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mame模拟器官方版

版本:v0.284 大小:149.49M 语言:多国语言 类别:PC模拟器
  • 类型:国外软件
  • 授权:免费软件
  • 更新:2026-01-14
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下载
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情介绍

MAME模拟器电脑版是一款能够精准模拟街机游戏及其他老式电子系统的多用途仿真框架,可以通过记录硬件细节与功能,以软件形式保存游戏历史,防止这些经典作品因技术变迁而丢失或遗忘。 随着时代发展,MAME模拟器逐步合并了原MESS项目,模拟范围也从最初的街机游戏,扩展至老式家用游戏机、计算机及计算器等多样设备。MAME模拟器源代码本身即构成了一套不断完善的硬件技术文档,仿真过程也在持续验证这些历史记录的准确性。有需要的用户不妨来下载使用吧。

MAME模拟器中文设置方法

General Settings – Customize UI – Language 选择 Chinese(Simplified),保存设置即可。

MAME模拟器工作原理

MAME 由多个组件组成,包含:中央处理器模拟器,用以模拟各种街机中的 CPU 设备;输入系统模拟,用以模拟各种街机输入设备,例如按钮、摇杆、光线枪和其他控制器的输入系统;街机显示和声音的模拟器。MAME 唯一不包含的是 ROM 映像,也就是原始街机游戏中的软件。在 MAME 运行时,就如同多年前的原本游戏在运行,只不过是在不同的设备上,以模拟原始设备的方式运行罢了。

MAME模拟器文件说明

1、CHEAT.DAT:MAME的作弊码文件。

2、MAME.INI:存储MAME的一些基本设置。

3、MAME32P.EXE:MAME32PLUS GUI介面主程序。

4、MAMEP.EXE:DOS版的MAME。

5、MAMEPLIB.DLL:MAME运行时所需的动态连接库文件,包含比如ROMDATA之类的资讯。

6、UNICOWS.DLL:由于Windows 95/98/ME基本不支援Unicode,MAME32PLUS需要此文件来支援UNICODE以实现双位元元组文字显示。

7、WHATSNEW.TXT:MAME的更新历史记录。

MAME模拟器目录说明

1、artwork:一些游戏可以支援一些特殊的artwork文件,你可以用PNG格式来存放在这里,其实就是游戏以图片样式加的一个修饰性的边框。

2、bkground:MAME图形介面时所用到的背景图案。

3、CPANELS:存放街机控制面板图像文件。

4、CTRLR:存放INI文件来指定控制埠映射。

5、CFG:存放对应每一个已经运行过的游戏的配置文件。

6、DIFF:用来存放Hard disk difference文件,一些特殊的游戏可能会用到。

7、DOCS:内涵一些说明文档。

8、FONT:存放MAME32的字体文件。

9、FLYERS:MAME32专用,存放游戏海报图像文件的目录。

10、FOLDERS:存放MAME32的游戏分类资讯。

11、SNAP:存放游戏中的截图。

12、SAMPLES:存放某些游戏声音采样资料。

13、HI:存放游戏最高分存档。

14、INP:存放游戏纪录。

15、IPS:International Patching System,存放外部DAT文件用来定义某一个游戏的hack需要的资讯。

16、STA:存放游戏状态资料。

17、LANG:存放MAME32功能表所使用的语言包。

18、Marquees:存放游戏贴画。

19、MEMCARD:NeoGeo游戏专用的虚拟记忆卡。

20、ROMS:存放各种ROM的缺省目录。

21、TITLES:存放游戏中标题画面。

22、NVRAM:存放有关基板参数设定的目录,作用和基板上用於存放调试参数的SRAM是一样的。

23、CABINETS:MAME32专用,存放街机箱体照片图像文件的目录。

24、ICONS:MAME32专用,存放游戏小图示的目录。

更新日志

v0.283版本

[图形问题] (taito/taito_f2.cpp) cameltryj:在关卡选择画面中可见图形瑕疵。

[崩溃/死机] (konami/xmen.cpp) xmen及其克隆版:更改设置后游戏可能卡死。

[图形问题] (sega/model2.cpp) vcop2:被击中的敌人和燃烧的汽车闪现品红色而非白色。

[声音问题] (namco/namcos10.cpp) g13jnr:模拟器在处理声音时可能崩溃。

[DIP开关/输入] (pacman/pacman.cpp) newpuc2, newpuc2b:奖命设置标签有误。

[声音问题] (pc/ibmpcjr.cpp) ibmpcjr:系统启动后,SN76496芯片会产生可闻的嗡嗡声。

[声音问题] (sega/model2.cpp) vcop2:初级关卡中音乐不播放。

[声音问题] (taito/superchs.cpp) superchs及其克隆版:部分音效不播放。

[声音问题] (pc/ct486.cpp) 使用sb16_lle的ct486:在《Wolfenstein 3D》中声音最终会停止正常工作。

[文档问题] (misc/unkhorse.cpp) unkhorse:游戏实际标题应为《Derby Derby》。

[图形问题] (nichibutsu/armedf.cpp) terraf及其克隆版:图块图形似乎被裁剪。

[图形问题] (nichibutsu/armedf.cpp) terraf及其克隆版:部分精灵不可见。

[声音问题] (nichibutsu/armedf.cpp) terraf及其克隆版:FM音效芯片应为YM3812。

[声音问题] (nichibutsu/armedf.cpp) armedf及其克隆版:FM音效芯片应为YM3812。

[图形问题] (konami/finalizr.cpp) finalizr:屏幕图像裁剪不正确。

[DIP开关/输入] (konami/finalizr.cpp) finalizr:屏幕方向DIP开关设置相反。

[游戏玩法] (dataeast/dec8.cpp) ghostb及其克隆版, meikyuh及其克隆版:第2关中大部分精灵缺失。

[崩溃/死机] (esprit/esp250c.cpp) esp250c:更新屏幕时模拟器可能崩溃。

他版本

载地址

  • 电脑版
mame模拟器官方版 v0.284

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