
详情介绍
杀戮空间3(Killing Floor 3)是一款一款设定在2091年末世背景的第一人称合作射击游戏,玩家将扮演反抗组织“夜幕”的成员,对抗由巨型企业霍因公司制造的生化怪物“Zeds”军团。游戏以6人联机合作为核心玩法,玩家可选择不同职业,如:近战狂战士、远程神枪手、支援医疗兵等,通过团队配合抵御潮水般的丧尸进攻,并利用环境陷阱扭转战局!杀戮空间3还允许玩家使用赚取货币升级武器库,含火焰喷射器、霰弹枪、武士刀等数百种模组化装备,以便于得心应手的应对拥有高智能AI的多样化敌人,如自爆丧尸、潜伏型女王爬行者等等!
游戏特色
1、杀戮合作
组建终极丧尸歼灭小队,体验疯狂的 6 人合作模式。你也可以独自踏入战场,在高强度的单人模式中奋勇杀敌。
2、无情丧尸
准备迎接迄今为止最致命的丧尸。每个敌人都经过全新设计与优化,拥有更智能的 AI,让它们比以往更快、更致命、更具战略性。
3、生存科技
从火焰喷射器到霰弹枪再到武士刀,你将拥有种类繁多的武器库。通过数百种可选的模组、装备和技能,自定义属于你的独特屠杀风格。
4、危险地点
深入各种危机四伏的热区,遏制疫情的进一步扩散。好在你可以利用环境,通过激活炮塔、风扇以及其他毁灭性陷阱来扭转局势。
杀戮空间3装备词条实用攻略
在《杀戮空间3》中,装备词条直接影响战斗中的伤害、生存、续航等核心能力。
一、核心词条分类及效果解析
1、 伤害增益类(提升输出效率)
这类词条是提升输出的核心,需根据战斗场景(如群怪、单挑首领)选择:
- 环境/状态触发:
- 周围10米内有3个及以上敌人时,额外+5点伤害(群怪必备);
- 周围无敌人时额外+2%伤害(远程狙击或 solo 适用);
- 生命值≤20%时额外+4%伤害(残血反打增益)。
- 队友协同:
- 周围有1名队友时+3%伤害,每多1名队友再+1%(组队必选,队友越多增益越高)。
- 武器/弹药状态:
- 满弹匣第一枪+35点伤害(适合精准射击武器);
- 弹匣子弹≤1/4时+7点伤害(续航型武器适配)。
- 特殊目标:
- 对首领额外+5%伤害(首领战核心词条);
- 摧毁敌人肢体/护甲后,下一发+10点伤害(针对傻大个)。
- 概率性爆发:
- 每次射击1.5%概率造成150%伤害(持续战斗专用)。
2、 生存与续航类(保障持续作战)
包含减伤、回血、护甲恢复,是持久战的关键:
- 减伤防护:
- 首领伤害降低5%(对抗首领时大幅提升生存);
- 致命一击后5秒内减伤5%(高频输出时持续生效)。
- 回血与护甲:
- 打出致命一击后3%概率回5%生命值(输出同时兼顾续航);
- 每次受到攻击后4%概率恢复50%所受伤害(应对突发掉血);
- 生命值<25%时每秒回1点血(残血自救);
- 致命一击射中敌人肢体后,3%概率护甲恢复至20%(护甲续航)。
3、 弹药与操作类(优化战斗流畅度)
解决弹药消耗和操作手感问题,适合依赖弹药的武器:
- 弹药补充:
- 致命一击后33%概率返还1发子弹(爆炸类武器的神,强推);
- 丧尸时间触发时20%概率装满弹匣(紧急情况救场)。
- 操作优化:
- 移动后后坐力降低10%(提升移动射击稳定性)。
4、 队友协同类(组队专属增益)
组队时收益最大化,能同时提升自身和队友战力:
- 团队输出:
- 队友攻击首领时+5%伤害(首领战团队加成);
- 队友击杀敌人后,3%概率获得3%伤害增益(连锁增益)。
- 团队生存:
- 队友击杀敌人后,范围内最低血量队友回1点血(保护队友);
- 队友击杀敌人后,自身护甲几率恢复5点(组队时持续护甲续航)。
- 特殊时间增益:
- 丧尸时间期间,队友获得2.5%武器伤害加成;
- 有队友在旁时,丧尸时间增益乘数+15%(放大团队爆发窗口)。
5、 特殊属性类(针对性强化)
提升特定抗性或控制能力,根据敌人类型选择:
- 增加10点恐慌阻力(使敌人恐惧呆愣原地);
- 增加15点中毒能力(持续受到中毒伤害);
- 增加20点击倒力(再起不能!!!)。
各属性详细效果图:
二、实战搭配建议
- 《组队刷图》:优先选“队友协同伤害”“满弹匣/低弹匣伤害”“团队回血”,兼顾输出和团队生存。
- 《首领战》:必带“首领增伤”“首领减伤”“队友首领伤害加成”,配合“弹药补充”避免断输出。
- 《单人solo生存》:侧重“丧尸时间时增伤”“残血回血”“致命一击减伤”,提升solo续航和容错率。
- 《群怪对抗》:选择“多敌人增伤”“丧尸时间弹匣装满”“肢体摧毁后增伤”,快速清场同时避免弹药不足。
注:在资源充足的情况下,可以配置多把不同属性不同克制面的装备,单排忍者(主要是延迟流畅舒服)在前5回合处理小怪时,你可以在商店先购入自己组装好的一把清怪专用武器,5回合完后单人的资金基本已经过W,接下来的BOSS战可以针对性的更换武器克制,例如:我在前5回合的清怪武器上,覆盖词条为「多造成2.5%的近战伤害和20%猛击伤害」,每件装备的改造上限为5,那么假设我堆叠了5项该词条用于处理小怪,那么我将得到12.5%的对怪增伤,同理,在应对BOSS战的时候,花费一定的资金更换词条为「对首领额外造成5%的伤害」装备,5项叠加起来为25%,那么我们将有着强大的火力去面对,也更加的游刃有余。
最后再给大家把目前已有的30项词条归纳出来了,详细请看下方:
1、 当丧尸时间触发时,有20%的几率备用弹药完全装满弹匣。
2、 打出致命一击后有3%的几率治疗5%的生命值。
3、在摧毁一名敌人的肢体或护甲后,有3%的几率使护甲恢复到20%。
4、 打出致命一击后有33%的几率返还1发子弹。
5、每次受到攻击后,有4%的几率立即恢复所受伤害50%。
6、 增加10点恐慌阻力。
7、 增加15点中毒能力。
8、 增加20点击倒力。
9、 当距离3个或更多的敌人不足10米时,额外增加5点伤害。
10、 首领造成的伤害降低5%。
11、 当周围0米范围内没有敌人时,额外造成2%的伤害。
12、多造成2.5%的近战伤害和增加20%的猛击伤害。
13、 当周围10米范围内有至少1名队友时,额外造成 3% 的伤害。
14、 当当前生命值小于等于20%时,额外造成 4% 的伤害。
15、 对首领额外造成5%的伤害。
16、 每次射击有1.5%的几率造成150%的伤害。
17、 周围10米范围内每有一名队友,获得1%的伤害加成。
18、 用装满子弹的弹匣打出的第一枪增加35点伤害。
19、 当弹匣里的子弹不足四分之一时,增加7点伤害。
20、 在丧尸时间期间,近战和暴击伤害增益增加20%伤害。
21、 在摧毁一名敌人的肢体或护甲后,下一发子弹会多造成10点伤害。
22、移动时子弹散步降低10%。
23、 在打出致命一击后的5秒内,受到的伤害减少5%。
24、 当生命值低于25%时,每秒恢复1点生命值。
25、 周围10米范围内生命值最低的队友在击杀一名敌人后会获得1点生命值。
26、 在丧尸时间期间,周围10米范围内的队友获得2.5%的武器伤害加成。
27、 周围10米范围内的队友在攻击首领时有5%的伤害加成。
28、 周围10米范围内的队友在击杀一名敌人后的3秒内获得3%的伤害增益。
29、 周围10米范围内的队友在击杀一名敌人后,有5%的几率获得5点的护甲。
30、 如果周围 10 米范围内有至少1名队友,丧尸时间的增益乘数增加15%。
掌握这些词条的核心效果,结合自身武器和战斗场景灵活搭配,能让你在《杀戮空间3》的战斗中更游刃有余!
杀戮空间3怪物行动逻辑与游玩技巧攻略
一、怪物行动逻辑:
火球
弱电:背上燃料罐,比较脆,打爆了爆炸会清掉周围小怪。
行动逻辑:刷新会尽可能远离玩家,室外大概率刷房顶,会先对你进行两三波远程后再靠近你,靠近后开始旋转喷火。
评价:选择室内守点,修血怪,威胁不高,队里有奶妈更是不要怕。室外守点的话,那就厉害了。
胖子
没啥好注意的,看到人蓄力吐口水,很慢,不打头会爆口水
女妖
整体偏肉的一个怪,头是相对来说最脆的部位但也很肉。
行动逻辑:看到人后会进行音波四连,炼狱一套40血,一个闪避就能躲。
靠近玩家后会伸脖子需范围音波,伤害奇高,丝血在范围内被击倒会直接连杀带补,音波持续期间会阻挡子弹。
玩家攻击脖子可以打断女妖蓄力,但还是建议直接打头杀了。
速冲
冲到脸上三连挥砍,炼狱难度无甲会直接秒杀100血玩家,但小怪血量,脆的很。
你游离谱的怪物抬手=出伤的机制,导致这玩意只要到你跟前你就等着掉血吧。
各式小怪
威胁都不大,部分会远程。
需要注意的是如果小怪被打的剩上半身在地上蠕动的话,还是能抓咬的,虽然会流血死但死前挠你两下还是挺心态的
爬
会爬墙的小怪,会从奇怪的角度扑你
scrake(电锯)
目前你游小怪里最cs的,第二波开始出,这时候属于是刚换第一把枪,能对群的打不了电锯,能打电锯的对不了群。
弱电:后脑勺,面甲破后的头,电锯引擎
行动逻辑:刷出来后慢悠悠走到玩家面前,受到一定伤害(被榴弹砸两下的事)就发怒,发怒后开始塔塔开。
电锯引擎只能打炸减缓锯的行动,切割伤害或者弹道伤害打的动头(有机会攻击后脑勺能高速处理)但打不动面甲。
目前处理方式是爆炸独头喷破面甲然后弹道伤害的枪送走,团队配合度不高基本能冲击人群开无双。
同时纯打头死后尸体不会立刻停止攻击,尤其是转起来会把后续挥砍做完再倒。
fp
风声大雨点小,有点菜,但不排除抓玩家换弹timing冲进人群开无双的情况。
行动逻辑:看到玩家立刻双手护头塔塔开,冲到脸上会起跳砸地板,然后开始体操。面甲被打破时会原地连续砸地板。
处理方式:双手护头期间护的不是很严实,冲锋的时候给他头上来两枪,面甲一破就会开始原地无能狂怒成为靶子。
整体坦度被力量伤害克制,清杂职业能顺带处理的大怪。最大的威胁是塔塔开阶段没能破面甲导致进人堆有能狂怒。
小怪码的差不多了,聊聊boss。
我个人对boss的难度评级是爬母>奇美拉>穿刺。
爬母越打越觉得粪的没边。
穿刺
刷新为1人一只,2-3人两只,4-6人三只。
除了正常的塔塔开和前顶等一系列普通攻击,全阶段会丢烟,二阶段会开炮。
手臂能量炉打炸了二阶段不会开炮,背上炉子打炸了不会丢烟。
目前个人推荐打法:穿刺没什么威胁,跑的也不算快,唯一威胁为二阶段的开炮。
不需要分散拉怪,就一起开火车别走散就行,分散拉怪走着走着交叉了反而容易出事。
主要攻击手臂,正常打打到二阶段手也炸差不多了。手打炸了就完全没威胁了。
然后丢烟了先跑,别撞墙上。
点评,穿刺没小弟没瞬移,开火车就能开死。除了一开始玩感觉三只压力大,现在发现真是太逊了
奇美拉
一阶段会炸两种刺,一种是炸海胆刺,这个纯白给,保持距离,还有一种是五个方向出地波,速度不算快,一个闪避就能躲,蹭到打紫甲是半血左右。同时一阶段招的小怪不会跑。
一阶段不难保持距离开火车,清杂职业优先清小弟开路。
二阶段奇美拉会定时传送,传送离奇美拉最远的单位,同时传送有紫色流光很方便看传送谁。
同时除了正常的冲撞和攻击外,一个是类似女妖的蓄力范围波,打到封技能,带减速,及时出范围不致死。一个单体牵引,也不致死,任何控制来一下就能断。还有远程四连球,球落地后额外刷小怪。
最后是二阶段的小弟开始跑了,所以开路的必须及时处理。
奇美拉中规中矩,威胁一个是传送后若玩家在长通道容易被冲锋接普通攻击一套秒杀,然后四连球蹭到两下也死,奔跑小弟威胁也不小。相对来说封技能还好。
奇美拉大人最仁慈的当属强制传送了,很多次了被击倒了,结果传送cd好了传走了没连杀带补。同时冲锋有最大距离。
爬母
纯粪,弱电为脓包,然后二阶段口中脓包一会有一会没,还很难打到。小爬又是高伤小体积,粪完了。
全阶段会泰山压顶,压到带控,接前咬接处决直接连杀带补减员。很多时候不是不躲,不知道是服务器延迟还是压顶范围就这么大,经常看到队友明明离三个身位了还是被压了。
一阶段尾部会喷球,没打到会留地雷,也是粪招。
二阶段挨打了会开始钻洞,洞会直接刷玩家脚下然后开始出小爬,然后爬母会连续3次出洞冲锋再进洞,整个传送期间就只能嗯跑。
最后是冲锋,爬母的冲锋不会停,你只能拐弯,长通道她会冲到天涯海角,奇美拉还会停,咱爬母不会。
伤害层面也是紫甲蹭一下剩血皮再掉你40护甲。
炼狱难度爬母就是你可能有容错,但你有容错不太可能。爬母的处决优先级极高,一阶段只要是击倒玩家在爬母周围是立刻处决的。二阶段处决指令会被进洞打断但非进洞时间也是优先处决的。
二、游玩技巧
先来一波送死流。
你游死亡复活机制是复活后给一波保底固定资金(第二波1785,第五波5000)加你初始入局的装备。同时你可以捡回你死前最后一把枪。
那么,拿30级满级工程炼狱局举例:
入局t1单动喷为3400块钱,第一波结束后将初始枪换成清杂枪,我的选择是t2连喷,价格为4900。
然后第二波快结束时,保证能通过的情况下去送死,复活后捡起死亡掉落枪,此时你就拥有两把枪了,一把4700的死亡掉落和一把3400的入局装备,同时第二波的保底资金为1785,也就是你的第二回合收入为3400+1785=5785,而正常第二回合的收入在3000-3500左右,直接化身经济白洞,能偷1500左右出来。
对于我来说,我现在就是两把爆炸独头喷打到boss关再换,所以这种情况下我第二回合结束就能起到两把满配加绿甲,之后除了买甲买子弹就可以纯发钱了。
总结,第一波换枪,第二波送死,只要你的初始枪+第二波保底资金>第二波正常获取金额,这个行为就是赚的。延伸一下就是你每波都可以这么干。
打开过商店后道具位就锁死了,需要换道具的可以先把道具用了再开商店,典型的就是工程先把万用用了再换其他的。
这代绳索有公共cd,会显示在血条旁,部分图的二连绳索短时间你只能滑一个
结算经验击杀占大头,打得过的前提下,起把榴弹多杀点人头能加快升级效率
这代武器配件强度占比很高,武器配件只有材料需求,前期就能搞,配件自身可以升级且升级提升幅度很大。
优先整把蓝紫色弹药和蓝紫色弹夹的武器对游戏整体的提升很大。
配件不需要装很多,配件升级不加钱但是加新的配件加钱。
过图的时候背一下护甲箱位置,车队只有俩甲箱,其他图为3-4个,boss的数值困难开始就是无甲满血秒,及时补甲防止暴毙。
队里没工程也主动买万用去开开箱子和绳索。
来个轮椅守点,街道外场有个绳索,绳索一端是天桥,在天桥那靠里面守点,只有两个方向出怪且所有怪出场必须过长通道。有很长的交战距离,也不会被远程打。
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: AMD Ryzen 5 2600 or Intel Core i7-4790
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 480 or or Intel Arc A580
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
附注事项: SSD Required
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 11
处理器: AMD Ryzen 7 7700X or Intel Core i7-12700K
内存: 16 GB RAM
显卡: AMD Radeon RX 6750 XT, GeForce RTX 3060 or Intel Arc A770
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
附注事项: SSD Required
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