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《街霸对决》一币到底攻略

2021-01-2862次佚名

在《街霸:对决》游戏里,有这么一个充满记忆的玩法——一币到底!只需要投一个币,就有可能玩一下午,让各位格斗家童年没有实现的愿望。不过,想用一个币玩到底,不掌握点技巧怎么行,接下来带来的街霸对决一币到底攻略攻略便是教玩家们如何一币玩到底!

街霸对决一币到底攻略

【一币到底玩法思路】
一币到底作为PVP玩法之一,与其它玩法不同,这里每个格斗家的技能都是满级,同时还拥有优秀的斗魂方案。每个满级的格斗家在属性、技能上已经很强了。在搭配上不同的斗魂,会让控制型格斗家控制更足,输出型格斗家输出手段更多。另外,即便是两个相同的格斗家,佩戴的斗魂也不一定会一样,所以在选人时,也要结合阵容配置来选择合适的格斗家。

一币到底因格斗家均是满级的特性,导致拥有控制能力的格斗家都非常强势。实战方面,很多情况下都无法完整的释放绝招链。因此在选人的时候,如何选择拥有多种连招可能性以及反击能力的阵容将成为获胜关键,更推荐大家选择一些具备驱散、解控、抵抗,拥有反击能力等手段的格斗家。一昧的追求高伤害,很多情况下是伤害还没打出来就被对手打断了,这里选择出站格斗家的思路与PVE是完全不同的。

【格斗家选择思路】
1.多凑优秀阵容的核心格斗家
在一币到底玩法里,角色选择机制是随机出现的,且是三选一。因此想要硬凑一队阵容难度比较高,所以可以提前在心中想几套预选方案,选人时尽量往几套方案上靠。实在没理想方案再考虑用当前选的格斗家进行混搭。既然有方案就会有选人核心,例如以达尔西姆为核心的火队,最后若没有成套阵容,则可以选一些火队能连招的格斗家,也是不错的阵容选择。

2.灵活应变-功能性格斗家
当我们在选格斗家时,已经选好核心阵容或者没有核心格斗家时,应该怎么办呢?出现这种情况,可以选功能性强、特性鲜明的格斗家,在应对某些阵容时会有奇效。例如光队艾琳娜、风队凯等。艾琳娜在混搭队伍里表现优异,可治疗、可驱散、可回能,搭配可续航的队伍简直绝配。而凯的超连2可以提升其他格斗家超连3的伤害,在没有优秀阵容情况下,也是一个较理想的连招链辅助。并且他的必杀和连招2也可以切后排,对某些后排输出型格斗家是一个很大的威胁。

3.多选控制、抵抗、驱散、霸体等格斗家
一币到底对战玩法比较丰富,因此在阵容搭配时,还要考虑抵抗、驱散等功能性反制手段。因为你也无法保证对手是否会选择控制、灼烧等,具备负面状态能力的格斗家。所以像艾琳娜可以降低开局被控概率,春日野樱的必杀可以解除灼烧和超连技能驱散各种负面状态,本田和狂隆的超连3精通可以让全队霸体和各种属性加成等,这些防守手段,在一币到底玩法里也是至关重要的。

4.关注斗魂搭配
最后是斗魂,这也是每个玩家最容易忽略的点。因为格斗家搭配的不同斗魂,会使其本身特性发生很大的改变。例如莽冲达尔西姆,就会从输出变成控制,在增加基础属性的同时,还增加了一定的控制能力。主速度的春丽搭配绝歌斗魂后,定位就会变成辅助,因为超快的出手速度能变成全队回能小助手。而搭配强袭斗魂的春丽,则是个十分暴力的核心输出。由此可见,在选人的时候,斗魂和格斗家特性的契合度是非常关键的。

阵容搭配示例
1、风队
核心输出:春丽/巴洛克
配合:狼王桑吉尔夫/伊吹
建队基石:科迪/阿贝尔
风队的特性是超高速回能,但在PVP中无法生效,因此在PVE中表现更好。不过巴洛克和狼王桑吉尔夫的出现,稍微改变了风队PVP的颓势。狼王的超连1配合春丽连招2或连招3,搭配上强袭斗魂能打出巨额伤害。伊吹、巴洛克的流血,持续伤害能力强,尤其是山队的高防更是能轻松克制。再搭配上科迪被动旋风和巴洛克连招3精通,可以对敌方全体造成伤害,并且对前排造成无视防御的伤害。
阵容优势:
1、狼王桑吉尔夫聚怪能力强,配合春丽可以打出高额范围伤害;
2、巴洛克的流血效果,可以无视防御属性,针对坦克角色有奇效。
阵容弱点:
1、春丽队缺少稳定的控制手段和解控能力;
2、巴洛克队面对高爆发阵容有点乏力,风队整体防御能力弱。

2、林队
核心输出:野战古烈
核心控制:毒药
配合:桑吉尔夫/真琴
林队在PVP中对战效果较为优异,出色的伤害和控制能力,可以根据敌方不同阵容,选择对应的连招手段。要知道一币到底玩法里格斗家都是满技能,很多时候在释放技能的同时,有几率获得增益效果,极其契合野战古烈的被动技能。同时一币到底中攻血属性高,野战古烈的血转攻收益较大,让野战古烈伤害能排进前三。

而毒药的必杀和连招2都有全体伤害和控制效果,可以打乱敌方的攻防节奏,这两个核心同时出战,效果最佳,也是一币到底玩法里比较优秀的阵容选择。
阵容优势:
1、野战古烈伤害高,即便是面对高输出阵容对轰也不怂;
2、野战古烈的超连招2自带霸体,可以抵挡各种控制效果,避免被其打断连招;
阵容缺点:
1、面对以本田防守核心的山队,有点乏力,本田的子弹墙可以抵挡住野战古烈的所有输出手段;
2、林队坦克保队友能力偏差,野战古烈的必杀和超连2都是打击点,比较害怕阿贝尔这些保护能力强的保护型坦克。

3、火队
核心输出:达尔西姆、红蛇
核心控制:绅士科迪
配合:肯、飞龙
火队在一币到底玩法里建队简单,只要给达尔西姆配合一些火系格斗家也能打出不俗伤害,只不过实际效果会差一些。因为一币到底格斗家效果抗性较高,使得对灼烧的抵抗概率提高。而达尔西姆命中属性一般,灼烧不够的情况下伤害略显不足。而红蛇的燃爆能造成巨额伤害,但需要较长的热机时间,需要打灼烧的工具人角色搭配。

阵容优势:
1、建队容易,达尔西姆/红蛇带一些火系格斗家即可,是新手玩家的克星。
阵容劣势:
1、打不过对轰阵容,控制能力不稳定,如果强行选绅士科迪为队友,则建队难度提升,队伍整体缺少防守手段。

4、山队
输出核心:狂隆
防守核心:本田
配合:达德利、隆和阿顿
山队在一币到底玩法里主要优势在霸体特性上,可以抵消许多打断技能的影响。只不过在实战中需要频繁切换连招链顺序,且建队比较困难(需要本田+狂隆)。因为山队核心输出是由狂隆打出超连3后,用精通效果带动全队释放触发技,是标准的单体点杀阵容。因此战斗中的释放时机把控比较关键,需要通过操作去改变点杀的目标。
阵容优势:
1、狂隆输出凶猛,本田子弹墙和生命防守稳固,霸体有效反制打断等控制技能;
阵容劣势:
2、针对远程范围型阵容会比较乏力,如达尔西姆的超连3;可应对飞行物但无法应对非远程物的远程打击。
3、狂隆身板脆,容易被秒杀,另外,狂隆和本田同时获取的难度高,建队难度较大。

4、暗队
输出核心:罗斯、蛛俐
控制核心:赛斯
暗队建队难度极高,上述三名格斗家缺一不可,但一旦建成,威力极其巨大。敌人再没有防守的情况下,很少有队伍可以扼制罗斯、赛斯、罗斯+蛛俐这套连招链的两次打击。罗斯的命运塔罗配合赛斯的聚怪和蛛俐超连3的引爆,可谓一币到底的核弹式打击。但是暗队本身也很脆弱,需要外借一个强大的顶伤害的格斗家。
阵容优势:
1、范围输出极其爆炸,无惧输出阵容对轰
阵容劣势:
1、害怕霸体阵容,一旦无法聚敌,暗队的输出会下降很多个档次;
2、阵容本身很脆,需要迅速解决对手。

在一币到底玩法里,没有绝对强势的阵容,每个阵容都有其强弱势,大家可以根据自己的喜好进行搭配使用。能否以一个币玩一下午,就看各位的实力了。

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