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星际殖民2

  • 大小:2.24G
  • 语言:简体中文
  • 类别:策略战棋
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 更新:2023-08-21
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
  • 本地下载
9.1
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情介绍

星际殖民2(StarDrive 2)是一款由Zero Sum Games制作,Iceberg Interactive发行的一款太空即时战略游戏。在游戏中,你将可以创建属于你自己的种族。你可以在宇宙中探索新的星球并征服和殖民、遇到各种奇怪的外星生物并与他们交易或直接开战或是采取措施促进贸易并建立你的强大帝国。玩家还可以通过研发新科技、新舰船来扩充军队的实力。一旦遭遇到外星势力的挑衅,玩家们就可以带领他们的大军横扫敌人并征服宇宙。作为一款科幻题材的策略游戏,《星际殖民2》的游戏画面相对比较中规中矩,界面的设计颇具科技感,而且各项数据面板的排列非常科学,看起来比较清爽,一目了然,而且各项建筑及单位的图标,都比较鲜明,给人的第一感觉还是相当不错的。本作在即时战斗部分,展示给玩家的,并不是多么令人满意的战斗。一列列战舰铺开来对射的场面或许能够相当震撼,音效方面的表现是令人满意的,游戏的音乐十分悠扬,给人一种未来史诗的感觉,而在战斗时的BGM又变得节奏感十足。总而言之,星际殖民2是一款不可多得的太空即时战略游戏。

游戏信息

游戏名称:星际殖民2

英文名称:StarDrive 2

游戏类型:即时战略类(RTS)游戏

游戏制作:Zero Sum Games

游戏发行:Iceberg Interactive

游戏平台:PC

游戏攻略

种族

柯德青

背景:柯德青族人拿他们的壳发誓。但你知道,柯德青族人也付出了辛勤的努力。但没错,行星驱动最初的理念来源于一场梦,像柯德青族人这样的天才都是这么做事的。没错,柯德青族人知道很多我之前的主意都很糟糕,你懂得,就是有些超前了。比如,柯德青族人觉得并不是所有的心索贝族的人要比枭斧族聪明。但是柯德青族人就比枭斧族聪明十倍。

这不是骗人的,要知道能够前往宇宙探索,结交一些朋友,柯德青族人所有人都激动不已!柯德青族人觉得他们得教枭斧族一点社交礼仪。

特点:柯德青是一支极其古怪的种族,恰巧擅长心灵控制。他们完全没有机动性,无法进行任何体力劳动。然而你,他们进化出高级费洛蒙系统以绑架(控制)其他种族的思维,以此奴役他们服从命令。

他们的首要目标是故乡星球的本地人,柯德龙·奥特,他现在正处于柯德青集体绝望的奴役中。

种族属性:受启发的工人、农业倾向、繁殖缓慢(劣势)、熟练奴隶贩子

共和联邦

背景:共和联邦能实现星际的穿越,全归功于一项突破性的发现。几百年来,他们的人民抬头仰望着太阳系以外的那片星空,渴望着去一探究竟,挖掘知识、收获利益。但过去都无法实现。爱因斯坦曾说这是不可能的事,很大程度上他说对了。在我们的宇宙中,超光速旅行是不可能的。但这只是在我们的宇宙中。

然而行星驱动,它并不在人类的宇宙中运行。起码不完全是。说实话,他们都不能完全琢磨出这个仪器的基本原理。谁也没有想到他们能在偶然中将其发现,他们知道的是只要将足够能量倒入时空中特定的一点,他们就能打开一个通道。

嗯,他们也不清楚通向何方的虫洞。他们称之为子空间,他们已经发现了将舰船包裹进子空间罩膜中的方法。

无论他们往子空间中送入何物,一律都会在这个宇宙中失去质量,没有了质量,人类就能将舰船加至光速以上。所以爱因斯坦说的没错,但只说对了一小部分。他的理论只适用于我们现存的空间,但他都不知道子空间的存在。

在发现公布后的一年之内,人类进行了超光速旅行至外部空间的测试。这项科技其实非常容易控制,只是它们不知道它运行的原理。不过人类成功了,而如今,几年过去了,它们即将迎来人类的全新纪元。人类的星际征政府团结一致,期待去征服星海,而人类两艘首批真正意义上的星际飞船正在等候玩家的差遣。

特点:共和联邦是代表人类母星地球的居民、商业、军事组织。这个组织好斗而且傲慢无礼,几乎是愚昧无知地体现了人类的例外论。即便如此,人类仍然是充满了创造力与适应力的种族,有时十分善良,也有时十分邪恶。

种族属性:精明、勤勉的工人、熟练的战机飞行员、专业军事、腐败(劣势)、优质工程师

波罗草族

背景:自从他们学会用汇聚阳光的方法来驱散黑暗,已经过了很久很久了。汇聚、汇聚,依然是汇聚!如果只是简单将能源亚索成最微小的一点,那就会形成黑暗。或是类似黑暗的东西。你要知道,有些波罗草人就喜欢研究这些细节,不过他们更喜欢音乐。无论如何,你可以让这股黑暗环绕于你,焕然一艘舰船!如果你那么做,你就能够事先快速航行了,比光速还要快!那台能够汇聚所有能源的机器就叫做行星驱动。

可是他们都有点把它给忘了,有些上了年纪的波罗草人是不会忘记的,有些波罗草长老们的根须延伸到了每个角落。但是他们最重要是找到离开孢星的办法。

特点:波罗草族可能是探索星际的种族中最为友好的。这些植物般的生物来自被森林覆盖的孢星,他们比大多数探索星际的种族进化得更早。波罗草人最重视的三项事物为阳光、音乐和和平。虽然他们充满活力,但波罗草人也深知外星人能对他们的生活造成一定的威胁。

所以波罗草人开始对星际进行探索,他们的宗旨是,要不把“根”遍布整个星系,要不就会被别人斩草除“根”。

种族属性:高生育、胆怯的战士(劣势)、熟练间谍、光合作用

查克族

背景:查克人是很聪明的,他们一直致力于研究科技而不是做海盗。但是,他们也巨型成为低调的杀手和宝物大盗!他们找到了星级驱动这玩意,它并非是查克人发明的,就是利用它,查克人才可以在星海中航行。

昨天他们还在敌人尸体上搜金刮银,但今天他们已经向世界各地进发,它太好用了,只要储备一些能量,原本沉甸甸的东西都会变得很轻。现在其他还妄想统治宇宙的坏蛋们,查克人就要割开他们的喉咙了。

特点:查克族住在地下,对生命毫不珍惜。他们属于无政府管理,同时也吝啬之至。太空海盗在查克族眼里是个令人尊敬而又常见的职业。他们类似昆虫的身躯即使在无重力的条件下,也可以轻松地在船壳内部爬来爬去。

种族属性:高生育、无与伦比的战机飞行员、地下工作、贫瘠母星(劣势)、排斥(劣势)

库拉斯族

背景:一场恶斗国货的夜晚,长老们意外滴发现,他们已经领悟了大道随心之法,让原本不可能的事化为可能。他们说他们制造了一种能结合道法将我们送上星辰的武器,他们称这个武器为行星驱动。

起初所有库拉斯族人都不明白,当然他们是相信长老的话,那些备受尊敬的长老是不会用任何谎言来玷污自己的荣耀的。但是那晚他们说了很久。告诉其他族人在星系中有许多别的星球和未知的危险。当他们说到只有智勇双全、强大无比的种族才能在那些行星上建立家园时。库拉斯的族人开始明白了。

在那片血肉横飞的战场上,他们看着日出日落,也见证着一个时代的落幕和另一个时代的开始。托尔星已经无法满足他们对追求荣耀的渴望,他们掌握了道法,但倘若他们拒绝这份挑战,又怎么能掌控自己呢。

特点:库拉斯族是由熊人外观的生物组成的封建帝国。他们作为战士与工匠的技术无人匹敌,在生活的方方面面都体现着完美主义的哲学。库拉斯人的母星托尔,那里的城市边境外都是危险遍布的,而按照库拉斯人的习俗,需要在野外生存一年,才能被看作成年人。

也正因此,库拉斯人都有着环境保护的概念。虽然他们可以用高等武器歼灭自己星球上的猛兽,但他们认为用利齿尖爪与刀刃作战更加光荣可敬。

种族属性:高重力母星、优质工程师、凶悍勇士、笨拙的间谍(劣势)、生态友好型、富矿母星、笨拙的战机飞行员(劣势)

罗叶族

背景:寺僧扎尔总是担任着倾听者的角色,他的职责就是倾听上古之神的心愿,同时确保它们在自己的国家中得以实现。这些愿望实现以后。寺僧扎尔就代表着信徒们接受奖赏。落叶人就是这些得到了行星驱动。

上古之神命令寺僧扎尔消灭那些穿行于他们水域、行走在他们徒弟上的异教徒。罗叶人照做不误,就能接受上古之神的赏赐。寺僧扎尔照做了,他举行了一次大审判,对寺僧扎尔来说,如此效忠上古之神是远远不足够的。这只能深化信仰罢了。

进入星系,给世界带来习得一场审判吧,如今上古之神的重担就落在罗叶人的肩上了。

特点:罗叶族是宗教狂热者,崇拜一个他们称为“古神”的生物。他们认为自己的职责是把所有有自我意识而没有加入他们宗教的生物处死。但他们也为了这“伟大重负”付出了代价。值得注意的是,罗叶族是水生种族,因此非常积极地想要获取有大量海洋的行星。

种族属性:水生、高产、慎密、贫苦农民(劣势)、圣地

腹黑蜥蜴

背景:就好像在他们需要的时候,神送来了礼物,行星驱动从天而降来到了他们虔诚祷告的公主季诺碧亚面前,随后所有人都放下手中的活,一同加入了祷告。几个世纪以来,他们竭尽全力想在他们的星系中散播出去,不过看来他们过去信奉的神都不具备季诺碧亚的神力。她似乎能超光速旅行。

王宫贵族们一夜之间意识到茫茫宇宙中可以创造数不清的利益,有了这些财富作为动力,原本引发了诸多冲突的商业矛盾和政治分歧突然就会化为让他们互助、敛财的执念。

可是季诺碧亚公主在凯旋之夜发生了惨剧,如果腹黑蜥蜴进军宇宙的重任就落在玩家的头上了,希望玩家能够一边抓住利益,一边小心行事。

特点:腹黑蜥蜴当中包含了一群极富有的贵族人士,想要亲自探索和开发宇宙。对于腹黑蜥蜴贵族来说,政治权术既是一场游戏,又是他们的人生之路。其中不仅充满了暗箱操作和诡计谎言,更有暴力、盗窃与背叛。他们在间谍及外交方面的特长使对手惶恐不安。

种族属性:胆怯的战士(劣势)、间谍大师、了不起的贸易商、超凡魅力

机械虫

背景:(这个其实是机械虫获得进军星系的验算方程式)异常登入研究项目H05×E4,功率调制子程式遭到未知进程破坏。穿过目标的能量流动增加至4259.82%、根据当前设定的能量级,发生毁灭性爆炸的概率为100%。由于穿过目标的能量流动增加至4259.82%,根据最新数据调整概率来验算,发生毁灭爆炸的可能性变为0%。发生空间异常的概率为100%。实验样本大小N=4194304,没有出现异常。协议“00000000”子程序标记为H05×E4加以分析。已关联残存协议,立即开启生产行星驱动无人机,指令:矿长、探索、采集,协议“00000001”。

特点:机械虫并不是帝国,而是一种生物。这个身躯巨大的分散式神经机械生物有着许多完全相同的机械工蜂,每一只都拥有机械虫完全的知识与能力。找到新的世界从而无限克隆自己似乎是它的唯一目标。

但如果为此把该目标看作是电脑在无意识地执行命令,那就大错特错,因为机械虫充满智慧、生产力强,而且对敌人毫无同情心。

种族属性:贫苦农民(劣势)、勤勉的工人、精明、笨拙的间谍(劣势)、机械、富矿母星

狼族

背景:当顽固不化的冯·沃夫史塔特汇报说他的中历史沿成功之时,大家都吃了一惊。因为大家只知道这人是从反重力研究小组被冷落的医院。他的研究项目是发明了一个能够消除一辆轨道车部分重力的装置,他却没有进行这个项目,而是发明了一个能够消除全部重量的装置。他时一个天才,发明出一个可以打破物理法则的装置以及理念。行星驱动,冯是这么称呼它的,冯为狼人帝国带来了无尽的光荣!

狼人开始明白他所说的是对的,可是狼人的首领却杀害了冯并且将他的据为己有并继续研究,狼人的高层都是非常专制、独揽权的,最终他们完善了星级驱动,他们承诺所有狼人民众前往各个星系进行征服。

特点:狼族绝对是政权统治着的一个野蛮而残酷的文明种族。虽然大部分狼族步兵们都非常愚蠢,但引领着社会进步的狼人首领则属于一个更强大指挥的品种。首领狼是该种族的思想领袖,他们相信狼族通过战力与步兵的数量可以统治整个宇宙。他们繁殖与生长的速度很快,为了残酷地征服目标可以大量牺牲。

种族属性:高速繁殖、勤勉的工人、愚钝、黑心工程师、熟练的战机飞行员、专业军事、富矿母星

科技

每个种族都可以进行科技研究,科技研究成果一般都是技术进步、建筑物、兵种技能、舰船模块四种。

研究总共分为6大类港湾、农业、原生应用、哲学、物理、实验,每一类当中的每一个研究项目都需要花费科研值来进行研究。

如果科研值不足,那么该项目则永远都不能够研究。提高科研值的办法就是增加科研人员的数量。

建筑

1.探索工业(88研究值)

自动巡洋舰港湾(建筑物)

介绍:自动巡洋舰在建立年轻殖民地的过程中是十分宝贵的。巡洋舰将不知疲倦地工作,日夜不停,落实你的建造计划。它们改善了你的工人的生产力,同时也因其自动化而提供了平台奖励。

作用:每个工人+1工业值;+5平台工业值奖励

外星技术矿场(建筑物)

介绍:每个世界有其自己独特的地质历史。外形技术矿场研究外形地质和矿石的高效提取等知识及实际应用。配备这种技术的殖民地基地每个工人+3工业值。

作用:每个工人+3工业值

2.高级材料(165研究值)

聚合装甲(技术进步)

介绍:为你的地面部队提供+10基础攻击力,该加成自动应用在你的地面部队上,不需要升级部队。

作用:地面部队+10基础攻击力

战舰机库(舰船模块)

介绍:战舰是灵活的航天器,能有效地骚扰更大的船只,战舰以中队形式从4只舰船的战舰港上分别发动。它们自动配备了最佳点防御能量炮,当你解锁更好的护甲时,它们的生命值也随之升级。有了适当的技术,战舰也可以自动配备能量护盾。

作用:战舰以中队形式出发

塑钢护甲(舰船模块)

介绍:塑钢是具有化学稳定性的轻塑料与极硬的钢铁所铸成的合金。在战斗测验中,发现塑钢护甲与钢护甲所提供的保护度相同,但塑钢护甲要轻一半,唯一的缺点就是安装这种护甲的费用要稍高。

作用:增加防御力、移动速度

3.轨道建设(330研究值)

轨道船坞(建筑物)

介绍:轨道船坞为星舰的建造提供了高效的设施。零重力下操纵星舰零件进行安装比起在地上要轻松多。机器和劳动力的节省直接转化成了高产量。建造了船坞设施的殖民地还将拥有不需要星际基地就可以建造比护卫舰更大的星舰的能力。

作用:建造星舰时+25%工业值

行星超级建筑(建筑物)

介绍:说小行星上的不动产溢价都是保守说法。这个带有大量格子的超级建筑可以帮助你缓解这些问题,它可以容纳一颗小行星的人口,给在行星表面上的新栖居模块提供定位。

作用:+2小行星人口容量

轨道中转站(建筑物)

介绍:对于许多人来说,在太空中生活,是一种生活的追求。当人们离乡别井,乘坐太空运输船航向未知而又充满异域情调的太空,都会有一种冒险感觉。而这些中转站并不适合在充满危险的小行星范围内建设。

作用:+2最大人口数、无法在小行星轨道上建设

4.外太空殖民(660研究值)

人造生物圈(建筑物)

介绍:生物圈是加硬的圆顶建筑,可以抵抗即使是最苛刻的环境。大洋底、极地陆架、有毒荒地,在合适的屋顶之下都可以成为栖息地。当然,生物圈维护费用是很高昂的,但是提高计税基数可以抵消这部分的费用。

作用:+2殖民地人口上限

航天港(建筑物)

介绍:航天港是鼓励遍及帝国的旅游和贸易的商业陆地设施。在此,船长可以和当地商人进行买卖,旅行者可以预定殖民地的通行,并且船员们可以在几周或几月的太空旅行后享受登岸独家。航天港是贸易世界基础设施中的关键组成部分。

作用:+50%此殖民地金钱产出

自动化工厂(建筑物)

介绍:搞懂自动化的工厂技术上来说不需要任何人力劳动,但是每个制定的工人都将带来收益。

作用:+10平台工业值、每个工人+2工业值

5.基础设施(1100研究值)

城市基建(建筑物)

介绍:通过对一个世界的城市基础建设的恰当骰子,我们可以很大改善由于拥挤而造成的社会不满。这将对经济的各方面都产生积极影响。

作用:-50%拥挤造成的苦恼

工业基建(建筑物)

介绍:链条的强度由最薄弱的一环决定。在工业领域,最薄弱的环节通常都是运输行业,它承担着将原材料从开采地运到精炼厂和工厂最终到港口的任务。投资工业基建将极大提高星球上的总体工业效率。

作用:+25%工业产出

清洁能源(建筑物)

介绍:行星上很大一部分的污染来自于能量生产过程,因为这些过程不是100%的效率而是有副产物的。通过投资清洁替代能源,比如太阳能、风能、水力和地热,我们可以减少25%的殖民地污染排放。

作用:-25%污染

6.太空军事化(1650研究值)

建造星舰(技术进步)

介绍:使你可以建造强大的星舰,但要记住,建造星舰的前提是你要有一个高级造船设施,例如星际造舰厂或是一个轨道攻击站(星际基地、战斗基地或是星际堡垒)。

作用:允许建造强大的星舰

战斗空间站(建筑物)

介绍:战斗空间站是一座强力的轨道空间站,可以防御猛烈的攻击。它给你的帝国提供+2命令点数并自动装配你的最先进的一批武器、护照和装甲,它是升级星际要塞的前提。

作用:+2命令点数、代替现有的星际基地

三倍钛护甲(舰船模块)

介绍:这护甲又重又强又贵。它是钢制护甲的三倍重量、三倍强度,也是三倍价格。在你解锁更好的装备前,它将为你的星际太空作战中心提供巨大的防御加成。在主力舰上装备该护甲将会对移动性造成削减,但防御力会大大增加。

作用:舰船防御力会大大增加

生物化学

1.外界农业(88研究值)

气培农场(建筑物)

介绍:空气种植法是不不需要使用土壤而是空气或在雾的环境中进行种植的。使用这种技术有很多好处,特别是对那些大气或土壤组成都不利于农业的星球。主要的缺点是产量相对比较低而且需要维护费用。

作用:每回合给殖民地提供+3食物

土壤增肥(建筑物)

介绍:土壤增肥进程是使用现有的异种生物材料来使到农作物生长的土壤更加肥沃。结果就会改善了星球的农业产出两,且无需持续供给的维护费用。这一进程不适用无机世界,因为无机环境的土壤完全缺少可以改善的营养物质。

作用:农民人均基地食物大于0的地方,每个农民+1食物

2.优秀基因(165研究值)

克隆中心(建筑物)

介绍:如果我们要征服星系,那么我们需要更多的居民成为星舰的船员,他们需要进行收割资源的工作,并且进行科技研究。我们可以增加大量人口,我们不必等待自然妊娠,而是可以透过克隆中心每15个回合产出1个居民来增加人口。

作用:使人大量增长

神经毒素炸弹(舰船模块)

介绍:在战略图上运用神经毒素炸弹从其运行轨道轰炸敌对殖民地。这些生化弹中的毒素十分致命,见效奇快。而且几小时后便失去毒性,轰炸处不留辐射余波。虽然对于削减敌人人口十分有效,但对于建筑物是造成不了伤害的。由于标配反化学装备,对地面部队也不是十分有效,但是对装甲较轻的部队还是具备杀伤力的。

作用:在战略图上运用神经毒素炸弹从其运行轨道轰炸敌对殖民地

骨骼工程(兵种技能)

介绍:为你的队伍解锁骨骼强化和骨骼修复包,可提供额外生命值上限和生命恢复能力。

作用:提供地面部队额外生命值上限和生命恢复能力

3.环境适应(330研究值)

低重力环境适应(技术进步)

介绍:长时间处于低重力区域会对骨骼和肌肉的成长造成负面影响,然而若是有正确的药物疗程以及些微小的遗传学调整的情况下,则可以做到在零重力环境下的完全成长。你的低重力世界中每有一个工人就可以增加1点生产能力。

作用:每一个工人就可以增加1点生产能力

莫洛农场(建筑物)

介绍:莫洛在传说中是一名很有趣的角色,莫洛本身就是一个巨大的外星蘑菇,既十分有营养又非常难吃。如果不是迫不得已谁也不愿意吃它,但对于莫洛而言,它自个儿在到处都可以自由生长。这种蘑菇的好处就是可以将几乎所有物质、有机、无机都可以转化成能量。然而没人愿意吃这玩意,因此如果殖民地强迫人民吃它会-1支持率,莫洛农场有一点劳动密集型并且需要高额维护费用。

作用:随处可以终止、每个农民+1食物、-1支持率

污染处理器(建筑物)

介绍:重工业产出许多没有经济价值的副产物。然而,其中的有机物和矿物质却充满价值。污染处理器能将常见的废物转化成干净有用的产品,但污染处理器无法在小行星上建造。

作用:-25%人口、处理重工业副产物

4.机械生物(660研究值)

大脑之友(技术进步)

介绍:大脑之友贾尔兹,这名字有点难读,给它取名的科学家肯定是疯子也是天才。这个设备将大脑与高级处理器完美地结合了起来,它拥有极其搞笑的学习以及运算能力。你的帝国中没有一个科学家就可以增加1点研究能力。

作用:每个科学家增加1点研究能力

有机部件(技术进步)

介绍:星舰自我修复技能不仅仅局限于纳米机器人的世界。我们用有机部件替换了星舰上的许多简单部件,电线、电路板和各种导管等等,这些部件可以自我修复。纳米修复系统与这些系统可以很好地结合。获得+5%战场修复速度、另外有损坏的星舰会在战斗中慢慢修复。

作用:所有部件可以自我修复、星舰会在战斗中慢慢修复

智能血液(兵种技能)

介绍:智能血液是利用纳米科技制作的人造血液,它能够快速修复受损组织,每回合开始时给地面部队提供+5生命恢复。

作用:每回合开始时给地面部队提供+5生命恢复

5.高级炸弹(1100研究值)

巡航导弹(舰船模块)

介绍:火箭时代的经典被用于现代太空战争。这些导弹具有复杂的导航系统,推力矢量能力,很远的有效距离,以及一个强大的导弹头。导弹可能被点防御武器拦截。默认情况下,具有100点生命值。

作用:发射一个强大的导弹头

集束炮(舰船模块)

介绍:集束炮本质上是一个有着额外阶段的高射炮。第一阶段发射装满了高射炮弹的更大的炮弹。第二阶段则照常发射高射炮弹。这个武器不太适用于拦截导弹,但很适用于拦截快速移动的战舰。

作用:发射有额外阶段的高射炮

地雷(舰船模块)

介绍:地雷是典型的防御武器,敌方船只接近它们时就会引发巨大的爆炸。

作用:触发式地雷

6.先进医药(1650研究值)

神经元(技术进步)

介绍:在开心的环境下,人们的产能会提高,通过空气传播一种能够让人们开心的药物,那么就可以提高殖民地5%的支持度。

作用:+5%的支持度

皇家医院(建筑物)

介绍:这个庞大的机构代表着医疗技术的刀刃,一个拥有皇家医院的殖民地将因为人们增加寿命而获得更多的人口。此外,驻扎此地的部队的伤员将快速得到治疗。

作用:治疗部队、+1人口增长

医疗舱(舰船模块)

介绍:大型船类似一座小城,有成百上千的船员共同运作。医疗舱正如同船员的医院,预防疾病、增加救治效率,从而保障他们的健康与工作速度。除此之外,医疗舱还能在战斗中和战斗后提供医疗帮助,运用现代医学挽救频死船员的经验值加成。他们救死扶伤的行为能够令到船员的经验值得到加成。当受到攻击时,医疗舱也能够快速治疗,装有医疗舱的船只减少受到10%的伤害。

作用:对船员快速治疗、令到船员的经验值得到加成、船只减少受到10%的伤害

7.高爆物质(2420研究值)

负载密度(技术进步)

介绍:该项技术可以将等量的炸弹浓缩为更小的体积。增加30%所有火箭、常规鱼雷的杀伤力。

作用:炸弹浓缩,增加30%所有火箭、常规鱼雷的杀伤力

密集导弹(舰船模块)

介绍:当面对弹幕攻击时,定点防御系统与电子干扰装置就不是很有效。改武器在下面的三种情况会分裂出多个弹头,一是初始导弹被电子干扰,而是初始导弹被定点防御系统拦截,三是初始导弹到达小型弹头的最佳发射区域。分裂后的小型弹头仍可以被拦截或感染,但其速度与爆炸效果都不会降低。

作用:发射出会分裂的导弹

重型鱼雷(舰船模块)

介绍:鱼雷的制造不是秘密,它不过是个巨大的导弹。笨重而迟缓,不过其高性价比带来的大规模爆炸就弥补了众多缺点。

作用:缓慢的大规模爆炸鱼雷

舰船

1.殖民船

介绍:殖民船是单用途的、可以在遥远的星系建立全新殖民地的载具。殖民船无法参展,在没有护送的情况下会被击毁。

劳动力:250

制作时长(回合):28

2.运输船

介绍:在运输船队中添加两艘。运输船只有在使用时才显示在战略地图上。其可以用来在行星间运输居民和食物。在你向太空中发射军队时,也可以用作军队载具。它们需要和其他帝国发生贸易。

劳动力:50

制作时长(回合):6

3.RAZOR AF MK1

介绍:此船舰的成员在建设后将变为等级1.

轻量级舰船不需要指令点维护,只要你拥有的轻巡洋舰数量不超过指令的总数限制。超过这个限制的舰船每只需要1CP。

劳动力:48

制作时长(回合):6

4.KULRATHI探索者

介绍:此船舰的成员在建设后将变为等级1.

劳动力:65

制作时长(回合):8

5.LONGTALON MK1

介绍:此船舰的成员在建设后将变为等级1.

劳动力:124

制作时长(回合):14

6.LONGTALAW MK1

介绍:此船舰的成员在建设后将变为等级1.

劳动力:347

制作时长(回合):39

7.泰坦舰

介绍:进行建设研究,花费7150研究值就可以建造泰坦舰。

劳动力:未知

制作时长(回合):未知


玩法技巧

开局准备

1.开局准备就是要生产,生产的内容就是“食物”、“建设(劳力)”和“研究”,要创造这三样东西就需要三个最基本的人口职业--农民、工人和科学家。

2.食物是维持人口增长,没有人口就等于没有经济来源,食物是根本,因此开局时,农民是必不可缺的。

3.而工人和科学家,工人可以建造船只,在前期进行殖民、探索是非常重要的,所以如果要排三者的前期价值那么肯定是“农民>工人>科学家”。

4.农民和工人在前期的需求更加大,因此玩家可以选择性忽略科学家,将科学家的人手都调整到农民或工人的行列当中。

5.也就是“×名农民、8-×工人和0个科学家”的开局。

选择殖民星

1.在拥有可以建造殖民船的资本时,就开始建造殖民船。在殖民船在建造时,玩家就可以返回到战略地图查看距离母星最近的、非贫瘠的、包含纳米机械的星体。

2.此时就可以筹划去殖民,殖民的基本准备还包括物资运输(补给前线)以及科研。

3.进行物资运输就需要用到运输船,然而科研的话,刚才是划分为“×名农民、8-×工人和0个科学家”的开局,如今就要安排科学家的人手。

4.而目前只是处于中前期,那么玩家可以先去完成一些任务,然后解锁一两个科技。

5.占领殖民星还有一个很方便的办法,有些星体会被宇宙海盗给把守,玩家可以利用一艘小飞机引开这些海盗,这些海盗然后就不会回到原处,接下来你就可以顺手牵羊了。

取消殖民

1.有获得肯定就会有放弃,并非是所有的星体都值得拥有或长期持有,你必须学会选择与摒弃。

2.有些星球虽然很大,但是很贫瘠;有些星球很容易被攻陷,但会耗费你的科技(造成科技惩罚)。那么此时此刻你就需要放弃这颗星球了。

3.殖民与取消殖民都并非以一纸一文订立的,所以取消殖民的办法也是很粗暴的,那就是杀死该殖民地上的所有人口,以轰炸(战术核弹、毒气弹等)的方式就最为快捷、直接。

4.另外就是用奴隶船将所有人口都“迁”走,进入政府界面就可以直接进行“迁”走的操作,但这样怎么也会剩下一个人口,那么最后一个人口就需要轰死他。

经济发展

1.《星际殖民2》在经营方面会比较简单,单个星体本身只要保持食物充足,也就是可以开垦、有足够的农民、有充足补给2.前两者基本是让时间来解决就可以了,而第三点就需要玩家去运筹。

3.首先要多占领星体,尤其是要寻找一个作为“粮食大国”的星体,它负责生产大量的粮食来补给你其他的殖民地。

4.然后增添传送门加大殖民地之间市民的迁移速度,以此来促进当地的经济。

5.若要获得大量的资金,那么就需要进行贸易,中前期尽可能少作战。若果是要较激进的行动,那么就以研究点与金钱进行兑换。又或者是等待AI对你发起宣战,然后你就进行和平调解,继而用条款换取金钱。

6.很多人可能比较看重舰船的建设以及科技的研究,然而金钱在是万物根本,若果是万不得已的情况下,你是有必要将科技和舰船兑换成金钱。

战舰装配

1.船只战斗是《星际殖民2》对战的重中之重,如何装配战舰是关键。

2.战舰最基本的就是要佩戴动力装置(引擎之类)、武器和护甲,要记住,战舰要飞起来必须要动力装置。

3.上文提到过最基本的装配就是巡洋舰陪巡航导弹,而最好的配置其实也因人而异,但普遍都是认为最强战舰泰坦,而武器的话,高斯炮是最好的选择,因为高斯炮可以穿透大部分的护盾。即使不能穿透都能够在击中敌方护罩时产生折射击伤对

战舰战术

1.实话实说,如果要打仗的话,《星际殖民2》的AI水平比较低下,所以不难对付,因此玩家的对手就只有时间。

2.根据上文所述,如今的你即使不是飞黄腾达,但你已经蓄势待发只欠东风--强劲的舰船模块和厉害的舰船。

3.要得出这两类东西,就得运用科技了,如今你已经步入了中期,是时候要科技大爆发了。导弹巡洋舰和巡航导弹是基本的必需品。

4.而小编个人认为当然最好首选是高斯炮,但是高斯炮是高端产品,也并非所有人在中期就买得起的,所以只要用导弹巡洋舰和巡航导弹就足够了。

5.编制舰队的话遵循一个原则就好,也就是三艘战舰为一组,运输船和奴隶船都需要有战舰护航,否则很容易会被海盗或敌对势力击坠。

6.总的来说,一个三艘战舰的小队就可以搞掉对方数支舰队(非常简单)。

地面部队战术

1.首先要记清楚步兵的数量,(一个星体)普通地面部队可以有6个单位,(一个星体)重型兵就只可以2个单位。

2.普通地面部队直接可以生产,要生产重型兵的话就需要先研究出特定的科技。

3.其实提高重型兵的数量也是可以的,就从另外一个你自己的殖民地运来4名重型兵,那么一个星体最多就可以拥有6名重型兵了,为了节省劳动力玩家可以让母星生产重型兵,然后再用运输船将他们移送到你旗下的其他星体。

4.地面部队的作用主要是入侵(他人星体)以及守卫(自家星体),《星际殖民2》当中战斗的主要道具或者说是主要战场应该是战舰的对抗。

配置要求

最低配置

系统:Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 64 bit (32 bit NOT supported !)

CPU :2.5 Ghz Intel Core 2 Quad Q8300 or equivalent

内存:4 GB RAM

显卡:1 GB nVidia Geforce GT460 or equivalent, 500 MB ATI HD4850 or equivalent

DX :Version 9.0c

网络:Broadband Internet connection

声卡:DirectX 9 Compatible Audio

硬盘:3 GB available space

推荐配置

系统:Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 64 bit (32 bit NOT supported !)

CPU :3.5 Ghz Intel Core i5 or equivalent

内存:8 GB RAM

显卡:1 GB nVidia Geforce GTX660 or equivalent, 1 GB ATI HD7850 or equivalent

DX :Version 9.0c

网络:Broadband Internet connection

声卡:DirectX 9 Compatible Audio

硬盘:3 GB available space

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