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妖精的尾巴steam版 v1.0免安装绿色版

  • 大小:4.9GB
  • 语言:简体中文
  • 类别:角色扮演
  • 类型:国外软件
  • 授权:免费软件
  • 时间:2022/10/31
  • 官网:
  • 环境:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

普通下载

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妖精的尾巴(Fairy Tail)由同名漫画改编而成的一款角色扮演类RPG电脑单机游戏,知名游戏公司光荣制作,由GUST公司发行。该游戏不仅有着精美的3D画面和炫丽的场景绘图,还史诗级的还原了同名动漫妖尾的经典剧情和集结魔导士公会原班人马,使玩家有种身临其境的感觉,仿佛就置身在这个充满魔法的世界一样。除此之外,游戏完美继承了动漫中的剧情和人物,拥有超高人气的大魔斗演武篇、日蚀篇和冥府之门篇共三章剧情,让你在游戏中也能回味经典的剧情故事,并且玩家在游戏中可以和纳兹、艾露莎、格雷、艾尔夫曼、露西等动漫人物一起冒险,还可以做任务完成各种委托,让名声扫地的公会再度复兴。
与此同时,妖精的尾巴游戏玩法操作简单,有着大概有30小时左右的主线游戏剧情,除了主要剧情外还插入了各种经典的原创剧情,在这里玩家可以接受各种委托的,通过这些事件来加伙伴们的羁绊。另外,玩家可以随意从20多位角色中选择5位组成强大的阵容,每位角色之间技能可以互相搭配使用,从而爆发出更高的伤害。游戏期间玩家不仅可以身临其境体验经典的故事桥段,还可以扮演和操纵纳兹等角色和敌人来一场激烈的战斗,更可以和里面的魔导师组成团队,一同与战斗力强大的敌人比拼。

妖精的尾巴安装教程

1、在下载解压本站提供的压缩包,注意解压路径不能有中文;

2、来到游戏根目录,选中FAIRY_TAIL.exe,然后右键选择属性,选择兼容性,勾选以兼容性运行此程序,勾选windows7,勾选以管理员运行,点击确定;

3、还需要选择FAIRY_TAIL.exe,并创建桌面快捷方式,然后重启电脑;

4、运行快捷方式就能进入游戏了,进入游戏之后还是英文,这里我们选择settings;

5、进入语音设置,然后选择简体中文即可;

6、成功设置为中文后,然后再点击新游戏,正式开启冒险之旅;

7、好了以上就是妖精的尾巴游戏安装教程,祝大家游戏愉快。

背景故事

故事由对战恶魔心脏哈迪斯开始。以纳兹为核心的妖精尾巴公会和追寻魔法深渊的“背叛者”展开了较量。初期战斗、剧情较长,为整个游戏奠定基础。
一番恶斗,众人不敌。拉克萨斯也未能救场成功。好在,拉克萨斯在最后关头将魔力给予了纳兹。众人也在纳兹的鼓励下再次团结一心!大家联手发动合体、终结技击败了哈迪斯。(实际上整个序章在引入原创故事的过程中也让玩家熟悉了战斗和操作。)
但是,黑魔导瑟雷夫利用哈迪斯的力量召唤出了巨龙亚克诺罗基亚。巨龙几乎是这个世界中超越一切的存在。
但是,信念的力量、友情的力量、信任的力量在此时全部被激发了出来。初代会长发动了防御魔法,抵挡了巨龙的攻击。
不过,强力的防御结界也锁住了时间——结界里的人被冻住了7年。7年后,封印终于解除,众人恢复了时间流逝。
他们回到了公会,却发现7年的神隐让公会几近破败。
曾经的顶级公会妖精的尾巴已经淡出人们的视线。
不过,这更激发了大家重振公会的决心。
妖精的尾巴公会——再次上线!

游戏特色

1、可体验高人气原作剧情以及本作原创剧本的热血故事
除了原作中超高人气的「大魔斗演武篇」之外,还可在游戏中体验《FAIRY TAIL 魔导少年》的各段精彩故事。而除了原作剧情外,也可游玩游戏中原创的故事和任务。
2、超人气魔导士们的梦幻共演!可游玩角色达 10 名以上
本作将有以主角火之灭龙魔导士「纳兹・多拉格尼尔」等 10 名以上的超人气魔导士们作为可游玩角色登场。不管是招牌组合还是劲敌间合作的队伍,玩家可享受多样化的队伍编成乐趣。
本次除了纳兹外,也发表了星灵魔导士「露西・哈特菲利亚」、冰之造型魔导士「格雷・佛尔帕斯塔」、妖精女王「艾尔莎・史卡雷特」和天空之灭龙魔导士「温蒂・马贝尔」等 5 位可游玩角色。敬请期待今后发表的角色。
2、「公会」和伙伴们一同成长!升级便可开放追加要素
游戏中重现了聚集「妖精尾巴」伙伴们的「公会」。此外,也精美地描绘出了「公会」所在的「玛古诺利亚镇」,有许多的人们在镇上生活着。
接下并达成在公会「任务公告栏」上的任务、加深伙伴间的羁绊或是升级公会设施,就能提升「公会等级」。而随着「公会等级」的提升,任务也会增加。除了主线故事外,还可游玩公会伙伴间的互动。
4、以等身大3D CG活跃的角色们!充满魄力的魔法战斗
游戏中可游玩到以3D CG 绘制的登场角色们展开充满华丽特效及跃动感的魔法战斗。也可享受与伙伴协力使出多样攻击组合打倒敌人的爽快感。
此外,游戏也重现了原作和动画中熟悉的「模式变换」,纳兹变换为「雷炎龙模式」后,便会在战斗中强化使战斗更加炽热。除了可游玩角色之外,公会会长「马卡罗夫・德雷亚」等强力的支援角色也将在战斗中登场,以强大的魔法掩护队伍。

游戏玩法

1、公会和伙伴们一同成长!升级便可开放追加要素!游戏中重现了聚集妖精尾巴伙伴们的公会。此外,也精美地描绘出了公会所在的玛古诺利亚镇,有许多的人们在镇上生活着。
2、接下并达成在公会任务公告栏上的任务、加深伙伴间的羁绊或是升级公会设施,就能提升公会等级。而随着公会等级的提升,任务也会增加。除了主线故事外,还可游玩公会伙伴间的互动。
3、以等身大3D CG活跃的角色们!充满魄力的魔法战斗!游戏中可游玩到以3D CG绘製的登场角色们展开充满华丽特效及跃动感的魔法战斗。也可享受与伙伴协力使出多样攻击组合打倒敌人的爽快感。
4、游戏也重现了原作和动画中熟悉的模式变换,纳兹变换为雷炎龙模式后,便会在战斗中强化使战斗更加炽热。除了可游玩角色之外,公会会长马卡罗夫•德雷亚等强力的支援角色也将在战斗中登场,以强大的魔法掩护队伍。

角色介绍

1、纳兹・多拉格尼尔——火之灭龙魔导士
CV : 柿原彻也
使用将自己的体质变换为龙的灭龙魔法火之灭龙魔导士。搭配伙伴是猫咪哈比。经常与露西一起行动。至今仍寻找著突然失踪,对自己有著养育之恩的龙伊格尼尔。

2、露西・哈特菲利亚——星灵魔导士
CV : 平野绫
使用门(Gate)的钥匙召唤异界的星灵们,运用只有契约者才可使用的魔法的星灵魔导士。真心爱著星灵,拥有许多黄道十二门的钥匙,以认识纳兹与哈比为契机,加入妖精尾巴,目前是不可或缺的重要成员。

3、格雷・佛尔帕斯塔——冰之造型魔导士
CV : 中村悠一
将冰转变为各种型态、作为武器战斗的冰之造型魔导士。虽有著喜爱裸身的奇特癖好,实力却是妖精尾巴内的首屈一指的魔导士。
与纳兹是水火不容,也是最佳的竞争对手。

4、艾尔莎・史卡雷特——妖精女王
CV : 大原さやか
身披铠甲,妖精尾巴最强的女魔导士。拥有「妖精女王」别名。使用名为骑士的魔法,能瞬间换上存放于其他空间的武器与铠甲,「换装」与敌人战斗。

5、温蒂・马贝尔——天空之灭龙魔导士
CV : 佐藤聡美
以「空气」为魔力之源,天空之灭龙魔导士。擅长提昇攻击力与防御力的附加术、治疗术。搭配伙伴是夏璐璐。个性害羞,但是现在已经完全融入公会,与大家一起开心度日。

6、茱比亚・洛克沙——水流魔法使用者
CV : 中原麻衣
精通被称为“水流”的各种水系魔法,并可将自身转换为水。她曾是「幽鬼支配者」公会的魔导士,在与妖精尾巴的斗争后迷恋上了格雷,并成为了妖精尾巴的一员。

7、米拉珍・史特劳斯——公会的招牌女郎
CV : 小野凉子
妖精尾巴的招牌女郎,偶尔还会登上杂志写真的名人。现在退休在帮忙工会内的事务。原本是具备S级实力的魔导士。擅长变身魔法,战斗时会使用「接收‧撒旦之魂」的招式。

新手攻略

1、地图:
游戏中随着主线解锁的场景大多数都可以自由出入,进行探索。
本作的交互系统比较简洁,可交互npc、物体道具、任务都有标注指引,非常方便。
可破坏物体也比较明显(按J键攻击就能打坏箱子等物体,获得掉落)。

方向键↓可以打开地图。
任务和位置标注很明确。

右下角小地图可由方向键←→进行缩放。

自身位置为带尖的圆形图标。
任务为红圈图标。
场景切换点为绿色箭头。
可互动设施都是黑色图标。

方向键↑可以打开世界地图。
方向键、移动键移动游标到各个场景点,按L键或者鼠标左键就能进入。

打开地图后,左侧有目的地选项。
地图中的各个地点只要去一次就能解锁。
以后就能直接点击左侧目的地快速传送了,非常方便。
2、场景探索:
场景中的光柱走入后可按住L键拾取道具。
很多合成材料都可以靠拾取获得。

蓝色帷幕就是地图转换点,跑过去就能切换地图。

可以看到场景中的任务点指引很明确。
这是一个探索较为轻松的游戏。

场景中会有不少阻挡物(小地图上有禁止通行的圆形符号)。
只要在这些阻挡物附近和怪物战斗,就可以将此类落石、倒下的树木等卷入战斗。

战斗中只要造成一定的溢出伤害就能打坏阻挡物,开辟新通道。
例如打死一个怪需要100伤害,玩家造成了200伤害,那么就有了100的溢出伤害。

新通道往往可以到达有额外奖励或事件的区域。
例如发现一个大宝箱!

3、故事:
按N键打开系统菜单,可以看到故事选项。
故事相当于游戏的主线任务。
玩家需要不断完成故事目标,推动游戏发展。

书本状红色图标就是关键人物和地点。
和他们/它们互动就能继续主线故事。

公会里任务布告栏也会有主线故事。
当然,随着公会和故事的发展,布告栏里的各种其它委托任务也会更多。

通常一章分为多个小节。

完成一个小节解锁一个拼图。
所有拼图完成后章节故事就完成了。

键位介绍

角色移动:WSAD
调整视角:RTYG
攻击:J
道具:I
魔法/选择:L
防御/取消/跳跃:K
重制视角:H
逃跑:Q
合体技/冲刺:E
切换角色:U/O
放大/缩小地图:←/→
地图:↓
菲欧烈地图/觉醒:↑
主菜单:N

游戏评测

1、妖精的尾巴整体色彩很鲜明乍看和长时间玩下去后给人感觉不腻味。虽然不是开放式地图的游戏,但读图和战斗切换都很溜~(几近可忽略的加载和无缝差不多,当然也具体因个人电脑配置而异!)
2、打斗虽说是回合制,但在我个人看来是近年回合制中的极品,前不久刚玩过p4g,相比之下不足的就是出现在各场景的2d头像单一,不够智能的回复需要自己选择(但这不是诟病的理由,只是个人看法),怪物的站位很讲究,对应(魔法)技能的释放就和战棋玩法类似了 ,这点设计很讨巧。
3、光荣出品的漫改ip虽不是都买但套路都大同小异,但“妖尾”比较“标旧立异”,像前面我玩的《进击的巨人》、《剑风传奇》等都是割草除了换了个皮其内核设计无不透着一股精神玩法都一致的尴尬,而“妖尾”则是回合制,在国产都走向即时战斗的今天,搞回合制它真就不香吗?不,它依然有着坚实的玩家基础,而且相对接入群体更为庞大(后话)。瞧,“妖尾”你光看打斗俨然一部动作rpg呀!
4、地图设计一贯光荣风,但由于前面说的色彩关系,这作地图如果你不看小地图,还是很舒适的,小而精着实方便的快速移动(结合无加载延迟的读图效率你自行脑补),如果你把到处散落的道具都改为自动拾取就好了(开玩笑的,如果到处省略我不知玩游戏的体验何在?)

5、因为众人时光被冻结了7年,妖尾荣光不复当年,于是顺理成章的开启了打怪练级的复兴之路,这剧本,你能找出毛病吗?当然……能不能不要把喜闻乐见的套路给污名化(笑),不过真就七年给人感觉沧海桑田就有毛病了,所以是这个世界太大了抑或是太小了,活在魔法世界的人们记忆都如此短小。尽管要打怪练级,不过游戏也算跳出了这个窠臼,你可以猛肝按传统回合制游戏的套路练级,也可以悠闲自得的去赶进度无需练级,这也算是一种进步。我选的困难难度,然而并没啥挑战,除了相差30级的等级压制的以外。
6、公会养成并无亮点,但不可或缺。比较期待玩到“大魔斗比武”时能否燃起高潮。目前来看游戏节奏比较轻快,不拖拉!呀,这不问题来了,拖拉和轻快,仁者见仁的,开发者只是个摊大饼的,好不好吃可不能替咱买大饼的做决定,但显然不好吃你卖的错,不是我买的锅~~~
7、“大魔斗比武”和我原先想象的不一样,原以为是等级够干就完了,结果上演剧情杀,线性过场,动漫版煽情精简化演绎……好吧,我原来想的比较low,有跌宕起伏才有高潮来临时的快感!!游戏进行到这是为第三章,在末尾有各位少侠喜闻乐见的泳池play,让人不禁联想到光荣的另一部游戏“Scarlet”充满油腻 ^

配置要求

最低配置
操作系统: Windows 8.1 / 10 (64bit)
处理器: Intel Core i5 4460 or over
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 760 over or 1280x720 over display
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
推荐配置
操作系统: Windows 8.1 / 10 (64bit)
处理器: Intel Core i7 4770 or over
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 over or 1920x1080 over diplay
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played

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