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鬼哭邦(ONINAKI)

  • 版本:v1.0.2
  • 大小:3.76G
  • 语言:简体中文
  • 类别:动作冒险
  • 类型:国外软件
  • 授权:免费软件
  • 更新:2025-09-03
  • 厂商:Tokyo RPG Factory
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下载
9.1
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情介绍

鬼哭邦(ONINAKI)是由SQUARE ENIX公司打造发行的一款以存在轮回转生的世界为舞台的动作RPG游戏,玩家将扮演守逝人卡迦祈,穿梭于生者世界“现世”与死者世界“幽世”,通过战斗与解谜引导因强烈情感而滞留的“迷失者”灵魂转世,阻止其魔物化。剧情上,鬼哭邦游戏围绕卡迦祈揭露自身与反派“黑夜叉”的共生宿命展开;而在玩法上,采用即时动作战斗系统,玩家可收集30余种拥有不同武器和技能的鬼人,通过战斗中实时切换以应对不同敌人,并利用“同调率”机制积累能量,触发“鬼哭化”状态大幅提升攻速与伤害,从而击败对手。

游戏背景

1、轮回转生的世界

在游戏世界裡,存在“现世”:生者的世界,和“幽世”:死者的世界,以人类会不断重覆死亡和转生,众人都认为轮回转生是理所当然,其伦理观念也是以此为前提的世界为舞台。

2、独特的伦理观念

在这个世界裡,相信如果被悲伤或是憎恨等强烈的感情给束缚,就会自轮迴转生中被排除。比如说如果对于亲近的人死去,感到十分悲伤的话,就有可能会从轮迴转生中被排除,所以一般来说都会尽可能避免表现出感情。

3、迷失者的存在

因为受到被视为禁忌的“强烈感情”束缚,所以在死后从肉体中分离出来的灵魂,在“幽世”里化为实体的存在。成为迷失者之后,就会从轮回转生中被排除,迟早会化为魔物。

但只要在魔物化之前由守逝人加以净化,就可以再次转生回到“现世”。

4、守逝人

邦国为了救济,或者是处理迷失者而成立的战斗部队。一般来说其职责是满足迷失者的思念,让他们回到轮回转生当中,但如果判断无法办到的时候,就要在魔物化之前加以处理。

5、鬼人

拥有十分纯粹而且强烈思念的迷失者,可能不会魔物化,而是变成鬼人。虽然会失去记忆,但拥有基于其纯粹思念的意志与强悍力量。主角在幽世和鬼人相遇后,就可以借用鬼人的力量,与他们并肩作战。

鬼哭邦鬼人系统介绍

1、鬼人的编成

本作主角kagachi作为拥有着强大力量的守望者,最多可以用一个按钮来自由切换四个鬼人进行战斗。在游戏中玩家需要用散布在地图上的“现幽碑”来选择战斗中需要使用到的鬼人。

2、技能的习得

鬼人有固有的技能树。玩家,收集魔物掉落的“鬼魂”,投入到技能树的技能中,可以让鬼人习得更强有力的技能,提高能力。

鬼哭邦鬼人介绍

1、艾夏(主武器:刀)

自kagachi成为守望者时便一直作为伙伴一同行动,很热情的鬼人。可以用冲刺进行回避,攻防平衡性很出色。

擅长用剑的鬼人,近战输出型。闪避技能是前冲,无敌时间长并且有长距离位移。

基础技能:

凤凰落月-向前方发出十字斩。

斗翔击-向前方发出三连斩击。

疾风刻-向前方突刺的同时并贯穿目标造成伤害。

推荐技能-疾风刻,伤害高还带位移。

2、扎夫(主武器:枪)

是一位认真、正义感很强的鬼人。用长枪展开突进攻击,利用跳跃实现立体的打斗。

擅长用枪的鬼人,近战输出型。闪避技能是跳跃,无敌时间长没有位移。

基础技能:

螺旋-前冲造成穿刺伤害,伤害高带位移。

扫弦-跳起后下落攻击。

推荐技能-扫弦,有比较大的AOE判定并且出手快。

3、威尔(主武器:斧)

性格开朗,容易亲近的鬼人。可以使用大斧头的防守技能来抵御敌人的攻击。

擅长用斧的鬼人,近战输出型,起手慢但是攻击高。闪避技能是守卫,开启护盾并吸收正面的攻击。

基础技能:

灾厄-原地转圈横扫攻击,大范围AOE。

亡命之徒-对目标进行重击造成极高的伤害。

推荐技能-灾厄,出手快原地大范围AOE适合弥补斧头起手慢的劣势。

4、迪亚(主武器:弩)

从礼貌的语调和优雅的举止中可以感受到气质的鬼人。比起自己总是优先考虑周围的人。滞空时间较长的跳跃是其特点,可以抓住时机进行攻击。

擅长用枪的鬼人,远程输出型。闪避技能是连续跳,无敌时间长有位移。

基础技能:

noblesse reve-蓄力魔弹射击,对正前方造成大量AOE伤害。

埋伏-使用霰弹枪对正前方180°造成AOE伤害。

推荐技能-noblesse reve,强力输出手段结合本身优异的闪避能力是绝配。

5、伊邪那(主武器:镰)

时刻保持冷静,决不随波逐流。使用镰刀展开大范围破坏力高的攻击是其魅力。瞬间移动可以攻击敌人的死角。

擅长用镰刀的鬼人,近战输出型,闪避技能是瞬间移动,无敌时间长有位移。伊邪那性能非常强,综合了扎夫和威尔的优势,并且起手非常快。

基础技能:

冲击-强力的近战穿刺技能,对直线上的敌人造成大量伤害。

parallel-原地回旋横扫,大范围AOE技能。

推荐技能-冲击,parallel,起手快,伤害高,杀伤范围大。

鬼哭邦人物介绍

1、kagachi

拥有重生能力的守望者。他认为将人的生命与来生连结才是自己的使命,因此为了达成使命,他会毫不犹豫地亲手结束一个人的生命。与神秘的少女linne相遇之后他被卷入了血的命运之中。

2、linne

曾经出现在少年kagachi面前的不可思议的少女。岁月变迁,出现在成为了守望者的kagachi面前的她的样貌却还是和曾经一模一样。她并不记得自己的名字,“linne”是kagachi给她起的名字。

3、黑夜叉

身藏众多谜团的黑衣剑士,背负着被遗忘的过去和漆黑的业火,无人知晓他的真实面容。被罪恶的起源玩弄,一直徘徊在黑暗之中的他为了释放内心的憎恨而瞄准了linne,多次与kagachi对峙。

4、kushi

平时给人一种闲散,只会虚张声势的印象,但实际上他是一名优秀的守望者,非常的可靠,同时也是养育了kagachi的人。因为不怎么会提有关自己的事情,所以能了解他心声的人很少。然而他无法隐藏对于女儿mayura的爱,因而成为了众所周知的一件事。

5、mayura

心地善良的守望者。是kushi的女儿,kagachi的青梅竹马。非常看中与他人的羁绊,然而这也让身为守望者的自己内心倍受折磨。轮回转生之理中孕育而生的各种矛盾使得穿梭于死者和生者之间的她非常苦恼。

游戏亮点

1、彼此成对的两个世界

在本作中有彼此成对的两个世界,生者的世界:“现世”,和死者的世界“幽世”存在。

现世与幽世是成对的世界,但并不是完全相同。像迷失者就只会存在于幽世,其中还有地形也不一样的地方存在。

所以守逝人们为了执行任务,就必须要在两个世界中不断来往。

2、由两个世界交织出的“生命”故事

玩家在游戏中,为了救济迷失者,必须要在现世和幽世之间不断来往,寻找对象之所以会变成迷失者的原因,并想办法加以解决。

满足迷失者的思念,让他重新回到轮回转生当中,才是守逝人原本的任务,但当判断情况无法解决时,也必须要为了避免使其化为魔物而痛下断决。

3、即时切换鬼人(职业)来作战的动作战斗系统

拥有非常强烈思念的迷失者,有可能不会化为魔物,反而成为鬼人。鬼人虽然会失去记忆,但拥有基于其强烈思念的意志,以及强悍的力量。

主角在幽世遇见鬼人后,就可以让他们的力量附身在自己肉体上,以此来对抗强悍的魔物。

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit

处理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i3-3210

内存: 4 GB RAM

显卡: AMD Radeon R7 260X / NVIDIA GeForce GTX 750

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

声卡: DirectX Compatible Sound Card

附注事项: 30 FPS @ 720p

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit

处理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6400

内存: 8 GB RAM

显卡: AMD Radeon RX460 / NVIDIA GeForce GTX950

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

声卡: DirectX Compatible Sound Card

附注事项: 30 FPS @ 1080p

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鬼哭邦(ONINAKI) v1.0.2

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