紫色装备水晶来强化它们。始终记住你所携带的配件,以免错过更好的装备。
游戏特色
1、在灰烬中相遇,对抗命运
短剑斩暗,火炮裂敌,冰霜止息死亡。
冒险者们各自背负着不同的命运,也拥有完全独特的战斗方式。
2、重塑你的战斗风格
黑魔法的余烬会腐蚀一切,可她未曾预料,这些力量会被你夺走,化为武器。
余烬与魔卡的不同组合会重塑你的技能结构与连招节奏,使每一局都展现出完全不同的构筑路径。
3、旅途漫长,火光不灭
战斗,休整,然后再次启程。
在破败的角落里,仍有温暖的火光等待着你。
跌倒、受伤、失败,终究只是旅途的一部分。
4、超高的重玩价值
4名角色 x 每个角色独特的180+技能池。
130+种装备,无穷无尽的搭配组合。
数十种随机事件与房间类型,每局路线不同。
最低配置要求
操作系统: Windows 10
处理器: Intel I5-12600KF
内存: 16,384 MB RAM
显卡: NVIDIA GTX 1066
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4096 MB 可用空间
更新日志
v0.6.6版本
优化
解决了一些随着经过的房间数,越来越卡顿的问题。
bug
修复了一个可能导致玩家一直处于无敌状态的问题。
修复了乌玛的自然灵活升级有时不生效的问题。
修复了乌玛的巨爪相随有时不生效的问题。
修复了糖果屋事件获得的诅咒无法影响水晶鞋的问题。
修复了染血的纺锤的加速效果有时不生效的问题。
修复了原初火焰无法通过击杀灰烬魔女解锁的问题。
露
瞬闪的蓄满所需时间0.5秒→0.3秒。
瞬闪的蓄力速度受露的攻速影响。
瞬闪蓄力时不会打断连招了(投掷锁链可以放出来了) 。
莉薇特
现在如果莉薇特3秒内没有进行远程攻击,将会自动上弹。
添加了一个燃烧特效随着伤害叠加程度而改变的视觉效果。
燃烧每秒的伤害提高速度12.5%→16%。
能力重做,纵火→燃烧瓶,在连招最后追加投掷燃烧瓶。造成40点伤害并点燃敌人2秒。
以及重做了燃烧瓶的手感。
能力重做,火之欢欣,当你周围有燃烧中的敌人,或是踩在火焰上时,获得28%攻击速度。
火之欢欣现在有简单的特效了。
能力重做,火焰残留,你造成的所有燃烧伤害提高20%。燃烧效果会在敌人身上额外粘滞2.5秒。
能力重做,烈焰蔓延,射击命中被点燃的敌人时,有33%几率对周围的敌人造成15点范围伤害并点燃它们1.25秒。
燃油现在在点燃后也会继续正常减速了。
漏油,持续时间3秒→4.5秒。
逆境搏击,减伤30%→21%。
能力重做,地火残焰→油渍,手雷爆炸时留下一滩燃油,持续3秒。
新能力,活体炸弹,燃烧中的敌人死亡时会被引爆,短暂的延迟后,对周围的敌人造成95伤害。
修复了一个灼烧增强增伤幅度不正常的bug。
灼烧增强,机制重做,燃烧的每秒伤害增加幅度提高至原来的400%。
新能力,动摇,燃烧中的敌人有几率被恐惧,恐惧持续1秒。
高压炸药罐,留下持续2秒的火焰→点燃敌人3秒。
喷火装置,新效果,基础燃烧效果额外持续2秒。
新能力,滑溜溜,受到攻击时,如果你站在未点燃的燃油中,有40%几率闪避攻击。
词条重做,锻造,技能命中炮台时会使其升级,获得40%的攻速提升并延长2.5秒的炮台持续时间。
炮台专家,攻击力40→32%。
新能力,火力迸发,锻造时额外提升炮台125%的攻击速度,在3秒内逐渐降低。
新能力,反复锤炼,现在锻造层数可以叠加到3层。
修改了炮台的一些升级的名字写错了的问题,形态变化→远程投放。
加农炮台升级中的可被锻造次数3→2。
风暴之锤重做,每隔6秒,下次射击改为投掷铁匠锤。
投掷铁匠锤伤害30→50,对命中的首个目标霹雳→全体目标。
新能力,短路,如果闪电链只命中了一个敌人,追加一道霹雳。
新能力,电能激荡,你感知到周围有闪电链和霹雳时,降低0.2秒全部魔卡冷却时间。
电能超载重做,闪电链和霹雳的基础伤害+10,并且获得16%几率短暂击晕敌人,必定击晕燃烧中的敌人。
雷霆撕裂重做,霹雳的暴击率提高30%,暴击时可以造成持续4秒的破甲。
移除雷暴打击。
引雷针的强化,冷却时间降低5秒→3秒。
新能力,蓄电,霹雳每击杀一个敌人,额外叠加2点伤害,最多60点。
电光四射重做,霹雳命中的敌人有40%几率会进入放电状态,在3.6秒内向周围的敌人发射3道闪电链。
雷霆重锤,基础伤害105→75,触发霹雳的几率30%→50%,延长了1秒的引发霹雳效果的粘滞时间。
新能力,火力支援,使用魔卡时,装填1发榴弹(冷却3秒)。
连续炮击重做,每第4次装填,弹夹中只装填3枚榴弹。
新能力,最后一击,弹夹里最后一发弹药的攻击力提高150%。
移除能力,榴弹增强什么的。
新能力,爆能冲击,榴弹的伤害提高20%,对伤害区域中心的伤害额外提高40%。
新能力,灰飞烟灭,你的榴弹的攻击范围+25%,榴弹的伤害可以处决生命值20%以下(BOSS为9%)的敌人。
新标签,散弹喷射,消耗全部弹药,向前喷出4发散弹。每发散弹可以穿透敌人,造成24点伤害。每消耗1发炮弹额外喷出1发散弹。
新标签,强力散弹喷射,消耗全部弹药,向前喷出4发散弹。每发散弹可以穿透敌人,造成32点伤害。每消耗1发炮弹额外喷出1发散弹。
抵近喷射重做,翻滚后下次射击改为散弹喷射(冷却4.5秒)。
新能力,散射改装,使用魔卡后下一次射击改为散弹喷射。
新能力,终结喷射,完成一套近战攻击后立即射击时,改为散弹喷射。
能力重做,连射增强→千疮百孔,你的连发弹或散弹在连续命中同一个敌人时每次加3点伤害,最多叠加5次。
新能力,铁砂倾泻,你的散弹喷射的范围提升25%,获得额外14%暴击率。
0.6.7的内容预告
关于乌玛的像露和莉薇特这样级别的重做和升级。
关于第四章双子boss的小重做。
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玩家评论
共3人参与互动,2条评论- 第2楼中国–江苏–苏州–常熟市电信网友发表于: 2026-04-21 20:32:34
- 画风不错,很好玩,就是流程太短,通关几次后就是无脑刷材料0盖楼(回复)
- 第1楼中国–江西–上饶电信网友发表于: 2026-04-03 18:59:40
- 太tm难了,这boss的难度曲线是人能打的?初期开荒体验稀烂 垃圾游戏1盖楼(回复)
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