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重构:改善既有代码的设计pdf中文扫描版

  • 大小:30.85MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:电子阅读
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 时间:2017/10/13
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  • 环境:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, Win2003, WinXP, Win2000
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重构:改善既有代码的设计由世界软件开发大师Martin.Fowler编著。并由ThoughtWorks中国公司的高级咨询师熊节翻译。小编认为重构,绝对是写程序过程中最重要的事之一。在写程序之前我们不可能事先了解所有的需求,设计肯定会有考虑不周的地方,而且随着项目需求的修改,也有可能原来的设计已经被改得面目全非了。那我们在重构的时候要注意些什么呢?大家肯定很想知道吧,今天小编给大家分享的一本书堪称经典之作,相信很多人都听过或看过。重构:改善既有代码的设计清晰揭示了重构的过程,解释了重构的原理和实践方式,并给出了何时以及何地应该开始挖掘代码以求改善。书中给出了70多个可行的重构,每个重构都介绍了一种经过验证的代码变换手法的动机和技术。重构改善既有代码的设计提出的重构准则将帮助你一次一小步地修改你的代码,从而减少了开发过程中的风险。有需要的朋友欢迎来3322软件站免费下载阅读。
重构:改善既有代码的设计pdf

重构:改善既有代码的设计简介:

出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115369093
版次:2
商品编码:11728740
品牌:异步图书
包装:平装
开本:16开
出版时间:2015-08-01
用纸:胶版纸
页数:452
字数:490000

重构:改善既有代码的设计作者简介:

Martin.Fowler,世界软件开发大师,在面向对象分析设计、UML、模式、XP和重构等领域都有卓越贡献,现为软件开发咨询公司ThoughtWorks的首席科学家。他的多部著作《分析模式》、《UML精粹》和《企业应用架构模式》等都已经成为脍炙人口的经典。
熊节,ThoughtWorks中国公司的高级咨询师、架构师和项目经理,在大型企业应用及互联网应用的架构和管理方面拥有丰富经验。作为敏捷方法学顾问和重构专家,他拥有在各种技术平台、编程语言、软件形态的项目中实施重构的丰富经验,并曾主持极具挑战性的超大规模电信软件系列重构工作。

重构:改善既有代码的设计编辑推荐:

软件开发的不朽经典
生动阐述重构原理和具体做法
普通程序员进阶到编程高手必须修炼的秘笈
重构,一言以蔽之,就是在不改变外部行为的前提下,有条不紊地改善代码。多年前,正是本书原版的出版,使重构终于从编程高手们的小圈子走出,成为众多普通程序员日常开发工作中不可或缺的一部分。本书也因此成为与《设计模式》齐名的经典著作,被译为中、德、俄、日等众多语言,在世界范围内畅销不衰。
《重构改善既有代码的设计》凝聚了软件开发社区专家多年摸索而获得的宝贵经验,拥有不因时光流逝而磨灭的价值。今天,无论是重构本身,业界对重构的理解,还是开发工具对重构的支持力度,都与本书出版时不可同日而语,但书中所蕴涵的意味和精华,依然值得反复咀嚼,而且往往能够常读常新。

重构:改善既有代码的设计精彩评论:

“这本书之于重构就相当于韵谱之于作诗。一个翻着韵书作诗的诗人一定是蹩脚的,但好的诗人却要对那109个韵部了然于胸;同样,一个好的程序员要求能够主动自然地重构代码,虽不应翻着重构手册干活,但需对本书中提到的70多个重构方法成竹在胸。然而,在达到这一境界之前,需要不断的时间和经验积累,并且要先读读Fowler的这本书。”
“一口气读完了这本书,感觉书中作者对代码的整理不像是一种技术,更像是一种艺术。”
“太经典了,看这本书真有醍醐灌顶的感觉。”
“处于金字塔顶部的书不多,而这一本书恰恰就是,很幸运我看到了它。”
“这本书本质上是向我们推荐了一种编程习惯和编程态度。在领会本书思想的同时,我们也应该培养一种精益求精的工作态度,探索一条更适合自己的重构道路。”
“今年已经看了两遍,每次都有很大的收获。特别喜欢其中对其他章节的索引,当你把它作为一个手边随时翻阅的参考书看时,它不知不觉引导你读了很多内容,问题也在不知不觉中有了求解思路,得以解决。”
“不要写完代码就束之高阁,适当地优化代码结构,能够为以后的开发带来许多方便,这本书就向你介绍了这方面的技巧,说得非常详细。”
“程序几乎离不开重构。但如何更加迅速有效地重构却一直没有系统性的指导。本书就是这样的经典巨著,有了它,重构不再烦琐!”

重构:改善既有代码的设计目录:

第1章 重构,第一个案例 1
1.1 起点 1
1.2 重构的第一步 7
1.3 分解并重组statement() 8
1.4 运用多态取代与价格相关的条件逻辑 34
1.5 结语 52
第2章 重构原则 53
2.1 何谓重构 53
2.2 为何重构 55
2.3 何时重构 57
2.4 怎么对经理说 60
2.5 重构的难题 62
2.6 重构与设计 66
2.7 重构与性能 69
2.8 重构起源何处 71
第3章 代码的坏味道 75
3.1 Duplicated Code(重复代码) 76
3.2 Long Method(过长函数) 76
3.3 Large Class(过大的类) 78
3.4 Long Parameter List(过长参数列) 78
3.5 Divergent Change(发散式变化) 79
3.6 Shotgun Surgery(霰弹式修改) 80
3.7 Feature Envy(依恋情结) 80
3.8 Data Clumps(数据泥团) 81
3.9 Primitive Obsession(基本类型偏执) 81
3.10 Switch Statements(switch惊悚现身) 82
3.11 Parallel InheritanceHierarchies(平行继承体系) 83
3.12 Lazy Class(冗赘类) 83
3.13 Speculative Generality(夸夸其谈未来性) 83
3.14 Temporary Field(令人迷惑的暂时字段) 84
3.15 Message Chains(过度耦合的消息链) 84
3.16 Middle Man(中间人) 85
3.17 Inappropriate Intimacy(狎昵关系) 85
3.18 Alternative Classes with Different Interfaces(异曲同工的类) 85
3.19 Incomplete Library Class(不完美的库类) 86
3.20 Data Class(纯稚的数据类) 86
3.21 Refused Bequest(被拒绝的遗赠) 87
3.22 Comments(过多的注释) 87
第4章 构筑测试体系 89
4.1 自测试代码的价值 89
4.2 JUnit测试框架 91
4.3 添加更多测试 97
第5章 重构列表 103
5.1 重构的记录格式 103
5.2 寻找引用点 105
5.3 这些重构手法有多成熟 106
第6章 重新组织函数 109
6.1 Extract Method(提炼函数) 110
6.2 Inline Method(内联函数) 117
6.3 Inline Temp(内联临时变量) 119
6.4 Replace Temp with Query(以查询取代临时变量) 120
6.5 Introduce Explaining Variable(引入解释性变量) 124
6.6 Split Temporary Variable(分解临时变量) 128
6.7 Remove Assignments to Parameters(移除对参数的赋值) 131
6.8 Replace Method with Method Object(以函数对象取代函数) 135
6.9 Substitute Algorithm(替换算法) 139
第7章 在对象之间搬移特性 141
7.1 Move Method(搬移函数) 142
7.2 Move Field(搬移字段) 146
7.3 Extract Class(提炼类) 149
7.4 Inline Class(将类内联化) 154
7.5 Hide Delegate(隐藏“委托关系”) 157
7.6 Remove Middle Man(移除中间人) 160
7.7 Introduce Foreign Method(引入外加函数) 162
7.8 Introduce Local Extension(引入本地扩展) 164
第8章 重新组织数据 169
8.1 Self Encapsulate Field(自封装字段) 171
8.2 Replace Data Value with Object(以对象取代数据值) 175
8.3 Change Value to Reference(将值对象改为引用对象) 179
8.4 Change Reference to Value(将引用对象改为值对象) 183
8.5 Replace Array with Object(以对象取代数组) 186
8.6 Duplicate Observed Data(复制“被监视数据”) 189
8.7 Change Unidirectional Association to Bidirectional(将单向关联改为双向关联) 197
8.8 Change Bidirectional Association to Unidirectional(将双向关联改为单向关联) 200
8.9 Replace Magic Number with Symbolic Constant(以字面常量取代魔法数) 204
8.10 Encapsulate Field(封装字段) 206
8.11 Encapsulate Collection(封装集合) 208
8.12 Replace Record with Data Class(以数据类取代记录) 217
8.13 Replace Type Code with Class(以类取代类型码) 218
8.14 Replace Type Code with Subclasses(以子类取代类型码) 223
8.15 Replace Type Code with State/Strategy(以State/Strategy取代类型码) 227
8.16 Replace Subclass with Fields(以字段取代子类) 232
第9章 简化条件表达式 237
9.1 Decompose Conditional(分解条件表达式) 238
9.2 Consolidate Conditional Expression(合并条件表达式) 240
9.3 Consolidate Duplicate Conditional Fragments(合并重复的条件片段) 243
9.4 Remove Control Flag(移除控制标记) 245
9.5 Replace Nested Conditional with Guard Clauses(以卫语句取代嵌套条件表达式) 250
9.6 Replace Conditional with Polymorphism(以多态取代条件表达式) 255
9.7 Introduce Null Object(引入Null对象) 260
9.8 Introduce Assertion(引入断言) 267
第10章 简化函数调用 271
10.1 Rename Method(函数改名) 273
10.2 Add Parameter(添加参数) 275
10.3 Remove Parameter(移除参数) 277
10.4 Separate Query from Modifier(将查询函数和修改函数分离) 279
10.5 Parameterize Method(令函数携带参数) 283
10.6 Replace Parameter with Explicit Methods(以明确函数取代参数) 285
10.7 Preserve Whole Object(保持对象完整) 288
10.8 Replace Parameter with Methods(以函数取代参数) 292
10.9 Introduce Parameter Object(引入参数对象) 295
10.10 Remove Setting Method(移除设值函数) 300
10.11 Hide Method(隐藏函数) 303
10.12 Replace Constructor with Factory Method(以工厂函数取代构造函数) 304
10.13 Encapsulate Downcast(封装向下转型) 308
10.14 Replace Error Code with Exception(以异常取代错误码) 310
10.15 Replace Exception with Test(以测试取代异常) 315
第11章 处理概括关系 319
11.1 Pull Up Field(字段上移) 320
11.2 Pull Up Method(函数上移) 322
11.3 Pull Up Constructor Body(构造函数本体上移) 325
11.4 Push Down Method(函数下移) 328
11.5 Push Down Field(字段下移) 329
11.6 Extract Subclass(提炼子类) 330
11.7 Extract Superclass(提炼超类) 336
11.8 Extract Interface(提炼接口) 341
11.9 Collapse Hierarchy(折叠继承体系) 344
11.10 Form Tem Plate Method(塑造模板函数) 345
11.11 Replace Inheritance with Delegation(以委托取代继承) 352
11.12 Replace Delegation with Inheritance(以继承取代委托) 355
第12章 大型重构 359
12.1 Tease Apart Inheritance(梳理并分解继承体系) 362
12.2 Convert Procedural Design to Objects(将过程化设计转化为对象设计) 368
12.3 Separate Domain from Presentation(将领域和表述/显示分离) 370
12.4 Extract Hierarchy(提炼继承体系) 375
第13章 重构,复用与现实 379
13.1 现实的检验 380
13.2 为什么开发者不愿意重构他们的程序 381
13.3 再论现实的检验 394
13.4 重构的资源和参考资料 394
13.5 从重构联想到软件复用和技术传播 395
13.6 小结 397
13.7 参考文献 397
第14章 重构工具 401
14.1 使用工具进行重构 401
14.2 重构工具的技术标准 403
14.3 重构工具的实用标准 405
14.4 小结 407
第15章 总结 409
参考书目 413
要点列表 417
索引 419

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