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D5 Render渲染器官方版

版本:v3.0 大小:9.31M 语言:简体中文 类别:图像处理
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 更新:2026-01-20
  • 厂商:南京维伍网络科技有限公司
  • 环境:Windows11,Windows10
  • 本地下载
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情介绍

D5 Render中文版是一款面向建筑、室内、景观等领域的实时渲染器,以其卓越的视觉品质和流畅的交互体验著称。D5 Render本质上是一款三维可视化与表现工具,能将设计师创建的三维模型快速转化为高质量、高真实感的图像、视频或交互式漫游场景。其核心特点是所见即所得的实时渲染,利用自研的全局光照技术和硬件光线追踪,在操作过程中即刻呈现接近最终效果的画面。它拥有庞大的优质素材库和强大的环境、材质、动画工具,并与主流建模软件无缝同步,极大提升了从设计到最终表现的工作效率,让创作过程直观且高效,欢迎有需要的朋友下载使用!

D5 Render渲染器安装说明

硬件配置:

D5渲染器采用实时光线追踪技术,要求系统和GPU都具备相应的光追模块支持。

显卡配置:影响实时效果、操作流畅度和渲染时长,但不影响最终输出质量。

显存大小决定对于复杂场景的承载力。

操作系统:

Windows 10 v1809 及以上

如果 NVIDIA 显卡驱动高于 531.14,建议 Windows 操作系统版本号在 21H2 及以上

最低显卡要求:

NVIDIA GTX 1060 6GB

AMD Radeon RX 6400

Intel Arc A3

D5 渲染器对电脑配置要求较高,如果达不到最低要求会无法使用,所以安装前检查电脑是否支持,然后再决定是否安装

D5 Render渲染器安装使用教程

1、双D5DeployTool-windows-1.0.1.0020-cn.exe 启动安装程序;

2、如果需要更改安装路径,点击自定义,然后再点击为所有用户安装。在安装位置和工作空间设置指定的安装路径;

3、勾选我已阅读并同意...,然后点击安装;

4、下载安装中,等待安装完成;

5、安装完成,点击运行 D5启动器;

6、启动D5渲染器后,登录账号(没有账号就根据界面提示注册一个账号,免费的);

7、登录界面进入以后,点击工作流,就可以看到D5渲染器了。如果此时界面显示需要安装D5Render,就点击安装 D5 Render V 3.0.0.0091;

8、选择安装路径,默认C盘。需要更改其他安装位置点击文件夹图标更改;

9、设置安装路径后,点击安装;

10、安装完成后,点击新建启动D5渲染器;

11、启动界面加载后,进入渲染器界面就可以使用了。

软件特点

1、实时渲染

2、渲染输出

3、AI 工具

4、环境和特效

5、材质系统

6、效率工具

7、相机视图

8、D5素材库

9、工作流

更新日志

v3.0版本更新内容

1、渲染

海洋系统

真实置换 beta

体积云与云预设

雾气效果与参数优化

地理天空亮度控制优化与默认亮度调整

后期风格化支持自定义背景色

视口外剔除距离设置

XR 漫游 3D Gaussian Splatting(高斯泼溅)重建效果优化

雨透明度参数影响水花效果

开启线稿时支持输出材质 ID 通道图

曝光默认值与数值范围调整

2、AI

AI 设计助手:场景提升与素材推荐

图片生成模型

AI 材质生成匹配度和多样性优化

AI 图像增强效果优化

3、功能

视角导航自由模式

启动器新增 Works 素材平台

城市生成集成真实地图数据,新增建筑风格贴图生成

漫游全景、XR 漫游、Showreel 功能开放至个人用户

支持导入 3D Gaussian Splatting(高斯泼溅) 文件(.ply / .gs ,实验性)

界面侧边栏支持拉伸

HDRI 天空背景分辨率设置

支持 CMYK 色彩模式的贴图

HDRI 旋转角度数值范围调整

路径工具优化

散布性能与稳定性优化

局部坐标系移动旋转轴自动转向优化

部分弹窗与交互提示优化

4、工作流

SketchUp 实时同步与 .skp 导入优化

5、修复

特定分辨率与视角下渲染出图时,植物/建筑阴影被截断

大场景中镜头距离拉远后,透明材质多次反射变黑

特定场景开启实时路径追踪后,积累效果与预览一致,但输出画面过亮

顶视图渲染出图,贴图细节(如砖缝)未完整显示

完全阴天条件下,太阳被物体遮挡时仍短暂出现并投射阴影

被剖切的透明材质部分雾气效果不显示

特定场景镜头下雾气失效

地形草材质出现异常横向条纹

散布承载面显隐切换时,植物异常消失

散布相关操作可能引发程序崩溃

特定文件中人物素材无法被选中

区域光/圆盘灯成组后,调整尺寸表现异常

导入 .skp 模型在散布图像划分区域时,自定义-原始 UV模式下 UV 映射结果不正确

激活高级相机后,“更新场景”按钮不生效,视野调整失效

场景列表未正确记录相机裁剪参数

将相机从透视模式切换到两点透视模式,并移动相机或修改视野(FOV)后,再切回透视模式导致参数重置

部分设备在点击偏好设置或进行图片/视频渲染时,程序无响应

AI 图像后期任务开始后立即渲染视频导致程序卡死

植物路径启用“落地”后,使用 Shift 拖拽复制时植物不显示

偏好设置偶现“剔除距离”选项不显示,需重启才能恢复

激活场景高级相机并退出后,无法回到原先设置的场景位置

特定文件中 HDRI 显示为异常圆形

导入的 .3ds / .obj 模型 Z 轴尺寸异常

部分界面文案修正

载地址

  • 电脑版
D5 Render渲染器官方版 v3.0

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