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Assimilate Scratch(视频电影调色软件)官方版

版本:v9.9.1211 大小:255.33M 语言:简体中文 类别:视频处理
  • 类型:国外软件
  • 授权:商业软件
  • 更新:2026-09-02
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下载
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情介绍

Assimilate Scratch是一款专业级影视后期DI调色与精修成片软件,它以GPU实时运算为核心,支持节点式、图层式调色,自带矢量示波器、曲线、多限定器等完备调色工具,兼容几乎所有摄影机RAW格式、EXR、DPX等高画质素材,可以完成素材套底、一级二级调色、三维合成、画面质检、成片输出全套工作。

软件支持外接专业调色台、OFX插件扩展、NDI流媒体推流,还具备API自动化接口,方便搭建批量样片、远程审片的生产管线,既可在拍摄现场快速出样片,也能在后期工作室完成4K‑8K超高清影片的最终精修!

Assimilate Scratch官方版安装教程

1、下载好数据包后,直接解压用鼠标双击“AssimSetup64.msi”打开进入安装向导,点击“next”进入下一步

2、点击选择“Iaccept the agreement”同意相关协议,随后点击“next”

3、选择安装位置,默认路径为“C:\Program Files\Assimilate\bin64\”

4、等待安装完成即可

功能特色

一、项目管理

‑ 构建工程:管理、分组多条时间线与镜头版本

‑ 丰富的工程默认参数与用户自定义选项

‑ 单个项目内可轻松管理上万条镜头素材

‑ 媒体素材管理深度集成于项目流程

‑ 在多个镜头版本之间快速切换管理

‑ 在【暂存区】管理合成图层元素

‑ 完整管控镜头全部元数据:相机原始参数、样片参考、用户彩色批注等

‑ 使用画笔与备注工具,在画面上添加审片标注

‑ 通过媒体浏览器,随时批量添加、修改多条镜头的元数据

‑ 拆分时间线,生成独立的素材合集

‑ 整合打包项目媒体文件,用于工程迁移或归档备份

‑ 三种工具集一键切换:精剪收尾、样片制作、审片审阅

二、播放器模块

‑ 单视图、双视图、分割视图、A‑B对比视图

‑ 片段范围选取与回放

‑ 第二层画面可独立偏移滑动

‑ 可通过专用视频IO卡或双显示器输出预览画面

‑ 全部VR格式回放:等距矩形、立方体、打包立方体、网格投影

‑ 支持360°/180°VR素材回放,兼容单目、立体双画面模式

‑ 音频通道路由,最高支持16进16出音频通道

‑ 回放模式:循环播放、往复播放、单次播放

‑ 回放速度调节:1倍‑50倍速

‑ 回放缓存功能

‑ 跳转导航:帧、素材片段、关键帧、批注笔记

‑ 快速生成参考快照

‑ 可自定义视口布局

‑ 透视视图,查看Z轴空间内的图层层级

‑ 2D与立体工程的场景相机设置、相机动画

‑ 播放列表:可直接加载(*.splx)播放列表文件,将软件仅作为播放器启动

三、渲染与缓存

‑ 创建多分支输出树,同时设置多种分辨率、帧率、色彩空间等参数

‑ 保存输出预设模板,一键调用各类交付标准

‑ 随时对选定片段范围执行即时渲染输出

‑ 缓存单个镜头或者整条时间线

‑ 源文件原样输出渲染(和原始素材参数完全保持一致)

四、样片制作

‑ 完整读取导入所有源镜头自带元数据

‑ 支持逐帧元数据(ARRI、RED摄影机RAW素材)

‑ 从同步音频文件读取场次/镜次、文字批注、圈选镜次元数据

‑ 自定义创建元数据标签

‑ 为所有RAW素材统一设置拜耳解码默认参数

‑ 基于元数据自动生成输出文件名、文件夹目录结构

‑ 生成DIT技术报告(可导出全部可用素材元数据)

‑ 将任意元数据烧录叠加到视频画面上

‑ 快捷菜单快速修改场次、镜次信息

‑ 预设质检批注,快捷键一键添加

‑ 输出模板与工程默认配置

‑ 适配PIX、DAX、MediaSilo、COPRA网页样片平台的专用输出模板

‑ 高品质图像缩放(放大/缩小)

‑ LUT循环切换器,快速预览多款调色LUT效果

‑ 后台渲染任务

‑ 硬件加速解码H.264/H.265

‑ 识别摄影机内嵌音频中的LTC时间码信号

音频同步

‑ 智能场记板素材:依据时间码自动对齐音视频,从BWF音频文件头自动导入场次/镜次/圈镜信息

‑ 半自动音频同步:波形分析、峰值识别对齐

‑ 同步标记点半自动对齐音视频

‑ 手动音频偏移,毫秒级精准微调

‑ 基于LTC时间码全自动同步

五、母版输出

‑ 读写MP4文件内的HDR10元数据

‑ 读写H.264视频中的VR相关元数据

‑ 导出蓝光制作所需的H.264/H.265纯视频码流

‑ 使用节点搭建母版输出树,一次性生成多分辨率、色彩空间、帧率、调色版本

‑ 隔行扫描/逐行扫描转换节点

‑ 烧录字幕节点,支持导入SRT、STL字幕文件

‑ 完整ACES色彩流程支持

‑ 色彩空间管理,包含PQ、HLG HDR曲线

‑ 多块输出设备同时多路SDI信号输出

‑ 内置示波器:波形图、直方图、矢量示波器、曲线图、CIE色域分布图

六、立体3D工作流

‑ 一键立体设置,镜头快速打包成立体节点,开启完整立体制作流程

‑ 管控立体画面汇聚偏移参数

‑ 按镜头/场景设置立体相机参数;可在Z轴深度空间,为左右眼创建统一调色、合成图层

‑ 立体快捷工具:一键切换查看左眼、右眼画面;直接在总立体节点上完成调色与合成

‑ 输出任意立体排布格式,或是单独导出左眼、右眼图像序列

七、直播推流

‑ 将你的调色画面实时直播推流至YouTube、SetStream.io、Vimeo、Wowza或自定义流媒体服务器

‑ 接收其他RTMP直播流,将外部画面合成进你的直播画面内

八、协同协作

‑ 同一工作室共享存储,多台设备之间互相共享项目工程

‑ SCRATCH云端项目仓库,全球多位艺术家远程同步协作同一个项目

‑ SCRATCH远程联机:世界各地多套SCRATCH软件互联,共同开展调色创作

‑ 将画面实时推流至媒体服务器,他人可在线观看你的创作画面

‑ 一键发布至ASSIMILATE在线样片平台、Vimeo、YouTube,安全共享内容供审核批注

‑ 同步播放器:一台主控设备,远程控制多台从机播放器同步回放

‑ REST API接口:全软件深度支持脚本与二次开发自定义

九、格式支持

1、源素材格式

‑ 无压缩素材:DPX、TIFF、TGA、SGI、QuickTime(数字文件、磁带采集、扫描素材)

‑ 多层OpenEXR 16/32‑bit(支持全部压缩方案)

‑ 其他图像序列:JPEG、JPEG2000、BMP、PNG

‑ NotchLC MOV

‑ Notch特效工程(需要Notch播放授权)

2、摄影机RAW格式

索尼F65/F55/F5 RAW、XAVC 4K、X‑OCN、X‑OCN XT、索尼SRFile(SStP) MXF

佳能C200/C500/C700 RAW(RMF & CRM)、C100/C300/C500 MPEG2、XF‑AVC MXF、XF‑HEVC MXF、单反EOS系列素材

松下AVC‑Intra MXF、Varicam V‑RAW、尼康N‑RAW

RED REDCODE RAW(R3D)全系列(Weapon、Helium、Monstro、Gemini 8K)

ARRI RAW (ARI, ARX and MXF)

DNxHD/HR、Apple ProRes、Phantom Flex4K .cine RAW

Blackmagic RAW、ProRes RAW、Cineform RAW、CODEX RAW

AVCHD(MTS & M2TS)、Kinefinity RAW(DNG & KRW)

CinemaDNG(大疆、BMD等多厂商)、单反RAW照片序列

H.264(MP4/MOV/MXF最高10bit 4:2:2)、H.265/HEVC(最高12bit)

3、编码输出格式

Apple ProRes全系列编码(4444XQ / 4444 / 422 HQ / Proxy / LT)

NotchLC MOV(需编码授权)、Avid DNxHD/HR MXF、DNxHD QuickTime

H.264(8‑10bit MP4/MOV/裸码流)、H.265/HEVC最高12bit

Cineform DPX / QuickTime、多编码封装QuickTime

图像序列:DPX, TIFF, OpenEXR, JPG2000, JPG, CIN, TGA, SGI, PNG

音频格式:AIF、AMB、w64、WAV广播波文件(BWF);支持单声道、立体声、多声道、全景声

十、外接硬件设备支持

‑ SDI输出卡:AJA、Bluefish444、Blackmagic

‑ 调色控制台:Tangent Wave / Wave2、Ripple、Element、CP200、Avid Artist Color

‑ VR头显:Oculus、Vive以及全部SteamVR兼容设备(Mac系统同样支持)

‑ ScopeLink连接ScopeBox示波器软件

‑ OmniScope示波器软件、Light Illusion ColourSpace校色系统对接

‑ Newtek NDI网络视频流支持

‑ RED Rocket / RED Rocket‑X 加速卡

‑ Wacom数位手绘板

十一、剪辑套底

‑ 多层时间线非线性编辑器(NLE)

‑ 工程套底:CMX‑EDL、AAF、XML剪辑文件

‑ 反向工程回批

‑ 读取EDL文件内Avid标记点,提取镜头名称

‑ 加载参考素材,对比校验套底结果

‑ 导出元数据:CMX‑EDL、ALE、CDL、CC、HTML、CSV、XML

‑ 支持AAF/XML自带特效:平移缩放、变速等

‑ 识别EDL与标记列表内Avid标记点

‑ 根据素材元数据批量套用LUT、CDL调色参数

‑ 自动场景检测分割镜头

‑ 将多层时间线合并压成单条视频轨道

‑ 时间变速/重定时工具

十二、精剪调色

‑ 一级调色:Lift、Gamma、Gain、CDL参数

‑ CDL调色模式:色轮、滑块、LGG色轮

‑ 不限数量调色图层;自由绘制遮罩、预设形状遮罩

‑ 1D/3D LUT导入导出

‑ CDL、CTL调色文件导入导出

‑ 画面风格库:调色快照、画廊预设

‑ OpenColorIO色彩管理支持

‑ 新版矢量调色工具,实现高级色彩重映射

‑ 调色控制台硬件支持

‑ 遮罩蒙版工具

‑ 曲线调色,画面上直接拖拽控制点

‑ 软裁切参数调节

‑ 抠像器:RGB、HSV、色度、亮度、矢量抠像

‑ 第三方OFX特效插件

‑ 跟踪工具:单点跟踪、两点跟踪、平面跟踪

‑ 填充层、遮罩Matte图层

‑ 特效关键帧动画、动画编辑器

‑ 高级动画滤镜:高通、低通、噪点、降噪、平滑、色阶

‑ 图层、轨道混合模式

‑ 实时双三次图像变形工具

‑ 节点式合成工作流

‑ 3D空间内图层式合成

‑ 高品质平移缩放Pan&Scan

‑ 矢量绘图修复,去除画面划痕、吊线、设备穿帮

‑ 重负载合成效果节点缓存

‑ 安全框、标题安全区参考线,带消隐边距

‑ Autodesk Matchbox着色器支持

‑ 用户自定义控制台按键映射

‑ 方向模糊、高斯模糊

‑ 色彩通道重映射

‑ 亮度权重、打印光参数控制

‑ 虚拟相机动画

‑ 多重采样、运动模糊,顺滑动画效果

十三、脚本自动化

‑ XML脚本,用于对接后期流水线、第三方软件

‑ SPA特效插件接口(OFX之外的第二条扩展接口)

‑ 自定义命令,用于流水线集成

‑ 内置往返工作流脚本,可联动After Effects

‑ 内置往返工作流脚本,可联动Nuke

更新日志

v9.9.1211版本

1、REST API 更新。通过REST API增加了管理托盘的端点。修复了一个设置无法将游戏模式设置为逆转模式的问题。

2、各种舞台灯光/DMX更新。单人功能,在Mixer菜单的网页版中无法正常工作。对进入的DMX包的序列号检查有时会错误地丢弃这些包,使得看起来没有sACN数据进入。另外,发件包裹编号也更新了。新增了一个舞台灯光映射配置文件,可以从外部控制台/应用控制主音量。

3、已更新为 R3D SDK 版本 9.2.1。还移除了“R3D:禁用红火箭”高级设置,因为SDK对该设置的支持已经被移除一段时间了。

4、添加了“ALE中最大音频通道”的高级设置,以限制ALE导出中视频/音频掩码中包含的音频通道数量。

载地址

  • 电脑版
Assimilate Scratch(视频电影调色软件)官方版 v9.9.1211

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