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Android手机程序设计实用教程pdf扫描版

  • 大小:74.73MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:电子阅读
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 时间:2017/9/28
  • 官网:
  • 环境:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, Win2003, WinXP, Win2000
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

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手机已经进入智能手机时代,基于Android操作系统的智能手机正在受到广泛的关注,市场对Android手机应用程序的需求正在迅速增长,因此,学习开发Android手机程序是有意义的。今天小编给正在学习Android开发的小伙伴带福利啦,给大家带来一本书,Android手机程序设计实用教程。希望诸位有所收获。Android手机程序设计实用教程相当于Android移动应用开发设计者的导师,由耿祥义和张跃平两人共同编写,Android手机程序设计实用教程以Android4.2版本为系统,非常详细的介绍了Android系统的和手机程序设计的各种特点、Android手机应用开发的核心内容,并附以实例和实践,使读者能快速了解Android应用程序的基本结构以及开发过程需要的一些基本知识,同时又具有启发性和实用性。Android手机程序设计实用教程非常适合从事Android手机程序设计相关工作的人阅读。有需要的朋友欢迎来3322软件站免费下载阅读。
Android手机程序设计实用教程

Android手机程序设计实用教程内容简介:

第1章介绍Android简介与开发环境,对Android开发平台给予了详细讲解。第2章讲解Android应用程序的结构,使读者能快速了解Android应用程序的基本结构以及开发过程需要的一些基本知识。第3章讲解常用View视图,这些View视图不仅在开发Android程序中有较高的使用频率,而且也体现了程序设计的一些重要的思想。第4章讲解常用ViewGroup视图,这些ViewGroup视图对于美化程序的界面是非常重要的,本章选择的例子都充分体现了ViewGroup视图的重要性。第5章讲解常用专用视图,这些专用视图对于开发具有某些特定功能的程序是非常重要的,因此,本章的例子非常注重实用性,读者可以举一反三开发一些类似的应用程序。第6章讲解菜单、动作栏与对话框,本章的内容在手机程序设计中占有非常重要的地位,使用方式也很有特色,为此,本章例子都充分考虑手机程序设计的特点,讲解如何在手机程序设计中合理地使用各种菜单以及对话框和动作栏。
第7章讲解2D绘图,特别讲解了在游戏开发中经常使用的SurfaceView类,掌握本章的内容对于开发手机游戏设计是非常重要的。第8章讲解Intent对象,是Android开发应用程序中最重要的核心内容,因此所选内容和例子都充分体现了Intent对象在Android应用开发中的重要地位和实用价值。第9章讲解常用后台对象,掌握这些常用的后台对象,对于提高程序的运行效率是非常重要的,本章不仅讲解了重要的Service后台对象,也讲解了怎样让前台和后台更好地交互数据的相关类,特别讲解了AsyncTask类,该类对于处理程序前台和后台之间的数据交互是非常重要的。第10章讲解使用SD卡,合理有效地使用SD卡对于手机程序设计是至关重要的,因此本章所给出的例子能充分体现使用SD卡的好处。
第11章讲解文件的读写,在讲解上特别注重体现Android系统读写文件的特点,由于程序通过文件读写能体现更强大的功能,为此本章几乎覆盖了Android系统的全部读写文件的知识内容,例子都非常具有实用价值。第12章讲解怎样使用SQLite数据库,不仅讲解了怎样在应用程序中创建数据库,而且本章的创新点是讲解了怎样在程序中外挂数据库,这对于充分利用数据库是非常重要的。

Android手机程序设计实用教程简介:

书名 Android手机程序设计实用教程
ISBN 9787302321002
出版社 清华大学出版社
作者 耿祥义
编号 1200776639
出版日期 2013-08-01
印刷日期 2013-08-01
版次 1
字数 524.00千字
页数 332

Android手机程序设计实用教程作者简介:

耿祥义,1995年中国科学技术大学博士毕业,获理学博士学位。1997年从中山大学博士后流动站出站,现任大连交通大学教授。有多年讲授Java语言的经验,已编写出版十余部教材。

Android手机程序设计实用教程目录:

第1章 Android简介与开发环境
1.1 Android简介
1.2 搭建Android开发环境
1.3 创建虚拟设备
1.4 开发Android手机程序
1.5 安装与卸载Android程序
1.6 工程中一些重要的文件
1.7 Android的帮助文档
1.8 Android SDK+Eclipse环境
习题1
第2章 Android程序的结构
2.1 Activity对象与程序的基本结构
2.2 Android应用程序的配置文件
2.3 设置主要的Activity对象
2.4 Activity对象的外观及状态
2.5 视图资源
2.6 值资源
2.7 图像资源
2.8 获取资源
习题2
第3章 常用View视图
3.1 View视图的常用属性与度量值
3.2 Text View视图
3.3 Edit Text视图
3.4 Button视图
3.5 Toggle Button视图
3.6 Check Box视图
3.7 Radio Button视图
3.8 Spinner视图
3.9 List View视图
3.10 动态创建Spinner视图和List View视图
3.11 GridView视图
3.12 ScrollView视图
3.13 HorizontalScrollView视图
3.14 使用样式资源简化视图文件
习题3
第4章 常用的View Group视图
4.1 Linear Layout视图
4.2 Relative Layout视图
4.3 Table Layout视图
4.4 Tab Host视图
4.5 Grid Layout视图
4.6 Frame Layout视图
4.7 Absolute Layout视图
习题4
第5章 常用的专用View视图
5.1 Digital Clock视图、AnalogClock视图与CalendarView视图
5.2 Date Picker视图与TimePicker视图
5.3 Image View视图与ImageButton视图
5.4 Chronometer视图
5.5 Toast视图
5.6 ProgressBar视图
5.7 VideoView视图
5.8 WebView视图
习题5
第6章菜单、动作栏与对话框
6.1 菜单资源
6.2 选项菜单
6.3 上下文菜单
6.4 弹出式菜单
6.5 动作栏
6.6 动作栏与选项菜单
6.7 AlertDialog对话框
6.8 DatePickerDialog对话框与TimePickerDialog对话框
第7章 2D绘图
第8章 Intent对象与Activity对象
第9章 常用后台对象
第10章 使用SD卡
第11章 文件的读写
第12章 使用SQLite数据库第1章Android简介与开发环境
1.1Android简介
1.2搭建Android开发环境
1.3创建虚拟设备
1.4开发Android手机程序
1.5安装与卸载Android程序
1.6工程中一些重要的文件
1.7Android的帮助文档
1.8AndroidSDK+Eclipse环境
习题1
第2章Android程序的结构
2.1Activity对象与程序的基本结构
2.2Android应用程序的配置文件
2.3设置主要的Activity对象
2.4Activity对象的外观及状态
2.5视图资源
2.6值资源
2.7图像资源
2.8获取资源
习题2
第3章常用View视图
3.1View视图的常用属性与度量值
3.2TextView视图
3.3EditText视图
3.4Button视图
3.5ToggleButton视图
3.6CheckBox视图
3.7RadioButton视图
3.8Spinner视图
3.9ListView视图
3.10动态创建Spinner视图和ListView视图
3.11GridView视图
3.12ScrollView视图
3.13HorizontalScrollView视图
3.14使用样式资源简化视图文件
习题3
第4章常用的ViewGroup视图
4.1LinearLayout视图
4.2RelativeLayout视图
4.3TableLayout视图
4.4TabHost视图
4.5GridLayout视图
4.6FrameLayout视图
4.7AbsoluteLayout视图
习题4
第5章常用的专用View视图
5.1DigitalClock视图、AnalogClock视图与CalendarView视图
5.2DatePicker视图与TimePicker视图
5.3ImageView视图与ImageButton视图
5.4Chronometer视图
5.5Toast视图
5.6ProgressBar视图
5.7VideoView视图
5.8WebView视图
习题5
第6章菜单、动作栏与对话框
6.1菜单资源
6.2选项菜单
6.3上下文菜单
6.4弹出式菜单
6.5动作栏
6.6动作栏与选项菜单
6.7AlertDialog对话框
6.8DatePickerDialog对话框与TimePickerDialog对话框
6.9ProgressDialog对话框
6.10使用Dialog创建对话框
6.11长按事件与对话框
习题6
第7章2D绘图
7.1Drawable类
7.2Canvas类
7.3SurfaceView类
7.4使用画布绘制位图
习题7
第8章Intent对象与Activity对象
8.1Intent对象及使用步骤
8.2Intent对象与AndroidManifest配置文件
8.3内置范畴与自定义范畴
8.4内置动作与自定义动作
8.5Intent对象的附加数据
8.6启动拨号的Activity对象
8.7启动发送短信的Activity对象
8.8启动播放视频的Activity对象
8.9启动使用Google地图的Activity对象
8.10启动使用浏览器的Activity对象
8.11启动发送Email的Activity对象
8.12具有多个Activity对象的程序
8.13让Activity对象返回数据
8.14启动使用照相机的Activity对象
习题8
第9章常用后台对象
9.1Activity对象与Service对象、BroadcastReceiver对象
9.2Service对象及生命周期
9.3使用多个Service对象
9.4IntentService类
9.5AsyncTask类
9.6广播及接收
9.7PendingIntent类
习题9
第10章使用SD卡
10.1设置SD卡的大小
10.2上传文件到SD卡
10.3查看SD卡中的内容
10.4显示SD卡中的图像
10.5播放SD卡中的视频或MP3
习题10
第11章文件的读写
11.1使用输入/输出流在数据区读写文件
11.2使用SharedPreferences对象在数据区读写文件
11.3在SD卡中读写文件
11.4读取assets(资产)中的文件
11.5读取\res\raw(原始资源)中的文件
11.6解析XML文件
11.7基于文本文件的电话簿
11.8基于XML数据库的英汉字典
习题11
第12章使用SQLite数据库
12.1连接SQLite数据库
12.2外挂SQLite数据库
12.3SQLiteDatabase类的两个重要方法
12.4事务
12.5基于数据库的消费记载
习题12

Android手机程序设计实用教程前言/序言:

本书注重Android系统的特点,特别是手机程序设计的特点,使用Android4.2,重点讲解Android手机应用开发的核心内容。本书注重教材的可读性和实用性,许多例题都经过精心的考虑,既能帮助读者理解知识,同时又具有启发性和实用性。全书共分12章,分别是Android简介与开发环境、Android应用程序的结构、常用View视图、常用ViewGroup视图、常用专用视图、菜单、动作栏与对话框、2D绘图、Intent对象、常用后台对象、使用SD卡、文件的读写、使用SQLite数据库等内容。
第1章介绍Android简介与开发环境,对Android开发平台给予了详细讲解。第2章讲解Android应用程序的结构,使读者能快速了解Android应用程序的基本结构以及开发过程需要的一些基本知识。第3章讲解常用View视图,这些View视图不仅在开发Android程序中有较高的使用频率,而且也体现了程序设计的一些重要的思想。第4章讲解常用ViewGroup视图,这些ViewGroup视图对于美化程序的界面是非常重要的,本章选择的例子都充分体现了ViewGroup视图的重要性。第5章讲解常用专用视图,这些专用视图对于开发具有某些特定功能的程序是非常重要的,因此,本章的例子非常注重实用性,读者可以举一反三开发一些类似的应用程序。第6章讲解菜单、动作栏与对话框,本章的内容在手机程序设计中占有非常重要的地位,使用方式也很有特色,为此,本章例子都充分考虑手机程序设计的特点,讲解如何在手机程序设计中合理地使用各种菜单以及对话框和动作栏。第7章讲解2D绘图,特别讲解了在游戏开发中经常使用的SurfaceView类,掌握本章的内容对于开发手机游戏设计是非常重要的。第8章讲解Intent对象,是Android开发应用程序中最重要的核心内容,因此所选内容和例子都充分体现了Intent对象在Android应用开发中的重要地位和实用价值。第9章讲解常用后台对象,掌握这些常用的后台对象,对于提高程序的运行效率是非常重要的,本章不仅讲解了重要的Service后台对象,也讲解了怎样让前台和后台更好地交互数据的相关类,特别讲解了AsyncTask类,该类对于处理程序前台和后台之间的数据交互是非常重要的。第10章讲解使用SD卡,合理有效地使用SD卡对于手机程序设计是至关重要的,因此本章所给出的例子能充分体现使用SD卡的好处。第11章讲解文件的读写,在讲解上特别注重体现Android系统读写文件的特点,由于程序通过文件读写能体现更强大的功能,为此本章几乎覆盖了Android系统的全部读写文件的知识内容,例子都非常具有实用价值。第12章讲解怎样使用SQLite数据库,不仅讲解了怎样在应用程序中创建数据库,而且本章的创新点是讲解了怎样在程序中外挂数据库,这对于充分利用数据库是非常重要的。
本书的例题全部在Android 4.2环境下编译通过。登录清华大学出版社网站http://tup.tsinghua.edu.cn可下载本书的全部源代码。根据Android 开发环境的特点,本书的源代码全部按项目格式提供,而且这些项目都是编译通过的,读者可以方便地阅读和调试这些项目。
希望本教材能对读者学习Android应用开发有所帮助,并请读者批评指正。
编者
2013年6月

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