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zbrush 2023 for mac中文直装版

版本:v2023.2.1 大小:3.01G 语言:简体中文 类别:平面设计
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 更新:2023-08-06
  • 本地下载
9.1
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3322特别说明v2023.2已支持13系统的M1/M2啦,13系统注意:zbrush 2023 需要安裝程式:Maxon.app,12系统的可以不安装

情介绍

ZBrush mac 2023是专门针对苹果电脑推出的ZBrush版本。本次小编分享的zbrush2023mac中文版是今年最新推出的zbrush版本。大家可以根据小编的操作教程,在本站下载软件之后按照,就可以免费使用了。mac版本的软件都是直接完成了,各位用户直接拖动软件在桌面就能够免费安装。
相信很多小伙伴都知道这款ZBrush是什么软件,他是一款超级专业的D雕刻建模软件,大家可以使用该软件制作出非常标准化的雕刻模型。这款软件改编了整个三维行业,让就业者有着更快更高的工作效率。帮助用户提供勾画2D或3D概念所需的所有工具,快速的打造出自己需要的磨具模型。适用于多个行业,不管是用户想要用这款软件来在绘画,游戏开发还是玩具珠宝,或者是汽车插画或者是其他的一些模型的制作,都能够使用它来完成。是不是非常不错的样子呢。
本次小编提供的ZBrush 2023也是该软件的最新版本,该软件相较于上一个版本来说,有着更多更好更强大的功能,比如说给用户提供了布料动力学、交互式的布料笔刷、NanoMesh进行了改进、增强ZModeler、实时MicroPoly功能以及动态厚度功能等,让用户的操作更简单。有需要的小伙伴可以来本站下载该软件体验一下吧。按照小编的方法直接安装就可以免费使用了,欢迎下载体验。

ZBrush 2023新增功能

1、布料动力学
这是实时的布料演算,是不是感觉和Marvelous Designer(MD软件)有点像。

2、交互式的布料笔刷
通过视频来看这个笔刷与以往的笔刷不同。最大的特点在于交互,你可以简单理解为,多次绘制布褶是可以互相作用的,而且“ClothHook”笔刷还可以通过拖拽结合人体的姿势产生实时的衣褶。

3、实时MicroPoly功能
可以根据你的需要调节一些类似飘带的物体,并且可以随时更换不同的MicroPoly。

4、结合布料的动力学
这个功能是实时布料演算和刚才说的MicroPoly各种预设结合的产物。通过布料动力学演算完成后再用MicroPoly各种预设来替换,做锁子甲应该会很好用。

5、NanoMesh进行了改进
这次可以调整多个实例关联的物体,不管物体是怎样的角度或是在什么位置,只需要调整其中一个其他的实例物体也会一起调整。这个很像三维建模软件了。

6、增强ZModeler
刚说NanoMesh像三维建模软件,这就又来一个更像的。看来ZBrush誓要做个全流程的软件啊。这次展示的挤压边,将边合并到中心都和三维建模软件很像了。另外ZModeler还加入手动拓普功能,和之前的先创建Z球在进行拓普不太一样,这次方便了很多。

7、动态厚度功能
做一些带有厚度的物体非常方便,比如视频中的实例,通过MicroPoly还可以将纹理直接替换上去。

ZBrush如何设置笔刷快捷键
移除工具
在上边的工具栏的“主页”按钮实际没什么作用,可以移除。在“启用自定义”的状态下,把鼠标移到“主页”按钮上,同时按住“Ctrl + Alt + 按住鼠标左键”,把“主页”按钮拖动到画布窗口,该按钮就从工具栏上移除了;

添加常用笔刷
在左侧工具栏上,第一个工具就是笔刷,点击笔刷按钮,在弹出窗口有数十种笔刷,首先,在“灯箱”中双击一个图像,使其添加到画布上,激活画笔工具;

接着,把菜单栏上的“笔刷”下拉菜单添加到菜单托盘上,并在“首选项”面板上,选择“配置”-“启用自定义”,使界面处于允许自定义工具界面上;

然后, 在“笔刷”面板上,当前显示的就是常用的笔刷,完成笔刷的添加后,记得在“配置”选项里点击“存储配置”,否则下次重启软件的时候,又恢复到原来的设置;

给工具设置热键,是另一种快速使用工具的方法。例如通常会给常用的笔刷设置数字热键1、2、3、4等,只要按数字,就能调用一个笔刷。

软件特色

在Morph UV中雕刻和绘画
现在有了在模型的UV展开上进行雕刻和PolyPaint的功能,在网格上应用长连续笔触从未如此简单。一个这样的例子是从腰部一直向上穿过腋窝到角色的手腕。或者,您可能希望在3D形式过于复杂的网格上应用图案。
XTractor刷子
这三把画笔将模型中的细节转换为新的Alpha或纹理,以备将来重用。只需在任何模型的表面上拖动笔触即可捕获雕刻的细节。然后,捕获的详细信息可以在同一模型的其他地方使用,也可以在将来的任何其他模型中使用。
历史回顾
您是否曾经希望您可以撤销雕塑的一部分而不丢失模型上已完成的所有其他工作?现在你可以!该笔刷使用模型的“撤消历史记录”,但将效果限制在使用笔刷的区域。它也可以在另一个方向上使用,将重做历史从一个模型的一部分投影到另一个模型,而不管拓扑结构如何不同。
移动无限深度
更改笔刷以将细节应用于直接与笔刷光标内联的任何内容。例如,在不使用遮罩的情况下,为狗的前腿和后腿增加体积或在多个单独的网格上移动几个顶点。无限深度选项可以应用于多个画笔。
你不能只选择一种颜色
您再也不必考虑要将哪种颜色组合应用于模型了。现在,您可以使用任何“ PolyPainted”或“纹理”模型,并使用新的“按颜色调整纹理”和“按颜色调整PolyPaint调整”功能即时调整其色相,强度,对比度,伽玛或色调。
准备,设置,分析和打印
ZBrush 2023借助新的网格分析功能(壁厚,实时吃水分析和表面积计算)继续扩展您从ZBrush直接进行3D打印的能力。现在,任何人都可以轻松准备要生产的模型!

更新说明

v2023.0.1版本
粘热键:现在可以按住触发滑块的任何热键。移动光标然后调整滑块,直到释放热键。这意味着获得相同结果的点击次数更少。
ZBRASH启动时,将打开最后保存的项目。
美元(通用场景描述)格式,用于导出和导入。
“平面”模式添加到Alpha选项板中的“到网格”中,以允许创建可以沿曲线拉伸的平面网格。IMM曲线笔刷将自动使用平面网格作为拉伸轮廓。
鼠标支持套索笔划类型。
添加了连续Z选择器的最近模式和最远模式。
更新曲线笔划选项允许更高级的行为:
“排斥强度”和“排斥衰减”到曲线笔划修改器。
将“折弯”笔划/曲线选项拆分为两个子选项:“折弯开始”和“折弯终点”
改进了曲线编辑的控制。
曲线投影范围允许零值。

载地址

  • Mac版
  • /电脑版

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