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战锤40k死亡守望加强版

  • 大小:2.18GB
  • 语言:简体中文
  • 类别:策略战棋
  • 类型:汉化软件
  • 授权:免费软件
  • 时间:2017/11/15
  • 官网:
  • 环境:Windows10, Windows8, Windows7
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

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战锤40k死亡守望是由Rodeo Games进行制作的一款策略战棋类游戏,它在2015年发行了该版本的加强版,本作属于《战锤40k》的一个续作,战锤40k死亡守望采用了第三人称俯视的视角来进行游戏,你需要通过计算进行排兵布阵,操控多个角色和多种兵种与敌人进行生死对决,除了策略玩法,游戏还加入了卡牌元素,让玩家可以在挑战策略至于收集各种武器卡牌,增强队伍的实力,不断获胜。战锤40k死亡守望采用虚幻4引擎制作,玩家将扮演帝国异端审判庭的精锐部队Deathwatch与泰伦虫族展开战斗。游戏将由9个章节构成,时长约为15小时,将包括250种以上的武器与装备,同时还将支持2-4人的合作模式。如果喜欢可以下载!!!
战锤40k死亡守望

战锤40k死亡守望背景

它们来自于黑暗。原本只是一点,后来迅速蔓延至正片宇宙。
虫族不断地繁衍并且吞噬着这个世界上的人类。
这不可能会发生。
我们是死亡天使,我们是敌人的噩梦,我们是死亡守望者,而且我们的部队是不会被击败的。
操作说明
PC版基本键位
玩家可以自行定义PC键位。
鼠标左键:移动镜头/选择作战单位;
鼠标右键:旋转镜头;
鼠标左键+鼠标右键:倾斜镜头;
鼠标滑轮:缩放镜头;
W、A、S、D键:摇动镜头;
E键:顺时针转动镜头;
Q键:逆时针转动镜头;
R键:镜头上升;
F键:镜头下降;
T键:镜头缩近;
G键:镜头放远;
Tab键:轮选作战单位;
空格键:镜头锁定选中的作战队伍;
1至8键:选择技能;
战锤40k死亡守望

战锤40k死亡守望指南

章节界面
点数:屏幕右上角显示你游戏过后获得的金币数,花费金币可以购买卡包。
章节介绍:在一个章节的中上方可以看到章节的介绍。
选择章数:点击屏幕左右两边的圆圈可以选择章,未解锁的章无法选择。
选择小节:点击屏幕下方的方框可以选择单个章节内的小节,一般是4小节,未解锁的小节无法选择。

整备界面
兵种:屏幕左上方会显示兵种的阵营、兵种的类别以及目前拥有的经验值。
装备:屏幕左下角显示出这名战士的能力、特性、装备道具。
前两者需要升级解锁,后者只需要装备即可,但装备槽需要升级才可以解锁,一般作战单位有3嗰道具装备槽。
属性:屏幕右侧紫色的框内显示出这名作战单位的等级以及属性(血量、准成、致命一击率)
枪械:属性栏下方显示出当前持有的武器的属性(伤害、准成、致命一击率、范围)
抽取卡包界面
直接花费金币,点击屏幕中的骷髅卡包就可以进行抽卡,一般可以获得3张卡片。
卡牌:卡牌上会注明卡牌的等级、种类。
游戏界面
设置:屏幕右上方的齿轮可以进行游戏设置。
任务目标:在设置下方会显示当前步骤的目标。
作战单位血量、AP:作战单位脚下的半圆就是他们的血量,而四个圆圈小球就是行动点数。
作战单位的属性:屏幕下方就是你当前选择的作战单位的属性,可以看到其兵种、剩余行动点数、血量、所持武器以及XP拥有量。
结束回合:屏幕下方会出现结束回合的按钮。
快进键:在敌人回合时,点击左下方的快进键,令到敌人的行动加快。
撤离区:当完成任务之后,就会在场景中出现骷髅头的地砖,所有作战单位移动到这些砖块上就可以离开此任务,继续战斗可以赚取经验。
玩法介绍
死亡守卫的兄弟们,它们来到这里就是对抗虫族。
你的战场兄弟可能会前来助阵,他们特别智能,会根据不同的状况而出阵。
作是一款SLG类型的游戏,在游戏当中玩家将要控制星际战队阻止泰伦虫族的入侵,游戏节奏并不快,玩家的策略思维需要敏锐。
游戏是以关卡的形式展开,每一个关卡当中都有相应的任务,玩家玩家将所有的任务完成之后即可顺利过关。
在开始游戏之前一直以为只需要将关卡当中所有的虫族都消灭了就可以了,但是游戏并不是这样设计的,在刚开始玩家需要控制小队将前来攻击的虫族消灭,当消灭了几波敌人之后玩家则需要将小队带领到指定的地点当中即可过关,所以玩家一定要注意游戏的任务提示。
行动点数(AP):你的宇宙战士拥有4AP每回合,攻击和移动(1嗰方格)消耗1AP,某些大型武器消耗AP点数会更多。
结束你的回合:当你的队伍成员已经花费了他们的AP,或者你希望尽快结束你的回合,就点击屏幕下方的结束回合按钮。
当你的回合结束,敌人的回合就会开始。
杀死敌人:最明智的做法就是要在敌人回合开始之前将它们击杀。
所以集中力量优先击杀一个敌人。
近战攻击:近战攻击风险大以及回报大。它们的伤害非常大,但你必须要靠近你的敌人。如果你的敌人拥有近战武器,它们有可能对你进行反击。
发动能力:作战单位都有自身的能力,多数是被动技能,升级战士就可以解锁他们的能力。
能力有分为积极的和消极的,消极的能力主要是面向于场景中所有的作战单位(不分敌我)。
整备
整备间:在这里你可以了解你的宇宙军队的详细内容。你可以对他们进行升级、装备、重命名或者是出售宇宙士兵。你只需要点击他们了解讯息。
战争道具:进入到代码界面或者是整备界面中进行武器道具选择时,武器道具的数据会出现在屏幕的左侧,它能够提升宇宙军队的数值。
在右手边你可以看到战争道具的特别属性。
某些道具需要特定兵种才能使用。
能力:每个兵种都有自身的能力,有些能力会存在消极效果。
武器:武器有其属性,当中包含了攻击范围、致命一击、弹发数的数据,另外武器还有其自身的效果。
越高级的武器,属性就越优异,自带的效果也会十分的好。
某些武器需要特定兵种才能使用。
抽卡包
直接花费金币,点击屏幕中的骷髅卡包就可以进行抽卡,一般可以获得3张卡片。
卡牌上会注明卡牌的等级、种类。
抽取好卡的办法如今有两种,前者就是要尽快提升你的军队等级,而后者就只能靠修改CE等作弊手段来进行。

兵种介绍

宇宙之狼

突击作战单位
可装配武器:闪电手枪(Lv3)、手持火焰枪(Lv4)、力量拳套(Lv4)、力量斧头(Lv4)
突击步兵1
能力:充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、wulfen的力量(+30%最大血量)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)
突击步兵2
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、好斗(+30%近战伤害减缓)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)
老兵
能力:充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、好斗(+30%近战伤害减缓)、姿势(每次使用近战武器击杀敌人+10%回避)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)、还击(+10%以上可能反击和反击伤害+20%)
斗士
能力:旋风(使用近战武器攻击周遭的敌人)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、还击(+10%以上可能反击和反击伤害+20%)、近战精英(+15%近战武器伤害)、wulfen的力量(+30%最大血量)、弹性活力(+15%伤害减缓)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)
战术作战单位
可装配武器:手持火焰枪(Lv4)、冲锋枪(Lv4)
战术部队
能力:肾上腺素(每回合获得4AP)、火焰枪专精(使用火焰枪武器+15%伤害)、回避(对所有攻击+15%回避)
老兵
能力:充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)、回避(对所有攻击+15%回避)、勘探(宇宙军队前两个回合+2AP)
斗士
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)、火焰枪专精(使用火焰枪武器+15%伤害)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)
毁灭作战单位
可装配武器:镭射炮(Lv4)、重型冲锋枪(Lv3)
毁灭者1
能力:神枪射击(1回合+100%准成)、勘探(宇宙军队前两个回合+2AP)、wulfen的力量(+30%最大血量)
老兵
能力:杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、镭射炮专精(使用镭射武器+15%伤害)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)
毁灭者2
能力:神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、leman russ的荣耀(+40%伤害以及-10%宇宙之狼的准成)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)、wulfen的力量(+30%最大血量)、哨兵(在看守的过程中+30%准成)
毁灭者3
能力:肾上腺素(每回合获得4AP)、坚定(宇宙军队如果受到攻击会进入看守状态)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)
英雄作战单位
可装配武器:任意
长牙古人
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、神枪射击(1回合+100%准成)、杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、新陈代谢(+1AP)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)、好斗(+30%近战伤害减缓)、镭射炮专精(使用镭射武器+15%伤害)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)
独狼
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)、好斗(+30%近战伤害减缓)、近战专精(使用近战武器+15%伤害)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)、评估目标(+40%致命一击)
狼守卫
能力:肾上腺素(每回合获得4AP)、leman russ的荣耀(+40%伤害以及-10%宇宙之狼的准成)、自由开火(向范围内的所有敌人开火)、wulfen的力量(+30%最大血量)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、致残射击(每一枪+2%机会降低敌人的AP)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、新陈代谢(+1AP)
嗜血天使
突击作战单位
可装配武器:地狱手枪(Lv3)、力量剑(Lv3)、电锯剑(Lv4)
突击步兵1
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、药物(在回合结束时每点未用的AP恢复5%血量)、杀戮欲望(杀死一名敌人恢复5%血量)
老兵
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、回避(对所有攻击+15%回避)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、还击(+10%以上可能反击和反击伤害+20%)
突击步兵2
能力:鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、报应(在敌人回合中受到伤害,+20%伤害直至你的回合结束)、太阳神的战士(+当血量低于50%,+30%致命一击)
斗士
能力:旋风(使用近战武器攻击周遭的敌人)、黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、红色饥渴(如果宇宙军队在你的回合开始时血量低于20%,+1AP)、裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、近战专精(使用近战武器+15%伤害)、验伤(在回合结束时,毗邻的宇宙军队能够获得5%的血量恢复)、姿势(每次使用近战武器击杀敌人+10%回避)
战术作战单位
可装配武器:冲锋枪(Lv3)、热熔枪(Lv4)
战术部队1
能力:鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、杀戮欲望(杀死一名敌人恢复5%血量)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)
战术部队2
能力:黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、致残射击(每一枪2%机会降低目标AP)、红色饥渴(如果宇宙军队在你的回合开始时血量低于20%,+1AP)
血腥修士
能力:战场药物(治愈毗邻作战单位丢失的50%血量)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、药物(在回合结束时每点未用的AP恢复5%血量)、好斗(+30%近战伤害减缓)、回避(对所有攻击+15%回避)
斗士
能力:黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、太阳神的战士(+当血量低于50%,+30%致命一击)、杀戮欲望(杀死一名敌人恢复5%血量)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、评估目标(+40%致命一击)
老兵
能力:黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、肾上腺素(每回合获得4AP)、热熔枪专精(使用热熔枪武器+15%伤害)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、报应(在敌人回合中受到伤害,+20%伤害直至你的回合结束)
毁灭作战单位
可装配武器:重型冲锋枪(Lv3)、多重热熔枪(Lv4)
老兵
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、神枪射击(1回合+100%准成)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)、火箭筒专精(使用火箭筒武器+15%伤害)
斗士
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、太阳神的战士(+当血量低于50%,+30%致命一击)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、回避(对所有攻击+15%回避)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、勘探(宇宙军队前两个回合+2AP)
毁灭者1
能力:沉潜待发(直至你的下一回合,+90%伤害减缓)、红色饥渴(如果宇宙军队在你的回合开始时血量低于20%,+1AP)、太阳神的战士(+当血量低于50%,+30%致命一击)
毁灭者2
能力:杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、报应(在敌人回合中受到伤害,+20%伤害直至你的回合结束)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)
英雄作战单位
可装配武器:任意
血腥教士
能力:战场药物(治愈毗邻作战单位丢失的50%血量)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、肾上腺素(每回合获得4AP)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、新陈代谢(+1AP)、好斗(+30%近战伤害减缓)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、药物(在回合结束时每点未用的AP恢复5%血量)、回避(对所有攻击+15%回避)
坚定守卫
能力:黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、leman russ的荣耀(+40%伤害以及-10%宇宙之狼的准成)、太阳神的战士(+当血量低于50%,+30%致命一击)、红色饥渴(如果宇宙军队在你的回合开始时血量低于20%,+1AP)、杀戮欲望(杀死一名敌人恢复5%血量)、热熔枪专精(使用热熔枪武器+15%伤害)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、新陈代谢(+1AP)
血腥守卫
能力:旋风(使用近战武器攻击周遭的敌人)、鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、近战专精(使用近战武器+15%伤害)、报应(在敌人回合中受到伤害,+20%伤害直至你的回合结束)、姿势(每次使用近战武器击杀敌人+10%回避)、
杀戮欲望(杀死一名敌人恢复5%血量)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、新陈代谢(+1AP)
极限战士
突击作战单位
可装配武器:力量斧头(Lv4)、电锯剑(Lv3)、等离子手枪(Lv3)、冲锋手枪(Lv3)
突击步兵1
能力:杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、姿势(每次使用近战武器击杀敌人+10%回避)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)
老兵
能力:兄弟连(直至你的回合结束,所有友军宇宙军队+30%伤害以及+20%准成)、guilliman的荣耀(所有极限战士,+40%伤害以及-10%准成)、验伤(在回合结束时,毗邻的宇宙军队能够获得5%的血量恢复)、天生领袖(当你的回合开始时,每两个毗邻的宇宙军队+1AP)、还击(+10%以上可能反击和反击伤害+20%)
突击步兵2
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)、弹性活力(+15%伤害减缓)
斗士
能力:旋风(使用近战武器攻击周遭的敌人)、沉潜待发(直至你的下一回合,+90%伤害减缓)、战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)、好斗(+30%近战伤害减缓)、验伤(在回合结束时,毗邻的宇宙军队能够获得5%的血量恢复)、近战专精(使用近战武器+15%伤害)、弹性活力(+15%伤害减缓)

战术作战单位
可装配武器:等离子枪(Lv3)、冲锋枪(Lv3)
战术部队1
能力:目标连接(在你的回合结束前,所有友军+20%准成)、坚定(宇宙军队如果受到攻击会进入看守状态)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)
老兵
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、致残射击(每一枪+2%机会降低敌人的AP)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、哨兵(在看守的过程中+30%准成)
斗士
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、guilliman的荣耀(所有极限战士,+40%伤害以及-10%准成)、弹性活力(+15%伤害减缓)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、验伤(在回合结束时,毗邻的宇宙军队能够获得5%的血量恢复)、
战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)、天生领袖(当你的回合开始时,每两个毗邻的宇宙军队+1AP)
战术部队1
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)
毁灭作战单位
可装配武器:重型冲锋枪(Lv3)、等离子大炮(Lv4)
毁灭者1
能力:神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、致残射击(每一枪+2%机会降低敌人的AP)
老兵
能力:神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、目标连接(在你的回合结束前,所有友军+20%准成)、致残射击(每一枪+2%机会降低敌人的AP)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)
斗士
能力:神枪射击(1回合+100%准成)、沉潜待发(直至你的下一回合,+90%伤害减缓)、弹性活力(+15%伤害减缓)、战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)、天生领袖(当你的回合开始时,每两个毗邻的宇宙军队+1AP)
毁灭者2
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、弹性活力(+15%伤害减缓)、坚定(宇宙军队如果受到攻击会进入看守状态)
英雄作战单位
可装配武器:任意
暴虐战争老兵
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、guilliman的荣耀(所有极限战士,+40%伤害以及-10%准成)、沉潜待发(直至你的下一回合,+90%伤害减缓)、弹性活力(+15%伤害减缓)、好斗(+30%近战伤害减缓)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、
恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)、坚定(宇宙军队如果受到攻击会进入看守状态)
忠诚守卫
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、神枪射击(1回合+100%准成)、guilliman的荣耀(所有极限战士,+40%伤害以及-10%准成)、天生领袖(当你的回合开始时,每两个毗邻的宇宙军队+1AP)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)、近战专精(使用近战武器+15%伤害)、
回避(对所有攻击+15%回避)、新陈代谢(+1AP)
圣物大师
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、神枪射击(1回合+100%准成)、guilliman的荣耀(所有极限战士,+40%伤害以及-10%准成)、战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)、新陈代谢(+1AP)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、
坚定(宇宙军队如果受到攻击会进入看守状态)、等离子专精(使用等离子武器+15%伤害)、弹性活力(+15%伤害减缓)
额外内容
黑色圣骑作战单位
可装配武器:力量剑(Lv2)
突击步兵
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、敏捷(25%机会在开始回合中+1AP)
战术部队
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)
毁灭者
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、先进等离子操控(等离子武器不再会过热)
老兵
能力:旋风(使用近战武器攻击周遭的敌人)、sigismund的恶意(锁定毗邻的敌人,这个作战单位遭到其最大血量20%的伤害并且每回合会扩大10%其血量的伤害,持续3回合)、marshal的恩惠(杀死一名敌人恢复所有宇宙军队2%血量)、统治者的祝福(+50最大血量)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、敏捷(25%机会在开始回合中+1AP)
黑色天使作战单位
可装配武器:等离子枪(Lv2)
突击步兵
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、不可饶恕(当学良低于25%,+25%致命一击以及+25%伤害)、热熔枪专精(使用热熔枪武器+15%伤害)
战术部队
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)
毁灭者
能力:神枪射击(1回合+100%准成)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、弹性活力(+15%伤害减缓)
老兵
能力:caliban的记忆(+40%伤害以及-10%准成)、自由开火(向范围内的所有敌人开火)、等离子专精(使用等离子武器+15%伤害)、先头部队(+30%伤害减缓)、不可饶恕(当学良低于25%,+25%致命一击以及+25%伤害)、先进等离子操控(等离子武器不再会过热)
帝国军作战单位
可装配武器:重型冲锋枪(Lv2)
突击步兵
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、回避(对所有攻击+15%回避)
战术部队
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、精密锁定(在杀死一名敌人的时候获得+20%准成直至你的下一个回合结束,此效果不能叠加)、等离子专精(使用等离子武器+15%伤害)
毁灭者
能力:神枪射击(1回合+100%准成)、手套(+15%近战伤害减缓)、弹性活力(+15%伤害减缓)、镭射炮专精(使用镭射武器+15%伤害)
老兵
能力:dorn的真理(+50%准成以及+50%致命一击直至你的回合结束)、不屈(+20%所有友军伤害,直至你的回合结束)、手套(+15%近战伤害减缓)、精密锁定(在杀死一名敌人的时候获得+20%准成直至你的下一个回合结束,此效果不能叠加)、terra的幸运(杀死一名敌人,获得+20%致命一击,直至你的回合结束,此效果不能叠加)、
禁卫军(杀死一名敌人获得+20%伤害减缓,直至你的回合结束,此效果不能叠加)

游戏评价

画面与音乐
《战锤40K 死亡守望》采用了目前在移动平台还很少用到的虚幻4引擎开发,只不过在画面上实在没能看出虚幻4该有的强劲实力,整体的画面感觉只能说不差。游戏为全3D还可以自由旋转视角的回合制战棋游戏,建模贴图什么的都还算精细。但光影特效方面较弱,而且画面过于昏暗,同时还没能营造出战锤40K那种厚重的主题感觉。至于音乐音效,则到了几乎没有的程度,玩家基本听不见什么像样的背景音乐,而音效也没有那么震耳发聩,只是一个不能没有的陪衬。
游戏系统
《战锤40K 死亡守望》的游戏系统,初玩之下还是挺有趣的。玩家需要做的就是不停的完成战役关卡过关,看一看简单到几乎没有的剧情。但是之后就发现,战役的任务基本上都差不多,难度也很低,作为战棋游戏却不怎么需要排兵布阵,过了新鲜劲之后这游戏显得内容匮乏枯燥。同时游戏通过经验值和更换装备可以加强士兵、解锁技能等,即使真的觉得难,去刷点经验值升升级就好了。
有趣的是,这是一款售价30块的游戏,但依然有着分量不轻的内购。游戏中玩家可以通过抽卡来获得装备和士兵。虽然基本无伤大雅,游戏难度不高,而且士兵以及装备的获取都算有保证,但是厂商急功近利想赚钱的态度实在是不敢恭维。
本作中玩家可以招募到太空野狼、圣血天使、极限战士三个星际军团士兵,以泰伦虫族作为敌人互相战斗。这大概是最“战锤40K”的地方,除此以外想通过本作补完“战锤40K”的故事是不现实的,因为剧情上本作较为薄弱。感觉,本作没能很好的利用战锤这个题材,使得其连粉丝的基本需求都无法满足,定位显得较为尴尬。
总结
《战锤40K 死亡守望》的缺点优点都是那么明显,不过匮乏的内容面对着30块的售价而且还带内购实在有些不值,同时浪费“战锤40K”的IP。如果本作能够增加更多的内容,比如在士兵升级养成上增加更多不同单位之间的特点,或者在战役的设计上下更多的功夫,应该会更值得一玩。

配置需求

最低配置:
操作系统: Windows 7 (32-bit or 64-bit) or newer
处理器: AMD Athlon (2.6 GHz) / Intel Core 2 Duo (2.6 GHz) or better
内存: 2 GB RAM
图形: 1GB of Video RAM
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c compatible sound card
推荐配置:
操作系统: Windows 7 (32-bit or 64-bit) or newer
处理器: Intel Core i5-4460 (3.4 GHz) or better
内存: 4 GB RAM
图形: 1GB of Video RAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c compatible sound card (Surround Sound 5.1)

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战锤40k死亡守望加强版

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