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冲突世界苏联进攻中文版

  • 版本:v1.0.1.1
  • 大小:4.75G
  • 语言:简体中文
  • 类别:即时战略
  • 类型:汉化软件
  • 授权:免费软件
  • 更新:2023-08-16
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
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情介绍

冲突世界苏联进攻中文版是由Massive Ent进行开发的一款即时战略类游戏,它在2009年由Ubisoft进行游戏的发售,本作属于热门《冲突世界》系列的一个续作,它将策略与射击动作融合在一起,让游戏变得更加富有特色,耐玩性也更高,游戏允许玩家从苏联的观点出发、进行游戏。采用真实世界的武器,包括俄国、美国、北约等武器都将出现在游戏中。玩家在游戏中,可以适当运用步兵、装甲部队、支援部队、空中部队等单位,以发挥最大效益、进行作战。冲突世界苏联进攻以虚拟全球冷战为故事背景,在这里并没有像我们知道的那样结束,而是一直持续,苏联也并没有解体,而且苏联开始进攻美国。该作中没有资源采集的过程,一切资源补给全部依靠战略支援。
冲突世界苏联进攻

兵种介绍

ARMOR(装甲部队)
ARMOR是4种部队里比较难用和受牵制最大的部队,新人一定是先选ARMOR.ARMOR容易受到AIR牵制.本身火力不足(貌似ARMOR攻击力不高)只有Heavy Tank(重坦克)可以抵挡一下.其他是瞬间毙命.也没有有利的对空武器,所以有新人喜欢用Armored Transport(步兵装甲车),但被Heavy Tank耍起来是一会的事.
总结:ARMOR必须有SUPPORT(支援部队)的Anit-Air(防空车)和Repair Tank(维修车)默契配合才能发挥威力.独自作战只会送分给别人.ARMOR虽然有很多缺点,但在战场上是不可获缺的!
然后是INFANTRY(步兵)
INFANTRY是4种部队里最难用的,但他拥有著独一无二的能力:自行医疗,进驻建筑物和用树林来做掩护,新手一般不会用,觉得速度慢,打不起,一压就死.但高手往往用INFANTRY.INFANTRY在明处受所有部队牵制,但在暗处是阴暗的杀手.Anit-Tank Infantry更是变态,可以活活赖死陆军而被的不能还手,只有TA(支援点数)可以快速消灭他们.
总结:INFANTRY不受到牵制建立在有良好的掩护的条件下,而Infantry具有防空,反步兵和反坦克所有能力,可谓综合性.主要受到地图的牵制,所以INFANTRY不是主力,主任务是骚扰中慢慢的消耗敌军部队.
接著是AIR(直升机)
AIR是4种部队里比较容易上手的,但是受到SUPPORT的Anit-Air的牵制,在Anit-Air的面前不太容易存活.但在没有Anit-Air的情况下他是反坦克的王者.Heavy Chopper(重型直升机)有高机动性配合快速有效的一次性攻击,攻击后可以迅速离开该区域.当然冷却时间也不短,不过在必要的情况下是可以在没冷却好的时候攻击,只是攻击力会打折扣.其中也有的直升机能防空,但效果不大.
总结:AIR具有良好的视野和攻击力,但生命值不够是缺陷所以AIR也不能算主力,只能算支援型,但要用好他可是不容易的.
最后是SUPPORT(支援部队)
SUPPORT是4种部队里比较难上手的.但是是最重要的,受牵制最少的,统计过后,除了Heavy Tank以外其他不队不能有效的对付SUPPORT的部队,Repair Tank可以维修, Heavy Anit-Air(重型防空车)可以有效防空,Medium Anit-Air可以在近距离有效攻击空军同时也能对付轻型装甲的陆军.至于heavy Artillery(重火炮)和Medium Artillery( 中火炮)可以有效的从远距离打击步兵和装甲部队,是名副其实的地面克星.
总结:SUPPORT有著多种能力,基本没有受到牵制可以支援所有友军,可谓是整个军队的中心.但操作繁多,需要多加练习才能熟能生巧.

冲突世界苏联进攻中文版武器使用技巧

A2A,俗称空对空,air to air
召唤一架战斗机发射4枚空空飞弹,只对敌方空军有效
非常有效的对付敌方空军的战术支援!因为A2A相对于AA和med air 来说,基本是很难预见的,对于一些高手空军更有杀伤力,在AA不足或被干掉时可弥补防空能力
使用时一定要快!个人使用F1作为快捷键
TA消耗:支援、空军(10点), 步兵(12点),装甲(15点)
有效时间:12s
冷却时间:30s
可以发现,支援和空军的消耗点数最少,装甲最多,故一般配合的情况下,由支援和空军来施放,可节省5点TA。
一。3个势力的A2A的特性:
经过长期对战可以发现(by D200ae),3个势力的A2A的锁定时间各不相同。
USSR: 0 s  锁定
USA  : -4 s  锁定
NATO:-0.5 s 锁定
-4s指的是屏幕显示的TA作用倒计时,也就是说,USA的A2A 在施放后8s 就锁定了!(作用还是在12s时) 是3个A2A锁定时间最短的A2A!
USA的A2A是最容易命中的!
二。 使用技巧
对于入门的空军,都知道在一个地方不能停留10s以上,尤其在打tank的时候,很容易中A2A,故以下的技巧只针对如何打击入门空军,小白无视。 切记,要放A2A一定要有很好的视野,可以提前知道对方空军的动向,可靠伞兵等来开视野。
1。守株待兔:需要很好的预判能力,在观察到敌空军时,根据对方动向及战场状况,以及个人习惯!(如打完习惯往前飞还是往后飞)提前施放A2A,等对方自投罗网。如对方空军正在移向我方无防守的装甲、或正在飞往偏远的CP、或正清玩CP的一个点可能飞往另一个、或对方清玩点会往后飞等等,此时都可提前施放A2A
2。下饵钓鱼:核心是“引”,一般是 空军之于中直,装甲之于重直。当免不了一死或重伤的情况下,舍己钓鱼。
方法:预估一下时间,然后往自己的退路上放个A2A,自己往后退,一般对方会追着你而来,将敌空军引入A2A的攻击范围内,然后停下,把对方稳住(可以的话,不停最好)然后~
3。对付后方堆在一起维修的直升机,这就不用说了。。。
三。 躲避技巧
使用空军是视野要拉的够高,看得比较远,以自己经验判断对手可能施放A2A的时间地点,注意力高度集中,看到空空战斗机发射4枚空空导弹的时候,利马放热烟弹,可以躲过攻击!不过对反应能力要求很高
多移动,不要想当然的攻击一个目标,多晃!维修时只要拉血最少的一架回去即可。
总结:想用好A2A一定要多练,熟悉对手的习惯,A2A命中时会很有成就感的!换位思考,你是对手的话,下一个地方你会去哪呢? 用好A2A会让对方的空军提心吊胆,即时打没有防守的坦克页不敢尽兴 :D
这就是A2A的威力!

冲突世界苏联进攻中文版游戏攻略

第一关
解放liberation
地点:西柏林
时间:1989年6月下午3点45分
任务背景:
下午3点40分,雷贝德杰夫少校(major lebedjev)与奥洛夫斯基上校(colonel orlovsky)在东柏林见面,匆匆交谈几句后,上校透露苏军即全面进攻欧洲,苏军偌曼诺夫中尉(lieutenant romanov,玩家扮演的角色)秘密潜入西柏林,刺杀了两名正在巡逻的美军士兵,准备摧毁美军基地内的防空设施。

主要目标:
1、清理美军营地入口。
2、在第一个防空炮塔处安置炸弹。
3、在第二个防空炮塔处安置炸弹。
4、撤离。
5、用炮兵轰击美军坦克群。
6、推进到指定的战略点内。
7、推进到下一个战略点内。
8、控制路口。
9、部署防空车。
10、夺取莫特科桥(moltke bridge)。
11、增援B区。
12、移动到会合点。
次要目标:
1、击落袭击马拉申科(malashenko)上尉的直升机。
中尉带领的俄军特种部队出现在离美军营地不远的草地上,推进至营地入口时使用微冲击毙美军哨兵,然后潜入营区,避开巡逻直升机,来到第一个防空塔附近的白圈内安置炸弹,等倒数计时结束后赶往第二个防空塔,击毙几个美军士兵,同样安置好炸弹后,来到营地东面的撤离点,顺利撤退。一个小时后,马拉申科上尉在东柏林的部队驻地发表了一番慷慨激昂的演说,与其他苏军部队一起集结在柏林墙后,然后我方用左上角的炮击技能轰击指定区域的美军坦克群,接着苏军炸毁柏林墙,地面部队伴随着大规模空袭开始突入西柏林,在击毁大量美军坦克后,分别进入指定的战略点,来到中部路口之后,让坦克分别进入白圈之中,在防守美军地面部队进攻的同时,战略点附近将架设起防御设施,此时美军的直升机正在北面袭击马拉申科上尉的部队,我方可用右上角的增援菜单中选择一辆重型防空车,空投至坦克部队附近,迅速赶往友军附近,击落沿途赶来袭扰的美军直升机,伴随坦克部队夺取稍北面的摩尔可桥,马拉申科的修理车会为我方车辆进行修理,待建立防御后我方部队返回南面B区,在苏军攻击机抛掷燃烧弹的同时,美军再次派遣武直袭击东面马拉申科的部队,我方必须快速赶到指定地点,用防空车击落十架左右的武直,方可完成次要任务。最后穿过森林依次赶到由北往南推进的战略点内,在最后的集结区美军将发起较大规模的反攻,我方可获得一辆重型防空车的增援,同时还可空投一辆重型坦克前来增援,防守数分钟之后,苏联空军将进行威力惊人的地毯轰炸,将美军沿公路赶来的密集坦克编队全部摧毁。11点30分,苏军顺利攻占西柏林,奥洛夫斯基上校和少校在检查阵亡将士的尸袋时,在公路行进的步兵车上,苏军士兵正演奏着一支苏联歌曲,不久,马拉申科上尉匆匆赶来,原来担任在此役中担任进攻任务的上尉正是上校的侄子。
第二关
收获harvest
地点:西雅图南部
时间:苏联入侵西雅图三天以后
任务背景:
苏联成功登陆西雅图,在西雅图南部,苏军正开始尝试攻向美国内陆。与此同时,美军正从其他地区陆续赶来,以抵达苏军攻势,由奥洛夫斯基上校率领的苏军作战群遭到了美军激烈的抵抗。
主要目标:
1、侦察飞机临时跑道附近区域。
2、侦察东面农场附近区域。
3、占领桥梁。
4、消灭袭击者。
5、占领东面河道浅滩。
6、歼灭农场的敌军。
7、防守桥头堡。
8、反击。
9、击败敌军。
次要目标:
1、摧毁M1坦克。
2、建立桥头堡防御阵地。

上校苏军从地图北部进入之后,急不可耐的上尉十分期待与美军大战一场,上校提醒他这次进攻缺乏空中部队支援,遭遇敌军对我方不利,需要谨慎行事,因此将先指派部队进行侦察。我方可控制的部队仅有两辆步兵车和两组步兵,将步兵放入步兵车后,调到飞机临时跑道及农场附近侦察,这两处均无敌军踪影,随后按指示来到地图中央的桥梁附近,过桥之后建筑里和树林边的美军开始射击,友军刚过桥,美军战机便将桥梁炸断,消灭桥头的敌军后,向东面的河道浅滩推进,途中在农场附近可展开步兵,配合步兵车的反坦克技能摧毁美军的M1坦克,以完成次要任务。由于河道浅滩处的敌人相对较多,我方可先在北部地区空降三辆轻型坦克和两辆维修车,令其从西往东攻击,沿途如遭到美军步兵、坦克拦截,可一边维修一边射击,这样一直来到浅滩处,配合对岸的步兵车等消灭驻守在那里的所有美军,占领两个战略点,在修建防御的同时,美军将会派遣大批部队对我方进行围剿,只需注意使用维修车维修便可守住此地。接着再空降两辆轻型坦克进行支援,开始攻打位于东南角高地上农场中的美军坦克部队,利用打修结合的方法可消灭掉大部分敌军,即将夺下农场时,苏联空军会投掷三枚空气燃烧弹将农场夷为平地。我方部队穿过农场,迅速赶到空无一人的中部断桥处,占领周围的所有主次战略点,在敌军未抵达之前尽快修好防御建筑,很快美军地面部队便会发起猛攻,友军则在炮兵支援在侧翼平原上与美军激战不已,成功防守之后,我方须向南面持续进攻,接连夺取两处由美军控制的战略点,在我方占领的同时,美军会大量增兵进行反冲击,坚守一段时间后便可过关。
第三关
暴乱insurgents
地点:美国伊顿维尔(Eatonville)外围
时间:同一天早些时候
任务背景:
当美国本土的苏联主力向喀斯喀特山脉(Cascade Range)顺利挺进时,美军游击队正在各地发起袭击,扰乱苏军交通线,因此,奥洛夫斯基上校的部队被派往乡间肃清游击队,在与少校的谈话中,焦躁的上尉甚至提出枪决平民以儆效尤,如美国人仍继续抵抗,就将其全部杀光,但上校显然并不支持这种政策。
主要目标:
1、摧毁防空设施。
2、赶到撤离点。
3、夺取48高地。
4、占领主营地。
5、防守主营地。
次要目标:
1、摧毁加油站。
2、确保桥梁不被敌方炸毁。
任务开始后,我方获知美军游击队领导人藏匿在农场中,为了能够成功实施空袭,必须先摧毁农场内的防空设施,针对这种情况,我方可在农场南面的稻田里投下伞兵,其兵力构成为两组普通士兵、一组反坦克兵、一个狙击手,空降部队就位后,让步兵进入农场周围的森林内,逐一消灭森林周围的防御设施、美军步兵和车辆,敌方的其他部队会不时赶来围剿,大致可以就地消灭,肃清大部分敌军后,让步兵走出森林,利用建筑的遮掩和对方周旋,消灭九个防空设施之后,退往撤离点,苏军将派遣空军轰炸农场。随后运输直升机将这批步兵运到西面48高地北面,从直升机上机降以后,令步兵从高地上小径上山,利用森林遮掩消灭外围的防御、车辆及步兵,美军会从山下派兵增援,我方将其消灭之后,利用其兵力空虚之时占领48高地,然后空投伞兵补充兵力,苏联空军将抛下汽油弹,焚毁山下密林,暴露美军步兵,在打退美军激烈的反攻之后,步兵下山摧毁加油站,待其爆炸结束之后,迂回至敌军主营地南翼的森林内,消耗其兵力,同时在北面空降装甲部队及维修车辆,南北合击主营地,如果步兵伤亡过大,可使用右下角面板左侧的加号补充兵力,当然,也可利用步兵损耗的空缺补充装甲部队。夺取主营地之后,美军将迅速开始反攻,为了保证东面的友军能过河增援我方,必须及时消灭营地东面桥梁附近的美军工程兵,成功保住桥梁后,友军将和我方一起防守,敌方除派遣大量地面部队反攻外,还将派出直升机骚扰,可利用步兵车等防空火力加以击落。任务结束之后,上尉以审讯的名义将俘虏带往仓库,想让手下将其枪决,但上校及时赶到,阻止了他的行动。
第四关
闪电袭击lightning raid
地点:挪威北部
时间:凌晨2点25分
任务背景:
。苏联入侵欧洲几周之后,驻扎在德国布莱梅港的上尉收到了妻子的来信,信件中提到她已生下了女儿,初为人父的上尉欣喜万分。与此同时,上校所辖的部队在挪威海岸发起了一次闪电突袭,意在摧毁一个隐藏在山脉中央的防空指挥中心,为苏联轰炸机打开一条空中走廊,对北约高价值目标进行轰炸。
主要目标:
1、摧毁雷达站。
2、歼灭村庄中的敌军。
3、守住滩头阵地。
4、摧毁萨姆防空导弹阵地。
5、防守萨姆防空导弹阵地。
6、夺取基地入口。
7、防守基地入口。
次要目标:
1、在倒数计时结束前攻下萨姆防空导弹阵地。
凌晨的海面上,几艘急速赶来的苏联登陆艇掠过一艘正在捕鱼的挪威渔船后抵达地图西南面的海岸边,发射了几轮火箭弹之后,卸下了地面部队,我方可控制的兵力为四辆中型坦克、一辆修理车、一辆步兵车和一组反坦克兵,在消灭滩头敌军后,将步兵放入车内,和其他单位一起赶往南面高地上的雷达站,如遭遇大量敌步兵攻击,可利用中型坦克的高爆弹技能快速将其消灭。摧毁雷达站之后,空降几辆中型坦克及修理车增援,然后集结部队赶往西北面敌方重兵把守的村庄,在这里会遇到大量敌方装甲部队,村庄建筑内还驻有部队,边打边修逐一消灭敌军后依次占领三个战略点,接着再赶往稍北面的滩头阵地,在防守敌军地面部队进攻的同时,建立起防御设施。此项任务完成后,我方会获得两辆重型坦克的增援,由于第一批轰炸机将在几分钟内赶到(正上方第二个倒数计时),我方必须在此之前攻占北面两个萨姆导弹防空阵地,为了迅速消灭敌军,加快进攻速度,我方可将部队分成两组,分头进攻两个高地上的战略点,当地面部队与敌军交火时,我方可召唤空军对高地上的敌人进行轰炸,带状的反坦克技能能在短时间内消灭大量敌方坦克,燃烧弹则可消灭其步兵,减轻了我方进攻的压力,当我方坦克分别进入战略点内后,次要目标便得以完成。在构建防御的同时,敌方会派遣大量部队对这个阵地进行反扑,我方须分别把守两个高地,使用修理车及时修理车辆,如有损失及时空降补充兵力。防御任务结束后,空投一辆中型防空车跟随坦克部队赶往东南面的基地入口,摧毁部署在这里的敌方坦克及直升机,顺利夺下这里的三个战略点后,敌方会再次发动反攻,我方必须坚守阵地,掩护苏军工程兵在入口上安置炸药,等炸药安装完毕后,工程兵将炸毁指挥中心的入口,最后苏联空军成功炸毁了北约海上钻井平台,任务顺利结束。
第五关
为了祖国for the motherland
地点:摩尔曼斯克地区,奥列涅尔斯克(olenegorsk)附近
时间:下午4点
任务背景:
北约军队分两路向苏联本土发动了一次突如其来的钳形攻势,上校的部队受命防守一个敌方正欲夺取的战俘营,苏方正准备使用关押在这个战俘营中的北约军官交换被北约俘虏的苏联军官。在战役发生前临时指挥所内,上校收到后方来电,称上尉的妻女在美军的突袭中全部死亡。
主要目标:
1、消灭三队北约侦察兵。
2、守住北面入口。
3、守住南面入口。
4、守住整个地区。
5、守住采石场。
6、确保战俘营不被攻陷。
次要目标:
1、炮兵车辆不被摧毁。
2、摧毁敌方四组炮兵。
战役开始后,我方可供指挥的兵力为五辆重炮、一辆维修车和两辆防空车,苏军直升机将驶往采石场外围进行侦察,发现位于南北两面隐藏在森林中的北约侦察兵后,我方用重炮轰击目标,全歼之后不久北约地面部队开始进攻北面入口,我方可使用技能召唤空军进行支援,摧毁坦克,同时让炮兵同时攻击多个目标(选中炮兵,按f键点击敌军),攻守双方将在入口处展开拉锯战,成功守住后北约又从南面发动进攻,全部消灭后,北约开始南北夹击,空中会有直升机偷袭位于俘虏营边上的重炮,注意用防空车击落,维修车及时维修。南北两面入口攻击失利后,北约开始东面、北面和南面进攻采石场,我方将炮兵调到指定位置(战俘营北面)后,上级将派来四架重型武直和一架侦察直升机,此时炮兵不再由我方指挥。武直在消灭了大部分采石场的敌人后,北约又从战俘营边上的小路上直接进攻战俘营,为了减少地面部队的压力,增援一架武直防守战俘营,其他武直及侦察直升机进行快速维修后调往采石场外围寻找四组北约炮兵,发现目标后可使用炮击或空袭技能同时进攻,并用武直的反坦克导弹迅速击毁保护炮兵的重型防空车,成功后返回战俘营附近,时间不长北约部队被撤兵离去。
第六关
手足相残fratricide
地点:美国塔科马港市(tacoma)附近
时间:几天以后
任务背景:
苏军在卡斯科特(Cascade Falls )遭到核武攻击后陷入混乱,上校的部队保护着一个载满伤员的车队缓慢的向北面的西雅图撤退,沿途受到美军四面围攻。
主要目标:
1、保护车队,损失的车辆不得高于五辆
2、占领中转站
3、击退敌方的进攻
4、搜索并歼灭敌军
5、摧毁敌方炮兵
6、消灭周围高地上的敌军
7、占领指挥中心
8、重组军队
9、击退美军的反攻
次要目标:
1、尽可能保护卡车
开局时苏军沿着通往西雅图的公路撤退,美军从公路两侧发动进攻,我方控制两架武直和一辆维修车掩护友军车队,配合地面部队夺取兵力薄弱的美军中转站,之后美军地面部队从公路上开始发动正面攻击,将其击退后将武直调往周围山谷里寻歼敌方的重炮,混杂在其中的重型防空车辆要优先摧毁,成功之后返回到公路附近修理,然后逐步夺取前方公路及高地上的美军据点,接着美军指挥中心派遣A10袭击苏军公路上的部队,我方增援一架武直后开始攻打北面不远处的指挥中心,这里有不少重型防空车,可使用空袭技能消耗其兵力,然后配合友军攻下指挥中心。下午3点,在塔科马港市南面的野战指挥所内,上校认为美军必然在会通往西雅图的公路上部署大量军队拦截苏军,不如改变计划,前往塔科马港登船撤退,上尉则认为上校此举违背了上级命令,是国家的叛徒,遂举枪击毙上校,又将枪口转向少校,少校见形势不妙,暂时妥协,表示仍按原计划撤退。接管部队以后,少校要求偌曼诺夫中尉占领公路上的几个战略点,防守美军进攻,敌方在坦克、步兵车和防空车的协同之下猛攻我方,需要频繁调动车辆进行维修,并注意用地面部队优先摧毁防空车,以便武直压制敌方坦克。不久美军退却,开始用重炮沿公路轰击,我方接连后撤,在不远处再次构筑防御,获得友军少量增援后,美军很快便开始三路围攻我方,这时可用空气燃烧弹轰炸战略点前方及战略点圈内的敌军,维修车及时修理生命值过低的单位,一旦损失迅速补充,最后美军主力将出现在北面公路上,我方可召唤空军沿公路进行地毯轰炸,美军在损失了大量部队后开始撤退,少校在电台里向苏军残余部队宣布,陆军指挥部命令苏军主力将在塔科马工业区港口登船撤回本土,马拉申科上尉及其下属连队不会随之撤离。当天晚上9点,另一名苏军上尉找到少校,要求查看命令原件,少校对他说苏联国防部长是自己岳父,让上尉好自为之,如再纠缠,则以违抗上级命令为由让手下向他射击,上尉无奈,悻悻而退。

游戏评价

早在一年之前,瑞典massive游戏开发工作室便着手开发冲突世界资料片苏联进攻,其主要内容是苏联在欧洲地区的作战情况,并可能加入海军,但由于08年末massive被法国游戏开发商育碧收购,很多内容遭到了削减,今年3月初发布的资料片沦为了一个仅有六个新增任务的迷你任务包,先前提及的海军完全不见踪影,在这六个新增的任务里,有三个关卡涉及欧洲作战,另三个关卡则是苏军在美国本土的战役,成为先前十四个美军任务的补充,因此在战役序列上,攻略中所提到的这六个苏军任务分别对应总战役的一、四、七、十一、十四、十八关,在任务选择菜单中用金黄色字符标出,在具体的任务中,资料片延续了原作的风格,使用插画描写战争中的人物关系,并用游戏引擎制作的动画来讲述剧情,人物的表情、肢体动作及配音均十分到位,在战役特色上,第一关攻克西柏林颇有气势,尤其是上尉的演讲和炸毁柏林墙,第四关挪威战役在夜晚展开,可以看到海面上方的夜空里绚丽的绿色极光,在具体的打法上,依然和原作相仿,玩家所能控制的部队较少,作战的类型大多是围绕战略点的攻防战,我方能够使用大量技能压制敌方部队,但敌方却很少使用技能压制我方,只是靠大量堆积部队进攻,这使一些以少量兵力防守的任务显得不够真实。

配置需求

操作系统: Windows 7/Vista/8/10
处理器: 2.2 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon 46XX / NVIDIA GeForce GT 520 (DirectX 10.1 level video card and drivers, The minimum supported resolution for the game is 720p)
DirectX 版本: 10
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 7 GB 可用空间

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  • 电脑版
冲突世界苏联进攻中文版 v1.0.1.1

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