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Adobe Character Animator 2018中文版

版本:v1.5.0.138 大小:544.7M 语言:简体中文 类别:动画制作
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 更新:2023-08-14
  • 厂商:Adobe
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
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情介绍

Character Animator 2018中文版是Adobe公司于2018年推出的一款引人注目的动画软件。其创新性在于将实时互动性与动画制作相结合,为用户创造了一种身临其境的角色动画制作体验。Character Animator 2018允许用户通过摄像头和麦克风捕捉面部表情、声音和身体动作,并将这些实时数据应用于用户创建的角色之上。用户可以借助直观的角色创建工具,绘制、定制角色的外貌、特征和服饰,赋予其独特的个性。录制和播放功能使用户能够实时查看角色的动画表现,随时进行调整和改进。而通过面部捕捉技术,角色能够根据用户的面部表情呈现出丰富多彩的动态,而声音互动功能则赋予角色根据用户语音实时互动的能力。键盘、鼠标或外部控制器的运用让用户能够精确地掌控角色的动作和姿态,同时Character Animator 2018也提供自动化工具以确保动画的流畅和真实。

Adobe Character Animator如何让2D角色动起来

1、为您创作的角色创建多图层图稿
在 Photoshop 中,打开 freda.psd,然后浏览“Layers”(图层)面板。角色图稿的每个元件单独放置在一个图层上。如果您对这些图层进行命名,将这些图层与相应的身体部位(胸部、头部、眼部和嘴部)关联起来,即可在 Adobe Character Animator 中控制该角色。
注:如果您想使用自己的图稿,将该图稿拖入或复制到 freda.psd 文件相应的图层,最后保存即可。

2、随时随意标记您的图层
尽管明智的做法是从您的 Photoshop 文件中已命名的图层入手,但随后您也可以随时使用 Character Animator,为您的人偶图层添加标签,进行更细致的微调。

3、从您的图稿创建人偶
在 Character Animator 中,依次选择“File”(文件)>“Import”(导入),然后选择创建人偶所需的 freda.psd。在“Project”(项目)面板中选择 Freda,然后单击“Add to New Scene”(添加至新场景)按钮。该人偶会在“Scene”(场景)面板中自动打开,并在“Timeline”(时间轴)面板中选定。

4、教人偶做动作
Character Animator 通过您的网络摄像头,捕捉您的面部表情,并根据您的表情动作对人偶进行动画绘制。调整您的面部,直至面部处于“Camera & Microphone”(摄像机&麦克风)面板的圆形区域为止。直视您的人偶,摆出自然的面部表情;然后单击“Set Rest Pose”(设置静止姿势)。您在屏幕中的面部周围会出现红色追踪点。试着转动您的头部,对着您的麦克风说话。使用鼠标靠近角色四肢进行拖动,对四肢进行操作。

5、录制及播放人偶的表情动作
单击“Scene”(场景)面板中的“Record”(录制),然后执行角色的动作。再次单击以结束录制。在“Properties”(属性)面板中,关闭多种行 为切换,以单独录制这些行为。若您偏爱将面部行为与“Dragger”(拖动器)或对口型行为分开录制,这一功能正合您意。
按下空格键播放动画。
通过更改缩放等人偶属性进一步调整人偶的行为,或者向该场景再添加一个人偶。

Character Animator 2018新功能

1、新的“触发器”面板
使用键盘或 MIDI 设备显示、隐藏、替换或循环木偶的不同部位。利用新增的“触发器”面板,您可以在一个位置管理所有触发器,并以简单直观的方式移动您的人物。通过打开或关闭触发器,或者创建交换集,快速改变双手放置位置或在各套服装之间循环。
2、新“控件”面板
使用新“控件”面板,您可以更加简单直观地执行操作。它会将触发器和木偶属性显示为按钮和滑块,因此您无需记住关键命令即可触发某个动作或替换图层。它会根据您的图稿自动生成按钮设计。它还会与您的人物保存在一起,并且可以与其他人共享。
3、眉毛和眼睛动画改进
为眉毛增加了旋转和动作,让人物的表情更丰富,包括忧愁、恼怒、惊讶等。利用新增的快速眼睛注视功能,您可以更好地控制瞳孔的移动。
4、姿势至姿势动画
新增的姿势至姿势选项可以使人物姿势之间的过渡变得顺畅,从而实现手工制作的动画效果。控制顺畅程度和保持各姿势的时间。
5、新增行为:Physics、Layer Picker 和 Fader
使用 Layer Picker 在木偶或组中触发特定图层。使用 Fader,您可以隐藏或显示木偶的特定部位。新的 Physics 区域包括 Collide,它可让您的木偶陷入环境元素或其他木偶之中,然后从那些环境元素或其他木偶中回弹出
6、更好地对齐音频
波形显示器为您提供了用于对齐音频的可视方法,并且借助 Adobe Audition,您将具备双向支持。
7、更好的口型同步准确性
利用新的口型同步算法,嘴型能够 更加精确地匹配相应的声音。您可以将在 Character Animator 中创建的口型同步(包括编辑)复制粘贴到 After Effects 中。
8、操纵和 UI 增强功能
从 Photoshop 中导入剪辑组、在您的时间轴上更准确地进行编辑,并利用自动缝合将木偶的各个部位连接在一起。
9、控制界面支持
使用 MIDI 设备控制您的木偶,而不仅仅是使用鼠标和键盘。
10、还有更多功能
还包括:通过支持在行走时弯曲脚趾改进了行走行为,使用键盘快捷键编辑发音时的嘴型等。
11、改进了 Creative Cloud 创意应用软件之间的工作流程
由于改进了 Character Animator 以及 Photoshop 和 Illustrator 之间的往返性能,木偶的更新速度得以加快。Dynamic Link 改进消除了 Character Animator、Premiere Pro 和 After Effects 之间的中间渲染。
12、更快、更轻松地创建木偶
在操纵复杂的木偶时加快响应速度,并将多个 Photoshop 和 Illustrator 文件中木偶的嘴部、头部和其他部位合并在一起,以创建快速混搭。
13、简捷的录制和编辑
由于键盘触发录制按键分组,因此现在可以执行更有针对性的编辑。此外,您还可以更快地滑动时间轴。
14、支持更多资源类型
从 Adobe Animate CC 导入 PNG 序列和 SVG 文件以用于 Character Animator 项目。

系统要求

1、处理器:支持64位的多核Intel处理器
2、操作系统:Microsoft Windows 10(64位)1703版或更高版本
3、RAM:8 GB RAM(建议16 GB或更高)
4、硬盘空间:3 GB的可用硬盘空间可用于安装;安装期间需要额外的可用空间(无法安装在可移动闪存设备上)
5、显示:1280x1080显示屏(建议使用1920x1080或更大尺寸)

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