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轮回深渊(Ancient Abyss)是一款快节奏的2D像素动作游戏,融合了经典塞尔达游戏元素和魂式战斗风格。拥有Roguelike游戏的灵活机动性,同时还结合了2DZelda游戏的探险乐趣。玩家将进入拥有大量互动元素的轮回迷宫中进行探险和战斗。轮回深渊pc版设计了很多有趣的道具、武器和角色能力,并且随着探险的深入,玩家可以在沿途收获更多的道具和能力来帮助自己到达迷宫更深处,探索富含隐藏内容的迷宫。而迷宫的生成是随机的,玩家可以选择不同功能的武器来构建不同的打法。并且游戏拥有永久死亡机制,这使得游戏战斗变得更加紧张刺激。轮回深渊游戏中还包含不少隐藏彩蛋,当玩家通过层层考验到达深渊之底后,将会发现一股关于游戏世界最神秘和黑暗的力量……感兴趣的小伙伴可以下载游玩!
2、独特的战斗机制:每一种武器都有自己独特的战斗机制和能力,丰富的武器配合游戏特殊的“双持”机制组合产生出更多丰富而有趣的打法。
3、二十余个特性各异的道具,这些道具可以增强角色的战斗能力,或是用于世界的探索。
4、近百种增强角色的被动能力,这些能力和武器、道具的组合构成了独特的战斗风格。
5、4个风格迥异的关卡世界等待探索,这些关卡中拥有丰富细腻的可互动元素。
6、多个极具挑战的Boss战和多种各具特色的敌人。
2、探索:游戏中充满无法到达和隐藏的区域,但玩家在游戏中随时有机会掌握新的技能、获取新的道具,而这些新的能力可以帮助玩家探索更广阔的天地、发现迷宫中隐藏的宝物和秘密。
3、刺激的战斗:近战+远程多种特色武器的选择,构建不同的打法和战斗体验。
4、动态光影的2D世界:游戏采用2D工艺实现,拥有直观流畅的动画并兼有动态光影效果,制造出色的视觉体验。
2、游戏中的武器「大锤」可以击碎石柱,用石柱碎片震晕周遭敌人;将炸药桶踹到远处敌人身上,可以炸伤敌人;而踹飞普通木桶则是将敌人击晕。
3、除了「物理」层面的互动,一些道具物品的不同特性也能够与场景发生特殊的「化学反应」。冰冻手雷可以冻结河面,毒气可以用手雷来引爆,地面上的油能帮助火焰燃烧。
4、场景互动不仅仅体现在战斗方面,甚至将场景互动和游戏机制、剧情人物串联在一起。
5、比如,主角会在探索某个房间时遇到「百科全书多德」时,他将让玩家制作一道「黑暗料理」。通过将油桶踢爆,将地上的肉浸到油中,得到「油浸肉」,再用「寒霜手雷」将其冻结得到能过能够随身携带保存的冰冻「油浸肉」。这便将游戏特色的烹饪系统和场景互动、剧情人物串联到了一起。
6、在探索到这房间的流程中,不仅进一步了解到百科全书多德吃货的人物设定。也对游戏的一大核心机制——场景互动有更深的了解。
7、玩家的最终目的是打通四层深渊里的怪物,游戏的打击感做的蛮到位的,有的技能击打在怪物身上有明显的「卡肉」,使得在打击多个敌人时十分带感。
8、目前的游戏版本中有单手剑、大剑、锤、拳套、靴子和弓这六种武器,每一种武器都有其不同特性和特殊的技能。如单手剑灵活,有位移攻击技能;锤不仅能够砸碎石头,还能够弹反敌人的攻击;弓箭能够远程射击,但却需要短时间蓄力......
9、每种武器在战斗中都扮演不同的角色,每把武器都值得玩家去深挖。而且游戏还加入了双武器切换系统,能够在两把武器间切换,让战斗体验更加多样。
10、另外,游戏中还有近百种不同被动技能、二十几种道具,玩家在游戏过程可以中搭配出适合自己的组合。
操作系统: Windows 7+
处理器: Intel i5+
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
轮回深渊电脑版特色
1、7大类武器:短剑、大剑、锤、拳套、靴子和2种不同的属性枪械,并在此7大类中衍生出了几十种具体的武器。2、独特的战斗机制:每一种武器都有自己独特的战斗机制和能力,丰富的武器配合游戏特殊的“双持”机制组合产生出更多丰富而有趣的打法。
3、二十余个特性各异的道具,这些道具可以增强角色的战斗能力,或是用于世界的探索。
4、近百种增强角色的被动能力,这些能力和武器、道具的组合构成了独特的战斗风格。
5、4个风格迥异的关卡世界等待探索,这些关卡中拥有丰富细腻的可互动元素。
6、多个极具挑战的Boss战和多种各具特色的敌人。
游戏玩法
1、RogueZelda:融合RogueLike和2D塞尔达元素的动作游戏,玩家可以在随机生成的迷宫中体验探索和发现的乐趣,并且游戏兼有RogueLike游戏的复玩性和紧张刺激的永久死亡体验。2、探索:游戏中充满无法到达和隐藏的区域,但玩家在游戏中随时有机会掌握新的技能、获取新的道具,而这些新的能力可以帮助玩家探索更广阔的天地、发现迷宫中隐藏的宝物和秘密。
3、刺激的战斗:近战+远程多种特色武器的选择,构建不同的打法和战斗体验。
4、动态光影的2D世界:游戏采用2D工艺实现,拥有直观流畅的动画并兼有动态光影效果,制造出色的视觉体验。
游戏亮点
1、这是一款「2D塞尔达式RogueLike动作游戏」。既然是动作游戏,场景互动大部分情况下都是服务于战斗。2、游戏中的武器「大锤」可以击碎石柱,用石柱碎片震晕周遭敌人;将炸药桶踹到远处敌人身上,可以炸伤敌人;而踹飞普通木桶则是将敌人击晕。
3、除了「物理」层面的互动,一些道具物品的不同特性也能够与场景发生特殊的「化学反应」。冰冻手雷可以冻结河面,毒气可以用手雷来引爆,地面上的油能帮助火焰燃烧。
4、场景互动不仅仅体现在战斗方面,甚至将场景互动和游戏机制、剧情人物串联在一起。
5、比如,主角会在探索某个房间时遇到「百科全书多德」时,他将让玩家制作一道「黑暗料理」。通过将油桶踢爆,将地上的肉浸到油中,得到「油浸肉」,再用「寒霜手雷」将其冻结得到能过能够随身携带保存的冰冻「油浸肉」。这便将游戏特色的烹饪系统和场景互动、剧情人物串联到了一起。
6、在探索到这房间的流程中,不仅进一步了解到百科全书多德吃货的人物设定。也对游戏的一大核心机制——场景互动有更深的了解。
7、玩家的最终目的是打通四层深渊里的怪物,游戏的打击感做的蛮到位的,有的技能击打在怪物身上有明显的「卡肉」,使得在打击多个敌人时十分带感。
8、目前的游戏版本中有单手剑、大剑、锤、拳套、靴子和弓这六种武器,每一种武器都有其不同特性和特殊的技能。如单手剑灵活,有位移攻击技能;锤不仅能够砸碎石头,还能够弹反敌人的攻击;弓箭能够远程射击,但却需要短时间蓄力......
9、每种武器在战斗中都扮演不同的角色,每把武器都值得玩家去深挖。而且游戏还加入了双武器切换系统,能够在两把武器间切换,让战斗体验更加多样。
10、另外,游戏中还有近百种不同被动技能、二十几种道具,玩家在游戏过程可以中搭配出适合自己的组合。
配置要求
最低配置:操作系统: Windows 7+
处理器: Intel i5+
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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