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四国争霸是一款四国军棋游戏,既支持人机对战也能联网切磋,最亮眼的是它强大的复盘功能,对各种水平的玩家都很友好。 如果你是刚入门的新手,四国争霸可以当你的启蒙老师和陪练,帮你快速掌握技巧、提升棋艺。如果你是高手,则能用它来演练各种阵法,还能通过调整下棋风格来模拟不同对手,从而提升在线上对战的胜率。 四国争霸的复盘做得特别用心——支持“不看对方棋”的实战视角复盘,这点对高手尤其重要,毕竟依赖全明复盘很难真正摸清对手的思路。在四国军棋里,有时候“猜子”比走棋本身还关键。 对普通玩家来说,用它下棋既省了银子,还不用担心网络断线影响心情,实在方便又实用。
四国争霸基本操作介绍
一、人机对奕
1、按‘人机对奕’按钮
2、棋盘上显示请布阵按钮组后,请布阵,布阵方式为棋子两两交换。
3、您也可以调出以前的布阵,当然也可以保存当前的布阵,还可以让系统自动为您选择其它布阵。
4、按布阵按钮组中的‘调度结束’按钮,棋局即开始。
5、行棋直至棋局结束。其间您只能控制下方的棋子,方法为点选下方可移动的棋子,并在该棋子可移动到的地方再点一次,移动棋子阶段,能够进行操作时,鼠标均以手指的形式出现。除了移动棋子外,您还可以超时不走棋以及 ‘祈求和平’与‘缴械投降’。当然您也可以通过保存战役的方式作敝(呵呵~~),您还可以按‘退出’按钮退出游戏,不必等到棋局结束之时。
6、行棋到最后,如有某方所有棋子被吃,系统将自动判定输赢。如果行棋步数超过限制,系统自动判和。测试版或演示版的棋步限制一般为180步,正式版为500步。
二、联网对奕
1、按‘联网对战’按钮开始网战。前提是您的机器已联网。目前不支持代理服务器方式入网。
2、选择您是作为庄家还是作为普通玩家开始网战。每局游戏必须有一台计算机作为庄家先行运行,其它玩家则选择‘别人坐庄的游戏’方式加入网战。您必须选择正确的坐位坐下,目前不支持旁观功能,所以无法多个玩家坐在同一位置上。作为庄家的计算机最好是最快最稳定的计算机,并且该玩家最好也是可靠的玩家,否则他下输后立即退出,大家都没得玩了。
3、棋盘上显示请布阵按钮组后,请布阵,布阵方式为棋子两两交换。
4、您也可以调出以前的布阵,当然也可以保存当前的布阵,还可以让系统自动为您选择其它布阵。
5、按布阵按钮组中的‘调度结束’按钮,已方调度结束,开始等待其它玩家调度结束。
6、如果玩家不足4人,没有玩家占领的位置将由庄家代替布阵与行棋。庄家是以服务器身份开始网战的计算机。
7、所有玩家调度结束后,即开始进行战役阶段。
8、行棋直至棋局结束。其间您只能控制已方的棋子,方法为点选已方可移动的棋子,并在该棋子可移动到的地方再点一次,移动棋子阶段,能够进行操作时,鼠标均以手指的形式出现。除了移动棋子外,您还可以超时不走棋以及‘祈求和平’与‘缴械投降’。
9、行棋到最后,如有某方所有棋子被吃,系统将自动判定输赢。如果行棋步数超过限制,系统自动判和。测试版或演示版的棋步限制一般为180步,正式版为500步。
10.棋局结束后,并在新的战役调度结束之前,您可以保存上一盘的战役,一但调度结束,您将无法保存上一战役。
11.网战和任何时候,您可以通过以下方式退出网战,(三次延时、调出战役、人机对奕、退出),当然可能还有其它方式也行,如拔掉网线,机器断电。。。,这里就不一一列举了。
12.您可以尝试、寻找看棋作弊的办法,成功之后可以独自高兴,但当您玩腻之后记得通知作者,最先50个报告同一看棋方法的玩家将可免费获得最新的正式版。(方式由作者定义)
13.注:联网对战时,以下参数以庄家设置的为准。(行棋方向、允许布阵时长、每步允许时长、断线检测时长)。如果棋局开始后,庄家改变这些参数,则在新一局开始,这些新参数才起作用。
三、复盘、演播
1、按‘调出战役’按钮调出已经存盘的战役文件。
2.按棋盘右下角的‘看别人棋’、‘旋转视角’、‘上一步’、‘下一步’等功能复盘。或者也可以鼠标右键点击棋盘激活右键复盘菜单来复盘,其中包括:‘自动演播’‘回到起点’、‘快速跳转’等功能。
3.‘自动演播’即是《四国争霸》自动帮用户重演一局战役,而不需要用户手工操作的功能。自动演播时,每个棋步是按照一定的时间间隔执行的,这一时间间隔可在‘游戏设置’中设置,用户可在0秒~10秒之间选择。在已经打开某个战役文件的前提下,用户可以直接通过鼠标左键单击棋盘来开启或关闭演播功能。
软件特点
1、全新人工智能引擎,由于新引擎计算时间较长,难度选择中级、高级时才使用。
2、增加联网对战功能。
3、增强复盘功能,支持右键复盘与演播菜单,支持快速跳转功能。
4、支持多种背景。
5、后台线程计算,不再独占资源(独占屏幕前景)。
6、支持两种行棋方向,联众(逆时针)方向或中国游戏中心(顺时针)方向。
7、支持INTERNET战役文件的格式。目前仅支持“基地城市”四国大战的战役文件的格式。
常见问题
1、为什么该软件在运行时,显示界面太大,显示字体也很大,只能看见部分棋盘,该如何处理?
这是由于电脑的显示分辨率设置太低或显示字体太大引起的。解决办法请见下面“如何将Windows屏幕分辨率设置到800x600小字体模式或更高分辨率”一节。
2、如何将Windows屏幕分辨率设置到800x600小字体模式或更高分辨率?
有两个解决方案:1.点击“开始/设置/控制面板/显示/设置/屏幕区域”设定为“800x600”,再点“开始/设置/控制面板/显示/设置/高级/常规/字体大小”,设定为“小字体”。2.如果您的电脑显示器支持1024x768显示模式(17寸以上显示器一般都可以),可按上述步骤将“屏幕区域”设定为“1024x768”,“字体大小”可任意设置。
3、电脑自动下棋时,速度太慢,能不能让它快一点?
暂时不行。由于作者目前致力于人工智能算法模型的研究,因此,在算法优化方面做得工作不是很多。但是一般来说,新推出的智能引擎总要比旧的智能引擎思考的能力要强些,如果在推出新引擎时,机器速度得到极大提高,那么多花的计算量还是可以被自然消化的。
目前已完成或正在设计的智能模型有8级,《四国争霸》2.0已实现其中前3级,并部分实现第4级的内容。未来两年将实现后4级的内容。主要包括‘知识发现’与‘局部战争’的内容。
4、联网对战时,中途加入容易卡住?
《四国争霸》的联网功能设计成玩家可在战役的任意阶段加入战役,但由于网络数据发送的延时性,或庄家其它操作具有延时性,使得新加入的玩家收到的状态数据可能与服务器端的会不一致,或者这样说,庄家不会因为新加入的玩家的网速慢而影响正在对奕的几个玩家,原来战役继续执行就造成了庄家的数据与新加入玩家的数据不一致的情况。解决的办法是:一、尽量在稳定的状态期加入战役,如等待玩家加入时、正在调度时、等待断线玩家回来时等等。二、万一发生卡住的情况,只要卡住的玩退出重新加入即可恢复。
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